MFFS 1.21.1-5.4.27
on 2025 Dec 235.4
- 5.4.27 1.21.8 实现/力场发生器配置流程 (#113)
(从提交 1217cba93b3c1ecbe08b4adadf795c651baa78df 拣选而来) - 5.4.26 修复容器传输速率显示倍率 (#111)
力场子容器的GUI界面曾以10倍倍率显示传输速率,
而实际传输速率(每10游戏刻传输一次)应仅乘以2以表示每秒速率(20游戏刻=1秒,10游戏刻=0.5秒)。
此前错误导致GUI显示的传输速率比实际高出5倍,使人误以为需要更多速度模块。
已将倍率由10改为2,正确显示单位为L/s的传输速率。
(从提交 0bfd39b776c868269d8b96a5e1c5d81950b05f79 拣选而来) - 5.4.25 更新伪装模块文档
增加对多伪装方块模式的向后兼容性
(从提交 19a96a5143b380c7042c9d31e4f57bb03e401df6 拣选而来) - 5.4.24 增强:多个伪装方块 (#106)
* 增强:伪装方块现在从相邻的物品栏中获取而非投影仪
此项更改允许根据相邻物品栏中的内容选择方块,
使伪装行为更加动态,并依据实际方块数量加权。
* 修复边界值必须为正数的问题
(从提交 3f57d849abb23dff513022039f44ffdbcda8882e 拣选而来) - 5.4.23 新增:PT_BR本地化 (#107)
- 5.4.22 清理并统一ru_ru.json (#108)
仍不确定“Coercion Deriver”具体含义。是否指强制将输入能量转换为力场子生成?尽管如此,仍优于之前的翻译。
修正误译的“...while holding Shift...”为“while sneaking”(与en_us一致),因为潜行可能绑定到非Shift键。
将力场子单位“л”更正为“Л”以保持大写格式。
将专有名词如“Interdiction Matrix”首字母大写统一为“Матрица Подавления”(此前为“Матрица подавления”)
将“machine”的翻译统一为“устройства”,此前随机使用“машины”和“устройства”
各类其他细微修正 - 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
* 处理水下水生植物的破坏与掉落
MFFS 1.21.1-5.4.25
on 2025 Dec 115.4
- 5.4.25 更新伪装模块文档
为多迷彩方块模式添加向后兼容性
(从提交 19a96a5143b380c7042c9d31e4f57bb03e401df6 樱桃选取) - 5.4.24 增强功能:多个迷彩方块 (#106)
* 增强功能:迷彩方块现在从相邻的容器中获取,而不是来自投影仪
此更改允许根据相邻容器中的内容选择方块,
使迷彩行为更加动态,并根据实际方块数量加权。
* 修复 bound 必须为正数的问题
(从提交 3f57d849abb23dff513022039f44ffdbcda8882e 樱桃选取) - 5.4.23 新增:PT_BR 本地化 (#107)
- 5.4.22 整理并统一 ru_ru.json (#108)
我仍然不确定“Coercion Deriver”到底是什么意思。它是否是将输入的能量强制转换为Fortron生成?尽管如此,仍比之前的翻译更好。
将误译的“...while holding Shift...”更正为“while sneaking”(与en_us一致),因为潜行可能绑定在除Shift以外的其他按键上。
将Fortron L单位从“л”改为“Л”以保持大写。
将大写名称如“Interdiction Matrix”统一为“Матрица Подавления”(原为“Матрица подавления”)
将“machine”的翻译统一为“устройства”,之前随机混用“машины”和“устройства”
各种其他小修复 - 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
* 处理水下水生植物的破坏与掉落
- 添加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
- 在破坏方块前移除其中的水
- 手动生成对应的物品掉落
* 改进方块掉落逻辑
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共同作者:Su5eD su5ed@outlook.com
(从提交 d275a2df24376b2d718d999e84c468e760fd91ba 樱桃选取) - 5.4.20 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
* 修复:解决可能的物品复制问题
* 在无库存空间时正确计算掉落堆叠
* 使用 isEmpty 检查空堆叠
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共同作者:Su5eD <a href="mailto:su5ed@outlook.com
MFFS 1.21.8-5.6.8
on 2025 Nov 305.6
- 5.6.8 更新伪装模块文档
增加对多迷彩方块模式的向后兼容性 - 5.6.7 增强:支持多个迷彩方块 (#106)
* 增强:现在迷彩方块从相邻容器中获取,而非来自投影仪
此项更改允许根据邻近容器中的内容选择方块,
使迷彩行为更加动态,并依据实际方块数量加权。
* 修复 bound 必须为正数的问题 - 5.6.6 新增:PT_BR 本地化 (#107)
- 5.6.5 清理并统一 ru_ru.json (#108)
我仍不确定“Coercion Deriver”究竟应如何理解。它是否将输入能量强制转换为 Fortron 衍生?但当前翻译仍优于之前版本。
修正误译的“...while holding Shift...”为“while sneaking”(与 en_us 一致),因为潜行可能绑定到非 Shift 的其他按键。
将 Fortron 容量单位由“л”更正为“Л”,以保持大写格式一致。
将专有名词如“Interdiction Matrix”首字母大写统一为“Матрица Подавления”(原为“Матрица подавления”)
统一“machine”的翻译为“устройства”,此前随机混用“машины”和“устройства”
各类其他细微修复 - 5.6.4 添加中文语言文件 (#89)
- 5.6.3 为 MFFS 添加俄语本地化 (#101)
- 5.6.2 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
* 修复:解决可能的物品复制问题
* 在无容器空间时正确计算掉落堆叠
* 使用 isEmpty 检查空物品栈
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com - 5.6.1 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
* 处理水下水生植物的破坏与掉落
- 增加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
- 破坏前先移除方块中的水
- 手动生成对应的物品掉落
* 改进方块掉落逻辑
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com - 5.6.0 修复剩余问题
MFFS 1.21.1-5.4.21
on 2025 Nov 175.4
- 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
* 处理水下水生植物的破坏与掉落
- 新增支持破坏海带、海带植株、海草和高海草
- 在破坏方块前先移除其中的水
- 手动生成对应的物品掉落
* 改进方块掉落逻辑
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
(cherry picked from commit d275a2df24376b2d718d999e84c468e760fd91ba) - 5.4.20 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
* 修复:解决可能的物品复制问题
* 当物品栏无可用空间时,正确计算掉落的堆叠数量
* 使用 isEmpty 检查空堆叠
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com
(cherry picked from commit 0abde92a2d13248fab7e165018f0b152bf3a67d2) - 5.4.19 添加中文语言文件 (#89)
(cherry picked from commit 6df4e7965cd53d9338fb51eaa68bbff80470ae7d) - 5.4.18 添加 MFFS 的俄语本地化 (#101)
为 MFFS 添加了俄语本地化文件。 - 5.4.17 修复封禁矩阵掉落被过滤物品的问题
修复 #66 - 5.4.16 重构能量配置与计算
移植自 #87
修复 #86
Co-authored-by: Robin Seifert rseifert.phone@gmail.com - 5.4.15 更新至 1.21.1
- 5.4.14 修复某些模型的遮挡问题
修复 #85 - 5.4.13 允许在合成配方中使用木炭
- 5.4.12 使海绵模块可移除含水方块
修复 #74 - 5.4.11 将 fortron 流体纹理添加到方块图集
修复 #77 - 5.4.10 修复空缓存构建器导致的硬崩溃
修复 #76 - 5.4.9 修复资源目录加载器
修复 #78 - 5.4.8 添加文档资源
- 5.4.7 从帕秋莉添加网页文档
- 5.4.6 更新发布至 MDG
- 5.4.5 修复破坏生物识别器时的崩溃问题
- 5.4.4 更新生成的数据
修复 #71 - 5.4.3 更新至 NeoForge 21.0.37
修复 #70
修复 #69 - 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子效果
- 5.4.1 更新依赖项
- 5.4.0 首次移植至 1.21
MFFS 1.21.8-5.6.4
on 2025 Nov 175.6
- 5.6.4 添加中文语言文件 (#89)
- 5.6.3 为MFFS添加俄语本地化 (#101)
- 5.6.2 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
* 修复:解决可能的物品复制问题
* 在无可用容器空间时正确计算投掷的物品组数量
* 使用 isEmpty 检查空栈
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com - 5.6.1 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
* 处理水下水生植物的破坏与掉落
- 增加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
- 在破坏方块前移除其中的水
- 手动生成对应的物品掉落
* 改进方块掉落逻辑
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Co-authored-by: Su5eD su5ed@outlook.com - 5.6.0 修复剩余问题
MFFS 1.21.8-5.6.0
on 2025 Aug 295.6
- 5.6.0 修复剩余问题
MFFS 1.21.1-5.4.17
on 2025 Aug 15MFFS 1.21.4-5.5.2
on 2025 Aug 15MFFS 1.20.1-5.1.19
on 2025 Aug 15MFFS 1.21.4-5.5.1
on 2025 Aug 15无
MFFS 1.20.1-5.1.18
on 2025 Feb 155.1
- 5.1.18 设置Modrinth发布
-
5.1.17 合并来自BuiltBrokenModding/fix/rounding-error的拉取请求#87
重新调整能量配置和数学计算 - 5.1.16 修复强制转换派生器中Fortron到FE的转换问题
-
5.1.15 修复某些模型的遮挡问题
修复#85问题 - 5.1.14 将能量和Fortron的上一帧数据添加到屏幕同步中
- 5.1.13 忘记连接速度模块加成的配置了
- 5.1.12 将强制转换驱动程序的UI从刻(ticks)改回秒
-
5.1.11 重新调整强制转换驱动程序的数学计算
部分是为了解决舍入问题,同时也是为了将数值简化为整数,以便用户更容易理解。 - 5.1.10 调整字段以提高开发者的可读性
- 5.1.9 修复禁制矩阵无法被破坏的问题
- 5.1.8 允许Create火车的授权乘客穿过力场
-
5.1.7 修复方块修改/访问模块检查
修复#55问题 -
5.1.6 首次加入时可配置授权书
修复#56问题 - 5.1.5 修复机器丢弃已插入物品的问题
-
5.1.4 修复TheOneProbe所需版本
关闭#53问题 - 5.1.3 将所需的Forge版本降级到47.1.3
-
5.1.2 修复投影仪全息渲染问题
怪莫江(Mojang)! - 5.1.1 将宝典书迁移到资源包中
- 5.1.0 移植到1.20.1版本
MFFS 1.21.1-5.4.16
on 2025 Feb 155.4
-
5.4.16 重做能量配置和计算
#87的移植
修复#86
共同作者:罗宾·塞弗特 rseifert.phone@gmail.com - 5.4.15 更新到1.21.1
-
5.4.14 修复某些模型的遮挡问题
修复#85 - 5.4.13 允许在合成方式中使用木炭
-
5.4.12 使海绵模块移除含水方块
修复#74 -
5.4.11 将弗特龙流体纹理添加到方块图集
修复#77 -
5.4.10 修复空缓冲区构建器严重崩溃问题
修复#76 -
5.4.9 修复资源目录加载器
修复#78 - 5.4.8 添加文档资源
- 5.4.7 从帕秋莉添加网页文档
- 5.4.6 将发布更新到MDG
- 5.4.5 修复破坏生物识别标识符时的崩溃问题
-
5.4.4 更新生成的数据
修复#71 -
5.4.3 更新到新Forge 21.0.37
修复#70
修复#69 - 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子
- 5.4.1 更新依赖
- 5.4.0 初始移植到1.21
MFFS 1.21-5.4.12
on 2025 Feb 155.4
-
5.4.12 使海绵模块移除含水方块
修复 #74问题 -
5.4.11 在方块图集里添加弗特龙流体材质
修复 #77问题 -
5.4.10 修复空缓冲构建器严重崩溃问题
修复 #76问题 -
5.4.9 修复资源目录加载器
修复 #78问题 - 5.4.8 添加文档资源
- 5.4.7 从帕秋莉(patchouli)添加网页文档
- 5.4.6 将发布更新到MDG
- 5.4.5 修复破坏生物识别标识符时的崩溃问题
-
5.4.4 更新生成的数据
修复 #71问题 -
5.4.3 更新到新Forge(NeoForge)21.0.37版本
修复 #70问题
修复 #69问题 - 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子效果
- 5.4.1 更新依赖
- 5.4.0 初始移植到1.21版本
MFFS 1.21-5.4.6
on 2025 Feb 155.4
- 5.4.6 将发布更新至MDG
- 5.4.5 修复破坏生物识别标识符时的崩溃问题
-
5.4.4 更新生成的数据
修复 #71问题 -
5.4.3 更新至NeoForge 21.0.37
修复 #70问题
修复 #69问题 - 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子效果
- 5.4.1 更新依赖
- 5.4.0 初次移植至1.21版本
MFFS 1.21-5.4.4
on 2025 Feb 155.4
-
5.4.4 更新生成数据
修复 #71 -
5.4.3 更新至NeoForge 21.0.37
修复 #70
修复 #69 - 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子
- 5.4.1 更新依赖
- 5.4.0 初始移植到1.21版本
MFFS 1.21-5.4.2
on 2025 Feb 155.4
- 5.4.2 动态伪装方块破坏粒子
- 5.4.1 更新前置
- 5.4.0 初始移植到1.21版本
MFFS 1.20.4-5.2.7
on 2025 Feb 155.2
- 5.2.7 修复在自身施加力场伪装时的标准输出错误(从提交的5e79838d055799dafaad66e6e38894548868dbc5中精选而来)
- 5.2.6 修复自定义结构保存数据的无效文件名 修复了 #68问题
- 5.2.5 更新新Forge 修复了 #63问题
- 5.2.4 防止客户端数据包注册崩溃
- 5.2.3 使用新的网络前置
- 5.2.2 将已发布的模组加载器设置为新Forge 修复了 #59问题
- 5.2.1 使手册合成方式变为条件性的
- 5.2.0 修复物品存储能力
MFFS 1.20.6-5.3.2
on 2025 Feb 155.3
- 5.3.2修复在自身施加力场迷彩时的SOE问题
- 5.3.1更新生成的数据
- 5.3.0移植到1.20.6版本
MFFS 1.20.4-5.2.5
on 2025 Feb 155.2
-
5.2.5 更新NeoForge
修复 #63问题 - 5.2.4 防止客户端数据包注册崩溃
- 5.2.3 使用新的网络API
-
5.2.2 将已发布的模组加载器设置为neoforge
修复 #59问题 - 5.2.1 使手册合成方式有条件限制
- 5.2.0 修复物品存储能力相关问题
MFFS 1.20.4-5.2.4
on 2025 Feb 155.2
- 5.2.4 防止客户端数据包注册崩溃
- 5.2.3 使用新的网络API
-
5.2.2 将已发布的模组加载器设置为neoforge
修复了#59问题 - 5.2.1 使手册合成方式变为条件式
- 5.2.0 修复物品存储能力相关问题



