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发布于 a year ago
更新于 17 days ago
更新日志
5.6
- 5.6.8 更新伪装模块文档
增加对多迷彩方块模式的向后兼容性 - 5.6.7 增强:支持多个迷彩方块 (#106)
* 增强:现在迷彩方块从相邻容器中获取,而非来自投影仪
此项更改允许根据邻近容器中的内容选择方块,
使迷彩行为更加动态,并依据实际方块数量加权。
* 修复 bound 必须为正数的问题 - 5.6.6 新增:PT_BR 本地化 (#107)
- 5.6.5 清理并统一 ru_ru.json (#108)
我仍不确定“Coercion Deriver”究竟应如何理解。它是否将输入能量强制转换为 Fortron 衍生?但当前翻译仍优于之前版本。
修正误译的“...while holding Shift...”为“while sneaking”(与 en_us 一致),因为潜行可能绑定到非 Shift 的其他按键。
将 Fortron 容量单位由“л”更正为“Л”,以保持大写格式一致。
将专有名词如“Interdiction Matrix”首字母大写统一为“Матрица Подавления”(原为“Матрица подавления”)
统一“machine”的翻译为“устройства”,此前随机混用“машины”和“устройства”
各类其他细微修复 - 5.6.4 添加中文语言文件 (#89)
- 5.6.3 为 MFFS 添加俄语本地化 (#101)
- 5.6.2 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
* 修复:解决可能的物品复制问题
* 在无容器空间时正确计算掉落堆叠
* 使用 isEmpty 检查空物品栈
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com - 5.6.1 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
* 处理水下水生植物的破坏与掉落
- 增加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
- 破坏前先移除方块中的水
- 手动生成对应的物品掉落
* 改进方块掉落逻辑
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com - 5.6.0 修复剩余问题



