MFFS 1.19.2-5.0-beta.19
on 2025 Feb 155.0-测试版
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5.0-测试版.19 修复getDisplayName方法的歧义
关闭 #52 - 5.0-测试版.18 修复创意模式下身份证实体交互问题
-
5.0-测试版.17 合并来自BuiltBrokenModding/dev/1.19.x的拉取请求 #51
帕秋莉手册 - 5.0-测试版.16 添加手册合成方式
- 5.0-测试版.15 手册最后的润色
- 5.0-测试版.14 记录MFFS机器相关内容
- 5.0-测试版.13 记录禁运矩阵模块相关内容
- 5.0-测试版.12 记录投影仪模块相关内容
- 5.0-测试版.11 记录投影仪模式相关内容
- 5.0-测试版.10 帕秋莉入门
- 5.0-测试版.9 在自定义形状中保存方块状态
- 5.0-测试版.8 允许为自定义字段形状选择单个方块
- 5.0-测试版.7 在机器激活时触发菜单进度
- 5.0-测试版.6 合并分支 'dev/1.19.x'
- 5.0-测试版.5 在云层上方渲染自定义模式轮廓
- 5.0-测试版.4 禁用自定义模式缩放
- 5.0-测试版.3 添加进度
- 5.0-测试版.2 TOP伪装整合
- 5.0-测试版.1 添加投影仪模式故障效果
-
5.0-测试版.0 改进槽位变化通知
修复快速移动不会触发onChanged监听器的问题
MFFS 1.19.2-5.0-beta.18
on 2025 Feb 155.0-测试版
- 5.0-测试版.18 修复创造模式下身份证实体交互问题
-
5.0-测试版.17 合并来自BuiltBrokenModding/dev/1.19.x的拉取请求 #51
帕秋莉手册 - 5.0-测试版.16 添加手册合成方式
- 5.0-测试版.15 手册的最后润色
- 5.0-测试版.14 记录MFFS机器相关内容
- 5.0-测试版.13 记录禁运矩阵模块相关内容
- 5.0-测试版.12 记录投影仪模块相关内容
- 5.0-测试版.11 记录投影仪模式相关内容
- 5.0-测试版.10 帕秋莉入门
- 5.0-测试版.9 在自定义形状中保存方块状态
- 5.0-测试版.8 允许为自定义区域形状选择单个方块
- 5.0-测试版.7 在机器激活时触发菜单进度
- 5.0-测试版.6 合并分支 'dev/1.19.x'
- 5.0-测试版.5 在云层上渲染自定义模式轮廓
- 5.0-测试版.4 禁用自定义模式缩放
- 5.0-测试版.3 添加进度
- 5.0-测试版.2 TOP伪装整合
- 5.0-测试版.1 添加投影仪模式故障效果
-
5.0-测试版.0 改进槽位变化通知
修复了快速移动不会触发onChanged监听器的问题
MFFS 1.19.2-5.0-beta.17
on 2025 Feb 155.0-测试版
-
5.0-测试版.17 合并来自BuiltBrokenModding/dev/1.19.x的拉取请求 #51
帕秋莉指南手册 - 5.0-测试版.16 添加指南手册合成方式
- 5.0-测试版.15 对指南手册的最后润色
- 5.0-测试版.14 记录MFFS机器相关内容
- 5.0-测试版.13 记录禁运矩阵模块相关内容
- 5.0-测试版.12 记录投影仪模块相关内容
- 5.0-测试版.11 记录投影仪模式相关内容
- 5.0-测试版.10 帕秋莉入门相关内容
- 5.0-测试版.9 在自定义形状中保存方块状态
- 5.0-测试版.8 允许为自定义字段形状选择单个方块
- 5.0-测试版.7 在机器激活时触发菜单进度
- 5.0-测试版.6 合并分支 'dev/1.19.x'
- 5.0-测试版.5 在云层上方渲染自定义模式轮廓
- 5.0-测试版.4 禁用自定义模式缩放
- 5.0-测试版.3 添加进度
- 5.0-测试版.2 TOP伪装集成相关内容
- 5.0-测试版.1 添加投影仪模式故障效果
-
5.0-测试版.0 改进槽位变化通知
修复了快速移动不会触发已更改监听器的问题
MFFS 1.19.2-5.0-beta.9
on 2025 Feb 155.0-测试版
- 5.0-测试版.9 在自定义形状中保存方块状态
- 5.0-测试版.8 允许为自定义字段形状选择单个方块
- 5.0-测试版.7 在机器激活时触发菜单进度
- 5.0-测试版.6 合并分支 'dev/1.19.x'
- 5.0-测试版.5 在云层上方渲染自定义模式轮廓
- 5.0-测试版.4 禁用自定义模式缩放
- 5.0-测试版.3 添加进度
- 5.0-测试版.2 TOP伪装整合
- 5.0-测试版.1 添加投影仪模式故障效果
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5.0-测试版.0 改进槽位变化通知
修复了快速移动不会触发onChanged监听器的问题
MFFS 1.19.2-5.0-beta.8
on 2025 Feb 155.0-测试版
- 5.0-测试版.8 允许为自定义字段形状选择单个方块
- 5.0-测试版.7 在机器激活时触发菜单进度
- 5.0-测试版.6 合并分支 'dev/1.19.x'
- 5.0-测试版.5 在云层上方渲染自定义模式轮廓
- 5.0-测试版.4 禁用自定义模式缩放
- 5.0-测试版.3 添加进度
- 5.0-测试版.2 顶部伪装集成
- 5.0-测试版.1 添加投影仪模式故障效果
-
5.0-测试版.0 改进槽位变化通知
修复了快速移动不会触发 onChanged 监听器的问题
MFFS 1.19.2-5.0-beta
on 2025 Feb 155.0-测试版
-
5.0-测试版.0 改进槽位变更通知
修复了快速移动不会触发变更监听器的问题
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.45
on 2025 Feb 155.0 - alpha
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5.0 - alpha.45 修复模型旋转
??? https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/issues/9347 - 5.0 - alpha.44 将生物识别标识符移至静态模型
- 5.0 - alpha.43 修复使用铷时投影仪全息渲染问题
- 5.0 - alpha.42 不要两次发送更新标签
-
5.0 - alpha.41 在渲染委托前复制姿态栈
修复渲染器在抛出异常前修改栈,从而破坏入栈/出栈平衡的情况 -
5.0 - alpha.40 伪装BER方块实体渲染
感谢bl4ckscor3提供的渲染委托代码! -
5.0 - alpha.39 自定义模式投影仪渲染器
...或者至少是一次尝试 - 5.0 - alpha.38 自定义模式选择
- 5.0 - alpha.37 添加设置方块事件
- 5.0 - alpha.36 将卡片物品能力同步到客户端
- 5.0 - alpha.35 可扩展的物品工具提示
- 5.0 - alpha.34 修复伪装渲染类型和色调
- 5.0 - alpha.33 改进立方体和管道模式计算
- 5.0 - alpha.32 缓存失效事件监听器
-
5.0 - alpha.31 缓存方块状态以提高选择速度
会出什么问题呢? -
5.0 - alpha.30 将模块重构为基于实例的
允许更轻松地实现并发 - 5.0 - alpha.29 多线程字段投影
- 5.0 - alpha.28 修复无限能量卡
- 5.0 - alpha.27 修复尝试修改不可变列表的问题
- 5.0 - alpha.26 添加频率卡
-
5.0 - alpha.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
修复服务器加载客户端类的问题 -
5.0 - alpha.24 修复服务器加载客户端类的问题
修复#45
在我的测试服务器上,这似乎不会导致问题,但我对Forge没有太多经验。如果此更改有任何明显问题,请告诉我。 -
5.0 - alpha.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
关闭#44 - 5.0 - alpha.22 JEI幽灵成分支持
- 5.0 - alpha.21 修复玩家站在力场方块上时触电的问题
- 5.0 - alpha.20 添加反生成和没收模块
- 5.0 - alpha.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
- 5.0 - alpha.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
-
5.0 - alpha.17 添加禁制矩阵
不过目前还没有模块 - 5.0 - alpha.16 可配置的福特伦生产率
- 5.0 - alpha.15 改进菜单快速移动
- 5.0 - alpha.14 机器方块掉落
- 5.0 - alpha.13 场触电
- 5.0 - alpha.12 频率卡能力,方块形状
- 5.0 - alpha.11 身份证权限复制
- 5.0 - alpha.10 身份证,场权限管理
- 5.0 - alpha.9 大幅改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
- 5.0 - alpha.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0 - alpha.7 将上传的工件设置为贾贾尔
- 5.0 - alpha.6 添加更新日志插件
- 5.0 - alpha.5 用可完成未来替换计算线程
- 5.0 - alpha.4 均匀渲染力场点
- 5.0 - alpha.3 添加逆变器模块
- 5.0 - alpha.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0 - alpha.1 修复粒子渲染深度
- 5.0 - alpha.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.39
on 2025 Feb 155.0 - 阿尔法版
-
5.0 - 阿尔法版.39 自定义模式投影仪渲染器
……或者至少是一次尝试 - 5.0 - 阿尔法版.38 自定义模式选择
- 5.0 - 阿尔法版.37 添加设置方块事件
- 5.0 - 阿尔法版.36 将卡片物品能力同步到客户端
- 5.0 - 阿尔法版.35 可扩展的物品提示信息
- 5.0 - 阿尔法版.34 修复伪装渲染类型和色调
- 5.0 - 阿尔法版.33 改进立方体和管道模式计算
- 5.0 - 阿尔法版.32 缓存失效事件监听器
-
5.0 - 阿尔法版.31 缓存方块状态以提高选择速度
能出什么差错呢? -
5.0 - 阿尔法版.30 将模块重制为基于实例的
使得并发处理更加容易 - 5.0 - 阿尔法版.29 多线程场投影
- 5.0 - 阿尔法版.28 修复无限能量卡片
- 5.0 - 阿尔法版.27 修复尝试修改不可变列表的问题
- 5.0 - 阿尔法版.26 添加频率卡片
-
5.0 - 阿尔法版.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
修复服务器加载客户端类的问题 -
5.0 - 阿尔法版.24 修复服务器加载客户端类的问题
修复了#45问题
在我的测试服务器上,这个改动似乎没有造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果这个改动有任何明显的问题,请告诉我。 -
5.0 - 阿尔法版.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
关闭了#44问题 - 5.0 - 阿尔法版.22 JEI幽灵成分支持
- 5.0 - 阿尔法版.21 修复玩家站在力场方块上会触电的问题
- 5.0 - 阿尔法版.20 添加反生成和没收模块
- 5.0 - 阿尔法版.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
- 5.0 - 阿尔法版.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
-
5.0 - 阿尔法版.17 添加禁制矩阵
不过目前还没有模块 - 5.0 - 阿尔法版.16 可配置的福特朗生产速率
- 5.0 - 阿尔法版.15 改进菜单快速移动
- 5.0 - 阿尔法版.14 机器方块掉落
- 5.0 - 阿尔法版.13 场触电
- 5.0 - 阿尔法版.12 频率卡片能力,方块形状
- 5.0 - 阿尔法版.11 身份证权限复制
- 5.0 - 阿尔法版.10 身份证,场权限管理
- 5.0 - 阿尔法版.9 极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
- 5.0 - 阿尔法版.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0 - 阿尔法版.7 将上传的工件设置为贾贾尔
- 5.0 - 阿尔法版.6 添加更新日志插件
- 5.0 - 阿尔法版.5 用可完成的未来对象替换计算线程
- 5.0 - 阿尔法版.4 均匀渲染力场点
- 5.0 - 阿尔法版.3 添加逆变器模块
- 5.0 - 阿尔法版.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0 - 阿尔法版.1 修复粒子渲染深度
- 5.0 - 阿尔法版.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.37
on 2025 Feb 155.0 - 阿尔法版
- 5.0 - 阿尔法版.37 添加方块放置事件
- 5.0 - 阿尔法版.36 将卡片物品能力同步到客户端
- 5.0 - 阿尔法版.35 可扩展的物品提示框
- 5.0 - 阿尔法版.34 修复伪装渲染类型和色调
- 5.0 - 阿尔法版.33 改进立方体和管道模式计算
- 5.0 - 阿尔法版.32 缓存失效事件监听器
-
5.0 - 阿尔法版.31 缓存方块状态以提高选择速度
能出什么岔子呢? -
5.0 - 阿尔法版.30 重制模块使其基于实例
能让并发处理变得更容易 - 5.0 - 阿尔法版.29 多线程字段投影
- 5.0 - 阿尔法版.28 修复无限能量卡片
- 5.0 - 阿尔法版.27 修复尝试修改不可变列表的问题
- 5.0 - 阿尔法版.26 添加频率卡片
-
5.0 - 阿尔法版.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
修复服务器加载客户端类的问题 -
5.0 - 阿尔法版.24 修复服务器加载客户端类的问题
修复#45
在我的测试服务器上,这个改动似乎不会造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果这个改动有任何明显的问题,请告诉我。 -
5.0 - 阿尔法版.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
关闭#44 - 5.0 - 阿尔法版.22 JEI幽灵物品成分支持
- 5.0 - 阿尔法版.21 修复玩家站在力场方块上会触电的问题
- 5.0 - 阿尔法版.20 添加反生成和没收模块
- 5.0 - 阿尔法版.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
- 5.0 - 阿尔法版.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
-
5.0 - 阿尔法版.17 添加禁制矩阵
不过目前还没有模块 - 5.0 - 阿尔法版.16 可配置的福特隆生产速率
- 5.0 - 阿尔法版.15 改进菜单快速移动
- 5.0 - 阿尔法版.14 机器方块掉落
- 5.0 - 阿尔法版.13 场触电
- 5.0 - 阿尔法版.12 频率卡片能力,方块形状
- 5.0 - 阿尔法版.11 身份证权限复制
- 5.0 - 阿尔法版.10 身份证,场权限管理
- 5.0 - 阿尔法版.9 极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
- 5.0 - 阿尔法版.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0 - 阿尔法版.7 将上传的工件设置为贾贾尔
- 5.0 - 阿尔法版.6 添加更新日志插件
- 5.0 - 阿尔法版.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
- 5.0 - 阿尔法版.4 均匀渲染力场点
- 5.0 - 阿尔法版.3 添加逆变器模块
- 5.0 - 阿尔法版.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0 - 阿尔法版.1 修复粒子渲染深度
- 5.0 - 阿尔法版.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.27
on 2025 Feb 155.0-阿尔法
- 5.0-阿尔法.27 修复尝试修改不可变列表的问题
- 5.0-阿尔法.26 添加频率卡
-
5.0-阿尔法.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
修复服务器加载客户端类的问题 -
5.0-阿尔法.24 修复服务器加载客户端类的问题
修复#45问题
在我的测试服务器上,这似乎不会造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果此更改有任何明显问题,请告知我。 -
5.0-阿尔法.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
关闭#44问题 - 5.0-阿尔法.22 JEI幽灵物品支持
- 5.0-阿尔法.21 修复玩家站在力场方块上时触电的问题
- 5.0-阿尔法.20 添加反生成和没收模块
- 5.0-阿尔法.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
- 5.0-阿尔法.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
-
5.0-阿尔法.17 添加禁制矩阵
不过目前还没有模块 - 5.0-阿尔法.16 可配置的福特隆生产率
- 5.0-阿尔法.15 改进菜单快速移动
- 5.0-阿尔法.14 机器方块掉落物
- 5.0-阿尔法.13 电场触电
- 5.0-阿尔法.12 频率卡功能,方块形状
- 5.0-阿尔法.11 身份证权限复制
- 5.0-阿尔法.10 身份证,场地权限管理
- 5.0-阿尔法.9 极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
- 5.0-阿尔法.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0-阿尔法.7 将上传的工件设置为贾贾尔
- 5.0-阿尔法.6 添加更新日志插件
- 5.0-阿尔法.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
- 5.0-阿尔法.4 均匀渲染力场点
- 5.0-阿尔法.3 添加逆变器模块
- 5.0-阿尔法.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0-阿尔法.1 修复粒子渲染深度
- 5.0-阿尔法.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.25
on 2025 Feb 155.0-阿尔法
-
5.0-阿尔法.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求 #46
修复服务器加载客户端类 -
5.0-阿尔法.24 修复服务器加载客户端类
修复 #45
在我的测试服务器上,这似乎不会造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果此更改有任何明显问题,请告诉我。 -
5.0-阿尔法.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃
关闭 #44 - 5.0-阿尔法.22 JEI幽灵物品支持
- 5.0-阿尔法.21 修复玩家站在力场方块上时触电的问题
- 5.0-阿尔法.20 添加反生成和没收模块
- 5.0-阿尔法.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
- 5.0-阿尔法.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
-
5.0-阿尔法.17 添加禁制矩阵
不过目前还没有模块 - 5.0-阿尔法.16 可配置的福特隆生产率
- 5.0-阿尔法.15 改进菜单快速移动
- 5.0-阿尔法.14 机器方块掉落
- 5.0-阿尔法.13 电场触电
- 5.0-阿尔法.12 频率卡功能,方块形状
- 5.0-阿尔法.11 身份证权限复制
- 5.0-阿尔法.10 身份证,区域权限管理
- 5.0-阿尔法.9 极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
- 5.0-阿尔法.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0-阿尔法.7 将上传的工件设置为贾贾尔
- 5.0-阿尔法.6 添加更新日志插件
- 5.0-阿尔法.5 用可完成未来(CompletableFuture)替换计算线程
- 5.0-阿尔法.4 均匀渲染力场点
- 5.0-阿尔法.3 添加逆变器模块
- 5.0-阿尔法.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0-阿尔法.1 修复粒子渲染深度
- 5.0-阿尔法.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.23
on 2025 Feb 155.0-alpha
-
5.0-alpha.23 修复了导致服务器崩溃的渲染滴答处理器问题
关闭了 #44问题 - 5.0-alpha.22 支持JEI幽灵物品成分
- 5.0-alpha.21 修复玩家站在力场方块上会触电的问题
- 5.0-alpha.20 添加反生成和没收模块
- 5.0-alpha.19 添加反友好、反敌对和杀伤性模块
- 5.0-alpha.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
-
5.0-alpha.17 添加禁运矩阵
不过目前还没有模块 - 5.0-alpha.16 可配置的福特伦生产速率
- 5.0-alpha.15 改进菜单快速移动
- 5.0-alpha.14 机器方块掉落
- 5.0-alpha.13 场域触电
- 5.0-alpha.12 频率卡功能、方块形状
- 5.0-alpha.11 身份证权限复制
- 5.0-alpha.10 身份证、场域权限管理
- 5.0-alpha.9 极大地改进了力场扭曲、生物识别标识符BEWLR
- 5.0-alpha.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0-alpha.7 将上传的工件设置为JarJar
- 5.0-alpha.6 添加更新日志插件
- 5.0-alpha.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
- 5.0-alpha.4 均匀渲染力场点
- 5.0-alpha.3 添加逆变器模块
- 5.0-alpha.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0-alpha.1 修复粒子渲染深度
- 5.0-alpha.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.20
on 2025 Feb 155.0 - 阿尔法版
- 5.0 - 阿尔法版.20 添加反生成与没收模块
- 5.0 - 阿尔法版.19 添加反友好、反敌对与杀伤性模块
- 5.0 - 阿尔法版.18 添加警告、阻止访问、阻止修改与反友好模块
-
5.0 - 阿尔法版.17 添加禁行矩阵
不过目前还没有模块 - 5.0 - 阿尔法版.16 可配置的福特朗生产速率
- 5.0 - 阿尔法版.15 改进菜单快速移动功能
- 5.0 - 阿尔法版.14 机器方块掉落
- 5.0 - 阿尔法版.13 场地触电效果
- 5.0 - 阿尔法版.12 频率卡功能、方块形状
- 5.0 - 阿尔法版.11 身份证权限复制
- 5.0 - 阿尔法版.10 身份证、场地权限管理
- 5.0 - 阿尔法版.9 大幅改进力场扭曲、生物识别标识符外观
- 5.0 - 阿尔法版.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0 - 阿尔法版.7 将上传的工件设置为贾贾(JarJar)
- 5.0 - 阿尔法版.6 添加更新日志插件
- 5.0 - 阿尔法版.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
- 5.0 - 阿尔法版.4 均匀渲染力场点
- 5.0 - 阿尔法版.3 添加逆变器模块
- 5.0 - 阿尔法版.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0 - 阿尔法版.1 修复粒子渲染深度
- 5.0 - 阿尔法版.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.14
on 2025 Feb 155.0-alpha
- 5.0-alpha.14 机器方块掉落物
- 5.0-alpha.13 场地触电
- 5.0-alpha.12 频率卡功能,方块形状
- 5.0-alpha.11 身份证权限复制
- 5.0-alpha.10 身份证,场地权限管理
- 5.0-alpha.9 大幅改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
- 5.0-alpha.8 添加生物识别标识符模型
- 5.0-alpha.7 将上传的工件设置为JarJar
- 5.0-alpha.6 添加更新日志插件
- 5.0-alpha.5 用CompletableFuture替换计算线程
- 5.0-alpha.4 均匀渲染力场点
- 5.0-alpha.3 添加逆变器模块
- 5.0-alpha.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0-alpha.1 修复粒子渲染深度
- 5.0-alpha.0 安装发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.7
on 2025 Feb 155.0-阿尔法
- 5.0-阿尔法.7 将上传的工件设置为JarJar
- 5.0-阿尔法.6 添加更新日志插件
- 5.0-阿尔法.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
- 5.0-阿尔法.4 均匀渲染力场点
- 5.0-阿尔法.3 添加逆变器模块
- 5.0-阿尔法.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0-阿尔法.1 修复粒子渲染深度
- 5.0-阿尔法.0 设置发布
MFFS 1.19.2-5.0-alpha.6
on 2025 Feb 155.0-阿尔法
- 5.0-阿尔法.6 添加更新日志插件
- 5.0-阿尔法.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
- 5.0-阿尔法.4 均匀渲染力场点
- 5.0-阿尔法.3 添加逆变器模块
- 5.0-阿尔法.2 投影仪模式渲染清理
- 5.0-阿尔法.1 修复粒子渲染深度
- 5.0-阿尔法.0 设置发布
MFFS 1.19.2 5.0.0-alpha
on 2025 Feb 15无
2694970
on 2025 Feb 15高度未经测试,可能会破坏世界
当前版本未指定
- 创建许可证
-
从自述文件中移除无效的旧许可证信息
实际上并未应用且是从旧仓库复制而来
- 将项目名称大写
- 修复奇怪的缩进
- 改进禁制矩阵检查
- 让禁制矩阵跳过已死亡的实体,这样聊天频道就不会被死亡消息刷屏
- 绝不让禁制矩阵杀死其所有者
- 防止无效物品与物品栏合并
- 修复了生物识别标识符内除身份证外还有其他物品时的崩溃问题
- 更新模组名称以匹配描述
-
更新mcmod.info
修正无效的JSON
- 针对VE数据包系统的更改
- 将BlockForceField#shouldSideBeRendered的try-catch改为修复#33问题
- 添加builtbrokenscripts子模块
- 清理并修复MFFS配置
- 同步
- 有望修复文本格式问题
-
更新MFFSSettings.java
为禁制矩阵添加了能量消耗
- 删除MFFSSettings.java
-
通过上传添加文件
为禁制矩阵添加能量消耗
- 更新Gradle脚本
- 尝试使用@Optional
- 处理图形用户界面,修复了一些数据包问题
- 处理图形用户界面
- 为最新的VE更新图形用户界面
- 开始重写图形用户界面,废弃旧的网络代码并用VE版本替换
- 将图形用户界面的单位从千升改为升
- 调试渲染,由于导致游戏崩溃,暂时禁用伪装渲染
- 修复场地方块不衰减的问题
- 清理代码,添加所需工作的注释
- 更多待办事项,稍后会移至谷歌文档 :P
-
添加所需更改的待办事项列表
欢迎任何人帮忙实施这些更改。重点应首先放在合成方式移植以及更新代码上。
-
逐步淘汰一些旧代码,暂时移除旋转功能
着手将Vector3D改为IPos3D
移除旋转以简化代码。稍后会将其实现为一个简化版本,使用图形用户界面设置而非升级卡。因为这对用户来说更容易,且在实施时也不那么令人困惑。
- 添加一些注释并重新命名一些字段
- 将每个场地方块的成本设置为0.01,创建成本设置为1能量
- 努力平衡能量消耗
- 修复模块物品栏(数组索引和空槽数组问题)
-
将模组类改为MFFS
修复愚蠢的构建服务器不理解字符大小写更改的问题。
- 添加变更日志
-
将版本设置为4.0.0,将Voltz引擎更新到1.9.14,修复@Version注入标签,修复模组类名
上一个1.6.4版本是3.6.3,为避免混淆,我将其设置得相当高
-
将模块物品栏移到一个单独的对象中
这应该会改进实施效果,会继续开发并逐步淘汰旧的实施方式。
目标是获得一个基于ID而非基于类的超级简单的实施方式。同时减少调用次数并缓存数据以提高性能。
- <a href="https
2656395
on 2025 Feb 15高度未经测试,可能会破坏世界
当前版本未指定
- 创建许可证
-
从自述文件中移除无效的旧许可证信息
实际上并未应用且是从旧仓库复制而来
- 将项目名称大写
- 修复奇怪的缩进
- 改进拦截矩阵检查
- 让拦截矩阵跳过已死亡的实体,这样聊天频道就不会被死亡消息刷屏
- 绝不让拦截矩阵杀死其所有者
- 防止无效物品与物品栏合并
- 修复了生物识别标识符中除身份证外还有其他物品时的崩溃问题
- 更新模组名称以匹配描述
-
更新mcmod.info
修正无效的JSON
- VE数据包系统的更改
- 将BlockForceField#shouldSideBeRendered的try-catch改为修复#33问题
- 添加builtbrokenscripts子模块
- 清理并修复MFFS配置
- 同步
- 有望修复文本格式问题
-
更新MFFSSettings.java
为拦截矩阵添加弗特龙(fortron)消耗
- 删除MFFSSettings.java
-
通过上传添加文件
为拦截矩阵添加能量消耗
- 更新Gradle脚本
- 尝试使用@Optional
- 处理图形用户界面(GUI),修复了一些数据包问题
- 处理图形用户界面(GUI)
- 为最新的VE更新图形用户界面(GUI)
- 开始重写图形用户界面(GUI),废弃旧的网络代码并用VE版本替换
- 将图形用户界面(GUI)的单位从千升(KL)改为升(L)
- 调试渲染,由于导致游戏崩溃,暂时禁用伪装渲染
- 修复场块不衰减的问题
- 清理代码,添加所需工作的注释
- 更多待办事项,稍后会移至谷歌文档 :P
-
添加所需更改的待办事项列表
欢迎任何人帮忙实施这些更改。重点应首先放在合成方式移植以及更新代码上。
-
逐步淘汰一些旧代码,暂时移除旋转功能
致力于将Vector3D改为IPos3D
移除旋转以简化代码。稍后将作为一个使用图形用户界面(GUI)设置而非升级卡的简化版本来实现,因为这对用户来说更容易且在实施时更少混淆。
- 添加一些注释并重命名一些字段
- 将每个场块的成本设置为0.01,创建成本设置为1弗特龙(fortron)
- 努力平衡能量消耗
- 修复模块物品栏(数组索引和空槽数组问题)
-
将模组类改为MFFS
修复愚蠢的构建服务器无法理解字符大小写更改的问题。
- 添加变更日志
-
设置版本为4.0.0,将Voltz引擎更新到1.9.14,修复@Version注入标签,修复模组类名
上一个1.6.4版本是3.6.3,为避免混淆,我将其设置得较高
-
将模块物品栏移到单独的对象中
应该会改进实施效果,将继续开发并逐步淘汰旧的实施方式。
目标是获得一个基于ID而非基于类的超级简单的实施方式,同时减少调用次数
2601281
on 2025 Feb 15高度未经测试,可能会破坏世界
当前版本未指定
- 将模组名称更新为与描述匹配
-
更新mcmod.info
修正无效的JSON
- 对VE数据包系统的更改
- 将BlockForceField#shouldSideBeRendered的try-catch改为修复#33问题
- 添加了builtbrokenscripts子模块
- 清理并修复MFFS配置
- 同步
- 有望修复文本格式问题
-
更新MFFSSettings.java
在禁运矩阵中添加了弗特伦(fortron)消耗
- 删除MFFSSettings.java
-
通过上传添加文件
在禁运矩阵中添加了能量消耗
- 更新Gradle脚本
- 尝试使用@Optional
- 处理了图形用户界面(GUI),修复了一些数据包问题
- 处理了图形用户界面(GUI)
- 为最新的VE更新了图形用户界面(GUI)
- 开始重写图形用户界面(GUI),废弃旧的网络代码并用VE版本替换
- 将图形用户界面(GUI)的单位从千升(KL)改为升(L)
- 调试渲染,因导致游戏崩溃暂时禁用了伪装渲染
- 修复了场地方块不衰减的问题
- 清理代码,为所需的工作添加了注释
- 更多待办事项,稍后会移到谷歌文档 :P
-
为所需的更改添加了待办事项列表
欢迎任何人帮忙实现这些更改。首先应重点关注合成方式移植以及更新代码。
-
逐步淘汰一些旧代码,暂时移除了旋转功能
正在将Vector3D改为IPos3D
移除旋转以简化代码。稍后会实现一个简化版本,使用图形用户界面(GUI)设置而非升级卡。因为这对用户来说更容易,在实现上也不那么复杂。
- 添加了一些注释并重命名了一些字段
- 将每个场地方块的成本设置为0.01,创建成本设置为1个弗特伦(fortron)
- 努力平衡能量消耗
- 修复了模块库存(数组索引和空槽数组问题)
-
将模组类改为MFFS
修复了愚蠢的构建服务器不理解字符大小写更改的问题。
- 添加了变更日志
-
将版本设置为4.0.0,将Voltz引擎更新到1.9.14,修复了@Version注入标签,修复了模组类名
上一个1.6.4版本是3.6.3,为避免混淆,我将其设置得比较高
-
将模块库存移到一个单独的对象中
这应该会改进实现,我会继续开发并逐步淘汰旧的实现。
目标是获得一个基于ID而非基于类的超级简单实现。同时减少调用次数并缓存数据以提高性能。
- 修复了方块ID前缀为'Block'的问题
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致力于将方块(tiles)转换为节点框架
这将使该模组在未来更易于维护并减少类的数量
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在API中的内容添加了@Deprecated
基本上就是清理一下
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移动了类的位置以便我能找到东西
将与同一内容块相关的所有东西放在同一个包中会更容易些
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将包名com.mffs改为com.builtbroken.mffs
已更改以符合标准
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重新配置了,重新处理了强制转换派生器
配置一团糟,大多数甚至都未实现。清理了未使用的配置,可以在实现时重新添加。
改进了强制转换派生器的配置和实现。更新为使用UE能量并带有RF能量包装器。清理了大量代码并尽可能做了文档记录
- 更新VE版本
- <a href="https://github.com/_git-repositories-cache/1557453c2489be524b70937d4c02