基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.2
- 将26.1.2版本的7.9.7更新移植至此版本。
8.0.1
- 修复多人游戏问题。
- 将26.1.2版本的7.9.6更新移植至此版本。
8.0.0
- 修复特定用户界面区域的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复NeoForge启动时的崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 初始26.2版本移植。
- 此为测试版,建议备份您的世界存档。
- 如发现任何漏洞,请及时报告!
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中虹膜颜色自定义及异色瞳特性被意外清除的问题。
- 在编辑器的虹膜自定义页面中新增遗传性虹膜颜色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特性,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特性,意味着部分村民无法生育后代(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装时,将不再导致村民变成光头。
- 配偶在查看家族谱系时,不再被视为具有生物学上的亲属关系。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫类物品。
- 儿童将无法拥有“爱调情”的性格。
- 当儿童成长为青少年及成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 卫兵在跟随您时将主动与敌人战斗。
- 修复左撇子卫兵持握武器或盾牌时手部位置错误的问题。
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤时偶尔出现的同步问题。
- 修复建筑扫描功能,使蜡烛和水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
7.9.4
- 现在可锁定服装,且使用针线/编辑器时将自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,支持更复杂的设置。 - 或许已修复“未找到配偶”问题。
- 修复命运定位将您传送至世界边界之外的问题。
- 墓碑现在具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时更稳定地生成。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
- 修复高个子角色卡入方块内的问题。
- 卫兵盔甲现在可进行配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民在地图模组(如Xaero的世界地图和旅行地图)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为损坏的粉红色方格。
- 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,而不会偶尔弹开且无效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键分类。
- 修复各类漏洞。
- 帽子/模型正确渲染。
- 修复资源库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹眼。
- 新增编辑器内语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大寻路距离配置上限。
- 全面提升AI性能。
- 让卫兵使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提高战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弩的问题。
- 弓箭手在过于接近生物时将主动撤退。
- 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名外围出现引号的问题。
- 修复卫兵偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、蹒跚学步的孩子及儿童村民不可靠拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置实现:- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品掉落时消失的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法关闭的问题。
- 更换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增冒险家与猩红教徒在章鱼哥模式下的纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 通用修复与寻路改进。
- 修复调试界面。
- 卫兵目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新您的MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓将像玩家一样动画化。
- 弓箭手将维持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复最终将向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 新增当无法找到命运位置时的消息提示。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 改进族谱搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根进度问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许已修复预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与天境模组的崩溃问题。
- 新增缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提高至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高阶多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用卫兵传送功能。
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)。
- ChatAI相关内容:
- 增强与Player2的集成。
- 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪组与部分音效模组的冲突问题。
- 已修改职业的模组化商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题。
- 修复婴儿床在木材兼容模组中崩溃问题。
- 修复发光村民可见问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与资源蜜蜂模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复资源库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本更新时的资源库认证问题。
7.5.20
- 修复资源库认证问题。
7.5.19
- 修复特性着色器。
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突。
- 修复与资源蜜蜂模组的不兼容问题。
- 新增ChatAI实验性长期记忆支持。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 您现在可在村民坐在载具中时吹哨召唤他们。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳至栅栏门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神生成器过度占用CPU问题。
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦模组!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,防止其飞升至过高位置。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送过多消息的问题。
- 或许已修复与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 性格现包含更多台词。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增对馥郁烘焙模组的支持。
- 修复根进度在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 您将无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 掉落至物品栏的婴儿不再进入后室。
- 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特性影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑新增缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在栅栏门处异常的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”列表。
- 您将无法再将婴儿挤压在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为传闻及起始位置。
- 女性猩红教徒现也穿着长袍。
- 资源库现支持:
- 大幅减少数据传输量。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 借助专用域名,有望减少连接问题。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至1.20版本。
- 无效皮肤现默认在资源库中隐藏。
- 新增上传内容时的更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉末。
- 新增资源库网络传输压缩。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不关门。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画模组的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用蹒跚学步的孩子服装。
- 扩展Sirben传说背景。
- 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复命运系统中无法隐身的问题。
- 修复在某些模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现能正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 改进对睡眠村民的吹哨功能。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 您现在可在更改村庄时正确设置家园。
- 冒险家将不再迁入。
- 受伤消息现具有冷却时间。
- 新增传闻、命运及生成至线程,以降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增时装工坊兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复AI并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 减小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地。
- 改进设置工作地点功能。
7.4.1
- 改进AI与交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民现可在跟随或停留时与您对话。
- 改进与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/停留。
- 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有几率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围。 - 修复盔甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃问题。
- 改进收获任务。
- 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创造模式放置时婴儿名称错误问题。
- 修复1.19.3版本Forge平台问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 亦支持手动标记以获得更精细控制。
- 建筑仍将为社区提供增益与升级,提升氛围并增强卫兵盔甲。
- 新增Sirben特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 在配置中启用。
- 呼唤其名一次即可开启对话。
- 新增更多台词:
- 尤其针对父母角色。
- 降低配置损坏时的崩溃频率。
- 改进对话:
- 玩家性别。
- 重新加入问候语。
- 若您是市长或统御兽,村民将不再欢迎您。
- 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
- 修复女性玩家盔甲纹理问题。
- 修复村民渲染器相关性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 您现可使用房间(如地下)启动村庄。
- 新增更多台词。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现可开启栅栏门。
- 村民现偏好路径且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定)。
- 改进
... [内容过长已截断]



