基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.1-alpha-1
- 添加临时补丁以修复 Origins alpha 版本中的 bug —— 修复了重生时属性/体型重置的问题
7.0.0-alpha-9
- 修改了阿尔费琳的“快乐的大脚”效果——现在在玩家落地时若视角朝正下方即触发,而非基于跌落距离
- 为阿尔费琳猫爪技能的跳跃阶段添加了尘埃粒子效果
7.0.0-alpha-8
- 将魅魔(Incubi)的颜色调得略微不那么红
7.0.0-alpha-7
- 优化了亡魂(Revenant)的“亡魂之力”能力描述,将其拆分为多个徽章提示
- 亡魂在食用骨头或头颅时会恢复少量饥饿值
- 修复了在饱食度满时无法食用骨头或头颅的问题
- 移除了对不存在的“瞬时治愈”能力的引用
- 在 fabric.mod.json 中明确声明对法术引擎(Spell Engine)的依赖,并限制其在即将发布的版本中使用
7.0.0-alpha-6
- 修复魅魔的“亵渎交易”(Unholy Deal)未对玩家造成伤害的问题
7.0.0-alpha-5
- 在女武神干预(Valkyrie Intervention)与神圣打击(Divine Smite)的目标判定逻辑中加入对 FTB 团队(FTB Teams)的支持
- 在亡魂召唤物的目标判定中加入对 FTB 团队的支持
- 修复小精灵(Pixie)飞行效果切换徽章提示显示错误按键的问题
- 阿尔费琳现在可在移动时蓄力猫爪(Pounce)
- 阿尔费琳的喵叫声现在更响亮且可更频繁触发 :)
- 阿尔费琳对玩家的扒窃行为现在有冷却时间
- 将哥布林(Goblin)的颜色显著调低绿色饱和度,皎月精灵(Moon Elf)略微降低蓝色饱和度
- 亡魂的“黑拇指”(Black Thumb)能力现在应能自动作用于大多数模组添加的作物方块
- 修复扒窃冷却进度条始终显示的问题
7.0.0-alpha-4
- 兼容 Origins alpha.12
- 黑森林精灵(Wood Elf)的“遮蔽潜行”现在更“隐蔽”一些(因为现在更难触发)
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度缩放的问题
- 干预效果现在施加时会将非友方单位击退
- 修复亡魂基于魂符(Soul Spell)强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复皎月/黑森林精灵的潜行效果对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在矮小作物之间蹲下即可触发潜行的问题
- 修复仙灵(Fae)未获得额外生物吸引力的问题
- 修复报丧女妖(Banshee)在幽冥(Spectral)状态下仍被生物攻击的问题
- 修复小精灵粒子效果未渲染的问题
- 修复女武神的干预能力无法使用的问题
- 干预效果若未被使用,现在将在 10 秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本移植至 1.21.1
此版本存在 Bug。 安装前请务必备份您的世界,并在游玩过程中定期备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应有显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 脱离 alpha 阶段且信雅互联(Sinytra Connector)更新后,我将尽可能协助提升两者兼容性
- 女武神击杀亡灵首领时将获得额外征服者(Vanquisher)点数
- 高等精灵(High Elf)的“冰霜之步”(Glacial Step)现在会提升冰霜行者(Frost Walker)等级
- 新增“第三主动”(Tertiary Active)按键绑定,用于小精灵效果及亡魂新增的指挥能力
- “金盔甲”(Golden Armor)现在也包含镶金边的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将所有所属召唤物传送到自己身边
- 亡魂即使在饱食度满时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有 5 个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物击杀目标现在会给予经验及击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂的骷髅召唤物将不再被驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在具有时效性(僵尸 5 分钟,骷髅 10 分钟,凋灵骷髅 30 分钟),并添加了持续时间进度条
- 腐臭共融(Putrid Communion)现在增加战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
- 修复部分死亡信息未翻译的问题
- 修复女武神同时清除其他玩家多个负面效果时导致的崩溃
- 修复在特定模组兼容性情况下,法术伤害类能力在专用服务器上崩溃的问题


