BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

9420a year ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-6.4.6+1.20.1

Fabric-6.4.6+1.20.1

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

6.4.6

  • 修复了与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复了 cast_spell 实体动作在 Iron's 模组中魔力不一致的问题
  • 为施法实体动作新增了几个字段,示例请参见 test 能力
  • 修复了女武神在带有负面效果的玩家附近着陆时可能导致崩溃的问题
  • 塞壬之歌将不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加了对 Forge 版 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有的 Fabric 数据包)
  • 修复了与 Serious Player Animations 模组的启动崩溃问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加了音效和特效
  • 增大了塞壬之歌的作用半径和持续时间,但延长了其冷却时间
  • (Forge)修复了塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步清理/缩短了部分能力描述
  • 修复了塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 将女武神飞行的饥饿消耗降低了 75%

6.4.3

  • 修复了妖精在重新登录或首次选择起源时悬停能力无法使用的问题
  • 降低了妖精飞行资源的再生速度(用于平衡)
  • 修复了 CurseForge 上错误的依赖关系(Forge 版本被错误引导安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复了蛛形族、阿尔菲克族、月精灵和高等精灵的生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新了韩语翻译(其他语言翻译也已过时——若您愿意贡献,请前往 GitHub!)
  • 修复了女武神的神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 在女武神的天界器具中加入了三叉戟,并自动支持更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的首次发布。可能存在 Bug!

  • 合并项目以实现跨平台(Fabric 与 Forge/NeoForge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神
  • 修复了妖精在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水
  • 修复了黑森林精灵的专注力能力翻译错误
  • 精灵、蛛形族和阿尔菲克族现在会被重甲减速,而非完全无法装备
  • 重甲现在由护甲韧性决定
  • 新增妖精翅膀动画
  • 重制妖精飞行机制,使其更易用,但改为基于有限资源运作
  • 降低妖精恶作剧能力播放音效的频率
  • 改进了 Icarus 兼容性,使其对其他模组更友好(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取资源更加显眼
  • 更换了戈耳工图标
  • (Forge)修复了部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的高等血脉能力添加了 RPGMana 支持
  • 仅限内部使用,供 Origins 开发者参考:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)和 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若后续新增功能,格式可能会略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(哎呀)
  • 修复了仙灵的魔法抑制仅检测铁质物品而未检测银质物品的问题

6.3.9

  • 改进了简易刀剑与月精灵月光游荡者能力的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与祛咒护符
  • 为塞壬添加了 Origins 的亲水能力
  • 阿尔菲克族现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿尔菲克族“快乐的大脚”能力的伤害触发阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短了部分英文描述
  • 重写了塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进了妖精飞行与创造模式飞行的兼容性(妖精飞行本身暂未改动)
  • 修复了阿尔菲克族跳跃加成有时无效的问题
  • 修复了高等精灵有时获得两套初始物品的问题

6.3.8

  • 增强了食人魔的掠夺者被动与其他模组的兼容性

6.3.7

  • 修复了妖精无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复了下雨期间妖精飞行能力导致日志刷屏的问题

6.3.5

  • 新增对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为 AEA 最新版本更新了哥布林的贪婪能力

6.3.3

  • 移除了伊卡瑞族(现已作为独立官方附加模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置弹射物伤害模组(修复了未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复了与阿尔菲克族扒窃相关的崩溃
  • 修复了切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复了雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)新增 伊卡瑞族——类鸟型肉食猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇族和亡魂的能力现在随术式魔能缩放
  • 修复了亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复了塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复了塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
  • 修复了基于魔法的伤害变更及伤害类型未按预期生效的问题
  • 从自定义物品条件切换为使用 AutoTag API 注册(应可提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加了基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • 轻盈附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 新增 高等精灵——一个以魔法为核心的起源,目前尚未集成 RPG 系列/Spell Engine,但即将支持!
  • 新增 阿尔菲克族——类猫种族,擅长狩猎。可蓄力猛扑、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 完成了一个备受期待的秘密第三起源的 75%,目前处于禁用状态

大幅重做:

  • 报丧女妖:新增防护尖啸、替代饮食机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师更名为 亡魂:一种亡灵,可召唤并装备亡灵仆从,并从敌人身上汲取生命之力。
  • 妖精 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革盔甲

其他变更:

  • 矮人现在可挖掘任何需要木镐的方块
  • 改进了亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击等级调整为 Impact 2(仅为准确性)
  • 重做了亡魂与灾厄村民结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
  • 为部分模组全套盔甲(如 Alex 的洞穴中的潜水套装)内置防水保护
  • 所有模组匕首及类似物品将自动获得月精灵加成
  • 所有模组金色及镀金物品将自动获得哥布林加成
  • 重做并小幅增强哥布林贪婪被动效果
  • 梦魇族在下界时更强
  • 为蛛形族和塞壬添加了部分基础 Origins 能力作为增强
  • 哥布林肤色不再那么绿
  • 修复了多个提示文本问题
  • 修复了多种伤害修正无效的问题
  • 轻盈与镜反附魔获取难度略微降低
  • 妖精飞行机制大幅调整,请务必阅读新描述!
  • 报丧女妖尖啸现在能将敌人有效击退
  • 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒增至 45 秒
  • 为月精灵加成新增更多模组匕首
  • 修复了月精灵匕首提示文本的细微显示错误
  • 状态效果将不再被无故清除
  • 戈耳工凝视现在可影响玩家,可通过新附魔“镜反”避免
  • 矮人可在任意头盔上附魔镜反以耐受阳光
  • 矮人夜视现在可切换开关
  • 矮人再次可进入 1 格高隧道
  • 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
  • 黑森林精灵的强化视野现改为蹲伏且被植被覆盖时激活,同时使其更难被生物发现
  • 暂时移除黑森林精灵的穿刺射击(专注)能力,待修复 Bug;已通过提升箭矢伤害进行补偿
  • 月精灵使用匕首略强,并不再被幻影攻击
  • 食人魔体型变大(有意削弱,此前过强)
  • 精灵身高略微增加
  • 多项此前失效的伤害加成/抗性/弱点现已恢复正常
  • 妖精骑乘时应可在第一人称视角正常视物
  • 其他在提交注释混乱中遗失的细微修复

文件

MedievalOriginsRevival-6.4.6+1.20.1-fabric.jar(3.31 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.4.6+1.20.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-18 13:26:16

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号