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发布于 a year ago
更新于 16 days ago
更新日志
5.4
- 5.4.25 更新伪装模块文档
为多迷彩方块模式添加向后兼容性
(从提交 19a96a5143b380c7042c9d31e4f57bb03e401df6 樱桃选取) - 5.4.24 增强功能:多个迷彩方块 (#106)
* 增强功能:迷彩方块现在从相邻的容器中获取,而不是来自投影仪
此更改允许根据相邻容器中的内容选择方块,
使迷彩行为更加动态,并根据实际方块数量加权。
* 修复 bound 必须为正数的问题
(从提交 3f57d849abb23dff513022039f44ffdbcda8882e 樱桃选取) - 5.4.23 新增:PT_BR 本地化 (#107)
- 5.4.22 整理并统一 ru_ru.json (#108)
我仍然不确定“Coercion Deriver”到底是什么意思。它是否是将输入的能量强制转换为Fortron生成?尽管如此,仍比之前的翻译更好。
将误译的“...while holding Shift...”更正为“while sneaking”(与en_us一致),因为潜行可能绑定在除Shift以外的其他按键上。
将Fortron L单位从“л”改为“Л”以保持大写。
将大写名称如“Interdiction Matrix”统一为“Матрица Подавления”(原为“Матрица подавления”)
将“machine”的翻译统一为“устройства”,之前随机混用“машины”和“устройства”
各种其他小修复 - 5.4.21 处理水下水生植物的破坏与掉落 (#103)
* 处理水下水生植物的破坏与掉落
- 添加对海带、海带植株、海草和高海草的破坏支持
- 在破坏方块前移除其中的水
- 手动生成对应的物品掉落
* 改进方块掉落逻辑
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共同作者:Su5eD su5ed@outlook.com
(从提交 d275a2df24376b2d718d999e84c468e760fd91ba 樱桃选取) - 5.4.20 修复:解决可能的物品复制问题 (#105)
* 修复:解决可能的物品复制问题
* 在无库存空间时正确计算掉落堆叠
* 使用 isEmpty 检查空堆叠
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共同作者:Su5eD <a href="mailto:su5ed@outlook.com



