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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.4万1472 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.4万
147
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交

其他链接

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-06-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
13

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.10

on 2026 Jun 09
下载

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标翻倍等)
  • ChatAI 相关更新:
    • 增强与 Player2 的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已安装模组提供的无职业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复婴儿床(Cribs)与木料兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(Cribs)——全颜色、全木材种类,数量丰富
  • 更新部分礼物登记系统
  • “命运”系统现支持结构标签
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐身时仍可发光
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包过程中的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 异常,使其不再飞得过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定新增若干对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品问题
  • 设置工作地点不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字作为本地化数字的系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未能正常触发的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • 提升 AI 性能
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复体型较大的玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好设定
  • 新增玩家性别覆盖配置项

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒村民在栅栏门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
  • 将 Morph 加入“禁用自定义手臂渲染”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为传闻及起始地点
  • 女性教徒现也穿戴长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增按发型与服装筛选的按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20 版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 新增更多上传内容时的安全检查
  • 修复婴儿物品中父母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置项

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记册(civil registry)——记录村庄所有事件的日志
  • 新增村民追踪器(villager tracker)——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 解除拥抱仅限成人的限制
  • 缩小墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度(advancement)

7.4.7

  • 修复村民无法生成问题
  • 修复在“命运”系统中无法隐身的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译文件

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓园现能正确显示最低需求要求
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数
  • 更换村庄时现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 新增受伤提示信息冷却时间
  • 将传闻、命运与生成加入线程处理,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务问题
  • 处于“命运”系统的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓园不再于地图上显示
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 配置项以控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 使用“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与 First Person 模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人名单
  • 修复创造模式下放置婴儿时名字错误问题
  • 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirbens 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母身份
  • 配置严重损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复村民渲染器相关性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(如地下空间)作为村庄起点
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓园中哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓园消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑问题
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,机制类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • 移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增“同性恋”特质(Homosexuality Trait)作为可能随机生成的特质
    • 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往时的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回复
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 可使某职业村民穿戴另一职业的服装(适用于模组未提供服装的情况)
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
    • 仅影响成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复 #373(用户尚未完成“命运”流程即切换游戏模式)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复 #239、#368(适配旧版 Spectrum)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 配置项,用于限制特定物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令:将范围内原版村民转换为 MCA 村民
  • 修复尝试编辑空名村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
  • canBeAttractedTo(吸引力判定)对玩家/村民关系的检查现正确尊重特质
    • 即:现对玩家应用与村民相同的逻辑
  • 新增 shaderLocationsMap 配置项,允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足条件时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家可用特质将不再于编辑器或“命运”界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 和 1.17.1 版本的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期终止(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式视为 EOL,建议用户升级以维持支持
  • 不再允许为临时居住或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.10

on 2026 Jun 09
下载

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持

7.7.7

  • 同步本地化翻译
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步本地化翻译
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至 Minecraft 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(如收到两封邮件、心形图标翻倍等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS 功能(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组(spawn group)与部分音效模组的兼容性问题
  • 已安装模组提供的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在“命运”(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材类型
  • 更新部分礼品登记系统
  • “命运”(Destiny)现支持结构标签
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器(trait shaders)
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘物品组,以消除冲突
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单人坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包时的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务(harvest task)不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西式数字的区域设置系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未正常出现的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你无法再限制铃铛或墓碑,从而避免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现可在进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并允许僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • 提升 AI 性能
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置项

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为传闻及起始地点
  • 女性教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增按发型与服饰筛选的按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 Minecraft 1.20 版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时增加更多合理性检查
  • 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信添加压缩支持
  • 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门控 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置项

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记册(civil registry),记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
  • 解除拥抱仅限成人的限制
  • 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说背景
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度(monster advancement)

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在“命运”中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步本地化翻译

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现可正确显示最低需求条件
  • 修复部分配置项未能从服务器正确同步的问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的响应
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入村庄
  • 新增受伤提示信息冷却时间
  • 将传闻、命运与生成任务加入线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃的问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于“命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 提升 AI 与交互响应速度
  • 村民声音现可被所有(附近)玩家听见
  • 村民跟随或待命时亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现会自动禁用跟随/待命状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与 First Person 模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时命名错误的问题
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以实现更精细控制
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视野
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其当你身为父母时
  • 配置损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若你身为村长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语区域设置问题
  • 你现在可使用房间(如地下空间)作为村庄起点
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现更倾向走路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增多种墓碑样式
  • 修复被阻塞建筑问题
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置项,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,机制类似 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增“同性恋”特质(Homosexuality Trait),作为可能随机生成的特质之一
    • 此特质不可遗传至后代
    • 拥有该特质将强制执行关系物品及村民同性交往的性别限制
    • 因此,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将具有更高优先级
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 可使某职业村民穿戴另一职业的服装(当你的模组未提供对应服装时)
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(命运流程未完成前游戏模式即被切换)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 配置项,用于限制特定物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,用于转化指定范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其随机分配名称
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即:应用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 配置项,允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;离开时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
  • 非设计供玩家装备的特质,将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1

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[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.9

on 2026 Jun 06
下载

7.7.9

  • 修复了崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 将双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性ChatAI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,将响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(如收到两封邮件、心形图标加倍等)
  • ChatAI相关改进:
    • 更深度整合Player2
    • 村民不再因你提及他们姓名的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组(spawn group)与部分音效模组的冲突问题
  • 已修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记簿内容
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器问题
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)模组的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单座坟墓而哀悼
  • 村民在隐形状态下仍可发光
  • 现在可在村民乘坐载具时吹哨召唤
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld整合分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者滥发信息的问题
  • 可能已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复采集任务未掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中采集方块
  • 新增馥郁烘焙(Let's Do Bakery)模组支持
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡死
  • 原版玩家模型不再影响你的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好设定
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 补充部分墓石缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅栏AI关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅栏门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本中的备用翻译问题
  • 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点
  • 女性教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,有望显著减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传时增加更多合理性校验
  • 修复婴儿物品中父母标识不总正确的bug

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易系统

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
  • 默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门),因有报告称村民无法关门
  • 新增若干配置标志以自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
  • 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长指令
  • 墓碑上不再显示移动状态与感染状态
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的錾刻书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度(advancement)

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中不可见的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音演出
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进对熟睡村民吹哨的响应
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息新增冷却时间
  • 将传闻、命运及生成加入线程处理,降低延迟并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃的问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
  • 改进工作地点设置

7.4.1

  • 优化AI及互动响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
  • 村民现可在跟随或停留时与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化采集任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿尖峰并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人(Patrons)列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用
      • 节省部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置严重损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖现拥有10次使用次数(原为5次)
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现更倾向走路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 亲密村民死亡时,村民将哀悼
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
  • 大部分贴图更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
    • 不再允许空白/空名称,且增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传给后代/祖先
    • 拥有该特质将强制执行关系物品及同性村民交往中的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计
    • 支持使用其他职业的服装(若你的模组未提供相应服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复#373(命运流程完成前游戏模式被切换)
    • 应同时解决坠入虚空问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制特定物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令,用于转化范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系中的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap以支持依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增乳糖不耐受(Lactose Intolerance)功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非设计供玩家装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增1.16.5与1.17.1版本向后兼容性,以配合1.19.0及1.19.1版本的生命周期终止(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1及1.16.5现正式视为EOL,用户应升级以维持支持
  • 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons等新配置选项
    • 高级用途,请谨慎操作,否则可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误的关系数据

7.3.18

  • Fabric与Forge现打包为单一通用jar文件
  • 修复特质继承变更
  • 修复更新村民名称后蓝图中未同步显示的问题
  • 修复Waila等工具中职业名称显示问题
  • 修复过时的感染手册

7.3.17

  • 修复HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复左撇子村民执行HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查不匹配的问题
  • 重写HarvestingTask#plantSeed以支持正确种植模组化植物(若其在villager_plantable标签中且为有效BlockItem)
    • 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 新增minBuildingSize配置项,作为此前实现的maxBuildingSize的对应项
    • 不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
  • 编辑器界面纸娃娃模型现将随鼠标移动,如同物品栏界面行为

7.3.16

  • 修复婴儿音调错误问题
  • 音调随年龄缓慢升高
  • 修复媒人戒指(Matchmaker's Ring)导致的关系数据不一致问题
    • 解决乱伦案例 + 新增canBeAttractedTo检查支持
  • 修复创建玩家族谱条目时缺少getGender检查的问题
  • 修复村民护甲附魔闪光问题

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.9

on 2026 Jun 06
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7.7.9

  • 修复了崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(如发送两封邮件、心形图标双倍显示等)
  • ChatAI相关更新:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因你提及他们名字的部分片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生物群组生成组(spawn group)与部分音效模组的冲突问题
  • 已适配模组的无职业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • “命运”系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器(trait shaders)问题
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再因单个坟墓而哀悼
  • 村民隐身时仍可发光
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳至门闸前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容《口袋妖怪:石英》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与《口袋妖怪:石英》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI行为异常,使其不再飞至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用TTS时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者持续刷屏的问题
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未能正确显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 现在无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组导致自定义模型被禁用
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表,以供依赖该功能的模组使用;同时使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日内)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒村民在围栏门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本中的备用翻译问题
  • 将“形态”(morph)加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
  • 现在无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增“远古城市”作为传闻及起始地点
  • 女性教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 因采用专属域名,有望减少连接问题
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 新增更多上传内容的合理性检查
  • 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因有报告称村民无法关闭门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置选项

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
  • 新增户籍系统(civil registry),用于记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长指令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱行为仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与“区块淡入”(Chunks fade in)模组的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置选项
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤人(skin bois)
  • 修复“怪物”进度("monster" advancement)

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在“命运”系统中无法隐身的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选AI语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现能正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 将传闻、命运与生成加入线程处理,以降低延迟并可能解决部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容性支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复AI并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于“命运”系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含1或2个墓碑的墓地不再于地图上显示
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留状态下亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“神之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的AI增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本的崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人(Patrons)列表
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑物不再是必需项,且默认禁用自动扫描
      • 释放部分CPU资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑物虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉能力
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 说出其姓名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 当配置严重损坏时,崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你为市长或君主,则村民不再欢迎你
  • 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(如地下房间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增额外墓碑类型
  • 修复被阻塞的建筑物
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置项,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发颜色亦随机变化的问题
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用该名称)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
    • 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性交往的性别限制
    • 因此特质存在,部分赠送的关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若此特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先生效
  • 新增professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计
    • 可指定其他职业的服装供本职业村民穿戴(当你的模组未提供服装时)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复#373(命运系统未完成前游戏模式被切换)
    • 应同时解决“坠入虚空”问题
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互
    • 默认包含水桶,以解决#273问题
  • 新增命令:将范围内原版村民转换为MCA村民
  • 修复尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称
  • canBeAttractedTo玩家/村民关系检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑亦应用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap以允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用该着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
    • 需启用enablePlayerShaders方可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”(Lactose Intolerance)功能
    • 使用后施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
  • 非设计供玩家装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1及1.16.5版本现已正式终止支持,用户应升级以继续获得支持
  • 不再允许为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons等新配置选项
    • 仅限高级用户使用,擅自修改可能导致严重后果 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包及全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误关系

7.3.18

  • Fabric与Forge版本现打包为统一jar文件
  • 修复特质继承变更
  • 修复更新村民姓名后蓝图未同步反映的问题
  • 修复Waila等工具中职业名称显示问题
  • 修复过时的感染手册

7.3.17

  • 修复HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复村民为左撇子且执行HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查错位的问题
  • 重写HarvestingTask#plantSeed,以支持按villager_plantable标签及有效BlockItem指定的模组植物正确种植
    • 此修复亦解决南瓜与西瓜种子虽在标签内却无法正确种植的问题

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.8

on 2026 Jun 04
下载

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 身份验证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复多个崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至 Minecraft 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎生成概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(如收到两封信件、心形图标翻倍等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 更深度整合 Player2
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言进行回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题
  • 已修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复资源库身份验证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题

7.5.20

  • 修复资源库身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
  • 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题
  • ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门扉前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包过程中的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《方块宝可梦》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 行为异常(致其飞升过高)
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者刷屏发送消息的问题
  • 或已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语音语言现可自动识别

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将无法继续使用
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定新增若干对话短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统(如中文、阿拉伯文等)上的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块
  • 新增对《馥郁烘焙》(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未正确触发的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,避免其卡死
  • 原版玩家模型不再改变你的视线高度
  • 玩家视线高度现于进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其引发未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民可掉落部分血肉

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再误入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家触碰天花板时受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置项

7.5.7

  • 修复一个崩溃问题

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的回退翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 将远古城市新增为传闻事件及起始地点
  • 女性猩红教徒现亦穿着长袍
  • 皮肤资源库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服饰筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 Minecraft 1.20 版本
  • 无效皮肤现于皮肤资源库中默认隐藏
  • 新增更多上传内容时的安全校验
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉末
  • 为皮肤资源库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 切换工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置项

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器
  • 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱行为仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景 lore
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤角色(skin bois)
  • 修复“怪物”进度(advancement)

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐身的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓园现可正确显示最低需求说明
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 增加受伤提示信息的冷却时间
  • 将传闻、命运及生成功能移至独立线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复 AI 偶尔不响应的问题

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓园
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间
  • 村民现可被所有(附近)玩家听见
  • 村民现可在跟随或待命状态下与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将自动禁用跟随/待命状态
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者名单
  • 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误的问题
  • 修复 Forge 平台下的 1.19.3 版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 也可手动标注建筑以获得更高控制精度
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母群体
  • 降低配置损坏时的崩溃频率
  • 优化对话系统
    • 新增玩家性别识别
    • 重新启用问候语
    • 若你身为市长或君主,村民将不再向你表示欢迎
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 现可使用房间(例如地下空间)作为村庄起点
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民现偏好路径行走,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 优化哀悼机制
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓园中哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓园消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增更多墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名功能已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait),作为生成时的可选概率
    • 此特质不可遗传给后代或从祖先继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性交往的性别限制
    • 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将具有更高优先级
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 可指定其他职业服装供本职业村民穿戴(适用于你的模组未提供服装的情况)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或默认让村民穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式被意外切换)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复 #239、#368(适配旧版 Spectrum)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 配置项,用于限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令:转换范围内所有原版村民
  • 修复尝试编辑空名村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑,现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 配置项,允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用对应着色器;当当前摄像机实体不再拥有该特质时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”(Lactose Intolerance)功能
    • 使用后施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家可用特质将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.8

on 2026 Jun 04
下载

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 身份验证问题

7.7.4

  • 修复根目录进度(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复多个崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至 Minecraft 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(如收到两封信件、心形图标加倍等)
  • ChatAI 相关更新:
    • 加强与 Player2 的整合
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组(spawn group)与部分音效模组的冲突问题
  • 已修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材类型
  • 更新部分礼物登记簿内容
  • 命运系统(Destiny)现支持结构标签
  • 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复资源库身份验证(Library Auth)
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题

7.5.20

  • 修复资源库身份验证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器(trait shaders)
  • 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
  • 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)模组的不兼容问题
  • 为 ChatAI 添加实验性长期记忆功能
  • 希望已修复各类崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐形时仍可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可对其吹口哨召唤
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 相关问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 文件时的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《方块宝可梦》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语音语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增 TTS v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题
  • 个性设定现包含更多对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收获方块
  • 新增对《馥郁烘焙》(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用;同时让僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • 提升 AI 性能
  • 存放于物品栏中的婴儿不再误入“后室”(backrooms)
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅门处的行为异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
  • 你无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可装备弩
  • 摄像机高度现已校准正确
  • 将远古城市添加为传闻及起始地点
  • 女性猩红教徒现在也会穿着长袍
  • 资源库(Skin Library)现已支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服饰筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 Minecraft 1.20 版本
  • 无效皮肤在资源库中默认隐藏
  • 上传内容时增加更多健全性检查
  • 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉末
  • 为资源库网络通信添加压缩功能
  • 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门)
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置选项

7.5.0

  • 新增实验性资源库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长指令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 解除拥抱仅限成人的限制
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对非感染者使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置选项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置选项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤角色(skin bois)
  • 修复“怪物”进度(advancement)

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译内容

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能
  • 修复乳糖不耐受者的反应逻辑
  • 墓地现能正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题
  • 改进对熟睡村民吹口哨的效果
  • 禁止建造的建筑不再提升(视觉上)最大人口上限
  • 更换村庄时,你可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 增加受伤提示消息的冷却时间
  • 将传闻、命运与生成功能加入线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复 AI 偶尔不响应的问题

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时引发的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
  • 改进设置工作地点的功能

7.4.1

  • 提升 AI 与交互响应速度
  • 村民声音现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或待命状态下亦可与你对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家将自动禁用跟随/待命状态
  • 改进并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 选项以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
  • 改进收获任务
  • 修复 Sirben 使用“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助者名单
  • 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误的问题
  • 修复 Forge 平台下 1.19.3 版本的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分 CPU 资源
      • 此设置可在蓝图中切换
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirben 特殊视野
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母玩家
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进对话系统
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲贴图问题
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现在可从一个房间(例如地下)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅门
  • 村民更倾向走路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定)
  • 改进哀悼机制
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次
  • 改进税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增额外墓碑样式
  • 修复被阻塞的建筑
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发也随机变色的问题
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用)
    • 不再允许空格/空名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可随机生成的特质
    • 该特质不可遗传至过去或未来世代
    • 拥有该特质将强制实施关系物品及村民同性交往的性别限制
    • 因此,部分关系物品赠送可能触发“不兼容”回应
    • 若该特质与双性恋特质同时存在,则同性恋特质优先
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 可使某职业穿戴另一职业的服装(若你的模组未提供对应服装)
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式被切换)
    • 同时应解决“坠入虚空”问题
  • 修复 #239、#368(兼容旧版 Spectrum 模组)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 配置项,限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增指令:将范围内原版村民转换为 MCA 村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即:原本仅用于村民的逻辑,现同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 配置项,允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具备指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才可使用此功能
  • 新增乳糖不耐受(Lactose Intolerance)功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非设计用于玩家装备的特质,将不再于编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕

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[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.7

on 2026 Apr 15
下载

7.7.7

  • 同步了翻译
  • 更新了配置中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复了配置相关的问题(感谢 pau101!)
  • 同步了翻译
  • 修复了使用玩家模型时的摄像机视角调整问题

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 验证问题

7.7.4

  • 修复了根进度问题

7.7.3

  • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至 1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与 The Aether 模组的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎概率提高至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、待在此处等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,以避免干扰配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题
  • 修复了死亡计数有时重复的问题(例如收到两封邮件、双倍爱心等)
  • ChatAI 相关内容:
    • 添加了与 Player2 的更好集成
    • 村民不会再因你提到其名字的一部分就开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试用你选择的语言进行回应
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性功能,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送功能
  • 修复了生成群组与某些声音模组的兼容性问题
  • 模组添加的无职业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语环境下的崩溃问题
  • 修复了 Cribs 在木头兼容模组下的崩溃问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了 Forge 下的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,大量婴儿床,涵盖所有颜色和木材类型
  • 更新了部分礼物登记功能
  • 命运系统现在支持结构标签
  • 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了 Library Auth。
  • 修复了 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的 Library Auth 问题

7.5.20

  • 修复了 Library Auth

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再在单个坟墓前哀悼
  • 村民在隐形时也可以发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹哨召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了建造罐子时的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神 AI 的问题,此前会导致其移动到远高于预期的位置
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复了旅馆过度刷出冒险者的问题
  • 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现在可自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 出于技术原因,旧版本将不再可用
  • 添加了 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种较小的问题
  • 个性现在拥有更多台词
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再破坏交易

7.5.11

  • 修复了崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上数据加载的问题。
  • 村民不再在已认领的区域内收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了根进度在世界加载时显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算问题
  • 你现在无法再限制钟或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界中的繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 物品栏中掉落的婴儿不再会进入“后台房间”
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚的冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认为 3 个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在禁用智能栅栏 AI(默认禁用)时村民在栅栏门处醉酒行为的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译问题
  • 将 morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 你现在无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 添加了远古城市作为传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也会穿长袍
  • 皮肤库现在包含……
    • 数据传输量大幅减少
    • 举报系统
    • 头发和服装的筛选按钮
    • 得益于专用域名,希望连接问题更少
    • 全局皮肤现在实际可用

7.5.3

  • 移植至 1.20
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时添加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络通信添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作区将重建交易

7.5.1

  • 修复了当儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 由于有报告称村民不会关门,默认禁用了更智能的门 AI(可开启栅栏门)
  • 为命运屏幕添加了几个用于自定义的配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记册,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一种能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成年人的问题
  • 降低墓碑文字渲染距离以减少卡顿

7.4.9

  • 添加了与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复了崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 的背景故事
  • 1.19.3+ 的雕纹书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性问题
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运界面中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓园现在会正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民的哨声效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 你现在可以在更换村庄时正确设置家
  • 冒险者不再搬入
  • 添加了受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成移至线程,减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运界面中的玩家现在变为隐形而非旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 个墓碑的墓园不再显示在地图上
  • 改进了工作场所设置

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有概率改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制姓名标签的范围
  • 修复了护甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与 First Person 模组等的兼容性问题
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 特权

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃问题
  • 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3 问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省少量 CPU
      • 可在蓝图中切换此选项
      • 也可手动标记以获得更多控制
    • 不过建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视野
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多台词
    • 尤其是当你身为父母时
  • 在配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了问候语
    • 村民不再欢迎市长或君主
  • 生命法杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的护甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语环境问题
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)开始村庄
  • 添加了更多台词
  • 修复了村民使用 Steve 第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 当亲密的村民死亡时,村民会哀悼
    • 村民每周还会在墓园哀悼一次
  • 改进了税收
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复了墓园消失的问题
  • 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成一个
  • 将大部分纹理更新为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布的对话选项

7.3.21

  • 添加了配置值 percentageOfVanillaVillages,以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也拥有随机发色的问题
  • 对 MCA 中的命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,类似于 /nickname 系统(如果你已有自定义名称,MCA 将使用该名称)
    • 不再可能拥有空白/空名称,并已添加多重保护措施以防止漏洞利用
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,采用上述修复方案
  • 添加了同性恋特质,作为可能生成的特质之一
    • 此特质无法从前代或后代继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品和村民进入同性关系时的性别限制
    • 由于此特质的存在,赠送某些关系物品可能会导致 incompatible(不兼容)的回应
    • 如果此特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先
  • 添加了配置值 professionConversionsMap,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时,使用其他职业的服装
    • 示例:你可以让屠夫穿戴盔甲匠的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
    • 此功能仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
  • 添加了 playerRendererBlacklist,以便在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
    • 也应解决穿地问题
  • 修复了 #239、#368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist,以限制某些物品与 MCA 村民互动
    • 默认包含水桶以解决 Issue #273
  • 添加了将范围内原版村民转换的命令
  • 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能崩溃的问题;现在会为其分配随机名称
  • 玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在正确尊重特质
    • 即村民使用的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果摄像机实体拥有指定特质,将应用着色器,并在当前摄像机实体不拥有该特质时移除
    • 需要启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼

7.3.20

  • 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期结束
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式视为生命周期结束,用户应升级以继续获得支持
  • 你现在无法再为临时居住或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易问题
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题

7.3.19

  • 官方支持 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅限高级使用,篡改可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整以配合通用打包 + 全自动化
  • 修复了旧世界中的一些错误关系

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
  • 修复了特质继承更改
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映更改的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民为左撇子且运行 HarvestingTask#bonemealCrop 时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed,允许正确种植模组植物(如果在 villager_plantable 标签中指定且为有效的 BlockItem)
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 添加了 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人需要这个,但……好吧。
  • 编辑器屏幕的纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像物品栏屏幕一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误的问题
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了媒人戒指关系数据中的不一致问题
    • 解决了乱伦情况并添加了

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.7

on 2026 Apr 15
下载

7.7.7

  • 同步了翻译
  • 更新了配置中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步了翻译
  • 修复了使用玩家模型时的摄像机视角调整问题

7.7.5

  • 修复了MCA AI认证问题

7.7.4

  • 修复了根进度问题

7.7.3

  • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了llm命令解析时的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与The Aether模组的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎概率提高至5%

7.6.6

  • 允许多胞胎(三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上)
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 添加了通过ChatAI使用命令的实验性支持(配置项villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、待在此处等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,以避免干扰配方
  • 修复了一些GUI崩溃问题
  • 修复了死亡计数有时重复的问题(例如收到两封邮件、双倍爱心等)
  • ChatAI相关更新:
    • 增强了与Player2的集成
    • 村民不再因听到其名字的一部分就开始说话
    • 村民现在默认会尝试用你选择的语言回应
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI配合使用)
    • 添加了对ElevenLabs的TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复了生成群组与某些声音模组的兼容性问题
  • 模组添加的无职业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语环境下的崩溃问题
  • 修复了Cribs与木头兼容模组的崩溃问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了Forge环境下的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,多种颜色和木材可选
  • 更新了礼品登记系统
  • 命运系统现在支持结构标签
  • 修复了与Productive Bees的兼容性问题
  • 重命名了名字数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了Library Auth问题
  • 修复了Steve皮肤被重复转换为Steve皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的Library Auth问题

7.5.20

  • 修复了Library Auth问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组以避免冲突
  • 修复了与Productive Bees的不兼容问题
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再在单个坟墓前哀悼
  • 村民现在可以在隐形时发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹哨召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了ReaperSpawner占用过多CPU的问题

7.5.17

  • 现在与Cobblemon兼容!
  • 再次修复了TTS问题!

7.5.16

  • 修复了建造罐子的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复了死神AI问题,导致其移动高度远超预期
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题
  • 修复了旅馆过度刷出冒险者的问题
  • 可能修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现在自动检测

7.5.13

  • 将chatAI更新至v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再工作,出于技术原因
  • 添加了TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 个性现在有更多台词
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再破坏交易

7.5.11

  • 修复了崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题
  • 村民不再在已认领区域收获方块
  • 添加了对Let's Do Bakery的支持
  • 修复了根进度在世界加载时显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算问题
  • 你现在无法再限制钟或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界中的繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI性能改进
  • 物品栏中掉落的婴儿不再会进入后台空间
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了高个子玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了崩溃问题

7.5.6

  • 为某些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了C2ME兼容性
  • 修复了在禁用智能栅栏AI时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了1.19.4+上的备用翻译问题
  • 将morph添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你现在无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 添加了远古城市作为传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在有...
    • 更少的数据传输
    • 举报系统
    • 头发和服装的筛选按钮
    • 由于专用域名,希望减少连接问题
    • 全局皮肤现在实际可用

7.5.3

  • 移植至1.20
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时添加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作区将重建交易

7.5.1

  • 修复了当儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 由于报告称村民不会关门,默认禁用了更智能的门AI(可打开栅栏门)
  • 为命运屏幕添加了一些配置标志以自定义

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记处,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一种能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以解决延迟问题

7.4.9

  • 添加了与Chunks fade in的兼容性

7.4.8

  • 修复了崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了Sirben的背景故事
  • 1.19.3+的雕纹书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
  • 修复了与Custom Trading Screen的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
  • 修复了"怪物"进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运系统中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓园现在正确显示最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民的哨声
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 你现在可以在更换村庄时正确设置家
  • 冒险者不再搬入
  • 添加了受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成移至线程,减少延迟并可能修复一些超时问题
  • 添加了Armourers Workshop兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上的婴儿胡言乱语问题
  • 修复了AI并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓园不再显示在地图上
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都可听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有概率改为浮点数
  • 添加了nameTagDistance以控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了Sirben拥有上帝之音的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与First Person模组等的兼容性
  • 修复了婴儿流利说英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了1.19.3上的崩溃问题
  • 修复了延迟峰值并改进了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了Forge上的1.19.3问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省一些CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 不过建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫盔甲
  • 为Sirbens添加了特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多台词
    • 特别是如果你是父母
  • 在配置损坏时减少崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了回礼问候
    • 村民不再欢迎市长或君主
  • 生命权杖现在有10次使用次数而非5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语环境问题
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)开始村庄
  • 添加了更多台词
  • 修复了村民使用Steve第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 村民会在亲密村民死亡时哀悼
    • 村民也会每周在墓园哀悼一次
  • 改进了税收
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复了墓园消失的问题
  • 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成一个
  • 将大部分纹理更新为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布的对话选项

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages配置值以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 在编辑器中添加了提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机发色的问题
  • 对MCA的命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,类似于/nickname系统(如果你已有自定义名字,MCA将使用该名字)
    • 不再可能使用空白/空名字,并添加了多重保护措施以防止漏洞利用
    • 已移除Nameless Traveler代码,采用上述修复方案
  • 添加了同性恋特质作为可能的出生特质
    • 此特质无法从过去/未来世代遗传
    • 拥有此特质将强制执行关系物品和村民进入同性关系时的性别限制
    • 由于此特质可用,赠送某些关系物品可能会导致不兼容响应
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先
  • 添加了professionConversionsMap配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时使用其他职业的服装
    • 示例:你可以让屠夫穿戴盔甲匠的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
    • 此功能仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
  • 添加了playerRendererBlacklist以在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
    • 也应解决穿地问题
  • 修复了#239、#368(与旧版Spectrum的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民互动
    • 默认包含水桶以解决Issue #273
  • 添加了命令以转换范围内原版村民
  • 修复了尝试编辑名字为空的村民时可能崩溃的问题;现在会为其分配随机名字
  • canBeAttractedTo对玩家/村民关系的检查现在正确尊重特质
    • 即村民使用的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果摄像机实体具有指定特质,将应用着色器,并在当前摄像机实体不具有该特质时移除
    • 需要启用enablePlayerShaders才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受功能
    • 使用后会产生类似食用蜘蛛眼的中毒效果

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的EOL对齐
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为EOL,用户应升级以保留支持
  • 你现在无法再为临时在那里或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易问题
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题

7.3.19

  • 官方支持Quilt ModLoader(需要QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新配置选项
    • 仅限高级使用,篡改可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整以对齐通用打包+全自动流程
  • 修复了旧世界中的一些错误关系

7.3.18

  • Fabric和Forge现在打包为一个通用jar文件
  • 修复了特质继承变更
  • 修复了更新村民名字未在蓝图中反映更改的问题
  • 修复了Waila等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书

7.3.17

  • 修复了HarvestingTask中的骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了当村民为左撇子且运行HarvestingTask#bonemealCrop时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了HarvestingTask#plantSeed以允许正确种植模组植物(如果在villager_plantable标签中指定且为有效的BlockItem)
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却未正确种植的问题
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像物品栏屏幕一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误的问题
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指的关系数据不一致问题
    • 解决了乱伦情况+添加了canBeAttractedTo检查支持
  • 修复了创建玩家家谱条目时缺少的getGender检查
  • 修复了村民身上的附魔闪光
  • 修复了对MCA村民使用MCA村民刷怪蛋的问题
  • 修复了与MCA村民的潜行互动
    • 现在应对适用村民打开交易
    • 无职业村民会以适当音效表示不同意
  • 修复了与Celebrate Sounds的静音音效兼容性

7.3.15

  • 修复了多个渲染问题,导致村民隐形功能无法正常工作
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加了villagerRestockNotification配置选项
    • 如果启用,将在交易补货时通知

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.16

on 2026 Apr 15
下载

7.6.16

  • 更新了TTS服务器URL

7.6.14/15

  • 修复了配置问题(感谢pau101!)

7.6.13

  • 修复了MCA AI授权问题

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢iGalaxyFox!)
  • 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
  • 同步了翻译

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了llm命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了与The Aether模组的崩溃问题
  • 补充了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增对ChatAI命令的实验性支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、原地停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,以避免干扰配方
  • 修复了一些GUI崩溃问题
  • 修复了死亡计数有时重复计算的问题(两封邮件、双倍爱心等)
  • ChatAI相关改进:
    • 增强了与Player2的集成
    • 村民不会再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试用你选择的语言进行回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS功能(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增对ElevenLabs的TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送功能
  • 修复了生成群组与某些音效模组的兼容性问题
  • 无职业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语地区下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了Forge版本的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,包含多种颜色和木材类型
  • 更新了部分礼物注册表
  • 命运系统现在支持结构标签
  • 修复了与Productive Bees模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了Library Auth授权问题
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的Library Auth授权问题

7.5.20

  • 修复了Library Auth授权问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器问题
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以避免冲突
  • 修复了与Productive Bees模组的兼容性问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再在单人坟墓前哀悼
  • 村民在隐形状态下仍可发光
  • 现在可以在村民乘坐载具时吹口哨召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了ReaperSpawner占用过多CPU的问题

7.5.17

  • 现在兼容Cobblemon模组!
  • 再次修复了TTS问题!

7.5.16

  • 修复了构建JAR文件时的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与Cobblemon模组的兼容性问题(感谢Apion!)
  • 修复了死神AI问题,防止其飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题
  • 修复了旅馆不断刷出冒险者的问题
  • 可能修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复了与AutoTranslation及相关模组的兼容性问题

7.5.14

  • TTS语言现在可自动检测

7.5.13

  • 将chatAI更新至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将无法继续使用,因技术原因
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多个小问题
  • 人格现在拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再影响交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字地区的系统上加载数据的问题
  • 村民不再在已声明区域收割方块
  • 新增对Let's Do Bakery模组的支持
  • 修复了世界加载时根进度未显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制计算错误
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免村民卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你,如果安装了不兼容模组导致自定义模型被禁用
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中新增HSV发色选项
  • 新增战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI性能优化
  • 库存中掉落的婴儿不会再进入“后台房间”
  • 反转了婚姻滑块,更符合用户预期
  • 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁殖冷却时间(默认为游戏内3天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家新增性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小要求
  • 恢复了与C2ME模组的兼容性
  • 修复了在智能围栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了1.19.4+版本的备用翻译问题
  • 将morph添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 你现在无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在正确
  • 新增远古城市作为传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也会穿长袍
  • 皮肤库现在具备:
    • 更少的数据传输
    • 举报系统
    • 头发和服装的筛选按钮
    • 得益于专用域名,希望减少连接问题
    • 全球皮肤现在真正可用

7.5.3

  • 移植到1.20版本
  • 默认在皮肤库中隐藏无效皮肤
  • 上传内容时新增更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作空间会重新构建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 默认禁用更智能的门AI(可打开门),因有报告称村民不会关门
  • 为命运屏幕新增几个配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器和上传器
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文本渲染距离以减少卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks fade in模组的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了Sirben的背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
  • 修复了与Custom Trading Screen模组的兼容性
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运系统中未隐形的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 新增可选AI配音
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在会正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的口哨功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 你现在可以在更换村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再搬入
  • 新增受伤消息冷却时间
  • 将传闻、命运和生成移至线程,减少卡顿并可能修复某些超时问题
  • 新增与Armourers Workshop模组的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了AI不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的肤色
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者
  • 减少了村庄合并半径
  • 仅有1或2个墓碑的墓地不再显示在地图上
  • 改进了设置工作场所功能

7.4.1

  • 改进了AI和互动时间
  • 村民现在会对所有(附近)玩家发出声音
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
  • 将配置中的所有概率改为浮点数
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签范围
  • 修复了护甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了Sirben拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与First Person模组等的兼容性
  • 修复了婴儿流利说英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者新增AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在具备生物群系、天气和白天时间的概念
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题
  • 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
  • 同步了赞助者名单
  • 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了Forge版本的1.19.3问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 可在蓝图中切换
      • 也可手动标记以获得更多控制权
    • 但建筑会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
  • 为Sirbens新增特殊视觉
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 新增更多短语
    • 特别是当你身为父母时
  • 配置严重损坏时崩溃更少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 新增回礼问候
    • 村民不再欢迎市长或君主
  • 生命之杖现在有10次使用次数而非5次
  • 修复了女性玩家的护甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语地区的问题
  • 你现在可以用一个房间(如地下)开始村庄
  • 新增更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 村民在亲近的村民死亡时会哀悼
    • 村民每周也会在墓地哀悼一次
  • 改进了税收
    • 现在可配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成墓碑
  • 将大部分纹理更新为SoyTutta风格
  • 更新并新增了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童新增石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器新增提示,避免选择原版模型时混淆
  • 修复了玩家也拥有随机发色的问题
  • MCA命名系统的多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,类似于/nickname系统(如果你已有自定义名称,MCA会优先使用)
    • 不再允许空白/空名称,并新增多重防护以防止漏洞
    • 移除了Nameless Traveler代码,以上述修复替代
  • 新增同性恋特质,有一定概率生成
    • 此特质无法遗传给过去/未来世代
    • 拥有此特质会强制执行关系物品和村民关系中的性别限制
    • 由于此特质存在,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若此特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质优先
  • 新增professionConversionsMap配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时使用其他职业的服装
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
    • 仅成人服装适用,婴儿和儿童服装保持不变
  • 新增playerRendererBlacklist,在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了#373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
    • 也应解决掉入世界的问题
  • 修复了#239, #368(与旧版Spectrum的兼容性修复)
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与MCA村民互动
    • 默认包含桶以解决Issue #273
  • 新增命令以转换范围内的原版村民
  • 修复了尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
  • canBeAttractedTo检查玩家/村民关系时现在正确尊重特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 新增shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果相机实体拥有指定特质,将应用着色器,并在当前相机实体不具备时移除
    • 需启用enablePlayerShaders以使用此功能
  • 新增乳糖不耐受功能
    • 使用后施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不适用于玩家的特质不再在编辑器或命运屏幕中显示
    • 可通过bypassTraitRestrictions设置绕过

7.3.20

  • 新增对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以配合1.19.0和1.19.1的EOL
    • 1.19.0, 1.19.1, 1.17.1, 和1.16.5现正式视为EOL,用户应升级以保持支持
  • 你不能再为临时居住或无需家园的村民设置家园
  • 修复了交易问题
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题

7.3.19

  • 正式新增对Quilt ModLoader的支持(需QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新配置选项
    • 仅限高级使用,篡改可能导致泪目 :(
  • 多项构建脚本调整以配合通用打包+全自动流程
  • 修复了旧世界上的某些错误关系

7.3.18

  • Fabric和Forge现在打包为一个通用JAR文件
  • 修复了特质继承更改
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映的问题
  • 修复了Waila等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了左撇子村民运行HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查不匹配的问题
  • 重写了HarvestingTask#plantSeed以允许模组植物正确种植(若在villager_plantable标签中指定且为有效的BlockItem)
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却未正确种植的问题
  • 新增minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项
    • 不确定为何有人需要这个,但...好吧
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随鼠标,如同库存屏幕的行为

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指相关的恋爱数据不一致问题
    • 解决了乱伦情况 + 新增canBeAttractedTo检查支持
  • 修复了创建玩家家谱条目时缺失的getGender检查
  • 修复了村民身上的附魔闪烁效果
  • 修复了在MCA村民身上使用MCA村民刷怪蛋的问题
  • 修复了与MCA村民的潜行互动
    • 现在应对适用村民打开交易
    • 无职业村民会以正确音效表示不同意

7.3.15

  • 修复了多个渲染问题,导致村民隐形功能失效
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 新增villagerRestockNotification配置选项
    • 启用后,会在交易补货时通知村民所在村庄的任何人
  • 撤销了对失败村民状态的魔法编辑(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)
  • 修改了远程武器的礼物满意度,基于射程而非固定值15
  • 新增MCA语音时村民的愤怒和庆祝

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.15

on 2026 Mar 03
下载

7.6.14/15

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复了 MCA AI 身份验证

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 为俄语添加了性格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步了翻译

7.6.10

  • 可能修复了在预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了与天境(The Aether)的兼容性崩溃
  • 补充了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 为 ChatAI 添加实验性命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、留在原地等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,以避免配方冲突
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡计数有时重复的问题(例如收到两封邮件、双倍红心等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 改进了与 Player2 的集成
    • 村民不会再因你提及他们名字的一部分就开始说话
    • 村民现在默认会尝试使用你选择的语言进行回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性,音质较差,语言支持较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复了生成组与某些声音模组的兼容性问题
  • 现在模组化的无职业流浪商人也会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语环境下的崩溃
  • 修复了婴儿床(Cribs)与木材兼容模组的崩溃
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运(Destiny)中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 下的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床(Cribs),大量款式,涵盖所有颜色和木材类型
  • 更新了礼品登记功能
  • 命运(Destiny)现在支持结构标签
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了资源库身份验证
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的资源库身份验证问题

7.5.20

  • 修复了资源库身份验证

7.5.19

  • 修复了特质光影着色器
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再在单个坟墓前哀悼
  • 村民在隐身状态下现在可以发光
  • 现在玩家可以在村民乘坐载具时用哨子召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在门前面跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者之书
  • 修复了死神生成器(ReaperSpawner)占用过多 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在与方块宝可梦(Cobblemon)兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了建筑罐(building jars)相关问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的 AI 问题,此前会导致其飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了旅店(Inn)过度刷出冒险者的问题
  • 可能已修复与生成队列(SpawnQueue)和死神生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现在自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 升级至 v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多个较小的问题
  • 性格现在包含更多语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上数据加载问题
  • 村民不再在已声明的区域内收获方块
  • 添加了对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了根进度在世界加载时显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算
  • 玩家不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你哪些不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 物品栏中的婴儿不再会传送到后台房间
  • 反转了婚姻滑块,因为这样更符合用户预期
  • 修复了高大玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚的冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却(默认为 3 个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却
  • 修复了特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C²M 引擎(C2ME)兼容性
  • 修复了在智能栅栏 AI 禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 的备用翻译
  • 将 morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 玩家不能再将婴儿挤压到天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在正确
  • 将远古城市添加为传闻和起始地点
  • 女性教徒现在也穿长袍
  • 皮肤资源库现在包含……
    • 数据传输量大幅减少
    • 举报系统
    • 头发和服装的筛选按钮
    • 得益于专用域名,希望连接问题更少
    • 全局皮肤现在实际可用

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 无效皮肤在皮肤资源库中默认隐藏
  • 上传内容时添加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤资源库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作地点将重建交易

7.5.1

  • 修复了当儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 默认禁用更智能的门 AI(可打开栅栏门),因为有报告称村民不会关门
  • 为命运(Destiny)界面添加了几个配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性皮肤资源库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记簿(Civil Registry),记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器(Villager Tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成年人的问题
  • 降低墓碑文字渲染距离以减少卡顿

7.4.9

  • 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了瑟本人(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3+ 的雕纹书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
  • 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了几个紫色未初始化的皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运(Destiny)中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的哨声
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 现在玩家在更换村庄时可以正确设置家
  • 冒险者不再搬入
  • 添加了受伤消息的冷却
  • 将传闻、命运和生成加入线程,减少卡顿并可能修复某些超时问题
  • 添加了与时装工坊(Armourers Workshop)的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上皮肤颜色缺失的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了当村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运(Destiny)中的玩家现在变为隐身而非旁观者模式
  • 减小了村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 个墓石的墓地不再显示在地图上
  • 改进了设置工作地点

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有概率改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名牌的显示范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了瑟本人(Sirben)拥有神之声音的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称(First Person)等模组的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者(Patrons)添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白日的感知能力
  • 修复了 1.19.3 的崩溃
  • 修复了卡顿峰值并改善了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名字错误的问题
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省少量 CPU
      • 可在蓝图中切换此设置
      • 也可手动标记以获得更精细的控制
    • 建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫盔甲
  • 为瑟本人(Sirbens)添加了特殊视野
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多语句
    • 特别是当你身为父母时
  • 在配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了问候语
    • 村民不再欢迎市长或统御兽(Monarch)
  • 生命权杖(Staff of Life)现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语环境问题
  • 现在玩家可以用一个房间(例如地下)开始村庄
  • 添加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 村民会在亲近的村民死亡时哀悼
    • 村民每周还会在墓地哀悼一次
  • 改进了征税
    • 现在可以配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成一个
  • 将大部分材质更新为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓石
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布的对话选项

7.3.21

  • 添加了配置值 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也拥有随机发色的问题
  • 对 MCA 中的命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,类似于 /nickname 系统(如果已有自定义名称,MCA 将使用该名称)
    • 不再可能使用空白/空名称,并添加了多重防护措施以防止漏洞利用
    • 移除了 Nameless Traveler 代码,采用上述修复方案
  • 添加了同性恋特质,有一定概率生成
    • 此特质无法遗传给过去或未来的世代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品和村民关系中的性别限制
    • 由于此特质的存在,赠送某些关系物品可能会导致“不兼容”回应
    • 如果此特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先
  • 添加了配置值 professionConversionsMap,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时,使用其他职业的服装
    • 例如:可让屠夫穿戴盔甲商的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
    • 仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
  • 添加了 playerRendererBlacklist,在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(在用户完成命运前切换游戏模式)
    • 也应解决穿地问题
  • 修复了 #239、#368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含桶,以解决 Issue #273
  • 添加了命令,用于将范围内的原版村民转换
  • 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
  • canBeAttractedTo 对玩家/村民关系的检查现在正确尊重特质
    • 即村民使用的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义光影
    • 如果相机实体拥有指定特质,将应用该光影,并在当前相机实体不拥有时移除
    • 需要启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不应由玩家装备的特质在编辑器或命运界面中不再显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过

7.3.20

  • 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 对齐
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式视为 EOL,用户应升级以保留支持
  • 玩家不能再为临时居住或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题

7.3.19

  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了新配置选项:villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和 allowedSpawnReasons
    • 仅限高级使用,篡改可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以对齐通用打包 + 全自动化
  • 修复了旧世界中某些错误的关系

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
  • 修复了特质继承变更
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民为左撇子且运行 HarvestingTask#bonemealCrop 时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed,允许正确种植模组植物(如果在 villager_plantable 标签中指定且为有效的 BlockItem)
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子无法正确种植的问题,尽管它们已在标签中
  • 添加了 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 不确定为何有人需要这个,但……好吧
  • 编辑器界面中的纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像物品栏界面一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了媒人戒指(Matchmaker's R

... [内容过长已截断]

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.20

on 2026 Mar 03
下载

7.5.19/20 for 1.19.2

  • 修复了配置文件相关问题(感谢 pau101!)

7.5.18 for 1.19.2

  • 修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.5.15/16/17 for 1.19.2

  • 修复了资源库认证问题。
  • 修复了 Alex 皮肤被重复转换为 Alex 皮肤的问题。

7.5.14

  • TTS 语言现在会自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多个较小的问题
  • 性格系统现在包含更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域内收获方块
  • 新增对《馥郁烘焙》(Let's Do: Bakery) 的支持
  • 修复了主进度在玩家进入世界时显示的问题
  • 修正了村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 玩家不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你:若安装了不兼容模组导致自定义模型被禁用
  • 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
  • 在编辑器中新增 HSV 模式头发颜色选项
  • 新增战利品表,以兼容依赖它的模组,并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 修复了新世界中繁殖冷却时间错误的问题

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 背包中的婴儿不再会传送到后室
  • 反转了婚姻滑块方向,更符合用户预期
  • 修复了高大玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁殖冷却时间(默认为 3 个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复了特性影响性别偏好的问题
  • 为玩家新增性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C²M 引擎 (C2ME) 兼容性
  • 修复了在禁用智能栅栏门 AI(默认禁用)时,醉酒村民在栅栏门处的异常行为
  • 修复了婚姻滑块未被保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译问题
  • 将 Morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 玩家不能再将婴儿挤压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现已正确
  • 新增远古城市作为传闻和出生地点
  • 女性教徒现在也会穿戴长袍
  • 资源库现已改进:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增头发与服装筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 资源库中无效皮肤默认隐藏
  • 上传内容时新增更多神智检测
  • 修复了婴儿物品上父母信息有时不正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为资源库网络通信添加压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤会被标记
  • 更改工作地点将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的严重性能问题
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不会关门
  • 为命运界面新增若干配置选项用于自定义

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器和上传器
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱功能仅限成年人的问题
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增对区块淡入动画 (Chunks fade in) 的兼容

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展了《瑟本人》背景故事
  • 1.19.3+ 的雕纹书架现已支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果将视为赠送礼物
  • 修复了与自定义交易界面 (Custom Trading Screen) 的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复了几个紫色未初始化皮肤模型
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题
  • 修复了在命运界面中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 新增可选的 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民吹哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 现在切换村庄时可正确设置家园
  • 冒险家不再搬入村庄
  • 新增受伤消息冷却时间
  • 将传闻、命运和生成逻辑移至独立线程,以减少卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增对时装工坊 (Armourer's Workshop) 的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部皮肤颜色缺失的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民拥有好友时的崩溃问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运界面中的玩家现在变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小了村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 个墓碑的墓地不再显示在地图上
  • 改进了工作地点设置

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时也能与你交谈
  • 改进了与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现在会取消跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签的显示范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了瑟本人拥有上帝之音的问题
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与第一人称视角等模组的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具备对生物群系、天气和白日的感知
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名字错误的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄机制
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再是必需品,默认禁用自动扫描
      • 节省少量 CPU
      • 可在蓝图中切换此选项
      • 也可手动标记以获得更精细控制
    • 建筑仍会为社区提供增益和升级,提升氛围并强化守卫盔甲
  • 为瑟本人新增特殊视觉
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 对其喊出名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其是当你身为父母时
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 玩家性别
    • 重新加入问候语
    • 村民不会再向村长或君主问好
  • 生命权杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语区域设置问题
  • 现在可从一个房间(例如地下)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在更偏好路径,不喜欢踩踏草方块(可能不稳定)
  • 改进了哀悼行为
    • 村民会在亲密村民死亡时哀悼
    • 村民每周还会在墓地哀悼一次
  • 改进了征税系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,现在会生成一个
  • 大部分材质已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增了更多墓碑样式
  • 修复了被阻挡的建筑问题
  • 为儿童新增石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,可随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中新增提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也随机生成彩色头发的问题
  • 对 MCA 命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名现已修复并正常工作,类似于 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护以防止漏洞利用
    • 移除了 无名旅者 代码,采用上述修复方案
  • 新增同性恋特性,有一定概率生成
    • 此特性无法遗传给后代或从前代继承
    • 拥有此特性的村民在关系物品和建立关系时将强制执行性别限制
    • 由于此特性的存在,赠送某些关系物品可能会收到“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特性,同性恋特性将优先
  • 新增配置项 professionConversionsMap,用于模组兼容
    • 若你的模组未提供服装,可指定使用其他职业的服装
    • 例如:可让屠夫穿戴铸甲师的服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅影响成人服装,婴儿和儿童服装不变
  • 新增 playerRendererBlacklist,若检测到特定模组则禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了 #373(在用户完成命运前切换游戏模式)
    • 应同时解决穿模问题
  • 修复了 #239, #368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,可将范围内原版村民转换为 MCA 村民
  • 修复了编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
  • 玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现已正确遵循特性规则
    • 即村民使用的逻辑现在同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap,允许根据特性指定自定义光影
    • 若相机实体拥有指定特性,则应用该光影;否则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 新增乳糖不耐受功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 不应由玩家装备的特性不再在编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期结束
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现已正式停止支持,建议用户升级以继续获得支持
  • 无法再为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复了交易问题
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题

7.3.19

  • 正式支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增配置选项:villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单、allowedSpawnReasons
    • 仅限高级使用,误操作可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以实现通用打包和完全自动化
  • 修复了旧存档中部分关系错误

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在打包为单一通用 JAR 文件
  • 修复了特性继承变更问题
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映的问题
  • 修复了 Waila 等工具中职业名称显示问题
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了左撇子村民执行 HarvestingTask#bonemealCrop 时检测槽位不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed,允许正确种植模组植物(需在 villager_plantable 标签中指定且为有效的 BlockItem)
    • 同时修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 新增 minBuildingSize 配置项,作为此前 maxBuildingSize 的补充
    • 不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
  • 编辑器界面中的纸娃娃模型现在会跟随鼠标移动,如同物品栏界面一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误的问题
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了媒人戒指关系数据不一致的问题
    • 解决了近亲结婚情况,并新增 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了创建玩家家庭树条目时缺少 getGender 检查的问题
  • 修复了村民身上的附魔光效问题
  • 修复了对 MCA 村民使用 MCA 刷怪蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应对适用村民打开交易界面
    • 无业村民会播放适当的拒绝音效
  • 修复了与 Celebrate Sounds 模组的静音音效兼容性问题

7.3.15

  • 修复了多个渲染问题,这些问题导致村民隐身失效
    • 同样适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 新增 villagerRestockNotification 配置选项
    • 启用后,当交易补货时会通知该村民所在村庄的所有人
  • 撤销了对失败村民状态 (ERR_EASTER_EGG_FLUKE) 的魔法修改
  • 将远程武器的礼物满意度改为基于射程而非固定值 15
  • 为村民新增愤怒和庆祝语音(使用 MCA 语音时)
  • 新增 showNotificationsAsChat 配置选项,用于切换村民通知样式
    • 若为 true,正常快捷栏上方通知将改为在聊天栏显示
  • 为 7.4.0 内容新增初步/补充数据
  • 杂项构建管道清理
  • 修复了邮件通知
  • 修复了离线玩家无法收到慰问信的问题
  • 村民杀死僵尸村民时不再生气
  • 无家人的僵尸村民不会被埋葬
  • 僵尸杀死感染村民时不再复制其物品栏
  • 感染持续时间现在更长
  • 高好感度的冒险家可能不经询问就留下
  • 心情会缓慢自行变化,略微趋向中性
  • 修复了 PlayerSaveData 的 getGender 检查(现在应能正确反映!)
  • 村民拥有声音音调基因

7.3.14

  • 修复了在编辑器中切换标签页时若村民名称为空可能导致的崩溃
  • 将失败的村民状态修改为更……神奇的东西 ;)

7.3.13

  • 新增对 1.19.1 的支持
  • 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在会打开其物品栏!
  • 新增左撇子特性,有一定概率生成
    • 此特性可遗传给后代或从前代继承
    • 拥有此特性的村民在大多数任务中会使用左手(玩家称为副手槽)
    • 示例包括:工作任务、装备预设和近战攻击(若预设已使用双手,则保持不变)
    • 鉴于 Minecraft 本未设计支持此类玩法,未来更新可能需要进一步调整

7.3.11/7.3.12

  • 1.18.2 和 1.19 依赖项的杂项补丁(1.18.2 现已正式标识为 LTS!)
  • 新增 innArrivalNotification 配置设置,用于通知村庄玩家有新旅者抵达!
  • 新增夜猫子日程,教徒和亡命之徒有一定几率使用,基于 nightOwlChance 配置(默认 50%)
    • 启用 allowAnyNightOwl 可将此几率应用于其他职业
    • 守卫现在也使用 nightOwlChance 而非随机布尔值决定日程(若想增加夜间守卫,提高 nightOwlChance 即可)
  • 新增双性恋特性,有一定概率生成
    • 此特性无法遗传给后代或从前代继承
    • 拥有此特性的村民在关系物品和建立关系时将忽略性别限制
    • 由于此特性的存在,赠送某些关系物品可能会收到“不兼容”回应

7.3.10

  • 修复了村民命运成就(祝狩猎愉快!)
  • 新增掉落婴儿的成就?(这背后还有更多内容吧?!)

7.3.9

  • 无法再与弓箭手交易
  • 修复了蓝图崩溃
  • 修复了交易后村民跟随玩家的问题
  • 修复了先前被命令停留的村民不工作的问题
  • 修复了收获任务并非总是执行收获的问题
  • 新增工作相关对话短语
  • 村民恐慌时不再工作
  • 村民进食后恢复速度更快

7.3.8

  • 修复了 Forge 服务器问题
  • 村民交易时不再发出惊喜音效
  • 修复了停留和跟随命令导致高 CPU 占用的问题
    • 恐慌并停留的村民现在会奔跑
      • 他们暂时不会返回原点,将在守卫更新中修复
  • 修复了服务器和客户端 Java 版本不同时的问题

7.3.7

  • 修复了服务器崩溃
  • 修复了部分音效未触发的问题
  • 默认启用语音
  • 赋予瑟本人更多性格

7.3.6

  • 完成音效制作
    • 规范化并降噪现有音效
    • 新增交易、受伤、打鼾和咳嗽音效
    • 新增女性音效
  • 声望现为所有红心之和
    • 声望已重命名为红心
  • 建筑少于 3 个(可配置)的村庄现被视为定居点
    • 不会触发进入村庄通知
  • 儿童成长时间从 8 天改为 16 天(可配置)
  • 婴儿不再向你问好

... [内容过长已截断]

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.19

on 2026 Mar 02
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7.5.19 for 1.19.2

  • 修复了配置问题(感谢 pau101!)

7.5.18 for 1.19.2

  • 修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.5.15/16/17 for 1.19.2

  • 修复了 Library Auth 认证问题。
  • 修复了 Alex 皮肤被重复转换为 Alex 皮肤的问题。

7.5.14

  • TTS 语言现在会自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干小问题
  • 性格现在拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再导致交易错乱

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上数据加载失败的问题。
  • 村民不再在已声明的领地内进行收获
  • 新增对 馥郁烘焙 (Let's Do Bakery) 的支持
  • 修复了主进度在玩家进入世界时正确显示的问题
  • 修正了村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 玩家无法再限制钟或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你:若安装了不兼容模组,自定义模型已被禁用
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
  • 在编辑器中新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表,以供其他模组依赖,并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 修复了新世界中繁殖冷却时间错误的问题

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 物品栏中的婴儿不再被传送到“后室”(Backrooms)
  • 反转了婚姻滑块方向,更符合用户预期
  • 修复了高大玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁殖冷却时间(默认为 3 个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复了特性影响性别偏好的问题
  • 为玩家新增性别覆盖配置项

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了与 C^2M 引擎 (C2ME) 的兼容性
  • 修复了在禁用智能栅栏 AI(默认禁用)时,醉酒行为在栅栏门处异常的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译失效问题
  • 将 morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 玩家无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现已正确
  • 新增“远古城市”作为传闻和起始地点
  • 女性猩红教徒现在也会穿戴长袍
  • 资源库 (Skin Library) 现已包含:
    • 数据传输量大幅减少
    • 举报系统
    • 头发与服装筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 资源库中无效皮肤默认隐藏
  • 上传内容时增加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为资源库网络通信添加压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时引发的严重性能问题
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不会关门
  • 为命运界面新增若干配置选项以自定义显示

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器和上传器
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱动作仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增对 区块淡入动画 (Chunks fade in) 的兼容支持

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 的背景故事
  • 1.19.3+ 的精雕书架现在支持 [MCA]虚拟人生/凡家物语 的书籍
  • 金苹果现在可治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果将视为赠送礼物
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复了若干紫色未初始化皮肤的村民
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题
  • 修复了在命运界面中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时崩溃的问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 新增可选的 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低需求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的哨声效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 现在更换村庄时可正确设置家园
  • 冒险家不再搬入村庄
  • 新增受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成逻辑移至独立线程,减少卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增对 时装工坊 (Armourer's Workshop) 的兼容支持

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了在专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部皮肤颜色缺失的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民拥有朋友时崩溃的问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运界面中的玩家现在变为隐形而非旁观模式
  • 减小了村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 块墓碑的墓地不再显示在地图上
  • 改进了工作场所设置

7.4.1

  • 改进了 AI 与交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家可听见
  • 村民在跟随或停留时也能与你交谈
  • 改进了与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现在会取消跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制姓名标签的显示范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带状态效果的物品时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有“神之音”的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与 First Person 等模组的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具备对生物群系、天气和白天/黑夜的感知
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名字错误的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄机制
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省少量 CPU
      • 可在蓝图中切换此功能
      • 也可手动标记以获得更精细控制
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫盔甲
  • 为 Sirben 新增特殊视野
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 可在配置中启用
    • 对其喊出名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其当你身为父母时
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 玩家性别
    • 重新加入问候语
    • 村民不再向市长或国王身份的玩家表示欢迎
  • 生命权杖 (Staff of Life) 使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复了女性玩家的盔甲贴图
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其区域设置问题
  • 现在可用单个房间(如地下)创建村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复了村民使用 Steve 第二层皮肤的问题
  • 村民现在可开启栅栏门
  • 村民现在更偏好路径,不喜欢踩踏草方块(可能不稳定)
  • 改进了哀悼行为
    • 亲近的村民死亡时会哀悼
    • 每周还会前往墓地哀悼一次
  • 改进了征税系统
    • 可配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一块
  • 大部分贴图更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增了更多墓碑样式
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童新增石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,可随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 为编辑器添加提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也随机生成彩色头发的问题
  • 对 MCA 命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名现已修复并正常工作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将沿用)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护防止漏洞利用
    • 移除了 Nameless Traveler 代码,采用上述修复方案
  • 新增“同性恋”特性,有一定几率生成
    • 该特性不可遗传
    • 拥有此特性的村民在关系物品和建立关系时将强制执行同性别限制
    • 因此,赠送某些关系物品可能收到“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特性,同性恋特性优先级更高
  • 新增配置项 professionConversionsMap,用于模组兼容
    • 若你的模组未提供服装,可指定使用其他职业的服装
    • 例如:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅影响成人服装,婴儿和儿童服装不变
  • 新增 playerRendererBlacklist,当存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复 #373(在用户完成命运前切换游戏模式)
    • 应同时解决穿模问题
  • 修复 #239, #368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,可将范围内原版村民转换为 MCA 村民
  • 修复了编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将赋予随机名称
  • 玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现已正确遵循特性规则
    • 即村民使用的逻辑现在同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap,允许根据特性指定自定义光影
    • 若相机实体拥有指定特性,则应用光影;否则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 不应由玩家装备的特性将不再出现在编辑器或命运界面中
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期结束
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现已正式终止支持,建议用户升级以继续获得支持
  • 无法再为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复了交易问题
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题

7.3.19

  • 正式支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增配置项 villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单及 allowedSpawnReasons
    • 仅限高级用户使用,误操作可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以实现通用打包与全自动构建
  • 修复了旧存档中部分关系错误

7.3.18

  • Fabric 与 Forge 现合并为单一通用 jar 文件
  • 修复了特性继承变更问题
  • 修复了更新村民名称后蓝图未同步的问题
  • 修复了 Waila 等工具中的职业名称显示
  • 修复了过时的感染手册

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了左撇子村民执行 HarvestingTask#bonemealCrop 时槽位检查不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed,允许种植已标记在 villager_plantable 标签中的模组植物(需为有效 BlockItem)
    • 同时修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 新增 minBuildingSize 配置项,作为此前 maxBuildingSize 的补充
    • 不确定为何有人需要,但……好吧。
  • 编辑器界面的人偶模型现在会跟随鼠标移动,如同物品栏界面一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误的问题
  • 音调随年龄缓慢升高
  • 修复了媒人戒指 (Matchmaker's Ring) 关系数据不一致的问题
    • 解决了近亲结婚情况,并新增 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了创建玩家族谱条目时缺失 getGender 检查的问题
  • 修复了村民身上的附魔闪光效果
  • 修复了对 MCA 村民使用 MCA 村民刷怪蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应对适用村民打开交易界面
    • 无业村民将播放相应拒绝音效
  • 修复了与 Celebrate Sounds 的静音音效兼容性问题

7.3.15

  • 修复了多个渲染问题,导致村民隐身失效
    • 同样适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 新增 villagerRestockNotification 配置项
    • 启用后,村民交易补货时将通知其所在村庄的所有人
  • 撤销了对失败村民状态 (ERR_EASTER_EGG_FLUKE) 的神秘修改
  • 将远程武器的礼物满意度改为基于射程而非固定值 15
  • 为使用 MCA 语音的村民新增愤怒与庆祝语音
  • 新增 showNotificationsAsChat 配置项,切换村民通知样式
    • 若为 true,常规快捷栏上方通知将改为在聊天栏显示
  • 为 7.4.0 内容添加初步/补充数据
  • 杂项构建流程清理
  • 修复了邮件通知
  • 修复了离线玩家无法收到慰问信的问题
  • 村民不再因你击杀僵尸村民而生气
  • 无家人的僵尸村民不会被埋葬
  • 僵尸击杀感染村民时不再复制其物品栏
  • 感染持续时间延长
  • 高好感度的冒险家可能不经询问便留下
  • 心情会缓慢自行变化,略倾向于中性
  • 修复了 PlayerSaveData 的 getGender 检查(现在应正确反映!)
  • 村民拥有语音音调基因

7.3.14

  • 修复了在编辑器中切换标签页时村民名称为空导致的崩溃
  • 将失败的村民状态修改为更……神奇的东西 ;)

7.3.13

  • 新增对 1.19.1 的支持
  • 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互将打开其物品栏!
  • 新增“左撇子”特性,有一定几率生成
    • 该特性可遗传
    • 拥有此特性的村民在多数任务中将使用左手(即玩家的副手槽)
    • 示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(若预设已使用双手,则保持不变)
    • 鉴于 Minecraft 本未设计支持此类玩法,未来更新可能需进一步调整

7.3.11/7.3.12

  • 杂项补丁,适配 1.18.2 和 1.19 依赖(1.18.2 现已正式认定为 LTS!)
  • 新增 innArrivalNotification 配置项,用于通知村庄玩家有新旅人抵达!
  • 新增“夜猫子”作息,猩红教徒与亡命之徒有一定几率使用,基于 nightOwlChance 配置(默认 50%)
    • 启用 allowAnyNightOwl 可让其他职业也有此几率
    • 守卫现在也使用 nightOwlChance 而非随机布尔值决定作息(若想增加夜间守卫,可提高 nightOwlChance)
  • 新增“双性恋”特性,有一定几率生成
    • 该特性不可遗传
    • 拥有此特性的村民在关系物品和建立关系时将忽略性别限制
    • 因此,赠送某些关系物品可能收到“不兼容”回应

7.3.10

  • 修复了村民命运相关成就(祝狩猎愉快!)
  • 新增掉落婴儿的成就?(这背后还有更多内容吧?!)

7.3.9

  • 无法再与弓箭手交易
  • 修复了蓝图崩溃
  • 修复了交易后村民跟随玩家的问题
  • 修复了先前被命令停留的村民不工作的问题
  • 修复了收获任务并非总是执行的问题
  • 新增工作相关对话
  • 村民恐慌时不再工作
  • 村民进食后可更快恢复

7.3.8

  • 修复了 Forge 服务器问题
  • 村民交易时不再发出惊讶音效
  • 修复了停留与跟随命令导致高 CPU 占用的问题
    • 恐慌并停留的村民现在会奔跑
      • 他们尚不会返回原点,将在守卫更新中修复
  • 修复了服务器与客户端 Java 版本不同时的问题

7.3.7

  • 修复了服务器崩溃
  • 修复了部分音效未触发的问题
  • 默认启用语音
  • 赋予 Sirben 更多个性

7.3.6

  • 完成音效制作
    • 标准化并降噪现有音效
    • 新增交易、受伤、打鼾和咳嗽音效
    • 新增女性音效
  • 声望现为所有红心之和
    • 声望已重命名为红心
  • 建筑少于 3 座(可配置)的村庄现视为聚落
    • 不会触发

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.14

on 2026 Mar 02
下载

7.6.14

  • 修复了配置问题(感谢 pau101!)

7.6.13

  • 修复了 MCA AI 身份验证

7.6.12

  • 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 为俄语添加了性格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步了翻译

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析时的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与天境(The Aether)的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎概率提高至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 再次默认禁用守卫传送功能
  • 为 ChatAI 添加了实验性命令支持(在配置中启用 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、待在此地等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,以避免配方冲突
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题
  • 修复了死亡次数有时被重复计算的问题(例如收到两封邮件、双倍红心等)
  • ChatAI 相关内容:
    • 改进了与 Player2 的集成
    • 村民不会再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试使用你选择的语言进行回应
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 配合使用)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 重新默认启用村民传送功能
  • 修复了生成组与某些声音模组的兼容性问题
  • 现在模组化的无职业流浪商人也会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语环境下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运(Destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了 Forge 下的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了各种颜色和木材的婴儿床
  • 对礼品登记簿进行了一些更新
  • 命运(Destiny)现在支持结构标签
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了资源库身份验证问题
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的资源库身份验证问题

7.5.20

  • 修复了资源库身份验证问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再在单个坟墓前哀悼
  • 村民现在可以在隐身时发光
  • 现在当村民坐在载具中时,你可以用哨子召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在栅栏门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者之书
  • 修复了死神刷怪笼(ReaperSpawner)占用大量 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在与方块宝可梦(Cobblemon)兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了建筑罐(building jars)的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的 AI 问题,导致其飞行高度远超预期
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复了旅店(Inn)过度生成冒险者的问题
  • 可能已修复与生成队列(SpawnQueue)和死神刷怪笼(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现在可自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 性格现在拥有更多短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再破坏交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上数据加载问题
  • 村民不再在已声明的区域内收获方块
  • 添加了对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了根进度在玩家进入世界时显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算问题
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 物品栏中的婴儿不再会传送到“后台房间”
  • 反转了婚姻滑块,因为这样更符合用户预期
  • 修复了高大玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却(默认为 3 个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却
  • 修复了特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C²M 引擎(C2ME)兼容性
  • 修复了在智能栅栏 AI 禁用时(默认禁用)村民在栅栏门处醉酒行为的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译问题
  • 将 morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 你不能再将婴儿挤压到天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在正确了
  • 将远古城市添加为传闻和起始地点
  • 女性教徒现在也穿长袍
  • 皮肤资源库现在拥有……
    • 更少的数据传输
    • 举报系统
    • 头发和服装的筛选按钮
    • 感谢专用域名,希望连接问题更少
    • 全局皮肤现在真正可用

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 无效皮肤现在在皮肤资源库中默认隐藏
  • 上传内容时添加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤资源库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作地点将重建交易

7.5.1

  • 修复了当儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 由于有报告称村民不会关门,默认禁用了更智能的门 AI(可开启栅栏门)
  • 为命运(Destiny)界面添加了一些配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性皮肤资源库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记簿,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成年人的问题
  • 降低墓碑文本渲染距离以减少卡顿

7.4.9

  • 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了瑟本人(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3+ 的精雕书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
  • 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运(Destiny)中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民的哨子功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 现在更改村庄时可以正确设置家
  • 冒险者不再搬入
  • 添加了受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成移至线程,减少卡顿并可能修复某些超时问题
  • 添加了时装工坊(Armourers Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运(Destiny)中的玩家现在变为隐身而非旁观者模式
  • 减小了村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 个墓碑的墓地不再显示在地图上
  • 改进了工作地点设置

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设家、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
  • 将配置中的所有概率改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了瑟本人(Sirben)拥有上帝之音的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称(First Person)等模组的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白日的感知能力
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃问题
  • 修复了卡顿峰值并改进了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3 问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省少量 CPU
      • 这可在蓝图中切换
      • 也可手动标记以获得更多控制
    • 建筑仍会为社区提供增益和升级,提升氛围并增强守卫盔甲
  • 为瑟本人(Sirbens)添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 尤其是当你身为父母时
  • 在配置严重损坏时崩溃更少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了回礼问候
    • 村民不再欢迎市长或统御兽(Monarch)
  • 生命权杖(Staff of Life)现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语环境问题
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)开始村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在偏好路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 村民会在亲近的村民死亡时哀悼
    • 村民每周还会在墓地哀悼一次
  • 改进了征税
    • 现在可配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成墓碑
  • 将大部分纹理更新为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了提示,避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也随机拥有彩色头发的问题
  • 对 MCA 中的命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,类似于 /nickname 系统(如果你已有自定义名称,MCA 会使用该名称)
    • 不再可能使用空白/空名称,并已添加多重防护措施防止漏洞利用
    • 移除了 无名旅行者(Nameless Traveler) 代码,采用上述修复方案
  • 添加了同性恋特质,有一定概率生成
    • 此特质无法遗传给过去/未来世代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品和村民关系中的性别限制
    • 由于此特质的存在,赠送某些关系物品可能会导致 不兼容 的回应
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先
  • 添加了 professionConversionsMap 配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时,使用其他职业的服装
    • 示例:可让屠夫穿戴铸甲师的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
    • 仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
  • 添加了 playerRendererBlacklist,在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
    • 也应解决穿地问题
  • 修复了 #239、#368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含桶,以解决 Issue #273
  • 添加了将范围内原版村民转换的命令
  • 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
  • canBeAttractedTo 对玩家/村民关系的检查现在正确尊重特质
    • 即村民使用的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果相机实体拥有指定特质,将应用着色器,并在当前相机实体不拥有时移除
    • 需要启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 添加了 乳糖不耐受(Lactose Intolerance) 功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不应由玩家装备的特质在编辑器或命运界面中不再可见
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过

7.3.20

  • 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 对齐
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式视为 EOL,用户应升级以保留支持
  • 你不能再为临时居住或不需要家园的村民设置家园
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题

7.3.19

  • 已为 Quilt 模组加载器添加官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新配置选项
    • 仅限高级使用,篡改可能导致泪目 :(
  • 多项构建脚本调整以对齐通用打包 + 完全自动化
  • 修复了旧世界中某些错误的关系

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
  • 修复了特质继承更改
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映更改的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民为左撇子且运行 HarvestingTask#bonemealCrop 时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed,允许正确种植模组植物(如果在 villager_plantable 标签中指定且为有效的 BlockItem)
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 添加了 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人需要这个,但……好吧。
  • 编辑器界面纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像物品栏界面一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误的问题
  • 音调随年龄缓慢增加

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.6

on 2026 Mar 02
下载

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步了翻译
  • 修复了使用玩家模型时的摄像机视角调整问题

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复了根进度问题

7.7.3

  • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至 1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了与 The Aether 的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子材质
  • 将双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、待在此处等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,以避免配方冲突
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡有时被重复计算的问题(如收到两封邮件、双倍红心等)
  • ChatAI 相关内容:
    • 改进了与 Player2 的集成
    • 村民不会再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试用你选择的语言进行回应
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性,音质较差,语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送功能
  • 修复了生成组与某些声音模组的兼容性问题
  • 模组添加的无职业流浪商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语环境下的崩溃
  • 修复了 Cribs 与木头兼容模组的崩溃
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,大量不同颜色和木材的婴儿床
  • 礼物登记簿的一些更新
  • 命运现在支持结构标签
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了资源库认证问题
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的资源库认证问题

7.5.20

  • 修复了资源库认证问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再在单个坟墓前哀悼
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 现在可以在村民乘坐载具时用哨子召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在栅栏门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者之书
  • 修复了 ReaperSpawner 占用过多 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在与方块宝可梦(Cobblemon)兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了建筑罐子相关问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的 AI 问题,使其不再飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了旅馆不断刷出冒险家的问题
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现在自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再工作,出于技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 个性现在拥有更多台词
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再破坏交易

7.5.11

  • 修复了崩溃问题

7.5.10

  • 修复了使用非西方数字的系统上的数据加载问题
  • 村民不再在已声明的区域中收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了根进度在世界加载时显示的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你哪些不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁殖冷却时间

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 物品栏中的婴儿不再会进入“后室”
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合用户预期
  • 修复了高大玩家在天花板受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认为 3 个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)在栅栏门处醉酒行为的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译问题
  • 将 morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 你不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确
  • 将远古城市添加为谣言和起始地点
  • 女性教徒现在也穿长袍
  • 皮肤资源库现在包含……
    • 数据传输量大幅减少
    • 报告系统
    • 头发和服装的筛选按钮
    • 得益于专用域名,希望连接问题更少
    • 全局皮肤现在真正可用

7.5.3

  • 移植至 1.20
  • 无效皮肤现在在皮肤资源库中默认隐藏
  • 上传内容时添加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上父母信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤资源库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作地点将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 默认禁用了更智能的门 AI(可打开栅栏门),因为有报告称村民不会关门
  • 为命运界面添加了几个配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性皮肤资源库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记簿,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以减少卡顿

7.4.9

  • 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复了崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了瑟本人(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3+ 的精雕书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
  • 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确显示最低要求
  • 修复了某些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的哨声
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险家不再搬入
  • 添加了受伤消息的冷却时间
  • 将谣言、命运和生成移至线程,减少卡顿并可能修复某些超时问题
  • 添加了时装工坊(Armourers Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运中的玩家现在变为隐身而非旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 仅有 1 或 2 个墓碑的墓地不再显示在地图上
  • 改进了设置工作地点

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家可听见
  • 村民现在在跟随或停留时也能与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
  • 将配置中的所有概率改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名牌显示范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了瑟本人(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称(First Person)模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了卡顿峰值并改进了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省少量 CPU
      • 可在蓝图中切换
      • 也可手动标记以获得更多控制
    • 建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫盔甲
  • 为瑟本人(Sirbens)添加了特殊视野
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多台词
    • 尤其是当你身为父母时
  • 在配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了回礼问候
    • 村民不再欢迎市长或君主
  • 生命权杖(Staff of Life)现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲材质
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语环境问题
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)开始村庄
  • 添加了更多台词
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 村民会在亲近的村民死亡时哀悼
    • 村民每周还会在墓地哀悼一次
  • 改进了征税
    • 现在可以配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成一个
  • 将大部分材质更新为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布的对话选项

7.3.21

  • 添加了配置值 percentageOfVanillaVillages 以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也拥有随机发色的问题
  • 对 MCA 中的命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,类似于 /nickname 系统(如果你已有自定义名称,MCA 会使用该名称)
    • 不再可能使用空白/空名称,并添加了多重防护措施以防止漏洞利用
    • 移除了 Nameless Traveler 代码,采用上述修复
  • 添加了同性恋特质作为可能的出生特质
    • 该特质无法遗传给过去/未来世代
    • 拥有该特质会强制执行关系物品和村民关系中的性别限制
    • 由于该特质的存在,赠送某些关系物品可能会导致 incompatible(不兼容)的回应
    • 如果该特质与双性恋特质同时出现,同性恋特质优先
  • 添加了配置值 professionConversionsMap,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时使用其他职业的服装
    • 示例:你可以让屠夫穿戴铸甲师的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
    • 仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
  • 添加了 playerRendererBlacklist,在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
    • 也应解决穿地问题
  • 修复了 #239、#368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含桶以解决 Issue #273
  • 添加了命令以转换范围内的原版村民
  • 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
  • canBeAttractedTo 对玩家/村民关系的检查现在正确尊重特质
    • 即村民使用的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果摄像机实体拥有指定特质,将应用着色器,并在当前摄像机实体不拥有时移除
    • 需要启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 添加了 乳糖不耐受 功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不应由玩家装备的特质不再在编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过

7.3.20

  • 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 对齐
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式视为 EOL,用户应升级以保留支持
  • 你不能再为临时居住或不需要家园的村民设置家园
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题

7.3.19

  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了新的配置选项:villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和 allowedSpawnReasons
    • 仅限高级使用,篡改可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整以对齐通用打包 + 完全自动化
  • 修复了旧世界中某些错误的关系

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
  • 修复了特质继承更改
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民为左撇子且运行 HarvestingTask#bonemealCrop 时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed 以允许正确种植模组植物(如果在 villager_plantable 标签中指定且为有效的 BlockItem)
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 添加了 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人需要这个,但……好吧
  • 编辑器界面纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像物品栏界面一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了媒人戒指(Matchmaker's Ring)关系数据中的不一致
    • 解决了乱伦情况 + 添加了 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了创建玩家族谱条目时缺少 getGender 检查的问题
  • 修

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[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.6

on 2026 Mar 02
下载

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步了翻译
  • 修复了使用玩家模型时的摄像机视角调整问题

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复了根进度

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至 1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了与天境的兼容性崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了时装编辑器中的崩溃
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡计数有时重复的问题(两封邮件、双倍爱心等)
  • ChatAI 相关内容:
    • 增强了与 Player2 的集成
    • 村民不再在你提及他们名字的一部分时就开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试用你选择的语言回应
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性,音质较差,语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送功能
  • 修复了生成组与某些音效模组的冲突
  • 无职业的模组商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语地区下的崩溃
  • 修复了婴儿床与木材质兼容模组的崩溃
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,大量不同颜色和木材的婴儿床
  • 更新了一些礼品注册表内容
  • 命运现在支持结构标签
  • 修复了与资源蜜蜂的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了资源库认证。
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的资源库认证问题

7.5.20

  • 修复了资源库认证

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与资源蜜蜂的不兼容性
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再在单人坟墓前哀悼
  • 村民现在可以在隐形时发光
  • 现在当村民坐在载具中时,你可以用口哨召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到门前

7.5.18

  • 更新了贡献者之书
  • 修复了死神生成器占用过多 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在与方块宝可梦兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了构建 jar 包时的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与方块宝可梦的不兼容性(感谢 Apion!)
  • 修复了死神 AI 问题,导致其飞得比预期更高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了旅店不断刷出冒险者的问题
  • 可能修复了与生成队列和死神生成器相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • TTS 语言现在自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再工作,技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 个性现在有更多短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易

7.5.11

  • 修复了崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字地区的系统上加载数据的问题。
  • 村民不再在已声明的区域内收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了根进度在世界加载时不显示的问题
  • 修复了村民婚姻限制计算
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你如果某个不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的错误繁殖冷却

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 库存中掉落的婴儿不再最终进入后室
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的期望
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却(默认为游戏内 3 天)
  • 添加了攻击文本冷却
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了崩溃问题

7.5.6

  • 为某些墓石添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在禁用智能栅栏 AI 时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
  • 将 morph 添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不能再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确
  • 将远古城市作为谣言和起始地点添加
  • 女性教徒现在也穿长袍
  • 时装库现在有...
    • 更少的数据传输
    • 报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于专用域名,希望减少连接问题
    • 全球时装现在真正有效

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 默认情况下,无效时装在时装库中隐藏
  • 上传内容时添加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上父亲/母亲不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为时装库网络添加了压缩
  • 时装编辑器现在会拒绝大多数无效时装
    • 现有无效时装会被标记
  • 更改工作空间将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 默认禁用了更智能的门 AI(可以打开栅栏门),因为有报告称村民不会关门
  • 为命运屏幕添加了一些配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性时装库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记簿,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一种能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文本渲染距离以解决延迟问题

7.4.9

  • 添加了与区块淡入动画的兼容性

7.4.8

  • 修复了崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 的背景故事
  • 1.19.3+ 的雕纹书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在将作为礼物
  • 修复了与自定义交易界面的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不隐形的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 配音
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的口哨
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 现在在更改村庄时可以正确设置家园
  • 冒险者不再搬入
  • 受伤消息的冷却
  • 将谣言、命运和生成添加到线程中,减少延迟并可能修复一些超时问题
  • 添加了时装工坊兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上婴儿的胡言乱语
  • 修复了 AI 不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺少肤色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运中的玩家现在变为隐形而非旁观者
  • 减少了村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 个墓石的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了 AI 和互动时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都可听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家
  • 将配置中的所有概率改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制姓名标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时的崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿流利说英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了延迟峰值并改善了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 释放了一些 CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑确实为社区提供了增益和升级,提升了情绪并增强了守卫的盔甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说一次他们的名字即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在破坏配置时崩溃更少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了问候语
    • 村民不再在你是市长或统御兽时欢迎你
  • 生命权杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语地区的问题
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 村民在亲近的村民死亡时会哀悼
    • 村民每周也会在墓地哀悼一次
  • 改进了税收
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成墓碑
  • 将大多数纹理更新为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 为编辑器添加了提示,以避免在选择原版模型时混淆
  • 修复了玩家也有随机发色的问题
  • 对 MCA 中的命名系统进行了几项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,类似于 /nickname 系统(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用该名称)
    • 不再可能拥有空白/空名称,并添加了多个防护措施以防止利用。
    • 删除了 无名旅行者 代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为可能的出生几率
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质将强制执行关系物品和村民进入同性关系时的性别限制
    • 由于此特质的存在,赠送某些关系物品可能会导致 不兼容 的回应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供任何服装时使用另一个职业的服装
    • 示例:你可以让屠夫穿戴铸甲师的服装,或让村民默认穿戴某个职业的服装。
    • 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist,以在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了 #373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
    • 也应解决掉入世界的问题
  • 修复了 #239, #368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist,以限制某些物品用于与 MCA 村民互动
    • 默认包含桶以解决 Issue #273
  • 添加了命令以转换范围内的原版村民
  • 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能的崩溃;现在应为其分配一个随机名称
  • canBeAttractedTo 对玩家/村民关系的检查现在正确尊重特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap,以允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果摄像机实体具有指定特质,将应用着色器,并在当前摄像机实体不具有时移除。
    • 需要 enablePlayerShaders 为 true 以使用此功能
  • 添加了 乳糖不耐受 功能
    • 使用后应用中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不应由玩家装备的特质在编辑器或命运屏幕中不再可见
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过

7.3.20

  • 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 对齐
    • 1.19.0, 1.19.1, 1.17.1, 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保留支持
  • 你不能再为临时在那里或不需要家园的村民设置家园
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题

7.3.19

  • 官方支持已添加 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist,模组村民白名单,和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅限高级使用,篡改可能导致泪水 :(
  • 多个构建脚本调整以与通用打包 + 完全自动化对齐
  • 修复了旧世界上的某些错误关系

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
  • 修复了特质继承更改
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映更改的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民左撇子且运行 HarvestingTask#bonemealCrop 时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed,以允许在指定于 villager_plantable 标签且为有效的 BlockItem 时正确种植模组植物
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中却未正确种植的问题
  • 添加了 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像库存屏幕一样

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音调
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了媒人戒指关系数据中的不一致
    • 解决了乱伦情况 + 添加了 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了创建玩家族谱条目时缺少的 getGender 检查
  • 修复了村民身上的附魔闪烁
  • 修复了在 mca 村民身上使用 mca 村民刷怪蛋
  • 修复了与 mca 村民的潜行互动
    • 现在应在适用村民上打开交易
    • 无职业的村民将以正确的音效不同意

7.3.15

  • 修复了多个渲染问题,这些问题导致村民的隐形功能无法正常工作
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加了 villagerRestockNotification 配置选项
    • 如果启用,将在交易补货时通知

... [内容过长已截断]

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.13

on 2025 Nov 30
下载

7.6.13

  • 修复了MCA AI认证

7.6.12

  • 添加了无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
  • 添加了俄语性格翻译(感谢 SlavaVas!)
  • 同步了翻译

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中的空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了llm命令解析时的崩溃

7.6.7

  • 修复了与《天堂》模组的崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 双胞胎几率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 添加了通过ChatAI使用命令的实验性支持(在配置中启用villagerChatAIUseTools,会对交易、回家、停留等做出反应)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复了一些GUI崩溃
  • 修复了死亡计数有时重复的问题(两封邮件、双倍心形等)
  • 与ChatAI相关的内容:
    • 添加了与Player2的更好集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试以你选择的语言回应
  • 与TTS相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时TTS(实验性功能,质量较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 添加了对ElevenLabs的TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需要ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送
  • 修复了生成组与某些声音模组的冲突问题
  • 模组化的无业商人现在显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了Forge上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,大量的婴儿床,所有颜色和木材类型
  • 一些礼物注册表更新
  • 命运系统现在支持结构标签
  • 修复了与Productive Bees的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证。
  • 修复了史蒂夫皮肤被再次转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆认证

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组以消除冲突
  • 修复

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.5

on 2025 Nov 30
下载

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证

7.7.4

  • 修复了根进度

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃

7.7.2

  • 修复了崩溃(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载

7.7.0

  • 移植到 1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中的空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析的崩溃

7.6.7

  • 修复了与 The Aether 相关的崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎几率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(在配置中启用 villagerChatAIUseTools,会对交易、回家、待在这里等做出反应)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,避免干扰配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡有时会计两次(两封邮件、双倍心形等)
  • 与 ChatAI 相关的内容:
    • 添加了与 Player2 的更好集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不会再开始喋喋不休
    • 村民现在将尝试以你选择的语言回应
  • 与 TTS 相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启村民传送
  • 修复了生成组与某些声音模组的冲突
  • 模组化的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,各种颜色和木材的婴儿床
  • 一些礼物注册表更新
  • 命运现在支持结构标签
  • 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了 Library Auth。
  • 修复了史蒂夫皮肤被再次转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的 Library Auth

7.5.20

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.5

on 2025 Nov 30
下载

7.7.5

  • 修复了MCA AI认证

7.7.4

  • 修复了根进度

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植到1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了llm命令解析时的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与《天堂》模组相关的崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 添加了通过ChatAI使用命令的实验性支持(在配置中启用villagerChatAIUseTools,会对交易、回家、停留等作出反应)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
  • 修复了一些GUI崩溃
  • 修复了死亡有时会计数两次的问题(两封邮件、双倍心形等)
  • ChatAI相关更新:
    • 添加了与Player2更好的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不会再开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试以你选择的语言回应
  • TTS相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时TTS(实验性功能,质量较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 添加了对ElevenLabs的TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送
  • 修复了生成群组与某些声音模组冲突的问题
  • 改造后的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了Forge上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,各种颜色和木材的婴儿床
  • 一些礼物注册表更新
  • 命运系统现在支持结构标签
  • 修复了与Productive Bees的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证。
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆认证

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.3

on 2025 Nov 12
下载

7.7.3

  • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器的加载问题

7.7.0

  • 移植到 1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中的空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了与 llm 命令解析相关的崩溃

7.6.7

  • 修复了与 The Aether 的崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎甚至更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送功能
  • 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(在配置中启用 villagerChatAIUseTools,会对交易、回家、停留等指令作出反应)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡有时会计数两次的问题(收到两封邮件、双倍心形等)
  • ChatAI 相关更新:
    • 添加了与 Player2 的更好集成
    • 当你提到村民名字的一部分时,村民不会再开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试用你选择的语言回应
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性功能,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 配合使用)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送功能
  • 修复了生成组与某些音效模组的冲突问题
  • 模组化的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语环境下崩溃的问题
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,各种颜色和木材类型的婴儿床
  • 更新了一些礼物登记内容
  • 命运系统现在支持结构标签
  • 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了 Library Auth 问题
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的 Library Auth 问题

7.5.20

  • 修复了 Library Auth 问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 隐形状态下村民现在也可以发光
  • 现在可以在村民坐在载具里时吹口哨召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到门前

7.5.18

  • 更新了贡献者书籍
  • 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在与 Cobblemon 兼容!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了构建 jar 包的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了 Grim Reapers 的 AI 问题,使其不会飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了旅店向冒险者发送垃圾信息的问题
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再工作,出于技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 个性现在有更多的对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易

7.5.11

  • 修复了崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的地区系统上数据加载问题
  • 村民不再在已声明的区域中收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了根进度在世界加载时出现的问题
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算错误
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,否则会导致它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在进入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些腐肉

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间设置错误

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉落在物品栏中的婴儿不会再进入“后室”
  • 反转了婚姻滑块,更符合用户预期
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚的冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认为游戏内 3 天)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 添加了玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译
  • 将 morph 添加到了“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 你不能再把婴儿压在天花板上了
  • 弓箭手现在可以装备十字弓
  • 摄像机高度现在是正确的
  • 添加了远古城市作为传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在具有以下改进:
    • 数据传输大幅减少
    • 添加了举报系统
    • 添加了头发和服装的筛选按钮
    • 希望通过专用域名减少连接问题
    • 全球皮肤现在真正生效

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时增加了更多完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 添加了皮肤库网络传输的压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复了当儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 由于有报告称村民不会关门,默认再次禁用了更智能的门 AI(可开门)
  • 添加了一些用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传功能
  • 添加了民事登记簿,记录村庄中的所有事件
  • 添加了村民追踪器,一个指南针,可追踪村民最后已知位置
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成年人的问题
  • 减少了墓碑文字的渲染距离以减少卡顿

7.4.9

  • 添加了与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复了崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 的背景故事
  • 1.19.3+ 的雕花书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可作为礼物
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化皮肤的问题
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题
  • 修复了在命运系统中无法隐形的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音功能
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 现在更换村庄时可以正确设置家园
  • 冒险者不再搬入
  • 添加了受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成加入线程,减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观模式
  • 减小了村庄合并半径
  • 地图上不再显示只有 1 或 2 个墓碑的墓地
  • 改进了设置工作场所功能

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
  • 将所有配置中的几率改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名称标签范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带状态效果的食物时的服务器崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与 First Person 模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 好处

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了 Forge 上 1.19.3 的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省了一些 CPU 资源
      • 可在蓝图中切换
      • 也可手动标记以获得更精细控制
    • 但建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉能力
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 叫一次名字即可开始对话
  • 添加了更多对话短语
    • 特别是你成为父母后
  • 减少了因破坏配置导致的崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了问候语
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命权杖现在有 10 次使用次数而不是 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语环境问题
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢走路径,不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了哀悼机制
    • 当亲近的村民死亡时,村民会哀悼
    • 村民每周也会在墓地哀悼一次
  • 改进了税收系统
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民在找不到墓碑时会生成一个
  • 将大部分纹理更新为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.3

on 2025 Nov 12
下载

7.7.3

  • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器的加载问题

7.7.0

  • 移植到 1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了与 llm 命令解析相关的崩溃

7.6.7

  • 修复了与 The Aether 模组的崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎甚至更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送功能
  • 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(在配置中启用 villagerChatAIUseTools,会对交易、回家、停留等指令作出反应)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡有时会计数两次的问题(收到两封邮件、双倍心形等)
  • ChatAI 相关更新:
    • 添加了与 Player2 的更好集成
    • 当你提到村民名字的一部分时,村民不会再开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试以你选择的语言回应
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性功能,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用了村民传送功能
  • 修复了生成群组与某些音效模组冲突的问题
  • 现在带有职业的流浪商人会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃
  • 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,各种颜色和木材类型的婴儿床
  • 更新了一些礼物注册表内容
  • 命运系统现在支持结构标签
  • 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了 Library Auth 问题
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的 Library Auth 问题

7.5.20

  • 修复了 Library Auth 问题

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀悼
  • 隐形时村民现在也可以发光
  • 现在可以在村民坐在载具里时吹口哨召唤他们
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳到门前

7.5.18

  • 更新了贡献者书籍
  • 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在与 Cobblemon 兼容!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了构建 jar 包时的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了 Grim Reapers 的 AI 问题,导致其飞行高度超出预期
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了旅店向冒险者发送垃圾信息的问题
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现在可自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2 版本
    • 见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 个性现在拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置系统上数据加载问题
  • 村民不再在已声明的区域中收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了根进度在世界加载时出现的问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 不再允许限制钟或墓碑,否则会导致它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在进入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
  • 添加了战利品表以防模组依赖,并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁殖冷却时间

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 掉落在物品栏中的婴儿不会再进入“后室”
  • 反转了婚姻滑块,更符合用户预期
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认为游戏内 3 天)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 添加了玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了禁用智能围栏 AI 时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译
  • 将 morph 添加到了“安装时不渲染自定义手臂”列表中
  • 不再可能把婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备十字弓
  • 摄像机高度现在正确了
  • 添加了远古城市作为传闻和起始位置
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在具有:
    • 更少的数据传输
    • 举报系统
    • 按头发和服装过滤的按钮
    • 希望由于专用域名而减少连接问题
    • 全局皮肤现在真正生效

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时增加了更多健全性检查
  • 修复了婴儿物品上的父母信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 添加了皮肤库网络传输的压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题
  • 由于报告称村民不会关门,再次默认禁用了更智能的门 AI(可开门)
  • 添加了一些用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传功能
  • 添加了民事登记簿,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成年人的问题
  • 减少了墓碑文字的渲染距离以减少卡顿

7.4.9

  • 添加了与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 的背景故事
  • 1.19.3+ 的凿制书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物生效
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题
  • 修复了在命运系统中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音功能
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
  • 现在更换村庄时可以正确设置家园
  • 冒险者不再搬入
  • 受伤消息增加了冷却时间
  • 将传闻、命运和生成加入线程,减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观模式
  • 减小了村庄合并半径
  • 地图上不再显示只有 1 或 2 个墓碑的墓地
  • 改进了设置工作场所功能

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与某些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名称标签范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与 First Person 模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 好处

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄系统
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
      • 节省了一些 CPU
      • 可在蓝图中切换
      • 也可手动标记以获得更精确控制
    • 但建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 叫一次他们的名字即可开始对话
  • 添加了更多对话短语
    • 特别是当你成为父母时
  • 减少了因破坏配置而导致的崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了问候语
    • 如果你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 再次修复了村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语区域设置问题
  • 现在可以用一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢走路径,不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了哀悼系统
    • 当亲近的村民死亡时,村民会哀悼
    • 村民每周也会在墓地哀悼一次
  • 改进了税收系统
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民在找不到墓碑时会生成一个
  • 将大多数纹理更新为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机发色的问题
  • 对 MCA 的命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名已修复,工作方式类似于 /nickname 系统(如果你已有自定义名称,MCA 将使用该名称)
    • 不再允许空白/空名称,并设置了多重保护措施防止滥用
    • 移除了 Nameless Traveler 代码,采用上述修复方案
  • 添加了同性恋特质,有一定几率生成
    • 此特质不能遗传给后代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品和村民与同性别建立关系时的性别限制
    • 由于此特质存在,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋和同性恋特质,同性恋特质优先
  • 添加了 professionConversionsMap 配置值,用于模组兼容
    • 可使用其他职业的服装,若你的模组未提供服装
    • 示例:可让屠夫穿铁匠的服装,或让村民默认穿特定职业服装
    • 仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
  • 添加了 playerRendererBlacklist 以在某些模组存在时禁用玩家模型的特定渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了 #373(在完成命运前游戏模式被切换)
    • 也应解决掉出世界的问题
  • 修复了 #239, #368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含桶以解决 #273 问题
  • 添加了将范围内原版村民转换为 MCA 村民的命令
  • 修复了尝试编辑空名村民时的可能崩溃;现在会为其分配随机名称
  • canBeAttractedTo 检查玩家/村民关系现在正确尊重特质
    • 即用于村民的逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器,否则移除
    • 需要 enablePlayerShaders 为 true 才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受功能
    • 使用后施加中毒效果,类似于吃蜘蛛眼
  • 不打算由玩家装备的特质现在不会在编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过

7.3.20

  • 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL
    • 1.19.0, 1.19.1, 1.17.1, 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以继续获得支持
  • 不再允许为临时在此或不需要家园的村民设置家园
  • 修复了交易问题
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题

7.3.19

  • 已为 Quilt ModLoader 添加官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新配置选项
    • 仅高级用途,篡改可能导致问题 :(
  • 对多个构建脚本进行了调整以符合通用打包 + 完全自动化
  • 修复了旧世界中的一些错误关系

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在被打包为一个通用 jar 文件
  • 修复了特质继承变更
  • 修复了更新村民名称后蓝图未反映更改的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了左撇子村民运行 HarvestingTask#bonemealCrop 时槽位检查不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed 以允许正确种植模组植物,只要其在 villager_plantable 标签中且为有效 BlockItem
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管已在标签中
  • 添加了 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置的对应项
    • 不确定为何有人需要这个,但……好吧
  • 编辑器纸娃娃模型现在会跟随鼠标移动,就像库存界面一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误的问题
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指相关的亲属数据不一致问题
    • 解决了近亲结婚情况 + 添加了 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了创建玩家家族树条目时缺少 getGender 检查的问题
  • 修复了村民盔甲附魔光泽问题
  • 修复了使用 mca 村民刷怪蛋作用于 mca 村民的问题
  • 修复了潜行交互 mca 村民的问题
    • 现在应在适用村民上打开交易
    • 无业村民会以正

... [内容过长已截断]

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