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Modular Force Field Systems (MFFS)
Modular Force Field Systems (MFFS)

Modular Force Field Systems (MFFS)

利用那额外的能量来保护你的基地

科技
50a year ago
Modular Force Field Systems (MFFS)

Modular Force Field Systems (MFFS)

利用那额外的能量来保护你的基地

5
0
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.7.10

平台

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a year ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

MFFS 1.21.1-5.4.27

on 2025 Dec 23
下载

5.4

  • 5.4.27 1.21.8 实现/力场发生器配置流程 (#113)
              (从提交 1217cba93b3c1ecbe08b4adadf795c651baa78df 拣选而来)
  • 5.4.26 修复容器传输速率显示倍率 (#111)
              力场子容器的GUI界面曾以10倍倍率显示传输速率,
               而实际传输速率(每10游戏刻传输一次)应仅乘以2以表示每秒速率(20游戏刻=1秒,10游戏刻=0.5秒)。
               此前错误导致GUI显示的传输速率比实际高出5倍,使人误以为需要更多速度模块。
               已将倍率由10改为2,正确显示单位为L/s的传输速率。
              (从提交 0bfd39b776c868269d8b96a5e1c5d81950b05f79 拣选而来)
  • 5.4.25 更新伪装模块文档
              增加对多伪装方块模式的向后兼容性
              (从提交 19a96a5143b380c7042c9d31e4f57bb03e401df6 拣选而来)
  • 5.4.24 增强:多个伪装方块 (#106)
              * 增强:伪装方块现在从相邻的物品栏中获取而非投影仪
              此项更改允许根据相邻物品栏中的内容选择方块,
              使伪装行为更加动态,并依据实际方块数量加权。
              * 修复边界值必须为正数的问题
              (从提交 3f57d849abb23dff513022039f44ffdbcda8882e 拣选而来)
  • 5.4.23 新增:PT_BR本地化 (#107)
  • 5.4.22 清理并统一ru_ru.json (#108)
              仍不确定“Coercion Deriver”具体含义。是否指强制将输入能量转换为力场子生成?尽管如此,仍优于之前的翻译。
              修正误译的“...while holding Shift...”为“while sneaking”(与en_us一致),因为潜行可能绑定到非Shift键。
              将力场子单位“л”更正为“Л”以保持大写格式。
              将专有名词如“Interdiction Matrix”首字母大写统一为“Матрица Подавления”(此前为“Матрица подавления”)
              将“machine”的翻译统一为“устройства”,此前随机使用“машины”和“устройства”
              各类其他细微修正
  • 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
              * 处理水下水生植物的破坏与掉落

MFFS 1.21.1-5.4.25

on 2025 Dec 11
下载

5.4

  • 5.4.25 更新伪装模块文档
              为多迷彩方块模式添加向后兼容性
              (从提交 19a96a5143b380c7042c9d31e4f57bb03e401df6 樱桃选取)
  • 5.4.24 增强功能:多个迷彩方块 (#106)
              * 增强功能:迷彩方块现在从相邻的容器中获取,而不是来自投影仪
              此更改允许根据相邻容器中的内容选择方块,
              使迷彩行为更加动态,并根据实际方块数量加权。
              * 修复 bound 必须为正数的问题
              (从提交 3f57d849abb23dff513022039f44ffdbcda8882e 樱桃选取)
  • 5.4.23 新增:PT_BR 本地化 (#107)
  • 5.4.22 整理并统一 ru_ru.json (#108)
              我仍然不确定“Coercion Deriver”到底是什么意思。它是否是将输入的能量强制转换为Fortron生成?尽管如此,仍比之前的翻译更好。
              将误译的“...while holding Shift...”更正为“while sneaking”(与en_us一致),因为潜行可能绑定在除Shift以外的其他按键上。
              将Fortron L单位从“л”改为“Л”以保持大写。
              将大写名称如“Interdiction Matrix”统一为“Матрица Подавления”(原为“Матрица подавления”)
              将“machine”的翻译统一为“устройства”,之前随机混用“машины”和“устройства”
              各种其他小修复
  • 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
              * 处理水下水生植物的破坏与掉落
              - 添加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
              - 在破坏方块前移除其中的水
              - 手动生成对应的物品掉落
              * 改进方块掉落逻辑
              ---------
              共同作者:Su5eD su5ed@outlook.com
              (从提交 d275a2df24376b2d718d999e84c468e760fd91ba 樱桃选取)
  • 5.4.20 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
              * 修复:解决可能的物品复制问题
              * 在无库存空间时正确计算掉落堆叠
              * 使用 isEmpty 检查空堆叠
              ---------
              共同作者:Su5eD <a href="mailto:su5ed@outlook.com

MFFS 1.21.8-5.6.8

on 2025 Nov 30
下载

5.6

  • 5.6.8 更新伪装模块文档
             增加对多迷彩方块模式的向后兼容性
  • 5.6.7 增强:支持多个迷彩方块 (#106)
             * 增强:现在迷彩方块从相邻容器中获取,而非来自投影仪
             此项更改允许根据邻近容器中的内容选择方块,
             使迷彩行为更加动态,并依据实际方块数量加权。
             * 修复 bound 必须为正数的问题
  • 5.6.6 新增:PT_BR 本地化 (#107)
  • 5.6.5 清理并统一 ru_ru.json (#108)
             我仍不确定“Coercion Deriver”究竟应如何理解。它是否将输入能量强制转换为 Fortron 衍生?但当前翻译仍优于之前版本。
             修正误译的“...while holding Shift...”为“while sneaking”(与 en_us 一致),因为潜行可能绑定到非 Shift 的其他按键。
             将 Fortron 容量单位由“л”更正为“Л”,以保持大写格式一致。
             将专有名词如“Interdiction Matrix”首字母大写统一为“Матрица Подавления”(原为“Матрица подавления”)
             统一“machine”的翻译为“устройства”,此前随机混用“машины”和“устройства”
             各类其他细微修复
  • 5.6.4 添加中文语言文件 (#89)
  • 5.6.3 为 MFFS 添加俄语本地化 (#101)
  • 5.6.2 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
             * 修复:解决可能的物品复制问题
             * 在无容器空间时正确计算掉落堆叠
             * 使用 isEmpty 检查空物品栈
             ---------
             Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
  • 5.6.1 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
             * 处理水下水生植物的破坏与掉落
             - 增加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
             - 破坏前先移除方块中的水
             - 手动生成对应的物品掉落
             * 改进方块掉落逻辑
             ---------
             Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
  • 5.6.0 修复剩余问题

MFFS 1.21.1-5.4.21

on 2025 Nov 17
下载

5.4

  • 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
              * 处理水下水生植物的破坏与掉落
              - 新增支持破坏海带、海带植株、海草和高海草
              - 在破坏方块前先移除其中的水
              - 手动生成对应的物品掉落
              * 改进方块掉落逻辑
              ---------
              Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
              (cherry picked from commit d275a2df24376b2d718d999e84c468e760fd91ba)
  • 5.4.20 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
              * 修复:解决可能的物品复制问题
              * 当物品栏无可用空间时,正确计算掉落的堆叠数量
              * 使用 isEmpty 检查空堆叠
              ---------
              Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
              (cherry picked from commit 0abde92a2d13248fab7e165018f0b152bf3a67d2)
  • 5.4.19 添加中文语言文件 (#89)
              (cherry picked from commit 6df4e7965cd53d9338fb51eaa68bbff80470ae7d)
  • 5.4.18 添加 MFFS 的俄语本地化 (#101)
              为 MFFS 添加了俄语本地化文件。
  • 5.4.17 修复封禁矩阵掉落被过滤物品的问题
              修复 #66
  • 5.4.16 重构能量配置与计算
              移植自 #87
              修复 #86
              Co-authored-by: Robin Seifert rseifert.phone@gmail.com
  • 5.4.15 更新至 1.21.1
  • 5.4.14 修复某些模型的遮挡问题
              修复 #85
  • 5.4.13 允许在合成配方中使用木炭
  • 5.4.12 使海绵模块可移除含水方块
              修复 #74
  • 5.4.11 将 fortron 流体纹理添加到方块图集
              修复 #77
  • 5.4.10 修复空缓存构建器导致的硬崩溃
              修复 #76
  • 5.4.9  修复资源目录加载器
              修复 #78
  • 5.4.8  添加文档资源
  • 5.4.7  从帕秋莉添加网页文档
  • 5.4.6  更新发布至 MDG
  • 5.4.5  修复破坏生物识别器时的崩溃问题
  • 5.4.4  更新生成的数据
              修复 #71
  • 5.4.3  更新至 NeoForge 21.0.37
              修复 #70
              修复 #69
  • 5.4.2  动态伪装方块破坏粒子效果
  • 5.4.1  更新依赖项
  • 5.4.0  首次移植至 1.21

MFFS 1.21.8-5.6.4

on 2025 Nov 17
下载

5.6

  • 5.6.4 添加中文语言文件 (#89)
  • 5.6.3 为MFFS添加俄语本地化 (#101)
  • 5.6.2 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
             * 修复:解决可能的物品复制问题
             * 在无可用容器空间时正确计算投掷的物品组数量
             * 使用 isEmpty 检查空栈
             ---------
             Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
  • 5.6.1 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
             * 处理水下水生植物的破坏与掉落
             - 增加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
             - 在破坏方块前移除其中的水
             - 手动生成对应的物品掉落
             * 改进方块掉落逻辑
             ---------
             Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
  • 5.6.0 修复剩余问题

MFFS 1.21.8-5.6.0

on 2025 Aug 29
下载

5.6

  • 5.6.0 修复剩余问题

MFFS 1.21.1-5.4.17

on 2025 Aug 15
下载

MFFS 1.21.4-5.5.2

on 2025 Aug 15
下载

MFFS 1.20.1-5.1.19

on 2025 Aug 15
下载

MFFS 1.21.4-5.5.1

on 2025 Aug 15
下载

无

MFFS 1.20.1-5.1.18

on 2025 Feb 15
下载

5.1

  • 5.1.18 设置Modrinth发布
  • 5.1.17 合并来自BuiltBrokenModding/fix/rounding-error的拉取请求#87
    重新调整能量配置和数学计算
  • 5.1.16 修复强制转换派生器中Fortron到FE的转换问题
  • 5.1.15 修复某些模型的遮挡问题
    修复#85问题
  • 5.1.14 将能量和Fortron的上一帧数据添加到屏幕同步中
  • 5.1.13 忘记连接速度模块加成的配置了
  • 5.1.12 将强制转换驱动程序的UI从刻(ticks)改回秒
  • 5.1.11 重新调整强制转换驱动程序的数学计算
    部分是为了解决舍入问题,同时也是为了将数值简化为整数,以便用户更容易理解。
  • 5.1.10 调整字段以提高开发者的可读性
  • 5.1.9 修复禁制矩阵无法被破坏的问题
  • 5.1.8 允许Create火车的授权乘客穿过力场
  • 5.1.7 修复方块修改/访问模块检查
    修复#55问题
  • 5.1.6 首次加入时可配置授权书
    修复#56问题
  • 5.1.5 修复机器丢弃已插入物品的问题
  • 5.1.4 修复TheOneProbe所需版本
    关闭#53问题
  • 5.1.3 将所需的Forge版本降级到47.1.3
  • 5.1.2 修复投影仪全息渲染问题
    怪莫江(Mojang)!
  • 5.1.1 将宝典书迁移到资源包中
  • 5.1.0 移植到1.20.1版本

MFFS 1.21.1-5.4.16

on 2025 Feb 15
下载

5.4

  • 5.4.16 重做能量配置和计算
    #87的移植
    修复#86
    共同作者:罗宾·塞弗特 rseifert.phone@gmail.com
  • 5.4.15 更新到1.21.1
  • 5.4.14 修复某些模型的遮挡问题
    修复#85
  • 5.4.13 允许在合成方式中使用木炭
  • 5.4.12 使海绵模块移除含水方块
    修复#74
  • 5.4.11 将弗特龙流体纹理添加到方块图集
    修复#77
  • 5.4.10 修复空缓冲区构建器严重崩溃问题
    修复#76
  • 5.4.9 修复资源目录加载器
    修复#78
  • 5.4.8 添加文档资源
  • 5.4.7 从帕秋莉添加网页文档
  • 5.4.6 将发布更新到MDG
  • 5.4.5 修复破坏生物识别标识符时的崩溃问题
  • 5.4.4 更新生成的数据
    修复#71
  • 5.4.3 更新到新Forge 21.0.37
    修复#70
    修复#69
  • 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子
  • 5.4.1 更新依赖
  • 5.4.0 初始移植到1.21

MFFS 1.21-5.4.12

on 2025 Feb 15
下载

5.4

  • 5.4.12 使海绵模块移除含水方块
    修复 #74问题
  • 5.4.11 在方块图集里添加弗特龙流体材质
    修复 #77问题
  • 5.4.10 修复空缓冲构建器严重崩溃问题
    修复 #76问题
  • 5.4.9 修复资源目录加载器
    修复 #78问题
  • 5.4.8 添加文档资源
  • 5.4.7 从帕秋莉(patchouli)添加网页文档
  • 5.4.6 将发布更新到MDG
  • 5.4.5 修复破坏生物识别标识符时的崩溃问题
  • 5.4.4 更新生成的数据
    修复 #71问题
  • 5.4.3 更新到新Forge(NeoForge)21.0.37版本
    修复 #70问题
    修复 #69问题
  • 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子效果
  • 5.4.1 更新依赖
  • 5.4.0 初始移植到1.21版本

MFFS 1.21-5.4.6

on 2025 Feb 15
下载

5.4

  • 5.4.6 将发布更新至MDG
  • 5.4.5 修复破坏生物识别标识符时的崩溃问题
  • 5.4.4 更新生成的数据
    修复 #71问题
  • 5.4.3 更新至NeoForge 21.0.37
    修复 #70问题
    修复 #69问题
  • 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子效果
  • 5.4.1 更新依赖
  • 5.4.0 初次移植至1.21版本

MFFS 1.21-5.4.4

on 2025 Feb 15
下载

5.4

  • 5.4.4 更新生成数据
    修复 #71
  • 5.4.3 更新至NeoForge 21.0.37
    修复 #70
    修复 #69
  • 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子
  • 5.4.1 更新依赖
  • 5.4.0 初始移植到1.21版本

MFFS 1.21-5.4.2

on 2025 Feb 15
下载

5.4

  • 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子
  • 5.4.1 更新前置
  • 5.4.0 初始移植到1.21版本

MFFS 1.20.4-5.2.7

on 2025 Feb 15
下载

5.2

  • 5.2.7 修复在自身施加力场伪装时的标准输出错误(从提交的5e79838d055799dafaad66e6e38894548868dbc5中精选而来)
  • 5.2.6 修复自定义结构保存数据的无效文件名          修复了 #68问题
  • 5.2.5 更新新Forge          修复了 #63问题
  • 5.2.4 防止客户端数据包注册崩溃
  • 5.2.3 使用新的网络前置
  • 5.2.2 将已发布的模组加载器设置为新Forge          修复了 #59问题
  • 5.2.1 使手册合成方式变为条件性的
  • 5.2.0 修复物品存储能力

MFFS 1.20.6-5.3.2

on 2025 Feb 15
下载

5.3

  • 5.3.2修复在自身施加力场迷彩时的SOE问题
  • 5.3.1更新生成的数据
  • 5.3.0移植到1.20.6版本

MFFS 1.20.4-5.2.5

on 2025 Feb 15
下载

5.2

  • 5.2.5 更新NeoForge
    修复 #63问题
  • 5.2.4 防止客户端数据包注册崩溃
  • 5.2.3 使用新的网络API
  • 5.2.2 将已发布的模组加载器设置为neoforge
    修复 #59问题
  • 5.2.1 使手册合成方式有条件限制
  • 5.2.0 修复物品存储能力相关问题

MFFS 1.20.4-5.2.4

on 2025 Feb 15
下载

5.2

  • 5.2.4 防止客户端数据包注册崩溃
  • 5.2.3 使用新的网络API
  • 5.2.2 将已发布的模组加载器设置为neoforge
    修复了#59问题
  • 5.2.1 使手册合成方式变为条件式
  • 5.2.0 修复物品存储能力相关问题
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