基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.12.2
1.7.10
平台
Forge
分类

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发布于 2025-02-18
更新于 2026-09-15
更新日志
5.8
- 5.8.38 将伪装状态传递给委托
修复了与神秘学模组联动时的崩溃问题 - 5.8.37 文档:更正 agent.md 中的版本
- 5.8.36 使 gradlew 可执行
- 5.8.35 文档:更新自述文件并添加 agent.md 文件
- 5.8.34 添加 issue 模板
- 5.8.33 修复世界重载时频率重置的问题
- 5.8.32 为手册配方添加条件
- 5.8.31 更新工作流
- 5.8.30 在启用可通行时使力场防爆
- 5.8.29 记录强化模块文档
- 5.8.28 更新至 Wiki V1 架构
- 移动属性
- 移动物品资源
- 添加 Wiki 所有者 - 5.8.27 将 docs 分支合并至 master
- 5.8.26 平衡强化模块配方
- 5.8.25 添加防凋灵投影仪模块
- 5.8.24 调整能源转换器平衡
- 5.8.23 添加可通行传送权限
您现在可以使用生物识别器授予每个实体的可通行权限。这取代了现有的配置选项。
同时简化了电击和减益条件。 - 5.8.22 修复帕秋莉手册配方
- 5.8.21 使模式缩放与立方体模式对齐
修复 #99 - 5.8.20 添加结界矩阵范围限制配置
- 5.8.19 修复帕秋莉指南模型
- 5.8.18 修复生物识别权限检查
修复 #91 - 5.8.17 扫描所有可用的生物识别器
- 5.8.16 可配置的升级数量限制
- 5.8.15 向频率写入器槽位添加卡片图标
- 5.8.14 限制投影仪模式力场大小
修复伪装力场方块的粒子颜色 - 5.8.13 添加能源转换器传输速率加成配置
- 5.8.12 修复世界重载时速度模块增幅器重置的问题
修复 #109 - 5.8.11 修复圆柱体模式高度缩放
- 5.8.10 允许对任意生物实体使用身份卡
- 5.8.9 在创造模式标签页中使用完整模组名称
- 5.8.8 验证 SetItemInSlotPacket 仅以 MFFS 幽灵槽位为目标
#132 的向前移植 - 5.8.7 修复频率编辑框渲染在物品上方的问题
- 5.8.6 加载时移除多余的力场方块
- 5.8.5 修复投影仪移除时力场方块未移除的问题
修复外部插入时客户端投影仪模式未更新的问题 - 5.8.4 为全息渲染类型添加深度测试
- 5.8.3 修复生物识别器屏幕渲染类型
- 5.8.2 更新生成的数据
- 5.8.1 添加 Jade 集成
注册流体纹理 - 5.8.0 开始移植至 26.1.2



