BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Modular Force Field Systems (MFFS)

Modular Force Field Systems (MFFS)

利用那额外的能量来保护你的基地

0
0
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.7.10

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
3

MFFS 1.19.2-5.0-beta.19

on 2025 Feb 15
下载

5.0-测试版

  • 5.0-测试版.19 修复getDisplayName方法的歧义
    关闭 #52
  • 5.0-测试版.18 修复创意模式下身份证实体交互问题
  • 5.0-测试版.17 合并来自BuiltBrokenModding/dev/1.19.x的拉取请求 #51
    帕秋莉手册
  • 5.0-测试版.16 添加手册合成方式
  • 5.0-测试版.15 手册最后的润色
  • 5.0-测试版.14 记录MFFS机器相关内容
  • 5.0-测试版.13 记录禁运矩阵模块相关内容
  • 5.0-测试版.12 记录投影仪模块相关内容
  • 5.0-测试版.11 记录投影仪模式相关内容
  • 5.0-测试版.10 帕秋莉入门
  • 5.0-测试版.9  在自定义形状中保存方块状态
  • 5.0-测试版.8  允许为自定义字段形状选择单个方块
  • 5.0-测试版.7  在机器激活时触发菜单进度
  • 5.0-测试版.6  合并分支 'dev/1.19.x'
  • 5.0-测试版.5  在云层上方渲染自定义模式轮廓
  • 5.0-测试版.4  禁用自定义模式缩放
  • 5.0-测试版.3  添加进度
  • 5.0-测试版.2  TOP伪装整合
  • 5.0-测试版.1  添加投影仪模式故障效果
  • 5.0-测试版.0  改进槽位变化通知
    修复快速移动不会触发onChanged监听器的问题

MFFS 1.19.2-5.0-beta.18

on 2025 Feb 15
下载

5.0-测试版

  • 5.0-测试版.18 修复创造模式下身份证实体交互问题
  • 5.0-测试版.17 合并来自BuiltBrokenModding/dev/1.19.x的拉取请求 #51
    帕秋莉手册
  • 5.0-测试版.16 添加手册合成方式
  • 5.0-测试版.15 手册的最后润色
  • 5.0-测试版.14 记录MFFS机器相关内容
  • 5.0-测试版.13 记录禁运矩阵模块相关内容
  • 5.0-测试版.12 记录投影仪模块相关内容
  • 5.0-测试版.11 记录投影仪模式相关内容
  • 5.0-测试版.10 帕秋莉入门
  • 5.0-测试版.9  在自定义形状中保存方块状态
  • 5.0-测试版.8  允许为自定义区域形状选择单个方块
  • 5.0-测试版.7  在机器激活时触发菜单进度
  • 5.0-测试版.6  合并分支 'dev/1.19.x'
  • 5.0-测试版.5  在云层上渲染自定义模式轮廓
  • 5.0-测试版.4  禁用自定义模式缩放
  • 5.0-测试版.3  添加进度
  • 5.0-测试版.2  TOP伪装整合
  • 5.0-测试版.1  添加投影仪模式故障效果
  • 5.0-测试版.0  改进槽位变化通知
    修复了快速移动不会触发onChanged监听器的问题

MFFS 1.19.2-5.0-beta.17

on 2025 Feb 15
下载

5.0-测试版

  • 5.0-测试版.17 合并来自BuiltBrokenModding/dev/1.19.x的拉取请求 #51
    帕秋莉指南手册
  • 5.0-测试版.16 添加指南手册合成方式
  • 5.0-测试版.15 对指南手册的最后润色
  • 5.0-测试版.14 记录MFFS机器相关内容
  • 5.0-测试版.13 记录禁运矩阵模块相关内容
  • 5.0-测试版.12 记录投影仪模块相关内容
  • 5.0-测试版.11 记录投影仪模式相关内容
  • 5.0-测试版.10 帕秋莉入门相关内容
  • 5.0-测试版.9  在自定义形状中保存方块状态
  • 5.0-测试版.8  允许为自定义字段形状选择单个方块
  • 5.0-测试版.7  在机器激活时触发菜单进度
  • 5.0-测试版.6  合并分支 'dev/1.19.x'
  • 5.0-测试版.5  在云层上方渲染自定义模式轮廓
  • 5.0-测试版.4  禁用自定义模式缩放
  • 5.0-测试版.3  添加进度
  • 5.0-测试版.2  TOP伪装集成相关内容
  • 5.0-测试版.1  添加投影仪模式故障效果
  • 5.0-测试版.0  改进槽位变化通知
    修复了快速移动不会触发已更改监听器的问题

MFFS 1.19.2-5.0-beta.9

on 2025 Feb 15
下载

5.0-测试版

  • 5.0-测试版.9 在自定义形状中保存方块状态
  • 5.0-测试版.8 允许为自定义字段形状选择单个方块
  • 5.0-测试版.7 在机器激活时触发菜单进度
  • 5.0-测试版.6 合并分支 'dev/1.19.x'
  • 5.0-测试版.5 在云层上方渲染自定义模式轮廓
  • 5.0-测试版.4 禁用自定义模式缩放
  • 5.0-测试版.3 添加进度
  • 5.0-测试版.2 TOP伪装整合
  • 5.0-测试版.1 添加投影仪模式故障效果
  • 5.0-测试版.0 改进槽位变化通知
    修复了快速移动不会触发onChanged监听器的问题

MFFS 1.19.2-5.0-beta.8

on 2025 Feb 15
下载

5.0-测试版

  • 5.0-测试版.8 允许为自定义字段形状选择单个方块
  • 5.0-测试版.7 在机器激活时触发菜单进度
  • 5.0-测试版.6 合并分支 'dev/1.19.x'
  • 5.0-测试版.5 在云层上方渲染自定义模式轮廓
  • 5.0-测试版.4 禁用自定义模式缩放
  • 5.0-测试版.3 添加进度
  • 5.0-测试版.2 顶部伪装集成
  • 5.0-测试版.1 添加投影仪模式故障效果
  • 5.0-测试版.0 改进槽位变化通知
    修复了快速移动不会触发 onChanged 监听器的问题

MFFS 1.19.2-5.0-beta

on 2025 Feb 15
下载

5.0-测试版

  • 5.0-测试版.0 改进槽位变更通知
    修复了快速移动不会触发变更监听器的问题

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.45

on 2025 Feb 15
下载

5.0 - alpha

  • 5.0 - alpha.45 修复模型旋转
    ??? https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/issues/9347
  • 5.0 - alpha.44 将生物识别标识符移至静态模型
  • 5.0 - alpha.43 修复使用铷时投影仪全息渲染问题
  • 5.0 - alpha.42 不要两次发送更新标签
  • 5.0 - alpha.41 在渲染委托前复制姿态栈
    修复渲染器在抛出异常前修改栈,从而破坏入栈/出栈平衡的情况
  • 5.0 - alpha.40 伪装BER方块实体渲染
    感谢bl4ckscor3提供的渲染委托代码!
  • 5.0 - alpha.39 自定义模式投影仪渲染器
    ...或者至少是一次尝试
  • 5.0 - alpha.38 自定义模式选择
  • 5.0 - alpha.37 添加设置方块事件
  • 5.0 - alpha.36 将卡片物品能力同步到客户端
  • 5.0 - alpha.35 可扩展的物品工具提示
  • 5.0 - alpha.34 修复伪装渲染类型和色调
  • 5.0 - alpha.33 改进立方体和管道模式计算
  • 5.0 - alpha.32 缓存失效事件监听器
  • 5.0 - alpha.31 缓存方块状态以提高选择速度
    会出什么问题呢?
  • 5.0 - alpha.30 将模块重构为基于实例的
    允许更轻松地实现并发
  • 5.0 - alpha.29 多线程字段投影
  • 5.0 - alpha.28 修复无限能量卡
  • 5.0 - alpha.27 修复尝试修改不可变列表的问题
  • 5.0 - alpha.26 添加频率卡
  • 5.0 - alpha.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
    修复服务器加载客户端类的问题
  • 5.0 - alpha.24 修复服务器加载客户端类的问题
    修复#45
    在我的测试服务器上,这似乎不会导致问题,但我对Forge没有太多经验。如果此更改有任何明显问题,请告诉我。
  • 5.0 - alpha.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
    关闭#44
  • 5.0 - alpha.22 JEI幽灵成分支持
  • 5.0 - alpha.21 修复玩家站在力场方块上时触电的问题
  • 5.0 - alpha.20 添加反生成和没收模块
  • 5.0 - alpha.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
  • 5.0 - alpha.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
  • 5.0 - alpha.17 添加禁制矩阵
    不过目前还没有模块
  • 5.0 - alpha.16 可配置的福特伦生产率
  • 5.0 - alpha.15 改进菜单快速移动
  • 5.0 - alpha.14 机器方块掉落
  • 5.0 - alpha.13 场触电
  • 5.0 - alpha.12 频率卡能力,方块形状
  • 5.0 - alpha.11 身份证权限复制
  • 5.0 - alpha.10 身份证,场权限管理
  • 5.0 - alpha.9  大幅改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
  • 5.0 - alpha.8  添加生物识别标识符模型
  • 5.0 - alpha.7  将上传的工件设置为贾贾尔
  • 5.0 - alpha.6  添加更新日志插件
  • 5.0 - alpha.5  用可完成未来替换计算线程
  • 5.0 - alpha.4  均匀渲染力场点
  • 5.0 - alpha.3  添加逆变器模块
  • 5.0 - alpha.2  投影仪模式渲染清理
  • 5.0 - alpha.1  修复粒子渲染深度
  • 5.0 - alpha.0  设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.39

on 2025 Feb 15
下载

5.0 - 阿尔法版

  • 5.0 - 阿尔法版.39 自定义模式投影仪渲染器
    ……或者至少是一次尝试
  • 5.0 - 阿尔法版.38 自定义模式选择
  • 5.0 - 阿尔法版.37 添加设置方块事件
  • 5.0 - 阿尔法版.36 将卡片物品能力同步到客户端
  • 5.0 - 阿尔法版.35 可扩展的物品提示信息
  • 5.0 - 阿尔法版.34 修复伪装渲染类型和色调
  • 5.0 - 阿尔法版.33 改进立方体和管道模式计算
  • 5.0 - 阿尔法版.32 缓存失效事件监听器
  • 5.0 - 阿尔法版.31 缓存方块状态以提高选择速度
    能出什么差错呢?
  • 5.0 - 阿尔法版.30 将模块重制为基于实例的
    使得并发处理更加容易
  • 5.0 - 阿尔法版.29 多线程场投影
  • 5.0 - 阿尔法版.28 修复无限能量卡片
  • 5.0 - 阿尔法版.27 修复尝试修改不可变列表的问题
  • 5.0 - 阿尔法版.26 添加频率卡片
  • 5.0 - 阿尔法版.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
    修复服务器加载客户端类的问题
  • 5.0 - 阿尔法版.24 修复服务器加载客户端类的问题
    修复了#45问题
    在我的测试服务器上,这个改动似乎没有造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果这个改动有任何明显的问题,请告诉我。
  • 5.0 - 阿尔法版.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
    关闭了#44问题
  • 5.0 - 阿尔法版.22 JEI幽灵成分支持
  • 5.0 - 阿尔法版.21 修复玩家站在力场方块上会触电的问题
  • 5.0 - 阿尔法版.20 添加反生成和没收模块
  • 5.0 - 阿尔法版.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
  • 5.0 - 阿尔法版.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
  • 5.0 - 阿尔法版.17 添加禁制矩阵
    不过目前还没有模块
  • 5.0 - 阿尔法版.16 可配置的福特朗生产速率
  • 5.0 - 阿尔法版.15 改进菜单快速移动
  • 5.0 - 阿尔法版.14 机器方块掉落
  • 5.0 - 阿尔法版.13 场触电
  • 5.0 - 阿尔法版.12 频率卡片能力,方块形状
  • 5.0 - 阿尔法版.11 身份证权限复制
  • 5.0 - 阿尔法版.10 身份证,场权限管理
  • 5.0 - 阿尔法版.9  极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
  • 5.0 - 阿尔法版.8  添加生物识别标识符模型
  • 5.0 - 阿尔法版.7  将上传的工件设置为贾贾尔
  • 5.0 - 阿尔法版.6  添加更新日志插件
  • 5.0 - 阿尔法版.5  用可完成的未来对象替换计算线程
  • 5.0 - 阿尔法版.4  均匀渲染力场点
  • 5.0 - 阿尔法版.3  添加逆变器模块
  • 5.0 - 阿尔法版.2  投影仪模式渲染清理
  • 5.0 - 阿尔法版.1  修复粒子渲染深度
  • 5.0 - 阿尔法版.0  设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.37

on 2025 Feb 15
下载

5.0 - 阿尔法版

  • 5.0 - 阿尔法版.37 添加方块放置事件
  • 5.0 - 阿尔法版.36 将卡片物品能力同步到客户端
  • 5.0 - 阿尔法版.35 可扩展的物品提示框
  • 5.0 - 阿尔法版.34 修复伪装渲染类型和色调
  • 5.0 - 阿尔法版.33 改进立方体和管道模式计算
  • 5.0 - 阿尔法版.32 缓存失效事件监听器
  • 5.0 - 阿尔法版.31 缓存方块状态以提高选择速度
    能出什么岔子呢?
  • 5.0 - 阿尔法版.30 重制模块使其基于实例
    能让并发处理变得更容易
  • 5.0 - 阿尔法版.29 多线程字段投影
  • 5.0 - 阿尔法版.28 修复无限能量卡片
  • 5.0 - 阿尔法版.27 修复尝试修改不可变列表的问题
  • 5.0 - 阿尔法版.26 添加频率卡片
  • 5.0 - 阿尔法版.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
    修复服务器加载客户端类的问题
  • 5.0 - 阿尔法版.24 修复服务器加载客户端类的问题
    修复#45
    在我的测试服务器上,这个改动似乎不会造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果这个改动有任何明显的问题,请告诉我。
  • 5.0 - 阿尔法版.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
    关闭#44
  • 5.0 - 阿尔法版.22 JEI幽灵物品成分支持
  • 5.0 - 阿尔法版.21 修复玩家站在力场方块上会触电的问题
  • 5.0 - 阿尔法版.20 添加反生成和没收模块
  • 5.0 - 阿尔法版.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
  • 5.0 - 阿尔法版.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
  • 5.0 - 阿尔法版.17 添加禁制矩阵
    不过目前还没有模块
  • 5.0 - 阿尔法版.16 可配置的福特隆生产速率
  • 5.0 - 阿尔法版.15 改进菜单快速移动
  • 5.0 - 阿尔法版.14 机器方块掉落
  • 5.0 - 阿尔法版.13 场触电
  • 5.0 - 阿尔法版.12 频率卡片能力,方块形状
  • 5.0 - 阿尔法版.11 身份证权限复制
  • 5.0 - 阿尔法版.10 身份证,场权限管理
  • 5.0 - 阿尔法版.9  极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
  • 5.0 - 阿尔法版.8  添加生物识别标识符模型
  • 5.0 - 阿尔法版.7  将上传的工件设置为贾贾尔
  • 5.0 - 阿尔法版.6  添加更新日志插件
  • 5.0 - 阿尔法版.5  用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
  • 5.0 - 阿尔法版.4  均匀渲染力场点
  • 5.0 - 阿尔法版.3  添加逆变器模块
  • 5.0 - 阿尔法版.2  投影仪模式渲染清理
  • 5.0 - 阿尔法版.1  修复粒子渲染深度
  • 5.0 - 阿尔法版.0  设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.27

on 2025 Feb 15
下载

5.0-阿尔法

  • 5.0-阿尔法.27 修复尝试修改不可变列表的问题
  • 5.0-阿尔法.26 添加频率卡
  • 5.0-阿尔法.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求#46
    修复服务器加载客户端类的问题
  • 5.0-阿尔法.24 修复服务器加载客户端类的问题
    修复#45问题
    在我的测试服务器上,这似乎不会造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果此更改有任何明显问题,请告知我。
  • 5.0-阿尔法.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃的问题
    关闭#44问题
  • 5.0-阿尔法.22 JEI幽灵物品支持
  • 5.0-阿尔法.21 修复玩家站在力场方块上时触电的问题
  • 5.0-阿尔法.20 添加反生成和没收模块
  • 5.0-阿尔法.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
  • 5.0-阿尔法.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
  • 5.0-阿尔法.17 添加禁制矩阵
    不过目前还没有模块
  • 5.0-阿尔法.16 可配置的福特隆生产率
  • 5.0-阿尔法.15 改进菜单快速移动
  • 5.0-阿尔法.14 机器方块掉落物
  • 5.0-阿尔法.13 电场触电
  • 5.0-阿尔法.12 频率卡功能,方块形状
  • 5.0-阿尔法.11 身份证权限复制
  • 5.0-阿尔法.10 身份证,场地权限管理
  • 5.0-阿尔法.9  极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
  • 5.0-阿尔法.8  添加生物识别标识符模型
  • 5.0-阿尔法.7  将上传的工件设置为贾贾尔
  • 5.0-阿尔法.6  添加更新日志插件
  • 5.0-阿尔法.5  用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
  • 5.0-阿尔法.4  均匀渲染力场点
  • 5.0-阿尔法.3  添加逆变器模块
  • 5.0-阿尔法.2  投影仪模式渲染清理
  • 5.0-阿尔法.1  修复粒子渲染深度
  • 5.0-阿尔法.0  设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.25

on 2025 Feb 15
下载

5.0-阿尔法

  • 5.0-阿尔法.25 合并来自GaviTSRA/patch-1的拉取请求 #46
    修复服务器加载客户端类
  • 5.0-阿尔法.24 修复服务器加载客户端类
    修复 #45
    在我的测试服务器上,这似乎不会造成问题,但我对Forge没有太多经验。如果此更改有任何明显问题,请告诉我。
  • 5.0-阿尔法.23 修复渲染滴答处理器导致服务器崩溃
    关闭 #44
  • 5.0-阿尔法.22 JEI幽灵物品支持
  • 5.0-阿尔法.21 修复玩家站在力场方块上时触电的问题
  • 5.0-阿尔法.20 添加反生成和没收模块
  • 5.0-阿尔法.19 添加反友好、反敌对和反人员模块
  • 5.0-阿尔法.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
  • 5.0-阿尔法.17 添加禁制矩阵
    不过目前还没有模块
  • 5.0-阿尔法.16 可配置的福特隆生产率
  • 5.0-阿尔法.15 改进菜单快速移动
  • 5.0-阿尔法.14 机器方块掉落
  • 5.0-阿尔法.13 电场触电
  • 5.0-阿尔法.12 频率卡功能,方块形状
  • 5.0-阿尔法.11 身份证权限复制
  • 5.0-阿尔法.10 身份证,区域权限管理
  • 5.0-阿尔法.9  极大地改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
  • 5.0-阿尔法.8  添加生物识别标识符模型
  • 5.0-阿尔法.7  将上传的工件设置为贾贾尔
  • 5.0-阿尔法.6  添加更新日志插件
  • 5.0-阿尔法.5  用可完成未来(CompletableFuture)替换计算线程
  • 5.0-阿尔法.4  均匀渲染力场点
  • 5.0-阿尔法.3  添加逆变器模块
  • 5.0-阿尔法.2  投影仪模式渲染清理
  • 5.0-阿尔法.1  修复粒子渲染深度
  • 5.0-阿尔法.0  设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.23

on 2025 Feb 15
下载

5.0-alpha

  • 5.0-alpha.23 修复了导致服务器崩溃的渲染滴答处理器问题
    关闭了 #44问题
  • 5.0-alpha.22 支持JEI幽灵物品成分
  • 5.0-alpha.21 修复玩家站在力场方块上会触电的问题
  • 5.0-alpha.20 添加反生成和没收模块
  • 5.0-alpha.19 添加反友好、反敌对和杀伤性模块
  • 5.0-alpha.18 添加警告、阻止访问、阻止修改和反友好模块
  • 5.0-alpha.17 添加禁运矩阵
    不过目前还没有模块
  • 5.0-alpha.16 可配置的福特伦生产速率
  • 5.0-alpha.15 改进菜单快速移动
  • 5.0-alpha.14 机器方块掉落
  • 5.0-alpha.13 场域触电
  • 5.0-alpha.12 频率卡功能、方块形状
  • 5.0-alpha.11 身份证权限复制
  • 5.0-alpha.10 身份证、场域权限管理
  • 5.0-alpha.9  极大地改进了力场扭曲、生物识别标识符BEWLR
  • 5.0-alpha.8  添加生物识别标识符模型
  • 5.0-alpha.7  将上传的工件设置为JarJar
  • 5.0-alpha.6  添加更新日志插件
  • 5.0-alpha.5  用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
  • 5.0-alpha.4  均匀渲染力场点
  • 5.0-alpha.3  添加逆变器模块
  • 5.0-alpha.2  投影仪模式渲染清理
  • 5.0-alpha.1  修复粒子渲染深度
  • 5.0-alpha.0  设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.20

on 2025 Feb 15
下载

5.0 - 阿尔法版

  • 5.0 - 阿尔法版.20 添加反生成与没收模块
  • 5.0 - 阿尔法版.19 添加反友好、反敌对与杀伤性模块
  • 5.0 - 阿尔法版.18 添加警告、阻止访问、阻止修改与反友好模块
  • 5.0 - 阿尔法版.17 添加禁行矩阵
    不过目前还没有模块
  • 5.0 - 阿尔法版.16 可配置的福特朗生产速率
  • 5.0 - 阿尔法版.15 改进菜单快速移动功能
  • 5.0 - 阿尔法版.14 机器方块掉落
  • 5.0 - 阿尔法版.13 场地触电效果
  • 5.0 - 阿尔法版.12 频率卡功能、方块形状
  • 5.0 - 阿尔法版.11 身份证权限复制
  • 5.0 - 阿尔法版.10 身份证、场地权限管理
  • 5.0 - 阿尔法版.9  大幅改进力场扭曲、生物识别标识符外观
  • 5.0 - 阿尔法版.8  添加生物识别标识符模型
  • 5.0 - 阿尔法版.7  将上传的工件设置为贾贾(JarJar)
  • 5.0 - 阿尔法版.6  添加更新日志插件
  • 5.0 - 阿尔法版.5  用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
  • 5.0 - 阿尔法版.4  均匀渲染力场点
  • 5.0 - 阿尔法版.3  添加逆变器模块
  • 5.0 - 阿尔法版.2  投影仪模式渲染清理
  • 5.0 - 阿尔法版.1  修复粒子渲染深度
  • 5.0 - 阿尔法版.0  设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.14

on 2025 Feb 15
下载

5.0-alpha

  • 5.0-alpha.14 机器方块掉落物
  • 5.0-alpha.13 场地触电
  • 5.0-alpha.12 频率卡功能,方块形状
  • 5.0-alpha.11 身份证权限复制
  • 5.0-alpha.10 身份证,场地权限管理
  • 5.0-alpha.9 大幅改进力场扭曲,生物识别标识符BEWLR
  • 5.0-alpha.8 添加生物识别标识符模型
  • 5.0-alpha.7 将上传的工件设置为JarJar
  • 5.0-alpha.6 添加更新日志插件
  • 5.0-alpha.5 用CompletableFuture替换计算线程
  • 5.0-alpha.4 均匀渲染力场点
  • 5.0-alpha.3 添加逆变器模块
  • 5.0-alpha.2 投影仪模式渲染清理
  • 5.0-alpha.1 修复粒子渲染深度
  • 5.0-alpha.0 安装发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.7

on 2025 Feb 15
下载

5.0-阿尔法

  • 5.0-阿尔法.7 将上传的工件设置为JarJar
  • 5.0-阿尔法.6 添加更新日志插件
  • 5.0-阿尔法.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
  • 5.0-阿尔法.4 均匀渲染力场点
  • 5.0-阿尔法.3 添加逆变器模块
  • 5.0-阿尔法.2 投影仪模式渲染清理
  • 5.0-阿尔法.1 修复粒子渲染深度
  • 5.0-阿尔法.0 设置发布

MFFS 1.19.2-5.0-alpha.6

on 2025 Feb 15
下载

5.0-阿尔法

  • 5.0-阿尔法.6 添加更新日志插件
  • 5.0-阿尔法.5 用可完成的未来(CompletableFuture)替换计算线程
  • 5.0-阿尔法.4 均匀渲染力场点
  • 5.0-阿尔法.3 添加逆变器模块
  • 5.0-阿尔法.2 投影仪模式渲染清理
  • 5.0-阿尔法.1 修复粒子渲染深度
  • 5.0-阿尔法.0 设置发布

MFFS 1.19.2 5.0.0-alpha

on 2025 Feb 15
下载

无

2694970

on 2025 Feb 15
下载

高度未经测试,可能会破坏世界

当前版本未指定

  • 创建许可证
  • 从自述文件中移除无效的旧许可证信息

    实际上并未应用且是从旧仓库复制而来

  • 将项目名称大写
  • 修复奇怪的缩进
  • 改进禁制矩阵检查
  • 让禁制矩阵跳过已死亡的实体,这样聊天频道就不会被死亡消息刷屏
  • 绝不让禁制矩阵杀死其所有者
  • 防止无效物品与物品栏合并
  • 修复了生物识别标识符内除身份证外还有其他物品时的崩溃问题
  • 更新模组名称以匹配描述
  • 更新mcmod.info

    修正无效的JSON

  • 针对VE数据包系统的更改
  • 将BlockForceField#shouldSideBeRendered的try-catch改为修复#33问题
  • 添加builtbrokenscripts子模块
  • 清理并修复MFFS配置
  • 同步
  • 有望修复文本格式问题
  • 更新MFFSSettings.java

    为禁制矩阵添加了能量消耗

  • 删除MFFSSettings.java
  • 通过上传添加文件

    为禁制矩阵添加能量消耗

  • 更新Gradle脚本
  • 尝试使用@Optional
  • 处理图形用户界面,修复了一些数据包问题
  • 处理图形用户界面
  • 为最新的VE更新图形用户界面
  • 开始重写图形用户界面,废弃旧的网络代码并用VE版本替换
  • 将图形用户界面的单位从千升改为升
  • 调试渲染,由于导致游戏崩溃,暂时禁用伪装渲染
  • 修复场地方块不衰减的问题
  • 清理代码,添加所需工作的注释
  • 更多待办事项,稍后会移至谷歌文档 :P
  • 添加所需更改的待办事项列表

    欢迎任何人帮忙实施这些更改。重点应首先放在合成方式移植以及更新代码上。

  • 逐步淘汰一些旧代码,暂时移除旋转功能

    着手将Vector3D改为IPos3D

    移除旋转以简化代码。稍后会将其实现为一个简化版本,使用图形用户界面设置而非升级卡。因为这对用户来说更容易,且在实施时也不那么令人困惑。

  • 添加一些注释并重新命名一些字段
  • 将每个场地方块的成本设置为0.01,创建成本设置为1能量
  • 努力平衡能量消耗
  • 修复模块物品栏(数组索引和空槽数组问题)
  • 将模组类改为MFFS

    修复愚蠢的构建服务器不理解字符大小写更改的问题。

  • 添加变更日志
  • 将版本设置为4.0.0,将Voltz引擎更新到1.9.14,修复@Version注入标签,修复模组类名

    上一个1.6.4版本是3.6.3,为避免混淆,我将其设置得相当高

  • 将模块物品栏移到一个单独的对象中

    这应该会改进实施效果,会继续开发并逐步淘汰旧的实施方式。

    目标是获得一个基于ID而非基于类的超级简单的实施方式。同时减少调用次数并缓存数据以提高性能。

  • <a href="https

2656395

on 2025 Feb 15
下载

高度未经测试,可能会破坏世界

当前版本未指定

  • 创建许可证
  • 从自述文件中移除无效的旧许可证信息

    实际上并未应用且是从旧仓库复制而来

  • 将项目名称大写
  • 修复奇怪的缩进
  • 改进拦截矩阵检查
  • 让拦截矩阵跳过已死亡的实体,这样聊天频道就不会被死亡消息刷屏
  • 绝不让拦截矩阵杀死其所有者
  • 防止无效物品与物品栏合并
  • 修复了生物识别标识符中除身份证外还有其他物品时的崩溃问题
  • 更新模组名称以匹配描述
  • 更新mcmod.info

    修正无效的JSON

  • VE数据包系统的更改
  • 将BlockForceField#shouldSideBeRendered的try-catch改为修复#33问题
  • 添加builtbrokenscripts子模块
  • 清理并修复MFFS配置
  • 同步
  • 有望修复文本格式问题
  • 更新MFFSSettings.java

    为拦截矩阵添加弗特龙(fortron)消耗

  • 删除MFFSSettings.java
  • 通过上传添加文件

    为拦截矩阵添加能量消耗

  • 更新Gradle脚本
  • 尝试使用@Optional
  • 处理图形用户界面(GUI),修复了一些数据包问题
  • 处理图形用户界面(GUI)
  • 为最新的VE更新图形用户界面(GUI)
  • 开始重写图形用户界面(GUI),废弃旧的网络代码并用VE版本替换
  • 将图形用户界面(GUI)的单位从千升(KL)改为升(L)
  • 调试渲染,由于导致游戏崩溃,暂时禁用伪装渲染
  • 修复场块不衰减的问题
  • 清理代码,添加所需工作的注释
  • 更多待办事项,稍后会移至谷歌文档 :P
  • 添加所需更改的待办事项列表

    欢迎任何人帮忙实施这些更改。重点应首先放在合成方式移植以及更新代码上。

  • 逐步淘汰一些旧代码,暂时移除旋转功能

    致力于将Vector3D改为IPos3D

    移除旋转以简化代码。稍后将作为一个使用图形用户界面(GUI)设置而非升级卡的简化版本来实现,因为这对用户来说更容易且在实施时更少混淆。

  • 添加一些注释并重命名一些字段
  • 将每个场块的成本设置为0.01,创建成本设置为1弗特龙(fortron)
  • 努力平衡能量消耗
  • 修复模块物品栏(数组索引和空槽数组问题)
  • 将模组类改为MFFS

    修复愚蠢的构建服务器无法理解字符大小写更改的问题。

  • 添加变更日志
  • 设置版本为4.0.0,将Voltz引擎更新到1.9.14,修复@Version注入标签,修复模组类名

    上一个1.6.4版本是3.6.3,为避免混淆,我将其设置得较高

  • 将模块物品栏移到单独的对象中

    应该会改进实施效果,将继续开发并逐步淘汰旧的实施方式。

    目标是获得一个基于ID而非基于类的超级简单的实施方式,同时减少调用次数

2601281

on 2025 Feb 15
下载

高度未经测试,可能会破坏世界

当前版本未指定

  • 将模组名称更新为与描述匹配
  • 更新mcmod.info

    修正无效的JSON

  • 对VE数据包系统的更改
  • 将BlockForceField#shouldSideBeRendered的try-catch改为修复#33问题
  • 添加了builtbrokenscripts子模块
  • 清理并修复MFFS配置
  • 同步
  • 有望修复文本格式问题
  • 更新MFFSSettings.java

    在禁运矩阵中添加了弗特伦(fortron)消耗

  • 删除MFFSSettings.java
  • 通过上传添加文件

    在禁运矩阵中添加了能量消耗

  • 更新Gradle脚本
  • 尝试使用@Optional
  • 处理了图形用户界面(GUI),修复了一些数据包问题
  • 处理了图形用户界面(GUI)
  • 为最新的VE更新了图形用户界面(GUI)
  • 开始重写图形用户界面(GUI),废弃旧的网络代码并用VE版本替换
  • 将图形用户界面(GUI)的单位从千升(KL)改为升(L)
  • 调试渲染,因导致游戏崩溃暂时禁用了伪装渲染
  • 修复了场地方块不衰减的问题
  • 清理代码,为所需的工作添加了注释
  • 更多待办事项,稍后会移到谷歌文档 :P
  • 为所需的更改添加了待办事项列表

    欢迎任何人帮忙实现这些更改。首先应重点关注合成方式移植以及更新代码。

  • 逐步淘汰一些旧代码,暂时移除了旋转功能

    正在将Vector3D改为IPos3D

    移除旋转以简化代码。稍后会实现一个简化版本,使用图形用户界面(GUI)设置而非升级卡。因为这对用户来说更容易,在实现上也不那么复杂。

  • 添加了一些注释并重命名了一些字段
  • 将每个场地方块的成本设置为0.01,创建成本设置为1个弗特伦(fortron)
  • 努力平衡能量消耗
  • 修复了模块库存(数组索引和空槽数组问题)
  • 将模组类改为MFFS

    修复了愚蠢的构建服务器不理解字符大小写更改的问题。

  • 添加了变更日志
  • 将版本设置为4.0.0,将Voltz引擎更新到1.9.14,修复了@Version注入标签,修复了模组类名

    上一个1.6.4版本是3.6.3,为避免混淆,我将其设置得比较高

  • 将模块库存移到一个单独的对象中

    这应该会改进实现,我会继续开发并逐步淘汰旧的实现。

    目标是获得一个基于ID而非基于类的超级简单实现。同时减少调用次数并缓存数据以提高性能。

  • 修复了方块ID前缀为'Block'的问题
  • 致力于将方块(tiles)转换为节点框架

    这将使该模组在未来更易于维护并减少类的数量

  • 在API中的内容添加了@Deprecated

    基本上就是清理一下

  • 移动了类的位置以便我能找到东西

    将与同一内容块相关的所有东西放在同一个包中会更容易些

  • 将包名com.mffs改为com.builtbroken.mffs

    已更改以符合标准

  • 重新配置了,重新处理了强制转换派生器

    配置一团糟,大多数甚至都未实现。清理了未使用的配置,可以在实现时重新添加。

    改进了强制转换派生器的配置和实现。更新为使用UE能量并带有RF能量包装器。清理了大量代码并尽可能做了文档记录

  • 更新VE版本
  • <a href="https://github.com/_git-repositories-cache/1557453c2489be524b70937d4c02
1
2
3
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12