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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

9420a year ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge/Neoforge-6.5.0+1.20.1

Forge/Neoforge-6.5.0+1.20.1

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更新日志

6.5.0

这很可能是最后一个 1.20.1 版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将进行大规模重写,并包含完全不兼容的更改

  • 修复了蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性生物的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性问题,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除了简易刀剑(Simply Swords)的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加了简易刀剑(Simply Swords)独有的巨斧(greataxes)(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了神灵介入(Divine Intervention)在落地时有时无法触发俯冲的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新了俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神(Valkyrie)的绝妙器具(Heavenly Implements)被动现在可与冰与火之歌(Ice and Fire)的海潮三叉戟(Tide Trident)兼容
  • Forge 专属:巫师之镜(Enchanter's Mirror)魔咒现在可作用于冰与火之歌(Ice and Fire)中的蛇发女妖(Gorgons)
  • Forge 专属:塞壬(Siren)血统将不再受冰与火之歌(Ice and Fire)中塞壬(Sirens)的影响
  • Forge 专属:精灵(Pixie)血统将不再被冰与火之歌(Ice and Fire)中的小精灵(Pixies)锁定为目标
  • 修复了月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏模组维度中恢复饥饿值的逻辑问题

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了 cast_spell 实体动作与 Iron 的魔力(mana)不一致的问题
  • 为施法(cast spell)实体动作新增了几个字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神(Valkyries)在玩家附近着陆且玩家带有负面效果时可能崩溃的问题
  • 塞壬之歌(Siren Song)将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌(Sirens' Song)添加了音效和特效
  • 增加了塞壬之歌的半径和持续时间,但同时增加了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 清理并缩短了部分能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了重新登录或首次选择血统时,精灵(Pixie)悬停功能无法使用的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低了精灵飞行资源的再生速度
  • 修复了对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾被引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形纲(Arachae)、阿尔费琳(Alfiq)、月精灵(Moon Elves)和高等精灵(High Elves)比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过期——如果您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神神圣打击(divine smite)音量过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的绝妙器具(Heavenly Implements)中加入了三叉戟(Tridents),并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的血统:女武神(Valkyrie)
  • 修复了精灵(Pixies)在切换血统后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂(Revenant)召唤物的移动更加自然,并会更努力地避开水域
  • 修复了黑森林精灵(Wood Elf)专注(Focus)能力的翻译错误
  • 精灵(Elves)、蛛形纲(Arachnae)和阿尔费琳(Alfiq)现在会因穿戴重型盔甲而减速,而非无法装备
  • 重型盔甲现在由盔甲韧性决定
  • 添加了精灵翅膀动画
  • 重制了精灵飞行机制,使其更易于使用,但改为基于有限资源运作
  • 降低精灵恶作剧(mischief)能力播放音效的频率
  • 改进了 Icarus 兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取(siphon)资源更加显眼
  • 更换了蛇发女妖(Gorgon)图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高贵血脉(Highborne)能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考——新增了 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能会略有变动。

6.3.10

  • 将仙灵(Fae)吸引范围从 2048 格降低至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制(Magical Suppression)仅检测铁(Iron)而未检测银(Silver)的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑(Simply Swords)与月精灵月光盗贼(Moonlight Rogue)能力的兼容性
  • 为报丧女妖(Banshee)新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)和祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬(Siren)添加了 Origins 的亲水(Like Water)能力
  • 阿尔费琳(Alfiq)现在可更频繁跳跃,并更快蓄力跳跃
  • 将阿尔费琳“快乐的大脚”(On Your Feet)的伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 添加了俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(精灵飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔费琳跳跃加成有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的劫掠兽(Ravager)被动添加了更多兼容性

6.3.7

  • 修复了精灵(pixies)无法使用石英电梯(Quartz Elevators)的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间精灵飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 添加了对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容性(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新了哥布林的贪婪(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新了 Icarus 兼容性
  • 更新了术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复了 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害(Projectile Damage)(若未安装该模组,亡魂召唤物将无法生成)
  • 修复了与阿尔费琳(Alfiq)扒窃相关的崩溃问题
  • 修复了切换血统后仙灵(Fae)吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪(Yetis)对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占血统
  • 高等精灵(High Elf)、梦魇(Incubus)和亡魂(Revenant)的能力现在随术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
  • 修复了塞壬之歌(Siren Song)导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更和伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 血统或自定义术式魔能缩放能力
  • 羽量(Featherweight)魔咒现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯(Icarus)翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新血统:

  • 新增 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的血统,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 新增 阿尔费琳(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的秘密第三血统(呼声极高),目前禁用

大幅重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 亡灵可召唤并装备武器的亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需要木镐挖掘的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民(Illager)时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠兽,且若你攻击他们,他们会反击
  • 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴(Alex's Caves)中的潜水套装(Diving Suit))时,内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组金质(golden)及镶金(gilded)物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并略微加强了哥布林贪婪(Greedy)被动效果
  • 梦魇(Incubi)在下界(Nether)中变得更强大
  • 为蛛形纲(Arachnae)和塞壬(Siren)添加了部分原版 Origins 能力作为增强
  • 哥布林的绿色调降低
  • 修复了多个提示信息问题
  • 修复了多个伤害修正无效的问题
  • 羽量(Featherweight)和巫师之镜(Mirroring)获取难度略微降低
  • 精灵飞行机制大幅变更,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸(Banshee Shriek)现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽冥(Banshee Spectral)冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增了几种模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示信息中的小故障
  • 状态效果将不再被不必要地清除
  • 蛇发女妖凝视(Gorgon gaze)现在可影响玩家,可通过新魔咒巫师之镜(Mirroring)免疫
  • 矮人可在任意头盔上附魔巫师之镜(Mirroring)以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高的隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵(Wood Elf)的视野增强现在改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现。
  • 暂时移除黑森林精灵的穿透射击(Focus)能力,待修复 Bug 后恢复。为补偿,提升了箭矢伤害
  • 月精灵使用匕首能力略有增强,且不再被幻翼(phantoms)攻击
  • 食人魔(Ogre)体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵(Elves)身高略微增加
  • 之前失效的各类伤害加成/抗性/弱点现在应能正常生效。
  • 精灵(Pixies)骑乘时应能在第一人称视角下正常视物。
  • 其他在提交注释混乱中遗漏的小修复。

文件

Medieval Origins Revival-6.5.0+1.20.1-forge.jar(3.31 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.5.0+1.20.1-forge

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-18 13:30:12

版本号

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