基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
7.0.0-alpha-3
- 修复工具提示中未翻译的可用性提示
- 修复女武神干预治疗效果未根据治疗法术强度进行缩放的问题
- 干预技能现在在施放时会推开非盟友单位
- 修复亡魂基于魂符强度的召唤物缩放问题
7.0.0-alpha-2
- 修复月之/黑森林精灵的潜行能力对生物无效的问题
- 修复黑森林精灵在短作物之间潜行时意外触发潜行能力的问题
- 修复仙灵未获得额外生物吸引力的问题
- 修复报丧女妖在幽冥状态下被生物锁定为目标的问题
- 修复妖精粒子未渲染的问题
- 修复女武神的干预技能无法使用的问题
- 干预技能若未使用,现在将在10秒后自动结束
7.0.0-alpha-1
初始 alpha 版本已移植至 1.21.1
此版本存在漏洞。
安装前务必备份你的世界,并在游戏过程中频繁备份!
- 不再捆绑 Apugli,也不再依赖 Pehkui —— 性能应显著提升!
- 现仅支持 Fabric —— 待 Origins Fabric 结束 alpha 阶段且 Sinytra Connector 更新后,我将尽可能协助提升兼容性
- 女武神击杀亡灵首领现在可获得额外征服者点数
- 高等精灵的冰霜步伐现在可提升冰霜行者等级
- 新增“第三主动”键位绑定,用于妖精效果和亡魂新增的指挥能力
- “金盔甲”现在也包含带有金色纹饰的盔甲
- 亡魂现在可命令其召唤物“坐下”,或将其所有召唤物传送至自身位置
- 亡魂即使在饥饿值满格时也可食用骨头/头颅
- 亡魂同一时间最多只能拥有5个任意类型的召唤物
- 亡魂召唤物造成的击杀现在可获得经验与击杀计数
- 亡魂召唤物现在总会掉落你给予它们的物品
- 亡魂召唤的骷髅现在不会再被已驯服的狼攻击
- 亡魂的战斗召唤物现在具有持续时间(僵尸5分钟,骷髅10分钟,凋零骷髅30分钟),并添加了持续时间进度条
- 腐臭共融现在提升战斗召唤物的持续时间
- 战斗召唤物的属性现在仅由魂符强度决定
- 修复部分死亡消息未翻译的问题
- 修复女武神同时为其他玩家清除多个负面效果时导致崩溃的问题
- 修复在特定模组兼容性情况下,法术伤害加成于专用服务器上崩溃的问题


