基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-03-15
更新日志
6.7.6
- 为 Apoli 的 ModifyHarvest 添加与 Apoth Radial Affix 的兼容补丁
6.7.5
- 修复 Highborne 不再与 Iron's Spellbooks/Ars Nouveau 魔力兼容的问题
- 添加 Origins 在存在 PartEntities 时崩溃的补丁
- 修复亡魂为其召唤物装备武器时导致崩溃的问题
- 修复冰与火之歌中塞壬/精灵的兼容性失效问题
- 修复劫掠者会主动攻击亡魂的问题
- 削弱 Highborne 提供的魔力再生效果
- 修复
mobs_ignore能力类型未完全生效的问题
6.7.4
- 修复 MixinSquared 未在 Forge 端打包的问题
- 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需依赖
- 许可证变更为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 添加 Forge 端流体条件失效的临时解决方案,修复塞壬能力基本无法使用的问题
6.7.2
- 修复某些 Forge 整合包中,亡魂连续破坏多个方块时偶发崩溃的问题
- 将蛛形纲生物的夜视切换键改为“第三主动键”(默认 V)
6.7.1
- Spell Engine 不再标记为必需依赖
6.7.0
- 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
- 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现需依赖 Origins(Fabric)、Sinytra Connector 与 Connector Extras
- 移除 Apugli,修复与 Hold My Items 的不兼容问题,并大幅提升整体性能
- 新增一个按键绑定:“第三主动键”(默认 V)
以下内容均为庆祝 Origins for 1.20.1 重获新生而加入。万圣节快乐!
亡魂(Revenant)
- 亡魂召唤物现在可装备盔甲
- 亡魂召唤物默认拥有持续时间上限,可通过“腐臭共融”延长
- 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值与盔甲,现在均能正确根据召唤时玩家的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性进行缩放 - 亡魂可命令所有召唤物执行“跟随”、“传送至身边”或“坐下”(停止移动/攻击)
- 亡魂同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
- 优化亡魂声望修改的性能(现使用标准能力类型替代 mcfunction)
- 修复守卫与铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂与精灵不再能通过贸易站绕过交易限制
仙灵(Fae)
- 仙灵 已被重做!
- 仙灵 是优雅的魔法林地生物,体内充盈着自然魔法,并与其起源森林深度相连。
- 拥有仙灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留的能力:
Levitation(飘浮):主动向上飞行Allure(引诱):提升生物侦测范围Diminutive(娇小):体型缩小Iron Aversion(畏铁):无法穿戴铁/银质装备
- 新增/重做的能力:
Wings(羽翼):自定义翅膀,在跳跃或飞行时播放动画(目前与精灵翅膀相同)Nature's Blessing(自然祝福,第三主动键):引导自然魔法,在移动时自动播种,并周期性为附近盟友提供治疗/净化Nourishment(滋养,第二主动键):立即催熟范围内作物Forest Kin(森林亲族):身处森林群系时获得被动生命恢复Nature's Ward(自然庇护):免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性Fragile Frame(脆弱身躯):最大生命值降低(-2 心)
黑森林精灵(Wood Elf)
- 重写黑森林精灵的 Focus(强力射击)能力,使其兼容(几乎)所有修改箭矢的模组
塞壬(Siren)
- 塞壬之歌现在能可靠地中止已锁定玩家为目标的生物
精灵(Pixie)
- 冲刺的按键修饰键由“疾跑”改为“第三主动键”(默认 V)
- 最大飞行能量(FP)从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行能量恢复速度提升一倍
- 现可食用发光浆果与龙息来恢复 FP
女武神(Valkyrie)
- “神圣干涉”的治疗量现在根据
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - “神罚”的三连击计数器不再显示在 HUD 上
报丧女妖(Banshee)
- “音波尖啸”的伤害现在根据
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change- 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity- 修改箭矢/弹射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy- 修改箭矢/弹射物精度medievalorigins:modify_pierce_level- 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore- 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound- 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death- 击杀目标时触发动作medievalorigins:action_on_jump- 跳跃时触发动作medievalorigins:modify_reputation- 修改村民声望medievalorigins:fae_wings- 翅膀能力(用于仙灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内满足指定条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否被方块完全覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为农作物medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 根据术式魔能进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体间进行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 催熟区域内作物medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动播种
其他
- FTB Teams:
medievalorigins:allied条件现在能正确在客户端与 FTB Teams 协同工作 - 改进盟友判定逻辑,递归检查实体归属(你现在盟友的宠物与召唤物也会被正确视为盟友)
6.6.0
- 将阿菲克(Alfiq)的摔落伤害减免机制改为基于朝向而非下落距离
- 提高阿菲克的喵叫声量并允许更频繁触发
- 修复阿菲克扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 阿菲克现在可在移动中蓄力扑击
- 修复与冰与火之歌的镜反(Mirroring)兼容性问题
- 修复高等精灵(High Elf)的即时治愈无效问题(玩家可能需要先重新选择起源)
- 将镜反设为仅限宝藏附魔
- 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
- 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复 Forge 端雪怪与亡魂的术式魔能加成错误
- 修复 Forge 端亡魂召唤物的血魔法强度缩放异常
- 修复报丧女妖的抑魔晶镣铐减益无法识别任何武器的问题
- 修复部分音效因损坏而无法播放的问题
- 修复女武神在玩家附近带有负面效果时落地导致崩溃的问题
- 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡魂在 Forge 端产生的日志刷屏问题
6.5.1
(希望是)1.20.1 的最后一次小热修复。许多新功能已在 1.21.1 中实装!
- 为女武神的“神圣干涉/神罚”目标逻辑添加 FTB Teams 支持
- (Forge)修复精灵装备伊卡洛斯之翼时客户端崩溃的问题
- (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 与 Mythic Upgrades 时崩溃的问题
- 移除精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 对此类能力的实现存在严重缺陷,且精灵可能略显弱势)
6.5.0
这很可能是 1.20.1 的最终版本。
出于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重构,包含完全不兼容的变更
- 修复蛛形纲生物实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性考量,从月光盗贼(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
- 为劫掠兽(Ravager)被动添加 Simply Swords 的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
- 可能修复了“神圣干涉”有时在落地时不触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神的“天国神器”被动现在兼容冰与火之歌的海潮三叉戟
- 仅限 Forge:镜反附魔现在可作用于冰与火之歌的蛇发女妖
- 仅限 Forge:塞壬起源不再受冰与火之歌的塞壬影响
- 仅限 Forge:精灵起源不再被冰与火之歌的精灵主动攻击
- 修复月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏维度中饥饿恢复逻辑异常的问题
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性
- 修复与 Iron's Spellbooks 的
cast_spell实体动作存在魔力不一致的问题 - 为
cast_spell实体动作添加若干新字段,示例参见test能力 - 修复女武神在玩家附近带有负面效果时落地可能导致崩溃的问题
- 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果
6.4.5
- 添加 Forge 端 Mermod 兼容性(应兼容所有现有 Fabric 数据包)
- 修复与 Serious Player Animations 启动时崩溃的问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效与特效
- 增加塞壬之歌的作用半径与持续时间,但同时延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物的问题
- 进一步精简/缩短若干能力描述
- 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
- 女武神飞行的饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复精灵在重新登录或首次选择起源后无法使用悬停能力的问题
- 为平衡性考虑,略微降低精灵飞行资源的再生速度
- 修复对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛形纲、阿菲克、月精灵与高等精灵的最大生命值比之前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译也已过期——若您愿贡献,请前往 Github!)
- 修复女武神神罚音效过小的问题
6.4.1
- 为女武神的“天国神器”添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品
6.4.0
大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!
- 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
- 修复精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物的移动更自然,并更努力地避开水域
- 修复黑森林精灵的 Focus 能力翻译错误
- 精灵、蛛形纲与阿菲克现在会被重甲减速,而非完全无法装备
- 重甲判定现基于盔甲韧性
- 添加精灵翅膀动画
- 重做精灵飞行机制,使其更易用,但基于有限资源运作
- 降低精灵恶作剧能力播放音效的频率
- 提升 Icarus 兼容性以更好地支持其他模组(感谢 Up!)
- 使亡魂的汲取资源更显眼
- 更换蛇发女妖图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
- (Fabric)为高等精灵的 Highborne 能力添加 RPGMana 支持
- 仅限内部:为 Origins 开发者添加
medievalorigins:cast_spell实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
示例文件位于(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 格式可能随功能增加而略有调整。
6.3.10
- 将仙灵的吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
- 修复仙灵的魔法抑制仅检测铁而未检测银的问题
6.3.9
- 改进月精灵的月光盗贼能力与 Simply Swords 的兼容性
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒符印(Cursed Sigil)与诅咒壁垒(Cursed Ward)
- 为塞壬添加 Origins 的“如水”(Like Water)能力
- 阿菲克现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
- 将阿菲克“稳住脚跟”(On Your Feet)的伤害阈值从 10 点生命值降至 6
- 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下增益,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
- 改进精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(精灵飞行机制本身暂未改动)
- 修复阿菲克跳跃加速有时无效的问题
- 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 为食人魔(Ogre)的劫掠兽被动添加更多兼容性
6.3.7
- 修复精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复下雨时精灵飞行能力产生日志刷屏的问题
6.3.5
- 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新哥布林的贪婪(Greedy)能力
6.3.3
- 移除伊卡瑞(Icarae)(现已作为独立官方附属模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配 Icarus 2.6.0
6.3.1
- 更新 Icarus 兼容性
- 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
- 修复与阿菲克扒窃相关的崩溃
- 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
- 修复雪怪对原版冰冻伤害无免疫的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡瑞(Icarae) —— 类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
- 高等精灵、梦魇(Incubus)与亡魂的能力现在根据术式魔能缩放
- 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体变得具有攻击性的问题
- 修复塞壬之歌造成服务器延迟的问题
- 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期工作的问题
- 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
- 轻盈(Featherweight)附魔现在还能防止附魔盔甲减缓伊卡洛斯之翼飞行,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。
6.2.4 (Alpha)
新起源:
- 新增 高等精灵(High Elf) —— 魔法导向的起源,当前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
- 新增 阿菲克(Alfiq) —— 类猫种族,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
- 75% 完成度的一个高度呼声的秘密第三起源(当前禁用)
重大重做:
- 报丧女妖(Banshee):包含防护性尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
- 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant):可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上汲取生命力。
- 精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头上,胸甲限制改为允许皮革。
其他变更:
- 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
- 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——附近所有灾厄村民将变得敌对,直至死亡或重登
- 将矮人冲击附魔调整为 Impact 2(仅为准确性)
- 重做亡魂与灾厄村民的结盟机制——应兼容所有模组劫掠者,且若你攻击他们,他们会反击
- 穿戴某些模组全套盔甲(如 Alex's Caves 的潜水套装)时,内置水下保护
- 所有模组匕首及类似物品应自动获得月精灵加成
- 所有模组金质与镶金物品应自动获得哥布林加成
- 重做并略微加强哥布林的贪婪被动机制
- 梦魇在下界时更强
- 为蛛形纲与塞壬添加若干基础 Origins 能力作为增强
- 降低
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