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Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

94202 years ago
Medieval Origins Revival

Medieval Origins Revival

ItsParkieLad 的一个前置!

942
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-6.7.6+1.20.1

Fabric-6.7.6+1.20.1

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更新日志

6.7.6

  • 为 Apoli 的 ModifyHarvest 添加与 Apoth Radial Affix 的兼容补丁

6.7.5

  • 修复 Highborne 不再与 Iron's Spellbooks/Ars Nouveau 魔力兼容的问题
  • 添加 Origins 在存在 PartEntities 时崩溃的补丁
  • 修复亡魂为其召唤物装备武器时导致崩溃的问题
  • 修复冰与火之歌中塞壬/精灵的兼容性失效问题
  • 修复灾厄村民会主动攻击亡魂的问题
  • 削弱 Highborne 提供的魔力再生效果
  • 修复 mobs_ignore 能力类型未完全生效的问题

6.7.4

  • 修复 MixinSquared 未在 Forge 版本中打包的问题
  • 将 Origins 1.10.2+ 标记为必需依赖
  • 许可证更改为 MIT + CC-BY-4.0

6.7.3

  • 添加 Forge 上流体条件失效的临时解决方案,修复塞壬能力大部分无法使用的问题

6.7.2

  • 修复某些 Forge 整合包中,亡魂连续破坏多个方块时偶发崩溃的问题
  • 将蛛形纲(Arachnae)夜视切换键改为“第三主动键”(默认 V)

6.7.1

  • Spell Engine 不再标记为必需依赖

6.7.0

  • 添加对 Origins(Fabric)1.10.2+ 的支持
  • 不再支持 Origins(Forge)。Forge 版本现需依赖 Origins(Fabric)、Sinytra Connector 和 Connector Extras。
  • 移除 Apugli,修复与 Hold My Items 的不兼容问题,并显著提升整体性能
  • 新增一个按键绑定:“第三主动键”(默认 V)

以下内容为庆祝 Origins for 1.20.1 重获新生而添加。万圣节快乐!

亡魂(Revenant)

  • 亡魂召唤物现在可装备盔甲
  • 亡魂召唤物默认拥有持续时间限制,可通过“腐臭共融”(Putrid Communion)延长
  • 召唤骷髅的远程伤害、攻击伤害、生命值和盔甲现在均能正确根据召唤时玩家的 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood 属性进行缩放
  • 亡魂可命令所有召唤物执行跟随、传送到身边或坐下(停止移动/攻击)
  • 亡魂同时最多只能拥有 5 个战斗召唤物
  • 优化亡魂声望修改的性能(现使用正确的 power type 而非 mcfunction)
  • 修复守卫和铁傀儡不攻击亡魂的问题
  • 亡魂与精灵不再能通过交易站绕过交易限制

仙灵(Fae)

  • 仙灵 已被重做!
    • 仙灵 是优雅的魔法林地生物,蕴含自然魔法,与其起源森林紧密相连。
    • 拥有仙灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
    • 保留的能力:
      • Levitation:主动向上飞行。
      • Allure:提升生物侦测范围。
      • Diminutive:体型小巧。
      • Iron Aversion:无法穿戴铁/银制装备。
    • 新增/重做的能力:
      • Wings:自定义翅膀,在跳跃或飞行时带动画(目前与精灵翅膀相同)
      • Nature's Blessing(第三主动键):引导自然魔法,在移动时自动种植种子,并周期性为附近盟友提供治疗/净化效果。
      • Nourishment(第二主动键):立即催熟一片区域内的植物。
      • Forest Kin:身处森林群系时获得被动生命恢复。
      • Nature's Ward:免疫中毒与反胃,并获得魔法伤害抗性。
      • Fragile Frame:最大生命值降低(-2 心)。

黑森林精灵(Wood Elf)

  • 重写黑森林精灵的 聚焦(强力射击)能力,使其兼容(几乎)所有修改箭矢的模组

塞壬(Siren)

  • 塞壬之歌现在能可靠地打断已锁定玩家为目标的生物

精灵(Pixie)

  • 冲刺的按键修饰符从“冲刺键”改为“第三主动键”(默认 V)
  • 最大飞行能量(FP)从 100 提升至 150
  • 击败末影龙后,飞行能量恢复速度提升一倍
  • 现可食用发光浆果和龙息来恢复 FP

女武神(Valkyrie)

  • “神圣干涉”(Intervention)提供的治疗量现在根据 spell_power_healing 或 irons_spellbooks:holy_spell_power 缩放
  • “神圣打击”(Divine Smite)的三连击计数器不再显示在 HUD 上

报丧女妖(Banshee)

  • “音波尖啸”(Sonic Shriek)的伤害现在根据 spell_power:soul 或 irons_spellbooks:blood_spell_power 缩放

新增能力

  • medievalorigins:modify_durability_change - 修改物品耐久损耗
  • medievalorigins:modify_projectile_velocity - 修改箭矢/弹射物速度
  • medievalorigins:modify_projectile_accuracy - 修改箭矢/弹射物精度
  • medievalorigins:modify_pierce_level - 修改箭矢穿透等级
  • medievalorigins:mobs_ignore - 使特定生物忽略玩家
  • medievalorigins:custom_death_sound - 自定义死亡音效
  • medievalorigins:action_on_target_death - 击杀目标时触发动作
  • medievalorigins:action_on_jump - 跳跃时触发动作
  • medievalorigins:modify_reputation - 修改村民声望
  • medievalorigins:fae_wings - 翅膀能力(用于仙灵起源)

新增条件

  • medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)- 统计半径内满足指定条件的实体数量
  • medievalorigins:covered_by_block(实体条件)- 检查实体是否被方块完全覆盖
  • medievalorigins:is_crop(方块条件)- 检查方块是否为作物
  • medievalorigins:is_flower(方块条件)- 检查方块是否为花朵

新增动作

  • medievalorigins:spell_heal(双实体动作)- 使用术式魔能进行治疗
  • medievalorigins:raycast_between(双实体动作)- 在两个实体间进行射线检测
  • medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)- 催熟一片区域内的作物
  • medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)- 行走时自动播种

其他:

  • FTB Teams:medievalorigins:allied 条件现在在客户端能与 FTB Teams 正确协作
  • 改进盟友判定逻辑,递归检查实体归属(你现在盟友的宠物和召唤物也会被正确视为盟友)

6.6.0

  • 将阿尔菲克(Alfiq)的摔落伤害减免机制改为基于朝向而非下落距离
  • 提高阿尔菲克的喵叫声量并允许更频繁发出
  • 修复阿尔菲克偷窃技能无冷却/冷却条始终显示的问题
  • 阿尔菲克现在可在移动中蓄力扑击
  • 修复镜像(Mirroring)与冰与火之歌的兼容性问题
  • 修复高等精灵(High Elf)即时治愈无效的问题(玩家可能需要先重新选择起源)
  • 将镜像设为仅限宝藏附魔
  • 为女武神武器添加 Celestisynth 的 Keres
  • 为女武神武器添加 Epic Knight 及其附属模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
  • 添加日语翻译(感谢 SAGA!)
  • 更新其他语言翻译
  • 修复 Forge 上雪怪(Yeti)与亡魂的术式魔能加成错误
  • 修复 Forge 上亡魂召唤物的血液法术强度缩放异常
  • 修复报丧女妖的抑魔晶锁链(Dimeritium Shackles)减益无法检测任何武器的问题
  • 修复部分音效因损坏而无法播放的问题
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时导致崩溃的问题
  • 修复在未安装 Iron's Spells and Spellbooks 时,亡魂在 Forge 上产生的日志刷屏问题

6.5.1

(希望是)1.20.1 的最后一次小热修。许多新功能已在 1.21.1 中实装!

  • 为女武神的“神圣干涉/神圣打击”目标逻辑添加 FTB Teams 支持
  • (Forge)修复精灵装备伊卡洛斯翅膀时客户端崩溃的问题
  • (Fabric)修复同时安装 Amethyst Imbuement 与 Mythic Upgrades 时崩溃的问题
  • 移除精灵的“飞行诅咒”能力(Origins Forge 对此类能力类型的实现存在严重缺陷,且精灵可能略显弱势)

6.5.0

这很可能是 1.20.1 的最终版本。

出于多种原因,1.21.1 的移植将是一次重大重写,并包含完全不兼容的变更

  • 修复蛛形纲(Arachnae)实际上并非肉食性的问题(感谢 ghotiPhoti)
  • 因平衡性考量,从月光游荡者(Moonlight Rogue)被动中移除 Simply Swords 的弯刀
  • 为劫掠兽(Ravager)被动添加 Simply Swords 的独特巨斧(感谢 ghotiPhoti)
  • 可能修复了“神圣干涉”降落时偶尔无法触发的问题(感谢 RDaneliya)
  • 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
  • 女武神的“天国圣器”(Heavenly Implements)被动现在兼容冰与火之歌的海潮三叉戟(Tide Trident)
  • Forge 专属:镜像附魔现在可作用于冰与火之歌中的蛇发女妖(Gorgons)
  • Forge 专属:塞壬起源不再受冰与火之歌中塞壬的影响
  • Forge 专属:精灵起源不再被冰与火之歌中的精灵主动攻击
  • 修复月球枢纽(Lunar Nexus)在时间固定的游戏维度中饥饿恢复逻辑异常的问题

6.4.6

  • 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
  • 修复使用 Iron's 时 cast_spell 实体动作的魔力不一致问题
  • 为 cast_spell 实体动作添加若干新字段,详见 test 能力示例
  • 修复女武神降落在带有负面效果的玩家附近时潜在的崩溃问题
  • 塞壬之歌不再为玩家添加粒子效果

6.4.5

  • 添加 Forge 上 Mermod 的兼容性(应兼容所有现有 Fabric 数据包)
  • 修复与 Serious Player Animations 启动时崩溃的问题

6.4.4

  • 为塞壬之歌添加音效与特效
  • 增加塞壬之歌的作用半径与持续时间,但同时延长其冷却时间
  • (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已处于敌对状态的生物的问题
  • 进一步精简/缩短若干能力描述
  • 修复塞壬之歌粒子有时永不消失的问题
  • 女武神飞行的饥饿消耗降低 75%

6.4.3

  • 修复精灵在重新登录或首次选择起源后悬停能力不可用的问题
  • 为平衡性考虑,略微降低精灵飞行资源的再生速度
  • 修复对 Curseforge 的错误依赖(Forge 版本曾错误引导用户安装 Origins Fabric)

6.4.2

  • 修复蛛形纲、阿尔菲克、月精灵、高等精灵的最大生命值比之前少 3 颗心的问题
  • 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他语言翻译也已过期——若您愿意贡献,请前往 Github!)
  • 修复女武神神圣打击音效过小的问题

6.4.1

  • 为女武神的“天国圣器”添加三叉戟支持,并自动兼容更多模组物品

6.4.0

大型项目重构的初始版本。可能存在 Bug!

  • 合并项目至跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
  • 新增基于 Icarus 模组的新起源:女武神(Valkyrie)
  • 修复精灵在切换起源后有时仍保留飞行能力的问题
  • 亡魂召唤物现在移动更自然,并更努力地避开水域
  • 修复黑森林精灵“聚焦”能力的翻译错误
  • 精灵、蛛形纲、阿尔菲克现在受重甲减速影响,而非完全无法装备
  • 重甲判定现基于盔甲韧性(toughness)
  • 添加精灵翅膀动画
  • 重做精灵飞行机制,使其更易使用,但基于有限资源运作
  • 降低精灵恶作剧(mischief)能力的音效触发频率
  • 提升 Icarus 兼容性,使其更友好地与其他模组协作(感谢 Up!)
  • 使亡魂的汲取(siphon)资源更显眼
  • 更换戈耳工(Gorgon)图标
  • (Forge)修复部分哥布林装备加成无效的问题
  • (Fabric)为高等精灵的 Highborne 能力添加 RPGMana 支持
  • 仅供内部使用,Origins 开发者注意:新增 medievalorigins:cast_spell 实体动作,已集成 Iron's Spells(Forge)与 Spell Engine(Fabric)。
    示例文件位于 (fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json
  • 若新增功能,格式可能略有调整。

6.3.10

  • 将仙灵吸引范围从 2048 格大幅下调至 64 格(失误了)
  • 修复仙灵的“魔法抑制”仅检测铁而未检测银的问题

6.3.9

  • 改进月精灵“月光游荡者”能力与 Simply Swords 的兼容性
  • 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记(Cursed Sigil)与祛咒护符(Cursed Ward)
  • 为塞壬添加 Origins 的“亲水”(Like Water)能力
  • 阿尔菲克现在可更频繁跳跃,并更快蓄力
  • 将阿尔菲克“快乐的大脚”(On Your Feet)的伤害阈值从 10 点生命值降至 6 点
  • 添加俄语翻译(感谢 UFOS228)
  • 缩短部分英文描述
  • 重写塞壬大部分水下加成,不再使用状态效果(感谢 lukaskek!)
  • 改进精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(精灵飞行机制本身暂未改动)
  • 修复阿尔菲克跳跃加速有时无效的问题
  • 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题

6.3.8

  • 为食人魔(Ogre)的“劫掠兽”被动添加更多兼容性

6.3.7

  • 修复精灵无法使用石英电梯的问题

6.3.6

  • 修复下雨时精灵飞行能力产生日志刷屏的问题

6.3.5

  • 添加对 Frostiful/Scorchful 的可选兼容(需 Thermoo Patches)

6.3.4

  • 为最新版 AEA 更新哥布林的“贪婪”(Greedy)能力

6.3.3

  • 移除伊卡拉伊(Icarae)(现已作为独立官方附属模组发布:https://社区.com/mod/icarae-origin)

6.3.2

  • 适配 Icarus 2.6.0

6.3.1

  • 更新 Icarus 兼容性
  • 更新术式魔能(Spell Power)兼容性
  • 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
  • 内置 Projectile Damage(修复未安装该模组时亡魂召唤物无法生成的问题)
  • 修复与阿尔菲克偷窃相关的崩溃问题
  • 修复切换起源后仙灵吸引范围残留的问题
  • 修复雪怪对原版冻结伤害无免疫的问题

6.3.0

  • (经授权)添加 伊卡拉伊(Icarae) —— 一种类鸟的肉食性猎手,为 Icarus 模组独占起源
  • 高等精灵、梦魇(Incubus)、亡魂的能力现在根据术式魔能(Spell Power)缩放
  • 修复亡魂的自定义仇恨机制破坏原版队伍系统的问题
  • 修复塞壬之歌导致非敌对实体变为敌对的问题
  • 修复塞壬之歌造成服务器卡顿的问题
  • 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期工作的问题
  • 从自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
  • 为其他数据包开发者添加基础内部支持,以便创建功能性 Icarus 起源或术式魔能缩放能力
  • “轻盈”(Featherweight)附魔现在还能防止附魔盔甲减慢伊卡洛斯翅膀飞行速度,且盔甲计算将基于已装备的盔甲部件,而非玩家固有属性。

6.2.4 (Alpha)

新起源:

  • 添加 高等精灵(High Elf) —— 一个基于魔法的起源,目前尚未与 RPG 系列/Spell Engine 集成,但即将支持!
  • 添加 阿尔菲克(Alfiq) —— 一种类猫种族,擅长狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并用利爪造成额外伤害。
  • 75% 完成度的一个高度期待的秘密第三起源(当前已禁用)

重大重做:

  • 报丧女妖(Banshee),包括防护性尖啸、饮食替代机制,以及独特的幽灵飞行。
  • 死灵法师(Necromancer)更名为 亡魂(Revenant) —— 一名亡灵,可召唤亡灵仆从并为其装备武器,还能从敌人身上汲取生命之力。
  • 精灵(Pixie) 的“飞行”机制变更:拥有微小翅膀,可坐在其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革。

其他变更:

  • 矮人现在可破坏任何需木镐挖掘的方块
  • 改进亡魂攻击灾厄村民时的仇恨逻辑——所有附近灾厄村民将变为敌对,直至死亡或重新登录
  • 将矮人冲击附魔调整为冲击 II(仅为准确性)

... [内容过长已截断]

文件

medievalorigins-fabric-1.20.1-6.7.6.jar(3.91 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

Fabric-6.7.6+1.20.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-18 15:02:46

版本号

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