基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
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6.1.0 (本次更新):
- 对小精灵飞行进行了重大改进,请务必阅读新的描述(并查看其新的声音)!可能在未来的更新中会受到限制。 非常感谢 Haxxy 帮助处理小精灵飞行。
- 女妖尖叫现在可以将敌人推开一段有意义的距离
- 将女妖幽灵的冷却时间从 30 秒增加到 45 秒
- 为月精灵的奖励添加了更多的模组匕首
- 修复了月精灵匕首工具提示中的小错误
6.0.0 (上一次更新):
迄今为止最大的更新,对许多起源进行了重大重做,新的自定义图标和自定义声音,描述改进,以及对其他几乎所有内容的小补丁。
新起源:
- 高精灵,一种基于魔法的起源,与 Iron 的 Spellbooks 和 Ars Nouveau 等魔法模组进行了(目前非常基础的)集成。更多内容即将推出!(还有另一个起源即将出现)
重大重做:
- 女妖,包括保护性尖叫、饮食替代品和独特的幽灵飞行。
- 死灵法师,更名为幽灵,一种可以从生物身上吸取生命力并召唤驯服的召唤物的不死生物,这些召唤物可以装备武器。
- 小精灵“飞行”发生了变化,带有微小的翅膀,可以坐在其他玩家的头上,并且胸甲限制已更改为允许皮革
- 错误修复和其他小更改:
- 效果不应被不必要地清除
- 蛇发女妖凝视现在可以影响玩家,可以通过新的附魔“镜像”来防止
- 矮人可以将“镜像”应用于任何头盔以耐受阳光
- 矮人夜视现在可以切换
- 矮人再次适合 1 块隧道
- 哥布林现在使用金装备时耐久性增加
- 木精灵的改进视野现在在蹲下并被树叶覆盖时激活,同时也使他们更难被怪物检测到。
- 暂时禁用了木精灵的穿刺射击(专注)能力,待修复错误。增强了箭头伤害以进行补偿
- 月精灵现在使用匕首时稍微更好,并且不再受到幻影的攻击
- 食人魔现在更大(有意削弱,该起源有点太强了)
- 精灵稍微高了一点
- 以前不起作用的各种伤害增强/抗性/脆弱性应该再次正常工作。
- 小精灵在骑乘东西时应该能够在第一人称视角下看到。
- 其他在提交说明地狱中丢失的小修复。