基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-08-07
更新日志
6.7.9
- 需要伊卡洛斯 2.13.2 或更低版本
6.7.8
- 修复因 AEA 新版本导致哥布林装备加成失效的问题
- 修复多种涉水条件(矮人下沉、塞壬挖掘速度、疏水性起源等)无法正常工作的问题
6.7.7
- 修复有时墨囊替代起源图标显示的冲突问题
- 修复哥布林耐久度修正影响修理/经验修补的问题
- 修复与超级管道的冲突问题
6.7.6
- 为 Apoli 的 ModifyHarvest 机制适配阿波斯径向词缀提供补丁
6.7.5
- 修复高等精灵不再兼容 Iron 的魔法书/新生魔艺魔力的问题
- 为存在 PartEntities 时起源崩溃问题添加补丁
- 修复亡魂为其召唤物赋予武器时导致的崩溃问题
- 修复冰与火之歌对塞壬/小精灵的兼容性失效问题
- 修复亡魂被掠夺者主动攻击的问题
- 削弱高等精灵提供的魔力回复效果
- 修复
mobs_ignore能力类型未完全生效的问题
6.7.4
- 修复 Forge 版本中 MixinSquared 未正确打包的问题
- 将起源 1.10.2+ 标记为必需依赖
- 许可证更改为 MIT + CC-BY-4.0
6.7.3
- 为 Forge 上损坏的流体条件添加临时解决方案,修复塞壬能力基本失效的问题
6.7.2
- 修复部分 Forge 模组包中亡魂连续破坏多个方块时偶发的崩溃问题
- 将蛛形纲夜视切换键更改为三级主动键(默认 V)
6.7.1
- 施法引擎不再标记为必需依赖
6.7.0
- 新增对起源(Fabric)1.10.2+ 的支持
- 起源(Forge)版本不再受支持。Forge 版本现需依赖起源(Fabric)、信雅互联及连接器扩展组件
- 移除 Apugli,修复其与收容我的物品的不兼容问题,并大幅提升整体性能
- 新增一个快捷键:三级主动键(默认 V)
为庆祝起源 1.20.1 版本“死而复生”,特此献上以下全部更新——万圣节快乐!
亡魂
- 亡魂召唤物现在可装备盔甲
- 亡魂召唤物默认拥有持续时间限制,可通过腐臭共鸣延长
- 召唤骷髅的远程伤害、近战伤害、生命值与盔甲,现均能根据召唤者在召唤时刻的
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood属性正确缩放 - 亡魂可命令所有召唤物跟随、瞬移至自身位置或坐下(停止移动与攻击)
- 亡魂同时最多可拥有 5 个战斗型召唤物
- 改进亡魂声望修正的性能(现使用标准能力类型,而非 mcfunction)
- 修复守卫与铁傀儡不攻击亡魂的问题
- 亡魂与小精灵现无法再通过交易站绕过交易限制
精灵
- 精灵 已全面重制!
- 精灵 是优雅的魔法森林生物,浸染自然魔力,与诞生之地的森林紧密相连。
- 选择精灵起源的玩家可能需要重新选择起源以获得新能力。
- 保留能力:
飘浮:主动向上飞行引诱:提升生物侦测范围娇小体型:体型缩小畏铁症:无法穿戴铁质/银质装备
- 新增/重制能力:
翅膀:自定义翅膀,跳跃或飞行时动态动画(当前与小精灵翅膀一致)自然祝福(三级主动):引导自然魔力,在移动中自动种植种子,并向附近盟友脉冲式释放治疗/净化效果滋养(二级主动):瞬间催熟范围内所有作物森林亲和:在森林生物群系中被动恢复生命值自然庇护:免疫中毒与恶心效果,并获得魔法伤害抗性脆弱躯体:生命值降低(-2 心)
黑森林精灵
- 重写黑森林精灵的 聚焦(充能射击)能力,使其兼容(几乎)所有箭矢修改类模组
塞壬
- 塞壬之歌现可稳定打断已锁定玩家为目标的生物
小精灵
- 冲刺键修饰键已由疾跑更改为三级主动键(默认 V)
- 最大法力值从 100 提升至 150
- 击败末影龙后,飞行魔力回复速度提升一倍
- 发光浆果与龙息现可食用以恢复法力值
女武神
- 干预治疗效果现随
spell_power_healing或irons_spellbooks:holy_spell_power缩放 - 神罚三连击追踪器不再于 HUD 显示
报丧女妖
- 音波尖啸伤害现随
spell_power:soul或irons_spellbooks:blood_spell_power缩放
新增能力
medievalorigins:modify_durability_change— 修改物品耐久损耗medievalorigins:modify_projectile_velocity— 修改箭矢/弹射物速度medievalorigins:modify_projectile_accuracy— 修改箭矢/弹射物精度medievalorigins:modify_pierce_level— 修改箭矢穿透等级medievalorigins:mobs_ignore— 使特定生物忽略玩家medievalorigins:custom_death_sound— 自定义死亡音效medievalorigins:action_on_target_death— 杀死目标时执行动作medievalorigins:action_on_jump— 跳跃时执行动作medievalorigins:modify_reputation— 修改村民声望medievalorigins:fae_wings— 翅膀能力(专用于精灵起源)
新增条件
medievalorigins:entity_in_radius(实体条件)— 统计半径内符合指定条件的实体数量medievalorigins:covered_by_block(实体条件)— 检查实体是否被方块完全覆盖medievalorigins:is_crop(方块条件)— 检查方块是否为作物medievalorigins:is_flower(方块条件)— 检查方块是否为花朵
新增动作
medievalorigins:spell_heal(双实体动作)— 按法术强度缩放进行治疗medievalorigins:raycast_between(双实体动作)— 在两实体间执行射线检测medievalorigins:area_bonemeal(实体动作)— 对区域内作物使用骨粉medievalorigins:auto_plant_seeds(实体动作)— 行走时自动种植种子
其他内容:
- FTB 队伍:
medievalorigins:allied条件现可在客户端与 FTB 队伍正确协同工作 - 改进盟友判定逻辑,递归检查实体所属关系(您的盟友所拥有的宠物与召唤物现将被正确识别为盟友)
6.6.0
- 将阿尔菲克坠落伤害减免机制由坠落距离改为面向方向判定
- 提高阿尔菲克喵叫音量并增强连发性
- 修复阿尔菲克扒窃无冷却时间/冷却条始终显示的问题
- 阿尔菲克现可在移动中蓄力扑击
- 修复镜反与冰与火之歌的兼容性问题
- 修复高等精灵即时治愈失效问题(玩家可能需先重新选择起源)
- 将镜反设为仅限宝箱获取的附魔
- 为女武神武器添加天神剑技的刻耳柏洛斯
- 为女武神武器添加史诗骑士及其扩展模组的相关武器(感谢 CyrusWalker!)
- 新增日语翻译(感谢 SAGA!)
- 更新其他语言翻译
- 修复雪怪与亡魂在 Forge 上魔力强度加成错误的问题
- 修复亡魂召唤物血魔法强度缩放于 Forge 上失效的问题
- 修复报丧女妖抑魔晶镣铐减益无法检测任何武器的问题
- 修复部分音效因损坏而无法播放的问题
- 修复女武神降落在带有负面效果玩家附近时引发的崩溃问题
- 修复未安装 Iron 的法术与魔法书时,亡魂在 Forge 上引发的日志刷屏问题
6.5.1
本次应为 1.20.1 的最后一次热修复。众多新特性已在 1.21.1 中就绪!
- 为女武神干预/神罚的目标逻辑添加 FTB 队伍支持
- (Forge)修复小精灵装备伊卡洛斯翅膀时客户端崩溃问题
- (Fabric)修复同时安装紫晶魔艺与神话升级时引发的崩溃问题
- 移除小精灵的飞行诅咒能力(Origins Forge 对此类能力类型的实现存在严重缺陷,且小精灵整体强度本就偏低)
6.5.0
此版本极可能是 1.20.1 的最终发布版。
由于诸多原因,1.21.1 移植版将是一次大规模重构,包含完全不兼容的变更
- 修复蛛形纲实际并非肉食性生物的问题(感谢 ghotiPhoti)
- 因平衡性考量,移除简易刀剑弯刀对月光游侠被动的加成
- 将简易刀剑独特巨斧加入劫掠兽被动(感谢 ghotiPhoti)
- 潜在修复神圣干预俯冲落地时偶发未触发的问题(感谢 RDaneliya)
- 更新俄语翻译(感谢 Rdaneliya)
- 女武神绝妙器具被动现兼容冰与火之歌的潮汐三叉戟
- (仅 Forge)镜反附魔现可作用于冰与火之歌的蛇发女妖
- (仅 Forge)塞壬起源将不再受冰与火之歌塞壬的影响
- (仅 Forge)小精灵起源将不再被冰与火之歌小精灵锁定为目标
- 修复月球枢纽在模组化维度(昼夜恒定)中的饥饿恢复逻辑
6.4.6
- 修复与 Mermod 3.0.1+ 的兼容性问题
- 修复 Iron 相关
cast_spell实体动作的魔力一致性问题 - 为
cast_spell实体动作新增若干字段,详见test能力示例 - 修复女武神降落在带有负面效果玩家附近时可能引发的崩溃问题
- 塞壬之歌将不再向玩家添加粒子效果
6.4.5
- 为 Forge 添加 Mermod 兼容性(应兼容任意现有 Fabric 数据包)
- 修复与严肃玩家动画的启动崩溃问题
6.4.4
- 为塞壬之歌添加音效与视觉效果
- 扩大塞壬之歌作用半径与持续时间,但延长其冷却时间
- (Forge)修复塞壬之歌无法安抚已具攻击性的生物问题
- 进一步精简/缩短若干能力描述
- 修复塞壬之歌粒子偶发永不消失的问题
- 将女武神飞行饥饿消耗降低 75%
6.4.3
- 修复小精灵悬浮能力在玩家重登或首次选择起源时无法使用的问题
- 降低小精灵飞行资源回复速度(出于平衡性考虑)
- 修复 Curseforge 上一处错误依赖(Forge 版本曾被错误引导安装 Origins Fabric)
6.4.2
- 修复蛛形纲、阿尔菲克、月精灵与高等精灵比先前少 3 颗心的问题
- 感谢 Colddo118 更新韩语翻译(其他翻译亦已过时——若您愿贡献,请前往 GitHub!)
- 修复女武神神罚音效过小的问题
6.4.1
- 将三叉戟加入女武神绝妙器具被动,并自动适配更多模组化物品
6.4.0
大型项目重构的首次发布。可能存在漏洞!
- 合并项目实现跨平台(Fabric 与 Forge/Neoforge 将同步更新!)
- 新增基于伊卡洛斯模组的起源:女武神
- 修复小精灵切换起源后偶尔仍保留飞行能力的问题
- 亡魂召唤物现行动更自然,并更积极规避水源
- 修复黑森林精灵聚焦能力误译问题
- 精灵、蛛形纲与阿尔菲克现因重甲而减速,而非完全无法装备
- 重甲判定现依据护甲韧性
- 新增小精灵翅膀动画
- 重制小精灵飞行机制,操作更便捷,但依赖有限资源
- 降低小精灵恶作剧能力触发音效频率
- 改善伊卡洛斯兼容性,使其更友好地协同其他模组(感谢 Up!)
- 使亡魂汲取资源更易辨识
- 更换蛇发女妖图标
- (Forge)修复部分哥布林装备加成失效问题
- (Fabric)为高等精灵高阶血脉能力添加 RPGMana 支持
- (仅内部开发备注)新增
medievalorigins:cast_spell实体动作,集成 Iron 的法术与魔法书(Forge)及施法引擎(Fabric)。相关示例见(fabric/forge)/src/main/resources/data/medievalorigins/powers/test.json - 若后续新增功能,该格式可能略有调整。
6.3.10
- 将精灵吸引范围从 2048 方块大幅缩减至 64(失误!)
- 修复精灵魔力抑制仅检测铁质而遗漏银质的问题
6.3.9
- 提升简易刀剑与月精灵月光游侠能力的兼容性
- 为报丧女妖新增两项能力:诅咒印记与诅咒屏障
- 将起源原版“如水”能力加入塞壬
- 阿尔菲克现可更频繁跳跃并更快完成蓄力
- 将阿尔菲克“脚踏实地”伤害阈值从 10 生命值下调至 6
- 新增俄语翻译(感谢 UFOS228)
- 缩短部分英文描述
- 重写塞壬大部分水下加成,不再依赖状态效果(感谢 lukaskek!)
- 提升小精灵飞行与创造模式飞行的兼容性(小精灵飞行机制暂未改动)
- 修复阿尔菲克跳跃助推偶发失效问题
- 修复高等精灵有时获得两套起始物品的问题
6.3.8
- 增强食人魔劫掠兽被动与更多模组的兼容性
6.3.7
- 修复小精灵无法使用石英电梯的问题
6.3.6
- 修复雨天小精灵飞行能力引发的日志刷屏问题
6.3.5
- 新增霜冻/焦土可选兼容性(需 Thermoo 补丁)
6.3.4
- 为最新版 AEA 更新哥布林贪婪能力
6.3.3
- 移除伊卡拉(现已有官方独立扩展模组:https://社区.com/mod/icarae-origin)
6.3.2
- 适配伊卡洛斯 2.6.0
6.3.1
- 更新伊卡洛斯兼容性
- 更新法术强度兼容性
- 修复 RPGDifficulty 不兼容问题(亡魂僵尸无法召唤)
- 打包弹射物伤害模组(若未安装该模组,亡魂召唤物将无法召唤)
- 修复阿尔菲克扒窃相关崩溃问题
- 修复精灵吸引范围在切换起源后残留问题
- 修复雪怪未免疫原版冻结伤害的问题
6.3.0
- (经授权)新增 伊卡拉 —— 类鸟肉食性猎手,伊卡洛斯模组专属起源
- 高等精灵、梦魔与亡魂能力现随法术强度缩放
- 修复亡魂自定义仇恨机制破坏原版队伍的问题
- 修复塞壬之歌导致非敌对实体转为敌对的问题
- 修复塞壬之歌引发服务器卡顿的问题
- 修复基于魔法的伤害变更与伤害类型未按预期生效的问题
- 由自定义物品条件切换为注册 AutoTag API(应提升服务器性能)
- 为其他数据包开发者提供基础内部支持,便于创建功能性伊卡洛斯起源或法术强度缩放能力
- 轻盈附魔现亦可防止附魔护甲拖慢伊卡洛斯翅膀飞行,且护甲计算将基于已装备护甲部件,而非玩家固有属性
6.2.4(Alpha)
新增起源:
- 新增 高等精灵 —— 基于魔法的起源,当前尚未集成 RPG 系列/施法引擎,但即将上线!
- 新增 阿尔菲克 —— 类猫物种,精于狩猎。可蓄力扑击、攀爬墙壁,并以利爪造成额外伤害。
- 75% 的第三个高度期待的秘密起源(当前禁用)
大幅重制:
- 报丧女妖,含防护性尖啸、饮食机制替代方案及独特幽灵飞行。
- 死灵法师更名为 亡魂,不死族可召唤并装备武器的亡灵,且能汲取敌人生命之力。
- 小精灵 “飞行”机制变更:新增微型翅膀,可坐于其他玩家头顶,胸甲限制改为允许皮革装束。
其他变更:
- 矮人现可破坏所有需木镐开采的方块
- 改进亡魂攻击掠夺者时的仇恨逻辑——附近所有掠夺者将持续敌对直至死亡或重登
- 将矮人冲击等级更改为 2(仅为准确性)
- 重制亡魂掠夺者结盟机制——应兼容所有模组化掠夺者,且若您攻击他们,他们将反击
- 穿戴部分模组化全套护甲(如 Alex 的洞穴潜水套装)时内置防水保护
- 所有模组化匕首及类似物品应自动为月精灵提供加成
- 所有模组化金质与镀金物品应自动为哥布林提供加成
- 重制并小幅增强哥布林贪婪被动效果
- 梦魔在下界时强度提升
- 为蛛形纲与塞壬添加部分起源原版能力作为强化
- 哥布林绿色色调减弱
- 修复多项物品提示信息问题
- 修复多项伤害修正无效问题
- 使轻盈与镜反附魔略易获取
- 小精灵飞行机制重大变更,请务必阅读新说明!
- 报丧女妖尖啸现可将敌人击退显著距离
- 将报丧女妖幽灵形态冷却时间从 30 秒延长至 45 秒
- 为月精灵加成新增若干模组匕首
- 修复月精灵匕首提示信息中的细微瑕疵
- 效果不应再被无故清除
- 蛇发女妖凝视现可影响玩家,可通过新附魔镜反预防
- 矮人可对任意头盔应用镜反以耐受阳光
- 矮人夜视现可手动开关
- 矮人可再次通行 1 方块高隧道
- 哥布林穿戴金质装备时耐久度提升
- 黑森林精灵改良视野现于蹲伏且被植被遮蔽时激活,同时降低被生物发现的概率
- 暂时禁用黑森林精灵穿刺射击(聚焦)能力,待漏洞修复;箭矢伤害已增强以作补偿
- 月精灵现对匕首略占优势,且不再受幻翼攻击
- 食人魔体型增大(有意削弱,该起源此前略强)
- 精灵身高略微增加
- 此前失效的各类伤害加成/抗性/弱点现应恢复正常运作
- 小精灵骑乘时应可在第一人称视角观察
- 其他散落于提交记录中的细微修复


