基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.4.6
- 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
- 修复了
cast_spell实体动作在 Iron's 模组中魔力不一致的问题 - 为
cast_spell实体动作新增了几个字段,示例请参见test能力 - 修复了女武神在带有负面效果的玩家附近降落时可能导致崩溃的问题
- 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加了对 Forge 版本 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
- 修复了与 Serious Player Animations 模组启动时崩溃的问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加了音效和特效
- 增加了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但同时延长了其冷却时间
- (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
- 进一步清理/缩短了部分能力描述
- 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%
6.4.3
- 修复了小精灵在重新登录或首次选择起源时悬停能力不可用的问题
- 使小精灵的飞行资源再生速度略微变慢(用于平衡)
- 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复了蛛形族、阿尔费琳、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过期——如果您愿意贡献,请前往 GitHub!)
- 修复了女武神的神罚技能音量过小的问题
6.4.1
- 在女武神的“天界器具”中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!
- 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
- 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
- 修复了小精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现在移动更自然,并会更努力地避开水域
- 修复了黑森林精灵的“聚焦”能力翻译错误
- 精灵、蛛形族和阿尔费琳现在会因重甲而减速,而非完全无法装备
- 重甲现在由护甲韧性决定
- 新增小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行机制:更易于使用,但基于有限资源运作
- 降低小精灵“恶作剧”能力播放音效的频率
- 改进了 Icarus 兼容性,使其与其他模组更友好(感谢 Up!)
- 使亡魂的汲取资源更加显眼
- 更换了戈耳工的图标
- (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的“高贵血脉”能力添加了对 RPGMana 的支持
- 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
示例文件位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若新增功能,格式可能会略有调整。
6.3.10
- 将仙灵的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
- 修复了仙灵的“魔力抑制”仅检测铁质而未检测银质的问题
6.3.9
- 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月精灵“月光游荡者”能力的兼容性
- 为报丧女妖新增两项能力:“诅咒印记”与“祛咒护符”
- 为塞壬添加了 Origins 的“亲水”能力
- 阿尔费琳现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
- 将阿尔费琳“快乐的大脚”触发伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短了部分英文描述
- 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进了小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制本身暂未改动)
- 修复了阿尔费琳跳跃强化有时无效的问题
- 修复了高等精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 增强了食人魔“劫掠兽”被动能力的兼容性
6.3.7
- 修复了小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复了下雨期间小精灵飞行能力导致日志刷屏的问题
6.3.5
- 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新了哥布林“贪婪”能力
6.3.3
- 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新 Spell Power 兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(导致亡魂僵尸无法召唤)
- 内置 Projectile Damage(修复了若未安装该模组则亡魂召唤物无法生成的问题)
- 修复了与阿尔费琳“扒窃”相关的崩溃
- 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
- 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 一种类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵、梦魇与亡魂的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
- 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
- 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
- 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
- 修复了基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
- 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
- “轻盈”附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵:一个以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
- 新增 阿尔费琳(Alfiq):类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 完成了一个备受期待的秘密第三起源的 75%,目前处于禁用状态
重大重做:
- 报丧女妖:包含防护性尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂(Revenant):不死生物,可召唤并装备武器给亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
- 小精灵 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
- 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
- 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
- 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
- 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)时,内置防水保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金色与镀金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微加强了哥布林“贪婪”被动机制
- 梦魇在下界时更强
- 为蛛形族与塞壬添加了若干来自基础 Origins 的能力作为增强
- 降低哥布林的绿色色调
- 修复了多个提示信息问题
- 修复了多种伤害修正无效的问题
- 使“轻盈”与“镜反”附魔略微更容易获取
- 对小精灵飞行机制进行了重大调整,请务必阅读新描述!
- 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
- 将报丧女妖“幽灵形态”的冷却时间从 30 秒增至 45 秒
- 为月精灵匕首加成新增了更多模组匕首
- 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
- 状态效果将不再被不必要地清除
- 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”预防
- 矮人可在任意头盔上附魔“镜反”以耐受阳光
- 矮人夜视能力现可切换开关
- 矮人再次可进入 1 格高隧道
- 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
- 黑森林精灵的强化视野机制现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
- 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(聚焦)能力,待修复 Bug;已通过提升箭矢伤害进行补偿
- 月精灵使用匕首略强,且不再被幻翼攻击
- 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
- 精灵身高略微增加
- 多项此前无效的伤害加成/抗性/弱点现已正常生效
- 小精灵骑乘时应可在第一人称视角下正常视物
- 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复


