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Modular Force Field Systems (MFFS)
Modular Force Field Systems (MFFS)

Modular Force Field Systems (MFFS)

利用那额外的能量来保护你的基地

科技
702 years ago
Modular Force Field Systems (MFFS)

Modular Force Field Systems (MFFS)

利用那额外的能量来保护你的基地

7
0
科技

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.12.2
1.7.10

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

科技
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-08-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本MFFS 1.21.1-5.4.44

MFFS 1.21.1-5.4.44

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更新日志

5.4

  • 5.4.44 启用帕秋莉指南书配方
  • 5.4.43 当启用穿行模式时,使力场具备抗爆炸能力
  • 5.4.42 新增防凋零投影器模块
  • 5.4.41 新增穿行传送权限
              回溯提交 14f0770e5897a248b032c7859d12f1fa4c9c0e06
  • 5.4.40 修复生物群系测定权限检查
  • 5.4.39 扫描所有可用的生物群系标识符
  • 5.4.38 为频率写入器插槽添加卡片图标
              (摘自提交 9f9b6ecbacd8424297a0e146570b1af96d3f4391)
  • 5.4.37 更新JEI依赖项
  • 5.4.36 在TOP/WAILA中显示能源转换器的FE数值
  • 5.4.35 修复世界重载时速度模块增幅器重置问题
              修复 #109
              (摘自提交 6e5a64378699aefb51e959eed814a40664f947d8)
  • 5.4.34 修复圆柱模式高度缩放问题
              (摘自提交 d7f0455fe9e6fa88b1b2bc65a609e8e2536117dd)
  • 5.4.33 在创造模式标签页中使用完整模组名称
  • 5.4.32 验证SetItemInSlotPacket仅针对MFFS幽灵插槽(#132)
  • 5.4.31 修复频率编辑框渲染在物品上方的问题
  • 5.4.30 加载时移除冗余的力场方块
  • 5.4.29 修复投影器移除力场方块失败的问题
              修复外部插入时客户端未同步更新投影器模式的问题
  • 5.4.28 更新为V1文档格式
  • 5.4.27 1.21.8版本实现/力场穿行配置(#113)
              (摘自提交 1217cba93b3c1ecbe08b4adadf795c651baa78df)
  • 5.4.26 修复电容器传输速率显示倍率问题(#111)
              力场子容器GUI原先以10倍倍率显示传输速率,
               而实际传输周期为每10刻一次,应仅乘以2来换算为每秒速率(20刻=1秒,10刻=0.5秒)。
               此错误导致GUI显示的传输速率比实际高5倍,造成误判所需速度模块数量。
               已将倍率由10更正为2,以正确显示L/s单位下的传输速率。
              (摘自提交 0bfd39b776c868269d8b96a5e1c5d81950b05f79)
  • 5.4.25 更新伪装模块文档
              新增对多伪装方块模式的向后兼容支持
              (摘自提交 19a96a5143b380c7042c9d31e4f57bb03e401df6)
  • 5.4.24 增强功能:支持多个伪装方块(#106)
              * 增强功能:伪装方块现从邻近容器而非投影器中获取
              该改动允许根据相邻容器内容动态选取伪装方块,
              使伪装行为更富动态性,并依据实际方块数量加权判定。
              * 修复绑定值必须为正数的问题
              (摘自提交 3f57d849abb23dff513022039f44ffdbcda8882e)
  • 5.4.23 新增:葡萄牙语(巴西)本地化(#107)
  • 5.4.22 整理并统一ru_ru.json文件(#108)
              仍不确定“Coercion Deriver”确切含义。是否指将输入能量强制转化为力场子能量?但此译法仍优于先前版本。
              将误译的“……按住Shift时……”更正为“潜行时”(与en_us一致),因潜行键位可能非Shift键。
              将力场子单位“л”更正为“Л”,以保持大写规范。
              将“Interdiction Matrix”等专有名词首字母大写——>“结界矩阵”(原为“结界矩阵”)
              统一“machine”译法为“装置”,此前在“机器”与“装置”间随机混用
              其他各类细微修正
  • 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落(#103)
              * 处理水下水生植物的破坏与掉落
              - 新增对海带、海带植株、海草及高海草的破坏支持
              - 破坏前先移除方块上的水
              - 手动生成对应物品掉落
              * 改进方块掉落逻辑
              ---------
              联合作者:Su5eD su5ed@outlook.com
              (摘自提交 d275a2df24376b2d718d999e84c468e760fd91ba)
  • 5.4.20 修复:解决潜在物品重复问题(#105)
              * 修复:解决潜在物品重复问题
              * 当无库存空间时,正确计算掉落堆叠数量
              * 使用isEmpty检查空堆叠
              ---------
              联合作者:Su5eD su5ed@outlook.com
              (摘自提交 0abde92a2d13248fab7e165018f0b152bf3a67d2)
  • 5.4.19 新增C

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8512536

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-26 11:35:13

版本号

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