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凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

1.9万
59
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 8 months ago
更新于 12 hours ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
12

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.11

on 2025 Jul 25
下载

7.6.10

  • 可能已修复预生成世界中的空村庄(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析时的崩溃

7.6.7

  • 修复了与 The Aether 的崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎几率增加到 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 添加了通过 ChatAI 进行命令的实验性支持(在配置中为 villagerChatAIUseTools,将对交易、回家、待在这里等做出反应)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了一个崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,以免干扰合成方式
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡有时会被计算两次(两封邮件、两颗心等)的问题
  • ChatAI 相关内容:
    • 与 Player2 更好地集成
    • 当你提到村民名字的一部分时,村民不再开始喋喋不休
    • 默认情况下,村民现在将尝试用你选择的语言回复
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性,质量较差,语言较少,但可与 ChatAI 一起使用)
    • 为 ElevenLabs 添加了 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认情况下再次打开村民传送
  • 修复了生成组与某些声音模组的兼容性问题
  • 已修改的无工作交易商现在显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其地区的崩溃
  • 修复了 Cribs 在木材兼容模组上的崩溃
  • 修复了发光村民的可见性
  • 修复了在命运中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,各种颜色和木材的
  • 一些礼物注册表更新
  • 命运现在支持结构标签
  • 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了 Library Auth。
  • 修复了 Steve 皮肤再次被转换为 Steve 皮肤的问题。

7.5.21

  • 从旧版本更新时修复了 Library Auth

7.5.20

  • 修复了 Library Auth

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再是金粉组的一部分,以消除冲突
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容性
  • 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆
  • 希望修复了崩溃
  • 村民不再在单个坟墓前哀悼
  • 村民现在在隐形时可以发光
  • 当村民坐在车辆中时,你现在可以对他们吹口哨
  • 高度现在影响血红蛋白水平
  • 村民不再在门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者书籍
  • 修复了 ReaperSpawner 消耗所有 CPU 的问题

7.5.17

  • 现在与 Cobblemon 兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了构建 JAR 的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容性(感谢 Apion!)
  • 修复了 Grim Reapers 的 AI 问题,导致其上升得比预期高得多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了 Inn 对冒险家的垃圾邮件
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • TTS 语言现在自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新到 v2
    • 请参阅 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 较旧版本将不再工作,技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 请参阅 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种较小的问题
  • 个性现在有更多的短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再弄乱交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃

7.5.10

  • 修复了在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域中收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了根进阶在世界加载时出现的问题
  • 修复了村民婚姻限制数学
  • 你现在不能限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • Vanilla 玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的 Vanilla 机制,因为这会导致未定义的行为
  • 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
  • 为僵尸村民添加了战利品表,以防模组依赖它们并让它们掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的错误繁殖冷却时间

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 库存中的掉落婴儿不再进入后室
  • 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认 3 游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在智能围栏 AI 禁用时(默认情况下)在围栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
  • 将变形添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你现在不能在天花板上压扁婴儿
  • 弓箭手现在可以装备十字弓
  • 相机高度现在正确
  • 添加了古老城市作为谣言和起始位置
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在有...
    • 更少的数据传输
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 希望由于专用域而减少连接问题
    • 全球皮肤现在实际工作

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 添加了更多的完整性检查,在上传内容时
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤被标记
  • 更改工作场所将重新构建交易

7.5.1

  • 修复了儿童被困在墙壁中的严重性能问题
  • 默认情况下禁用更智能的门 AI(可能会打开门),因为有报告称村民没有关门
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿生长命令
  • 移动状态和感染状态不再在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 减少了墓碑文本渲染距离以解决卡顿问题

7.4.9

  • 添加了与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤
  • 修复了 "monster" 进阶

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
  • Syned 翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音配音
  • 修复了对乳糖不耐受的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的口哨声
  • 限制建筑不再增加(视觉)最大人口
  • 现在可以在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险家不再移入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将谣言、命运和生成添加到线程中,减少卡顿并潜在地修复一些超时问题
  • 添加了 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上喋喋不休的婴儿
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色
  • 修复了专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步和回家
  • 将配置中的所有几率都改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名字标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试吃带有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 具有神的声音
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与 First Person 模组的兼容性等
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在有对生物群系、天气和白天的感知
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了一个卡顿峰值并改善了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名字
  • 修复了 1.19.3 在 Forge 上的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄来找到家
    • 建筑不再是必需的,并且默认情况下自动扫描已禁用
      • 释放一些 CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在限制配置时减少崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候回来
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其地区的问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用 Steve 第二层的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
  • 改进了哀悼
    • 当一个亲近的村民死亡时,村民会哀悼
    • 村民每周也会在墓地哀悼一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民现在如果没有找到墓碑,将生成一个墓碑
  • 更新了大多数纹理为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为配置值,以随机保留 Vanilla 村庄
  • 修复了冒险家在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择 Vanilla 模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • MCA 命名系统的多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,就像 /nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用该名称)
    • 不再可能有空白或空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
    • 已删除 Nameless Traveler 代码,以支持上述修复。
  • 添加了一个同性恋特质作为可能的生成机会
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质将在关系物品和与相同性别建立关系的村民中强制实施性别限制
    • 由于此特质可用,某些关系物品作为礼物赠送可能会导致 incompatible 响应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为配置值,专为模组兼容性而设计
    • 旨在能够使用另一个职业的服装,如果你的模组不提供任何服装给我们
    • 示例:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者默认情况下让村民穿特定职业的服装。
    • 此配置仅适用于成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist 以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(在用户完成命运之前切换游戏模式)
    • 也应该解决掉入世界的问题
  • 修复了 #239、#368(对较旧 Spectrum 版本的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认情况下,包括桶以解决 Issue #273
  • 添加了命令以转换范围内的 Vanilla 村民
  • 修复了在尝试编辑名字为空的村民时可能的崩溃;现在应该为其分配一个随机名字
  • 对于玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在正确尊重特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有时删除它。
    • 需要 enablePlayerShaders 为 true 才能使用此功能
  • 添加了 Lactose Intolerance 的功能
    • 使用后会应用中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不会在编辑器或命运屏幕中看到不打算由玩家装备的特质
    • 可以通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.10

on 2025 Jun 18
下载

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空荡荡的村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了与llm命令解析相关的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与以太(The Aether)相关的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎生成几率提高到5%

7.6.6

  • 允许生成三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的一处崩溃
  • 默认再次禁用守卫传送
  • 通过ChatAI为命令添加了实验性支持(配置文件中的villagerChatAIUseTools,将会对交易、回家、待在原地等操作做出反应)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了一处崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰合成方式
  • 修复了一些图形用户界面(GUI)崩溃问题
  • 修复了有时死亡计数会重复的问题(两封邮件、双倍生命值等情况)
  • 与ChatAI相关的内容:
    • 与Player2实现了更好的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再会开始唠叨
    • 默认情况下,村民现在会尝试用你所选的语言进行回应
  • 与文字转语音(TTS)相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时文字转语音功能(实验性的,质量较差,支持的语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 为ElevenLabs添加了文字转语音支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认情况下再次开启村民传送功能
  • 修复了生成组导致某些音效模组出现问题的情况
  • 经过模组修改的无职业交易者现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了在土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床(Cribs)在与木材兼容模组一起使用时的崩溃问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质
  • 一些礼物登记方面的更新
  • 命运(destiny)现在支持结构标签
  • 修复了与勤劳蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名字数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证(Library Auth)问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与勤劳蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再会在单个坟墓前哀悼
  • 村民现在在隐形时也能发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在门前跳跃。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)占用全部CPU的问题

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文字转语音(TTS)问题!

7.5.16

  • 修复了构建罐子(building jars)时的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的人工智能问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店(Inn)对冒险者的刷屏问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文字转语音(TTS)语言现在会自动检测

7.5.13

  • 将ChatAI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,技术原因
  • 添加了文字转语音(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再会打乱交易

7.5.11

  • 修复了一处崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题
  • 村民不再会在已宣称的区域内收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙(Let's Do Bakery)”的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再会修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 新生成世界上的繁殖冷却时间有误

7.5.8

  • 人工智能性能提升
  • 背包里掉落的婴儿不再会出现在里世界(backrooms)
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再会消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一处崩溃问题

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在禁用智能围栏人工智能(默认禁用)时,围栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形(morph)添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,有望减少连接问题
    • 全局皮肤现在真正可用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 默认情况下,皮肤库中无效的皮肤现在会被隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所会重新构建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认情况下禁用了更智能的门人工智能(它可以开门)
  • 为自定义命运(destiny)屏幕添加了一些配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题

7.4.9

  • 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复了一处崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了希尔本(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持我的世界生存大冒险(MCA)书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物起作用
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度问题

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运(destiny)中不隐形的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的人工智能语音配音
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家的位置
  • 冒险者不再会进入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运(destiny)和生成添加到线程中,减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工作台(Armourers Workshop)的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了人工智能不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运(destiny)中的玩家现在会隐形而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能

7.4.1

  • 改进了人工智能和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听到
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置文件中的所有几率都设为浮点数
  • 添加了名称标签距离(nameTagDistance)来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了希尔本(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了人工智能福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3人工智能问题
  • 人工智能现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了在1.19.3上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创造模式放置时错误的婴儿名字问题
  • 修复了在Forge上的1.19.3版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,默认情况下自动扫描功能被禁用
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换开启
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲
  • 为希尔本(Sirben)添加了特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天人工智能
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 尤其是如果你是家长的话
  • 在调整配置时崩溃情况减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了回应问候功能
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语区域设置的问题再次
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以开门
  • 村民现在更喜欢走小路且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了哀悼行为
    • 当亲近的村民去世时,村民会哀悼
    • 村民每周也会在墓地上哀悼一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 为孩子们添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用我的世界生存大冒险(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界生存大冒险(MCA)中的命名系统进行了多处更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界生存大冒险(MCA)会使用它)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于此特质可用,赠送某些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时,能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373问题(用户在完成命运(destiny)之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉出世界的问题
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本光谱(Spectrum)的兼容性修复)
  • 添加了`villagerInteraction

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.18

on 2025 Jun 18
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7.5.18 for 1.19.2

  • 修复了预生成世界中空的村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.5.15/16/17 for 1.19.2

  • 修复了依赖验证。
  • 修复了亚历克斯皮肤再次被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.14

  • 现在会自动检测语音合成(TTS)语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了语音合成(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多的台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已认领区域收获方块。
  • 添加了对“Let's Do Bakery”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑更改时会自动刷新。
  • 如果有不兼容的模组禁用了自定义模型,编辑器现在会告知你。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新生成世界中的繁殖冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能改进。
  • 背包里掉落的婴儿不再出现在里世界(暗区)。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了高大玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小前置要求。
  • 恢复了与C2ME的兼容性。
  • 修复了在智能围栏AI禁用时(默认禁用)在围栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题。
  • 将变形添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿。
  • 弓箭手现在可以装备弩。
  • 相机高度现在正确了。
  • 将古城添加为传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 默认情况下,皮肤库中现在会隐藏无效皮肤。
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关上门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)。
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了村民登记册,用于记录村庄里的所有事件。
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了Sirben的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持MCA书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤角色。
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运状态下不隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求。
  • 修复了一些配置在服务器上未正确同步的问题。
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
  • 你现在在更改村庄时可以正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 在命运状态下的玩家现在会隐形而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能。
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数。
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了Sirben拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天的感知。
  • 修复了1.19.3版本上的崩溃问题。
  • 修复了一次卡顿峰值并提高了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园。
    • 建筑不再是必需的,默认禁用自动扫描。
      • 释放了一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换。
      • 也可以手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑确实会给社区带来增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲。
  • 为Sirbens添加了特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次即可开始对话。
  • 添加了更多台词。
    • 特别是如果你是家长的话。
  • 在调整配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话。
    • 玩家性别。
    • 添加了回应问候。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 修复了土耳其语区域设置的问题。
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)来创建一个村庄。
  • 添加了更多台词。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开门。
  • 村民现在更喜欢走小路,不喜欢踩草地(可能不稳定)。
  • 改进了悲伤情绪表现。
    • 当亲近的村民去世时,村民会悲伤。
    • 村民每周也会在墓地里悲伤一次。
  • 改进了税收。
    • 现在可以配置税收物品。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
  • 更新了大多数纹理为SoyTutta。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑。
  • 为孩子们添加了石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题。
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • 对MCA中的命名系统进行了多处更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager。
  • 修复了#373(在用户完成命运设定之前游戏模式被切换)问题。
    • 也应该能解决穿过世界掉落的问题。
  • 修复了#239,#368(对旧版Spectrum版本的兼容性修复)问题。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民交互。
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题。
  • 添加了转换范围内原版村民的命令。
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在正确考虑特质了。
    • 即,用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果相机实体具有指定特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有该特质时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 不打算让玩家装备的特质在编辑器或命运屏幕中不再可见。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持(EOL)保持一致。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为终止支持,用户应升级以保留支持。
  • 你不能再为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
  • 修复了交易。
  • 修复了装备掉落问题。
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt ModLoader的官方支持(需要QSL + Quilted Fabric API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅限高级用法,篡改可能会导致问题哦 :(
  • 进行了多次构建脚本调整,以与通用打包 + 全自动化保持一致。
  • 修复了旧世界上的一些错误关系。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件。
  • 修复了特质继承变化问题。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
  • 修复了Waila等中的职业名称问题。
  • 修复了过时的感染书籍问题。

7.3.17

  • 修复了HarvestingTask中的骨粉检查未考虑模组物品的问题。
  • 修复了村民是左撇子且运行HarvestingTask#bonemealCrop时检查的插槽不匹配的问题。
  • 重写了HarvestingTask#plantSeed,以便在villager_plantable标签和有效的BlockItem指定时能正确种植模组植物。
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题。
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项。
    • 我不确定为什么有人想要这个,但是……好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像物品栏屏幕的行为一样。

7.3.16

  • 修复了婴儿错误的音高问题。
  • 音高随年龄缓慢增加。
  • 修复了与月老之戒相关的关系数据不一致问题。
    • 解决了乱伦情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持。
  • 修复了在创建玩家家族树条目时缺少的getGender检查问题。
  • 修复了村民身上的附魔闪烁问题。
  • 修复了在MCA村民上使用MCA村民生成蛋的问题。
  • 修复了与MCA村民的潜行交互问题。
    • 现在应该会在适用的村民上打开交易。
    • 无业村民会发出不同意的正确音效。
  • 修复了与庆祝音效的无声音效兼容性问题。

7.3.15

  • 修复了导致村民隐形功能失效的多个渲染问题。
    • 这也适用于使用自定义村民模型的玩家。
  • 添加了villagerRestockNotification配置选项。
    • 如果启用,当村民的交易补货时,会通知其所在村庄的任何人。
  • 撤销对失败村民状态所做的神奇编辑(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)。
  • 将远程武器的礼物满意度修改为基于射程而不是固定

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.9

on 2025 Jun 15
下载

7.6.8/9

  • 修复了与llm命令解析相关的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与以太(The Aether)相关的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎几率提高到5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 通过ChatAI为命令添加了实验性支持(配置中的villagerChatAIUseTools,将对交易、回家、待在此处等操作做出反应)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了一次崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,以免干扰合成方式
  • 修复了一些GUI崩溃问题
  • 修复了有时死亡计数会重复的问题(两封邮件、双倍生命值等)
  • 与ChatAI相关的内容:
    • 与Player2实现了更好的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再开始唠叨
    • 村民现在默认会尝试用你所选的语言做出回应
  • 与TTS相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时TTS(实验性的,质量较差,支持的语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 为ElevenLabs添加了TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启村民传送
  • 修复了生成组导致某些音效模组出现问题的情况
  • 经过模组修改的无职业交易者现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了在土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床(Cribs)在与木材兼容模组一起使用时的崩溃问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质
  • 一些礼物登记的更新
  • 命运(destiny)现在支持结构标签
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证(Library Auth)。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证(Library Auth)。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀伤
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具中时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)耗尽所有CPU的问题

7.5.17

  • 现在它与宝可梦模组(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了TTS!

7.5.16

  • 修复了构建jar文件时的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与宝可梦模组(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的AI问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题
  • 修复了旅店(Inn)对冒险者的刷屏问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • TTS语言现在会自动检测

7.5.13

  • 将chatAI更新到v2
    • 参见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再工作,出于技术原因
  • 添加了TTS v2
    • 参见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 人物性格现在有了更多短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再搞乱交易

7.5.11

  • 修复了一次崩溃

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了HSV发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里掉落的婴儿不再出现在里世界(backrooms)
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一次崩溃

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能围栏AI禁用时(默认禁用)在围栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的回退翻译问题
  • 将变形(morph)添加到安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上压扁婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于使用了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在真正可用了

7.5.3

  • 移植到1.20版本
  • 默认情况下,皮肤库中无效的皮肤现在会被隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了在婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所会重新构建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用更智能的门AI(它可以打开门)
  • 为自定义命运(destiny)屏幕添加了一些配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题

7.4.9

  • 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复了一次崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持我的世界:村庄与村民(MCA)书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在未感染的村民身上使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤角色
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运(destiny)中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求
  • 修复了一些服务器上的配置未正确同步的问题
  • 改进了对熟睡村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家的位置
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了AI不总是做出回应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的肤色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运(destiny)中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了在1.19.3上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字问题
  • 修复了在Forge上的1.19.3版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑确实会为社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲
  • 添加了西伯恩(Sirben)的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 尤其是如果你是家长的话
  • 在削弱配置时崩溃次数减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候语回复
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语区域设置问题(再次)
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了哀伤行为
    • 当一个亲近的村民死亡时,村民会哀伤
    • 村民每周也会在墓地上哀伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布对话选项给孩子们

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了在禁用我的世界:村庄与村民(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界:村庄与村民(MCA)中的命名系统进行了多处更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 为了上述修复,已移除了Nameless Traveler代码。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供相关服装时能够使用来自另一个职业的服装,
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(在用户完成命运(destiny)之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉进世界下方的问题
  • 修复了#239,#368(对旧版本光谱(Spectrum)的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品被用于与我的世界:村庄与村民(MCA)村民互动
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质
    • 即用于

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.8

on 2025 Jun 15
下载

7.6.8

  • 修复了llm命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复了与以太(The Aether)相关的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎几率提高到5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多情况
  • 修复了皮肤编辑器中的一处崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 通过ChatAI为命令添加了实验性支持(配置中的villagerChatAIUseTools,将对交易、回家、待在此处等操作做出反应)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了一处崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰合成方式
  • 修复了一些图形用户界面(GUI)崩溃问题
  • 修复了有时死亡计数两次的问题(两封邮件、双倍生命值等情况)
  • 与ChatAI相关的内容:
    • 与Player2实现了更好的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再开始唠叨
    • 村民现在默认会尝试用你所选的语言做出回应
  • 与文本转语音(TTS)相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时文本转语音功能(实验性,质量较差,支持的语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 为ElevenLabs添加了文本转语音支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启村民传送功能
  • 修复了生成组导致某些音效模组出现问题的情况
  • 经过模组修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了在土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床(Cribs)在与木材兼容模组一起使用时崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质
  • 一些礼物登记更新
  • 命运(destiny)现在支持结构标签
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证(Library Auth)问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀伤
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在与宝可梦模组(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文本转语音(TTS)问题!

7.5.16

  • 修复了构建罐子的相关问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与宝可梦模组(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的人工智能问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文本转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店(Inn)对冒险者发送过多信息的问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文本转语音(TTS)语言现在可自动检测。

7.5.13

  • 将chatAI更新到v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了TTS v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了一处崩溃

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已认领区域收获方块
  • 添加了对“一起来做面包店”(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了在世界加载时根进度显示的问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误。

7.5.8

  • 人工智能性能提升
  • 背包里掉落的婴儿不再出现在后室(暗指莫名消失等异常情况)
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一处崩溃

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能围栏人工智能(默认禁用)关闭时,围栏门口的醉酒行为问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形(morph)添加到安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有...
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时添加了更多完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用更智能的门人工智能(它可以打开门)
  • 为自定义命运(destiny)屏幕添加了一些配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块渐显(Chunks fade in)的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一处崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持我的世界生存大冒险(MCA)书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度问题

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运(destiny)中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的人工智能语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 你现在在更改村庄时可以正确设置家的位置
  • 冒险者不再迁入
  • 受到伤害消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成相关内容放到线程中处理,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了人工智能不总是做出回应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运(destiny)中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了人工智能和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留功能
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步以及回家相关功能
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了人工智能相关福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3人工智能问题
  • 人工智能现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了在1.19.3上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式放置时错误的婴儿名字问题
  • 修复了在Forge上的1.19.3版本相关问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描功能
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换开启
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲
  • 添加了西伯恩(Sirben)的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天人工智能
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多语句
    • 尤其是如果你是家长的话
  • 在调整配置时崩溃情况减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了回应问候功能
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语区域设置相关问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不太稳定)
  • 改进了哀伤行为
    • 村民会在亲密的村民死亡时哀伤
    • 村民也会每周在墓地上哀伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 更新了大多数纹理为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布对话选项供儿童使用

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用我的世界生存大冒险(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界生存大冒险(MCA)中的命名系统进行了多处更改:
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于此特质可用,赠送某些关系物品可能会导致incompatible响应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供相关服装时,能够使用来自其他职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某种职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(用户在完成命运(destiny)之前游戏模式被切换)问题
    • 也应该能解决穿过世界掉落的问题
  • 修复了#239,#368(对旧版Spectrum的兼容性修复)问题
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界生存大冒险(MCA)村民互动
    • 默认情况下,包含水桶以解决#273问题
  • 添加了转换范围内原版村民的命令
  • 修复了尝试编辑名字为空的村民时

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.7

on 2025 Jun 15
下载

7.6.7

  • 修复了与以太(The Aether)相关的崩溃问题
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎几率提高到5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多情况
  • 修复了皮肤编辑器中的一处崩溃
  • 再次默认禁用守卫传送功能
  • 通过ChatAI为命令添加了实验性支持(配置中的villagerChatAIUseTools,将对交易、回家、待在此处等操作做出反应)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了一处崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,避免了对合成方式的干扰
  • 修复了一些图形用户界面(GUI)崩溃问题
  • 修复了有时死亡计数会重复的问题(两封邮件、双倍生命值等)
  • 与ChatAI相关的内容:
    • 与Player2实现了更好的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再会开始唠叨
    • 村民现在默认会尝试用你所选的语言进行回应
  • 与文字转语音(TTS)相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时文字转语音功能(实验性,质量较差,支持的语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 为ElevenLabs添加了文字转语音支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启村民传送功能
  • 修复了生成组导致与一些音效模组产生问题的情况
  • 经过模组修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了在土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床(Cribs)在与木材兼容模组一起使用时的崩溃问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质
  • 一些礼物登记方面的更新
  • 命运(destiny)现在支持结构标签
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名了名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证(Library Auth)问题。
  • 修复了史蒂夫(Steve)皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再会在单个坟墓前悲伤
  • 村民现在在隐身时可以发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在与宝可梦模组(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文字转语音(TTS)问题!

7.5.16

  • 修复了构建罐子(jars)时的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与宝可梦模组(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的人工智能问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店(Inn)对冒险者的刷屏问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文字转语音(TTS)语言现在会自动检测。

7.5.13

  • 将chatAI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了文字转语音(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 人物性格现在有了更多短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再会搞乱交易。

7.5.11

  • 修复了一处崩溃

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再会在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起做面包”(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根源性进度问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再会修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 在编辑器中添加了色相、饱和度、明度(HSV)头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误

7.5.8

  • 人工智能性能提升
  • 放在背包里的婴儿不再会出现在密室(backrooms)里
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再会消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一处崩溃

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能围栏人工智能(默认禁用)关闭时,围栏门口的醉酒行为问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形(morph)添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上压扁婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的筛选按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 默认情况下,皮肤库中无效的皮肤现在会被隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门人工智能(它可以打开门)
  • 添加了一些用于自定义命运(destiny)屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题

7.4.9

  • 添加了与区块渐入(Chunks fade in)的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一处崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持我的世界生存大冒险(MCA)书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤人物
  • 修复了“怪物”进度问题

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运(destiny)中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的人工智能语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家的位置
  • 冒险者不再会进入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成相关内容添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了人工智能不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运(destiny)中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再会在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了人工智能和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留功能
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步以及回家功能
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数
  • 添加了名称标签距离(nameTagDistance)来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了人工智能福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3人工智能问题
  • 人工智能现在有了生物群系、天气和白天时间的感知
  • 修复了在1.19.3上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了在Forge上的1.19.3版本问题。

7.4.0 rc 1、2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描功能
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换开启
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲
  • 为西伯恩(Sirben)添加了特殊视野
  • 添加了基于GPT-3的村民聊天人工智能
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 尤其是如果你是家长的话
  • 在削弱配置时崩溃情况减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了回应问候功能
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖(Staff of Life)现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语区域设置问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了悲伤行为
    • 当亲近的村民死亡时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地里悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布对话选项给孩子们。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了禁用我的世界生存大冒险(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界生存大冒险(MCA)中的命名系统进行了多处更改:
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时能够使用其他职业的服装,例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373问题(在用户完成命运(destiny)之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉出世界的问题
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本光谱(Spectrum)的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界生存大冒险(MCA)村民互动
    • 默认情况下,水桶被包含在内以解决#273问题

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.6

on 2025 Jun 15
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7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的一处崩溃问题
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 通过ChatAI为指令添加了实验性支持(配置中的villagerChatAIUseTools,将对交易、回家、待在此处等作出反应)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了一处崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,以免干扰合成方式
  • 修复了一些GUI崩溃问题
  • 修复了有时死亡计数两次的问题(两封邮件、双倍生命值等)
  • 与ChatAI相关的内容:
    • 与Player2实现了更好的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再开始唠叨
    • 村民现在默认会尝试用你所选的语言回应
  • 与TTS相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时TTS(实验性的,质量较差,支持的语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 为ElevenLabs添加了TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需要一个ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启村民传送
  • 修复了生成组导致一些音效模组出现问题的情况
  • 经过模组修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复了在与木材兼容的模组下婴儿床崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运模式中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质
  • 一些礼物登记的更新
  • 命运模式现在支持结构标签
  • 修复了与高效蜜蜂模组的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组以消除冲突
  • 修复了与高效蜜蜂模组的不兼容性
  • 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再对单个坟墓表示悲痛
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具中时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦模组兼容了!
  • 再次修复了TTS问题!

7.5.16

  • 修复了构建jar文件的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦模组的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神的AI问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题
  • 修复了旅店对冒险者发送过多信息的问题
  • 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • TTS语言现在会自动检测。

7.5.13

  • 将chatAI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了TTS v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了一处崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起来做烘焙”模组的支持
  • 修复了在世界加载时出现的基础进度问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 新创建的世界上的繁殖冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里掉落的婴儿不再出现在里世界
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一处崩溃问题。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能围栏AI禁用时(默认禁用)在围栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上压扁婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 默认情况下,皮肤库中现在会隐藏无效皮肤
  • 在上传内容时添加了更多完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用更智能的门AI(它可以打开门)
  • 为自定义命运屏幕添加了一些配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了公民登记册,一个记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一处崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤人偶
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运模式中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了1.19.3版本上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了1.19.3在Forge上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以进行手动标记以实现更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲
  • 添加了西伯恩的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多语句
    • 尤其是如果你是父母的话
  • 在削弱配置时崩溃次数减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了回应用语
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语区域设置的问题再次
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了悲痛表现
    • 当一个亲近的村民死亡时,村民会悲痛
    • 村民也会每周在墓地上悲痛一次
  • 改进了税收
    • 可以配置税收物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 更新了大多数纹理为索伊图塔
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了在禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • MCA中的命名系统有多处更改:
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除无名旅行者代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于能够使用来自另一个职业的服装,如果你的模组没有为我们提供任何服装的话。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(在用户完成命运模式之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉落到世界之外的问题
  • 修复了#239,#368(对旧版本光谱的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民交互
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
  • 添加了在范围内转换原版村民的指令
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影
    • 如果摄像机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
  • 不打算让玩家装备的特质在编辑器或命运屏幕中将不再可见
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持时间保持一致
    • 1.19.0、1.19.

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.5

on 2025 Jun 15
下载

7.6.5

  • 修复了一处崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,以免干扰合成方式
  • 修复了一些图形用户界面(GUI)崩溃问题
  • 修复了死亡计数有时会重复的问题(两封邮件、双倍生命值等情况)
  • 与聊天人工智能(ChatAI)相关的内容:
    • 加强了与Player2的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再会开始唠叨
    • 村民现在默认会尝试用你所选的语言进行回应
  • 与文字转语音(TTS)相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 增加了实时文字转语音功能(实验性的,质量较差,支持的语言较少,但可与聊天人工智能协同工作)
    • 增加了对ElevenLabs的文字转语音支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs的API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启村民传送功能
  • 修复了生成组导致与某些音效模组产生冲突的问题
  • 经过模组修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了在土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床在与木材兼容模组一起使用时的崩溃问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 增加了婴儿床,有很多婴儿床,各种颜色和木材材质的都有
  • 对礼物登记进行了一些更新
  • 命运(destiny)现在支持结构标签
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证(Library Auth)问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)模组的不兼容性
  • 为聊天人工智能(ChatAI)增加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再会在单个坟墓前哀悼
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)耗尽你所有CPU资源的问题

7.5.17

  • 现在它与宝可梦模组(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文字转语音(TTS)问题!

7.5.16

  • 修复了制作模组文件(jars)时的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与宝可梦模组(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了与死神(Grim Reapers)相关的人工智能问题,使其不会超出预期高度
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店(Inn)对冒险者发送过多信息的问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文字转语音(TTS)语言现在会自动检测

7.5.13

  • 将聊天人工智能(chatAI)更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 增加了文字转语音(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色性格现在有了更多的语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再会打乱交易

7.5.11

  • 修复了一处崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题
  • 村民不再会在已宣称的区域内收获方块
  • 增加了对“一起来做面包店”(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复了在世界加载时根进度条出现的问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再会修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 在编辑器中增加了HSV发色选项
  • 增加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 在新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误

7.5.8

  • 人工智能性能提升
  • 放在物品栏里的婴儿不再会出现在后室(backrooms)
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚的冒险者不再会消失
  • 增加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 增加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家增加了性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复了一处崩溃问题

7.5.6

  • 为一些墓碑增加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能栅栏人工智能(默认是禁用的)关闭时,栅栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形(morph)添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也会穿长袍
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 在皮肤库中,默认隐藏无效皮肤
  • 在上传内容时增加了更多的合理性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络增加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门人工智能(它可以打开门)
  • 增加了一些用于自定义命运(destiny)屏幕的配置选项

7.5.0

  • 增加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 增加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 增加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题

7.4.9

  • 增加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性

7.4.8

  • 修复了一处崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了希尔本(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持我的世界村民生存(MCA)相关书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 增加了fractionOfVanillaZombies配置选项
  • 增加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度条

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运(destiny)中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 增加了可选的人工智能语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再会增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再会进入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运(destiny)和生成相关内容添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 增加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了在专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了人工智能不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了在专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运(destiny)中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再会在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能

7.4.1

  • 改进了人工智能和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会取消跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步以及回家相关功能
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数
  • 增加了名称标签距离(nameTagDistance)来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了希尔本(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性问题
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者增加了人工智能相关福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了在专用服务器上的GPT3人工智能问题
  • 人工智能现在有了生物群系、天气和白天时间的感知
  • 修复了在1.19.3版本上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了在Forge上的1.19.3版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄相关内容
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描功能
      • 可以释放一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中进行切换
      • 也可以进行手动标记以实现更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升村民情绪并强化守卫的盔甲
  • 为希尔本(Sirben)增加了特殊视野
  • 增加了基于PTG-3的村民聊天人工智能
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次就可以开始对话
  • 增加了更多语句
    • 尤其是当你是家长时
  • 在调整配置时减少了崩溃情况
  • 改进了对话内容
    • 玩家性别相关
    • 增加了问候语回复
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理问题
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语区域设置的问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下房间)开始创建一个村庄
  • 增加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走道路并且不喜欢踩草地(可能不太稳定)
  • 改进了哀悼行为
    • 当一个亲近的村民去世时,村民会哀悼
    • 村民每周也会在墓地上哀悼一次
  • 改进了税收相关内容
    • 可以配置税收物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个墓碑
  • 更新了大多数纹理为索伊图塔(SoyTutta)材质
  • 更新并增加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑问题
  • 为孩子们增加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 增加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了在禁用我的世界村民生存(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器增加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界村民生存(MCA)中的命名系统进行了多处更改:
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界村民生存(MCA)会使用那个名字)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 为了上述修复,已移除了Nameless Traveler代码。
  • 增加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 增加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供相关服装时,能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 增加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373问题(在用户完成命运(destiny)之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉出世界的问题
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本光谱(Spectrum)的兼容性修复)
  • 增加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界村民生存(MCA)村民进行交互
    • 默认情况下,包含水桶以解决#273问题
  • 增加了一个命令,用于转换范围内的原版村民
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质因素 *

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on 2025 Jun 15
下载

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为金,这会影响合成方式
  • 修复了一些图形用户界面(GUI)崩溃的问题
  • 修复了死亡计数有时会重复的问题(收到两封邮件、双倍生命值等情况)
  • 与聊天人工智能(ChatAI)相关的内容:
    • 与玩家2实现了更好的集成
    • 当你提及村民名字的一部分时,村民不再会开始唠叨
    • 村民现在默认会尝试用你所选的语言进行回应
  • 与文字转语音(TTS)相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时文字转语音功能(实验性的,质量较差,支持的语言较少,但可与聊天人工智能协同工作)
    • 为ElevenLabs添加了文字转语音支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs的API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启村民传送功能
  • 修复了生成组导致一些音效模组出现问题的情况
  • 经过模组修改的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了在土耳其语地区设置下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床在与木质兼容模组一起使用时崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运模式中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和材质
  • 一些礼物登记方面的更新
  • 命运模式现在支持结构标签
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖认证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖认证问题。

7.5.20

  • 修复了依赖认证问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与高效蜜蜂模组的不兼容性
  • 为聊天人工智能添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再会在单个坟墓前哀悼
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再会在门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦(Cobblemon)模组兼容了!
  • 再次修复了文字转语音功能!

7.5.16

  • 修复了制作模组文件(jar)时的问题

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦模组的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神的人工智能问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音功能时的崩溃问题
  • 修复了旅店对冒险者发送过多信息的问题
  • 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文字转语音的语言现在会自动检测

7.5.13

  • 将聊天人工智能更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了文字转语音v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色性格现在有了更多的台词
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再会打乱交易

7.5.11

  • 修复了一次崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字地区设置的系统上的数据加载问题
  • 村民不再会在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”(Let's Do Bakery)模组的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根源性进度问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再会修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 在新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误

7.5.8

  • 人工智能性能提升
  • 放在物品栏里的婴儿不再会出现在密室里
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚的冒险者不再会消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复了一次崩溃问题

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能栅栏人工智能被禁用(默认禁用)时,栅栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于使用了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 默认情况下,皮肤库中无效的皮肤现在会被隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个严重性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门人工智能(它可以打开门)
  • 为自定义命运屏幕添加了几个配置选项

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性

7.4.8

  • 修复了一次崩溃问题
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持我的世界冒险(MCA)相关书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置选项
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度问题

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运模式中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译内容

7.4.6

  • 添加了可选的人工智能语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确显示最低前置要求
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对正在睡觉村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在在更改村庄时可以正确设置家的位置
  • 冒险者不再会进入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成相关内容添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复了人工智能不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失皮肤颜色的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再会在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能

7.4.1

  • 改进了人工智能和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听到声音
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留功能
  • 改进并修复了设置家、受限的家、蓝图家同步以及回家相关功能
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了人工智能相关福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3人工智能问题
  • 人工智能现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了在1.19.3版本上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值问题并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了在Forge上的1.19.3版本相关问题

7.4.0 rc 1、2

  • 简化了村庄相关内容
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描功能
      • 可以释放一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中进行切换
      • 也可以进行手动标记以实现更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升村民情绪并增强守卫的盔甲
  • 为西伯恩添加了特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天人工智能
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多台词
    • 特别是如果你是家长的话
  • 在削弱配置时崩溃情况减少
  • 改进了对话内容
    • 玩家性别相关
    • 添加了回应用于打招呼的内容
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命权杖现在有10次使用次数,而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理问题
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语地区设置相关问题再次出现的情况
  • 你现在可以从一个房间(例如地下室)开始创建一个村庄
  • 添加了更多台词
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走路径,不喜欢踩踏草地(可能不稳定)
  • 改进了哀悼行为
    • 当亲近的村民死亡时,村民会哀悼
    • 村民每周也会在墓地上哀悼一次
  • 改进了税收相关内容
    • 税收物品现在可以进行配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑问题
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复了在禁用我的世界冒险(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界冒险(MCA)中的命名系统进行了多处更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像昵称系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界冒险(MCA)会使用它)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率选项
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于此特质可用,赠送某些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 旨在能够使用来自另一个职业的服装,如果你的模组没有为我们提供任何服装的话。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373问题(在用户完成命运模式之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决穿过世界掉落的问题
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本频谱的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界冒险(MCA)村民进行交互
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令
  • 修复了在尝试编辑一个空名字村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质因素
    • 即,用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影
    • 如果摄像机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有该特质时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置来绕过

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致 *

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.3

on 2025 Apr 04
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7.6.3

  • 默认重新开启村民传送功能
  • 修复了生成组导致部分音效模组出现问题的情况
  • 现在经过模组修改的无职业商人会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了在土耳其语地区崩溃的问题
  • 修复了婴儿床在与木材兼容模组一起使用时崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在“命运”中使用结构标签时崩溃的问题

7.6.1

  • 修复了在Forge上崩溃的问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,有很多婴儿床,各种颜色和木材材质的都有
  • 一些礼物登记方面的更新
  • “命运”现在支持结构标签
  • 修复了与“高效蜜蜂”的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与“高效蜜蜂”的不兼容性
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓而悲伤
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与“圆石宝可梦”兼容了!
  • 再次修复了文字转语音功能!

7.5.16

  • 修复了制作jar文件时的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与“圆石宝可梦”的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了与死神相关的AI问题,使其不会超出预期高度
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音功能时的崩溃问题
  • 修复了旅馆不停地给冒险者发送信息的问题
  • 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 现在会自动检测文字转语音功能的语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将无法再使用,这是技术原因
  • 添加了文字转语音v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多的语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的地区设置下的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”的支持
  • 修复了在世界加载时根进度显示的问题
  • 修复了村民结婚限制的计算问题
  • 你不能再限制铃铛或墓碑了,否则会导致它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了HSV发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里掉落的婴儿不再出现在密室里
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认游戏内3天)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能围栏AI禁用时(默认禁用)围栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿了
  • 弓箭手现在可以装备弩了
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 皮肤库中默认隐藏无效皮肤
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新生成交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关房门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开大门)
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置选项。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了公民登记册,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西本的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置选项
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时崩溃的问题
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确显示最低前置要求了
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园了
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成相关内容放到线程中处理,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上皮肤颜色缺失的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时崩溃的问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见声音
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会取消跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家相关功能
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西本拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了在1.19.3上崩溃的问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式放置时错误的婴儿名字问题
  • 修复了Forge上的1.19.3版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 可以释放一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换开启
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而建筑会为社区提供增益和升级,提升氛围并强化守卫的盔甲
  • 添加了西本的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多语句
    • 尤其是如果你是家长的话
  • 在调整配置时崩溃次数减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 重新添加了问候语
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语地区的问题再次
  • 你现在可以从一个房间(例如地下房间)开始创建一个村庄
  • 添加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了悲伤行为
    • 当亲近的村民死亡时村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民现在如果找不到墓碑会生成一个
  • 更新了大多数纹理为索伊图塔
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时崩溃的问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • MCA中的命名系统有多处更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 无名旅行者代码已被移除,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用来自另一个职业的服装,例如
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:手臂、左臂、右臂、全部、阻挡玩家、阻挡村民
  • 修复了#373(在用户完成命运之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉出世界的问题
  • 修复了#239、#368(对旧版本光谱的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民互动
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令
  • 修复了尝试编辑一个空名字村民时可能出现的崩溃问题;现在会给它一个随机名字代替
  • 玩家/村民关系的可被吸引到检查现在正确考虑特质因素
    • 即现在用于村民的相同逻辑也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影
    • 如果摄像机实体具有指定特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有时移除。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持时间保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.19.0现在正式被视为终止支持版本,用户应升级以保持支持
  • 你不能再为临时在那里或不需要家园的村民设置家园
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对织补模组加载器的官方支持(需要QSL + 织补织物API)
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项
    • 仅高级用户使用,随意更改可能导致问题哦 :(
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致
  • 修复了旧世界上一些错误的关系。

7.3.18

  • 织物和Forge现在被打包成一个通用的jar文件
  • 修复了特质继承变更问题
  • 修复了更新村民名字后蓝图中未反映更改的问题
  • 修复了在Waila等中的职业名称问题
  • 修复了过时的感染书籍问题。

7.3.17

  • 修复了收获任务中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民是左撇子且收获任务#bonemealCrop运行时检查的插槽不匹配的问题
  • 重写了收获任务#plantSeed,以便在villager_plantable标签和有效的`BlockItem

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.2

on 2025 Mar 01
下载

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复了婴儿床在与木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复了发光村民可见的问题
  • 修复了在命运模式中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复了在Forge下的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,大量的婴儿床,各种颜色和木材材质的都有
  • 对礼物登记进行了一些更新
  • 命运模式现在支持结构标签
  • 修复了与高效蜜蜂模组的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与高效蜜蜂模组的不兼容性
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓哀伤
  • 村民现在可以在隐身时发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨了
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦模组兼容了!
  • 再次修复了文字转语音功能!

7.5.16

  • 修复了构建罐子时的问题。

7.5.15

  • 合并了 Inworld集成 分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦模组的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了与死神相关的AI问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音功能时的崩溃问题
  • 修复了旅店向冒险者发送过多信息的问题
  • 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文字转语音功能的语言现在会自动检测。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了文字转语音v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多的语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”模组的支持
  • 修复了在世界加载时出现的基础进度问题
  • 修复了村民结婚限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新创建世界中的繁殖冷却时间有误。

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里的婴儿不再出现在后室
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能围栏AI禁用时(默认禁用)围栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上压扁婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少
    • 全局皮肤现在可以正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开大门)
  • 为自定义命运屏幕添加了一些配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运模式中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 添加了传闻、命运和生成到线程中,减少了卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率都设为了浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在有了生物群系、天气和白天时间的感知
  • 修复了1.19.3版本下的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字问题
  • 修复了1.19.3在Forge下的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再是必需的,默认禁用自动扫描
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑确实会为社区提供增益和升级,提升氛围并强化守卫的盔甲
  • 为西伯恩添加了特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多语句
    • 特别是如果你是家长的话
  • 减少了在调整配置时的崩溃次数
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了回应用语
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语区域设置问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢走小路,不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了哀伤行为
    • 村民会在亲密村民死亡时哀伤
    • 村民也会每周在墓地上哀伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 将大多数纹理更新为了SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了提示工具,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对MCA中的命名系统进行了多处更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像 /昵称 系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 为了上述修复,已移除了 Nameless Traveler 代码。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质可用,赠送一些关系物品可能会导致 不兼容 的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用其他职业的服装,例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某种职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist 用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(用户在完成命运模式前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉出世界的问题
  • 修复了#239,#368(对旧版Spectrum版本的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 用于限制某些物品用于与MCA村民互动
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令
  • 修复了尝试编辑一个空名字村民时可能出现的崩溃问题;现在会给它一个随机名字代替
  • 对玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在正确考虑特质了
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 用于根据特质指定自定义光影
    • 如果摄像机实体有指定的特质,它将应用光影,当当前摄像机实体没有时则移除光影。
    • 需要 enablePlayerShaders 为真才能使用这个功能
  • 添加了 乳糖不耐受 的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 玩家不应装备的特质现在在编辑器或命运屏幕中不再可见
    • 这可以通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持时间对齐
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为终止支持版本,用户应升级以保留支持
  • 你不再能为临时在那里或不需要家园的村民设置家园
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对拼布模组加载器的官方支持(需要QSL + 拼布织物API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅限高级用法,随意更改可能会导致问题哦:(
  • 对多个构建脚本进行了调整以与通用打包 + 全自动化对齐
  • 修复了一些旧世界中错误的关系。

7.3.18

  • 织物和Forge现在被打包成一个通用的jar文件
  • 修复了特质继承变化问题
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题
  • 修复了Waila等中的职业名称问题
  • 修复了过时的感染书籍问题。

7.3.17

  • 修复了 收获任务 中骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复了村民是左撇子时与 收获任务#bonemealCrop 运行时检查不匹配插槽的相关问题
  • 重写了 收获任务#plantSeed,以便在 villager_plantable 标签和有效 BlockItem 指定的情况下能正确种植模组化植物
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题
  • 添加了 `minBuildingSize

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.1

on 2025 Feb 02
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7.6.1

  • 修复了Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质的
  • 对礼物登记进行了一些更新
  • Destiny现在支持结构标签
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖认证(Library Auth)问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖认证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖认证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓而悲伤
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨了
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)耗尽你所有CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文字转语音(TTS)功能!

7.5.16

  • 修复了构建jar文件的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成 分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的AI问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店对冒险者的刷屏问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文字转语音(TTS)语言现在会自动检测。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了文字转语音(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多的语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的地区设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新创建的世界上生育冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里的婴儿不再被传送到后室
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚的冒险者不再消失
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能栅栏AI禁用时(默认禁用)栅栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形(morph)添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有...
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在能正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的合理性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了一个当孩子们卡在墙里时的严重性能问题
  • 由于有村民不关房门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)
  • 为自定义命运屏幕添加了一些配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西本(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运模式中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确打印最低前置(minimum requirements)
  • 修复了一些服务器上的配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 你现在在更改村庄时可以正确设置家了
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 添加了传闻、命运和生成到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会取消跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限的家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西本(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在有了生物群系、天气和白天时间的感知
  • 修复了1.19.3上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了1.19.3在Forge上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲
  • 添加了西本(Sirben)的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次就可以开始对话
  • 添加了更多语句
    • 特别是如果你是家长的话
  • 在削弱配置时崩溃次数减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候语回复
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其地区设置的问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了悲伤行为
    • 当一个亲密的村民去世时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地上悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 更新了大多数纹理为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • MCA中的命名系统有了一些更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空名字或仅包含空格的名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 无名旅行者代码已被移除,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来的世代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用来自另一个职业的服装,例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(用户在完成命运设置之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉落到世界之外的问题
  • 修复了#239,#368(对旧版Spectrum的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民互动
    • 默认情况下,水桶被包括在内以解决#273问题
  • 添加了转换范围内原版村民的命令
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
  • 玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在能正确考虑特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影
    • 如果摄像机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
  • 不打算被玩家装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持(EOL)保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为终止支持,用户应升级以保持支持
  • 你不再能为临时在那里或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt模组加载器(需要QSL + Quilted Fabric API)的官方支持
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项
    • 仅高级用户使用,随意更改可能导致问题哦:(
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致
  • 修复了一些旧世界上的错误关系。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件
  • 修复了特质继承的变化
  • 修复了更新村民名字后在蓝图中未反映变化的问题
  • 修复了Waila等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了收获任务(HarvestingTask)中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了一个与村民是左撇子且收获任务#bonemealCrop被运行时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了`收获

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.0

on 2025 Feb 02
下载

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质的
  • 对礼物登记进行了一些更新
  • Destiny现在支持结构标签
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证(Library Auth)问题。
  • 再次修复了亚历克斯(Alex)皮肤被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓而悲伤
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具中时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文字转语音(TTS)功能!

7.5.16

  • 修复了构建罐子时的问题。

7.5.15

  • 合并了 Inworld集成 分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了与死神(Grim Reapers)相关的AI问题,使其不会超出预期高度
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店对冒险者的刷屏问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性。

7.5.14

  • 文字转语音(TTS)语言现在会自动检测。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用
  • 添加了文字转语音(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了在世界加载时显示根成就的问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了HSV发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块。

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里的婴儿不再会出现在密室(backrooms)中
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能栅栏AI禁用时(默认禁用)栅栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的回退翻译问题
  • 将变形(morph)添加到安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有...
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时添加了更多完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)
  • 为自定义命运屏幕添加了几个配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持我的世界生存大冒险(MCA)书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤角色
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运模式中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低前置(minimum requirements)
  • 修复了一些服务器上未正确同步的配置
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家的位置
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数
  • 添加了名称标签距离(nameTagDistance)来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带有状态效果的东西时的服务器崩溃问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了1.19.3版本在Forge上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换开启
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升村民情绪并增强守卫的盔甲
  • 添加了西伯恩(Sirben)的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 尤其是如果你是家长的话
  • 在削弱配置时崩溃次数减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了回礼问候
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语区域设置的问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了悲伤行为
    • 当一个亲密的村民去世时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地上悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布对话选项供儿童使用。

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用我的世界生存大冒险(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界生存大冒险(MCA)中的命名系统进行了多处更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像 /昵称系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界生存大冒险(MCA)会使用它)
    • 不再可能有空名字或仅包含空格的名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于此特质可用,赠送一些关系物品可能会导致 不兼容 的响应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时能够使用其他职业的服装,例如你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某种职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist 用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373问题(在用户完成命运模式之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉出世界的问题
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本Spectrum的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 用于限制某些物品用于与我的世界生存大冒险(MCA)村民互动
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令
  • 修复了尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在会正确考虑特质因素
    • 即现在用于村民的相同逻辑也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 用于根据特质指定自定义光影(shaders)
    • 如果摄像机实体具有指定特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有该特质时移除它。
    • 需要 enablePlayerShaders 为真才能使用此功能
  • 添加了 乳糖不耐受 的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示
    • 这可以通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保持支持
  • 你不再能为临时在那里或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt模组加载器(需要QSL + Quilted Fabric API)的官方支持
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅高级用户使用,随意更改可能导致问题哦 :(
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致
  • 修复了一些旧世界中的错误关系。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件
  • 修复了特质继承变化问题
  • 修复了更新村民名字后在蓝图中未反映变化的问题
  • 修复了在Waila等中的职业名称问题
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了 收获任务(HarvestingTask) 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民是左撇子且

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.22

on 2025 Feb 02
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7.5.22

  • 再次修复了依赖验证。
  • 再次修复了亚历克斯皮肤被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证。

7.5.19

  • 修复了特质光影。
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复了与勤劳蜜蜂的不兼容性。
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能。
  • 有望修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓而悲伤。
  • 村民在隐身时现在可以发光。
  • 当村民坐在交通工具中时,你现在可以向他们吹口哨。
  • 身高现在会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再在大门前跳跃。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册。
  • 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦兼容了!
  • 再次修复了文字转语音!

7.5.16

  • 修复了构建罐子的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神的AI问题,使其不会飞得比预期高很多。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用文字转语音时的崩溃问题。
  • 修复了旅店对冒险者的刷屏问题。
  • 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题。
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性。

7.5.14

  • 现在会自动检测文字转语音语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本。
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了文字转语音v2版本。
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多的短语。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块。
  • 添加了对“一起做面包”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根源成就问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界上的生育冷却时间有误。

7.5.8

  • AI性能提升。
  • 背包里掉落的婴儿不再出现在后室。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了高大的玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚的冒险者不再消失。
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模前置。
  • 恢复了与C2ME的兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时围栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的回退翻译问题。
  • 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿。
  • 弓箭手现在可以装备弩。
  • 相机高度现在正确了。
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 移植到了1.20版本。
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏。
  • 在上传内容时添加了更多的合理性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开大门)。
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了民事登记册,用于记录村庄里的所有事件。
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西伯恩的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持我的世界活过来(MCA)书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤人偶。
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运状态下不隐身的问题。
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的一次崩溃。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确打印最低前置。
  • 修复了一些服务器上未正确同步的配置。
  • 改进了对熟睡村民的口哨功能。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 在命运状态下的玩家现在会隐身而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 要求回家现在会取消跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能。
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数。
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了尝试食用带有状态效果的东西时的服务器崩溃问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天的感知。
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字。
  • 修复了1.19.3版本在Forge上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄。
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园。
    • 建筑不再是必需的,默认禁用自动扫描。
      • 释放了一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换。
      • 也可以手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升氛围并增强守卫的盔甲。
  • 添加了西伯恩的特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次即可开始对话。
  • 添加了更多短语。
    • 尤其是如果你是家长的话。
  • 在削弱配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话。
    • 玩家性别。
    • 添加了回应用语。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命权杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 修复了土耳其语区域设置的问题。
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄。
  • 添加了更多短语。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开大门。
  • 村民现在更喜欢走小路,不喜欢踩草地(可能不稳定)。
  • 改进了悲伤行为。
    • 当亲密的村民去世时,村民会悲伤。
    • 村民每周也会在墓地上悲伤一次。
  • 改进了税收。
    • 税收物品现在可以配置。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
  • 更新了大多数纹理为SoyTutta。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑。
  • 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题。
  • 修复了禁用我的世界活过来(MCA)玩家模型时的崩溃问题。
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • 对我的世界活过来(MCA)中的命名系统进行了多处更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除无名旅行者代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来几代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用其他职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:手臂、左臂、右臂、全部、阻止玩家、阻止村民。
  • 修复了#373问题(在用户完成命运设定之前游戏模式被切换)。
    • 也应该能解决掉出世界的问题。
  • 修复了#239、#368问题(对旧版Spectrum版本的兼容性修复)。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界活过来(MCA)村民互动。
    • 默认情况下,包含水桶以解决#273问题。
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令。
  • 修复了尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有时移除。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5版本现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保留支持。
  • 你不再能为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
  • 修复了交易。
  • 修复了装备掉落。
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt模组加载器的官方支持(需要QSL + Quilted Fabric API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅限高级用法,篡改可能会导致问题哦。
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致。
  • 修复了旧世界上的一些错误关系。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件。
  • 修复了特质继承的变化。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
  • 修复了Waila等中的职业名称。
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了收获任务中骨粉检查未考虑模组化物品的问题。
  • 修复了村民是左撇子时与收获任务#bonemealCrop运行时检查的不匹配槽位相关的问题。
  • 重写了收获任务#plantSeed,以便在villager_plantable标签中指定且有

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.17

on 2025 Feb 02
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7.5.15 for 1.19.2

  • 修复了依赖验证。
  • 修复了亚历克斯皮肤再次被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.14

  • 现在会自动检测语音合成语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了语音合成v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已认领区域收获方块。
  • 添加了对“Let's Do Bakery”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免它们被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界上生育冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能改进。
  • 背包里的婴儿不再出现在密室里。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了高大玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求。
  • 恢复了C2ME兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时在栅栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题。
  • 将变形添加到了安装时不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿。
  • 弓箭手现在可以装备弩。
  • 相机高度现在正确了。
  • 将古城添加为传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 默认情况下,无效皮肤现在在皮肤库中会被隐藏。
  • 在上传内容时添加了更多完整性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(可以打开门的那种)。
  • 添加了几个用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了民事登记册,用于记录村庄里的所有事件。
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西尔本的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的雕花书架现在支持MCA书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤人偶。
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运模式中不隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的一次崩溃。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求。
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题。
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题。
  • 在命运模式中的玩家现在会隐形而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家的功能。
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数。
  • 添加了nameTagDistance来控制名字标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西尔本拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天的感知。
  • 修复了1.19.3上的一次崩溃。
  • 修复了一次卡顿峰值并改进了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园。
    • 建筑不再是必需的,默认禁用自动扫描。
      • 释放了一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换。
      • 也可以手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑确实会给社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲。
  • 为西尔本添加了特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次就可以开始对话。
  • 添加了更多台词。
    • 尤其是如果你是父母的话。
  • 在调整配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话。
    • 玩家性别。
    • 添加了回礼问候。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 修复了土耳其语区域设置的问题。
  • 你现在可以用一个房间(例如地下房间)来创建一个村庄。
  • 添加了更多台词。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开门。
  • 村民现在更喜欢走小路,不喜欢踩草地(可能不稳定)。
  • 改进了哀悼行为。
    • 当亲近的村民去世时,村民会哀悼。
    • 村民每周也会在墓地上哀悼一次。
  • 改进了税收。
    • 税收物品现在可以配置。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
  • 将大多数纹理更新为索伊图塔。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑。
  • 为孩子们添加了石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题。
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • MCA中的命名系统有了一些更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质可用,赠送某些关系物品可能会导致不兼容的反应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(用户在完成命运模式前游戏模式被切换)问题。
    • 也应该能解决穿过世界的问题。
  • 修复了#239,#368(与旧版频谱的兼容性修复)问题。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民互动。
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题。
  • 添加了在范围内转换原版村民的指令。
  • 修复了尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的生命周期结束保持一致。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保留支持。
  • 你不能再为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
  • 修复了交易。
  • 修复了装备掉落问题。
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对织补模组加载器的官方支持(需要QSL + 织补织物API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅限高级用法,随意更改可能会导致问题哦:(
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致。
  • 修复了旧世界上的一些错误关系。

7.3.18

  • 织物和锻造现在被打包成一个通用的JAR文件。
  • 修复了特质继承变化问题。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
  • 修复了在Waila等中的职业名称问题。
  • 修复了过时的感染书籍问题。

7.3.17

  • 修复了收获任务中骨粉检查未考虑模组化物品的问题。
  • 修复了村民是左撇子且收获任务#bonemealCrop被运行时检查的不匹配槽位相关的问题。
  • 重写了收获任务#plantSeed,以便在villager_plantable标签和有效的BlockItem指定时能正确种植模组化植物。
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题。
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项。
    • 我不确定为什么有人想要这个,但是……好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像物品栏屏幕的行为一样。

7.3.16

  • 修复了婴儿错误的音调问题。
  • 音调随年龄缓慢增加。
  • 修复了与月老之戒相关的关系数据不一致问题。
    • 解决了乱伦情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持。
  • 修复了在创建玩家家族树条目时缺少的getGender检查问题。
  • 修复了村民身上的附魔闪烁问题。
  • 修复了在MCA村民上使用MCA村民生成蛋的问题。
  • 修复了与MCA村民的潜行交互问题。
    • 现在应该会在适用的村民上打开交易。
    • 无业村民会发出不同意的正确音效。
  • 修复了与庆祝音效的无声音效兼容性问题。

7.3.15

  • 修复了导致村民隐形功能失效的多个渲染问题。
    • 这也适用于使用自定义村民模型的玩家。
  • 添加了villagerRestockNotification配置选项。
    • 如果启用,当村民的交易补货时会通知其所在村庄的任何人。
  • 撤销对失败村民状态所做的神奇编辑(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)。
  • 将远程武器的礼物满意度修改为基于射程而不是静态的15。
  • 为使用MCA语音的村民添加了愤怒和庆祝语音台词。
  • 添加了showNotificationsAsChat配置选项来切换村民通知样式。
    • 如果为真,正常的动作栏通知将改为在聊天中显示。
  • 添加了7.4.0内容的初步/

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.16

on 2025 Feb 02
下载

7.5.15 针对1.19.2版本

  • 修复了依赖验证问题。
  • 修复了亚历克斯皮肤再次被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.14

  • 现在会自动检测语音合成(TTS)语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了语音合成(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多的台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的地区系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域收获方块。
  • 添加了对“Let's Do Bakery”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免它们被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家的眼睛高度现在会在加入世界和编辑更改时自动刷新。
  • 如果有不兼容的模组禁用了自定义模型,编辑器现在会告知你。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界中生育冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能提升。
  • 放在物品栏里的婴儿不再出现在后室(游戏中的异常空间,这里可能是一种调侃说法)。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了身材高大的玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚的冒险者不再消失。
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了特质影响性别偏好的问题。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃问题。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模前置要求。
  • 恢复了与C2ME的兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时,在围栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题。
  • 将变形(morph)添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿。
  • 弓箭手现在可以装备弩。
  • 摄像机高度现在正确了。
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 默认情况下,皮肤库中现在会隐藏无效皮肤。
  • 在上传内容时添加了更多的合理性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)。
  • 添加了几个用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了民事登记册,用于记录村庄里的所有事件。
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃问题。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西本(Sirben)的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的雕花书架现在支持我的世界村民生存(MCA)相关书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤问题。
  • 修复了“怪物”进度问题。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运模式下不隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题。
  • 墓地现在能正确显示最低前置要求。
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题。
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
  • 当更改村庄时,你现在可以正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(这里的lol可理解为一种调侃语气,可不翻译)。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题。
  • 在命运模式下的玩家现在会隐形而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听到声音。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家的功能。
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数。
  • 添加了nameTagDistance来控制名称标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西本(Sirben)拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI相关的好处。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天时间的感知。
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题。

7.4.0 rc 1、2

  • 简化了村庄相关内容
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园。
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描。
      • 可以释放一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换开启。
      • 也可以手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑确实会给社区提供增益和升级,提升氛围并增强守卫的盔甲。
  • 添加了西本(Sirben)的特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次即可开始对话。
  • 添加了更多台词。
    • 尤其是如果你是家长的话。
  • 在调整配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话内容。
    • 玩家性别相关。
    • 添加了回应用语。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理问题。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复了土耳其语地区相关问题。
  • 你现在可以用一个房间(例如地下室)来创建一个村庄。
  • 添加了更多台词。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开门。
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不太稳定)。
  • 改进了悲伤相关表现。
    • 当亲近的村民去世时,村民会悲伤。
    • 村民每周也会在墓地里悲伤一次。
  • 改进了税收相关内容。
    • 现在可以配置税收物品。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑问题。
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题。
  • 修复了在禁用我的世界村民生存(MCA)玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • 对我的世界村民生存(MCA)中的命名系统进行了多处更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界村民生存(MCA)会使用它)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供相关服装时,能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某种职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373问题(在用户完成命运模式之前游戏模式被切换)。
    • 也应该能解决穿过世界掉落的问题。
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本Spectrum的兼容性修复)。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界村民生存(MCA)村民互动。
    • 默认情况下,包含水桶以解决#273问题。
  • 添加了在范围内转换原版村民的指令。
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质因素。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果摄像机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有该特质时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 在使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果。
  • 不打算让玩家装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置来绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保持支持。
  • 你不能再为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
  • 修复了交易问题。
  • 修复了装备掉落问题。
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt ModLoader的官方支持(需要QSL + Quilted Fabric API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅高级用户使用,随意更改可能会导致问题哦。
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和完全自动化保持一致。
  • 修复了旧世界中一些错误的关系问题。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件。
  • 修复了特质继承变化问题。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
  • 修复了Waila等中的职业名称问题。
  • 修复了过时的感染书籍问题。

7.3.17

  • 修复了HarvestingTask中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题。
  • 修复了在村民是左撇子且运行HarvestingTask#bonemealCrop时检查的插槽不匹配的问题。
  • 重写了HarvestingTask#plantSeed,以便在villager_plantable标签和有效的BlockItem指定时能正确种植模组化植物。
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题。
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项。
    • 我不确定为什么有人想要这个,但……好吧。
  • 编辑器屏幕的纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像物品栏屏幕的行为一样。

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高问题。
  • 音高会随着年龄缓慢增加。
  • 修复了与月老之戒相关的关系数据不一致问题。
    • 解决了乱伦情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持。
  • 修复了在创建玩家家族树条目时缺失的getGender检查问题。
  • 修复了村民身上的附魔闪烁问题。
  • 修复了在我的世界村民生存(MCA)村民上使用我的世界村民生存(MCA)村民生成蛋的问题。
  • 修复了与我的世界村民生存(MCA)村民的潜行交互问题。
    • 现在应该会在适用的村民上打开交易。
    • 无业的村民会发出不同意的正确音效。
  • 修复了与庆祝音效的无声音效兼容性问题。

7.3.15

  • 修复了多个导致村民隐形功能失效的渲染问题。
    • 这也适

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.15

on 2025 Feb 02
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7.5.15 for 1.19.2

  • 修复了依赖验证。
  • 修复了亚历克斯皮肤再次被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.14

  • 现在会自动检测语音合成语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了语音合成v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域收获方块。
  • 添加了对“一起做烘焙”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根源成就问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不能再限制钟或墓碑了,否则会导致它们卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新。
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能改进。
  • 背包里的婴儿不再出现在后室。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了高大的玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚的冒险者不再消失。
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模前置。
  • 恢复了C2ME兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI时(默认禁用)在栅栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题。
  • 将变形添加到了安装时不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿了。
  • 弓箭手现在可以装备弩了。
  • 相机高度现在正确了。
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有...
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常工作了。

7.5.3

  • 默认情况下,无效皮肤现在在皮肤库中被隐藏。
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)。
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了村民户籍,一个记录村庄中所有事件的日志。
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西伯恩的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持MCA书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在将作为礼物起作用。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤人偶。
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运中不隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的一次崩溃。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确打印最低前置。
  • 修复了一些配置在从服务器同步时不正确的问题。
  • 改进了对睡觉村民的口哨声。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口。
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家了。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 在命运中的玩家现在会隐形而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能。
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数。
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的东西时的服务器崩溃问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天时间的感知。
  • 修复了1.19.3上的一次崩溃。
  • 修复了一次卡顿峰值并提高了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家。
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描。
      • 释放了一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换。
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑确实会给社区提供增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲。
  • 为西伯恩添加了特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次即可开始对话。
  • 添加了更多台词。
    • 尤其是如果你是父母的话。
  • 在削弱配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话。
    • 玩家性别。
    • 添加了回礼问候。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复了土耳其语区域设置问题。
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)来创建一个村庄。
  • 添加了更多台词。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开门了。
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)。
  • 改进了哀悼行为。
    • 当一个亲密的村民去世时,村民会哀悼。
    • 村民每周也会在墓地上哀悼一次。
  • 改进了税收。
    • 税收物品现在可以配置。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民现在如果找不到墓碑就会生成一个。
  • 更新了大多数纹理为索伊图塔。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑。
  • 为孩子们添加了石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题。
  • 修复了在禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • MCA中的命名系统有了一些更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA将使用那个名字)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 无名旅行者代码已被移除,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一个可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质可用,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供时能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:手臂、左臂、右臂、全部、阻止玩家、阻止村民。
  • 修复了#373(在用户完成命运之前游戏模式被切换)。
    • 也应该能解决穿过世界的问题。
  • 修复了#239、#368(对旧版本光谱的兼容性修复)。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民互动。
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题。
  • 添加了将范围内的原版村民转换的命令。
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在正确地考虑了特质。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 不打算由玩家装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持时间对齐。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为终止支持,用户应该升级以保留支持。
  • 你不能再为临时在那里或不需要家的村民设置家。
  • 修复了交易。
  • 修复了装备掉落。
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对织物模组加载器的官方支持(需要QSL + 织物API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅高级用法,篡改可能会导致问题哦 :(
  • 进行了多次构建脚本调整,以与通用打包和全自动化对齐。
  • 修复了旧世界上的一些错误关系。

7.3.18

  • 织物和锻造现在被打包成一个通用的jar文件。
  • 修复了特质继承的更改。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映更改的问题。
  • 修复了在Waila等中的职业名称。
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了收获任务中的骨粉检查未考虑模组物品的问题。
  • 修复了在村民是左撇子且收获任务#骨粉作物被运行时检查的不匹配槽位的相关问题。
  • 重写了收获任务#种植种子,以便在villager_plantable标签中指定且有有效的方块物品时能正确种植模组植物。
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题。
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项。
    • 我不确定为什么有人想要这个,但是……好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像物品栏屏幕的行为一样。

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高。
  • 音高随年龄缓慢增加。
  • 修复了与媒人之戒的关系数据不一致的问题。
    • 解决了乱伦的情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持。
  • 修复了在创建玩家家族树条目时缺少的获取性别检查。
  • 修复了村民身上的附魔闪烁问题。
  • 修复了在MCA村民上使用MCA村民生成蛋的问题。
  • 修复了与MCA村民的潜行交互问题。
    • 现在应该会在适用的村民上打开交易。
    • 无业村民会发出不同意的正确音效。
  • 修复了与庆祝音效的无声音效兼容性问题。

7.3.15

  • 修复了导致村民隐形不起作用的多个渲染问题。
    • 这也适用于使用自定义村民模型的玩家。
  • 添加了villagerRestockNotification配置选项。
    • 如果启用,当村民的交易补货时会通知其所在村庄的任何人。
  • 撤销对失败村民状态所做的神奇编辑(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)。
  • 将远程武器的礼物满意度修改为基于射程而不是固定的15。
  • 为使用MCA语音的村民添加了愤怒和庆祝语音台词。
  • 添加了showNotificationsAsChat配置选项来切换村民通知样式。
    • 如果为真,正常的动作栏通知将改为在聊天中显示。
  • 添加了7.4.0内容的初步/补充数据。
  • 杂项构建管道清理。

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.21

on 2024 Nov 29
下载

7.5.21

  • 从旧版本更新时修复了库认证

7.5.20

  • 修复了库认证

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再是金粉组的一部分,以消除冲突
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容性
  • 向 ChatAI 添加了实验性的长期记忆
  • 希望修复了崩溃
  • 村民不再在单个坟墓前悲伤
  • 村民现在在隐形时可以发光
  • 当村民坐在车辆中时,你现在可以向他们吹口哨
  • 高度现在影响血红蛋白水平
  • 村民不再在门前面跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了 ReaperSpawner 吃掉你所有的 CPU

7.5.17

  • 现在它与 Cobblemon 兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了构建 jar 的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容性(感谢 Apion!)
  • 修复了 Grim Reapers 的 AI 问题,导致他的行为超出预期
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了 Inn 对冒险者的垃圾邮件
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
  • 修复了与 AutoTranslation 和相关模组的不兼容性

7.5.14

  • TTS 语言现在自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新到 v2
    • 请参阅 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 较旧的版本将不再工作,技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 请参阅 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种较小的问题
  • 个性现在有了一些更多的短语
  • 修复了收获任务不丢弃物品的问题
  • 设置工作场所不再弄乱交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃

7.5.10

  • 修复了在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域中收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根进展
  • 修复了村民婚姻限制数学
  • 你现在不能限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 香草玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的香草机制,因为这会导致未定义的行为
  • 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的错误繁殖冷却时间

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 库存中掉落的婴儿不再进入后室
  • 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了大玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认 3 游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在智能围栏 AI 被禁用(默认情况下)时围栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
  • 将形态添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你现在不能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在正确
  • 添加了古城作为谣言和起始位置
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在有...
    • 少得多的数据传输
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 希望由于专用域而减少连接问题
    • 全球皮肤现在实际上可以工作

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 皮肤库中默认隐藏无效皮肤
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 向皮肤库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童被困在墙壁中的严重性能问题
  • 默认情况下禁用了更智能的门 AI(可以打开门),因为有报告称村民没有关门
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿生长命令
  • 移动状态和感染状态不再在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 减少了墓碑文本的渲染距离以解决延迟问题

7.4.9

  • 添加了与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在非感染村民上使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤
  • 修复了 "monster" 进展

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不可见的问题
  • 修复了在某些模组化环境中讲故事时的崩溃
  • 同步翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 配音
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的吹口哨
  • 限制建筑物不再增加(视觉)最大人口
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家
  • 冒险者不再移动
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将谣言、命运和生成添加到线程中,减少延迟并可能修复一些超时问题
  • 添加了 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上胡言乱语的婴儿
  • 修复了 AI 不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的肤色
  • 修复了专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在将对所有(附近)玩家可听
  • 村民现在可以在跟随或停留时与你交谈
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、限制家、蓝图家同步和回家
  • 将配置中的所有机会都改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名字标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试吃带有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有上帝的声音
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与 First Person mod 的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在有了生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了一个延迟峰值并改善了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式中放置时的错误婴儿名字
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄来找到家
    • 建筑物不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放一些 CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑物确实会为社区提供增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次以开始对话
  • 添加了更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在严重限制配置时减少崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候回来
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其区域设置问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用 steve 第二层
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
  • 改进了悲伤
    • 当附近的村民死亡时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民如果没有找到墓碑,现在将生成一个墓碑
  • 更新了大多数纹理到 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻止的建筑物
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为一个配置值,以随机保留香草村庄
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择香草模型时造成混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色的头发的问题
  • MCA 中命名系统的几个更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,就像 /nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用它)
    • 不再可能有空白/空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
    • 已删除 Nameless Traveler 代码,以支持上述修复。
  • 添加了一个同性恋特质作为可能的生成机会
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质将在关系物品和与同性建立关系的村民中强制执行性别限制
    • 由于此特质可用,赠送某些关系物品可能会导致 incompatible 响应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为一个配置值,专为模组兼容性而设计
    • 设计用于在你的模组不提供任何服装时使用另一个职业的服装
    • 例如:你可以让屠夫穿着 Armorer 的服装,或者默认让村民穿着特定职业的服装。
    • 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist 以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(用户完成命运之前游戏模式被切换)
    • 也应该解决掉入世界的问题
  • 修复了 #239、#368(对旧版本 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认情况下,包括水桶以解决 #273 问题
  • 添加了一个命令来转换范围内的香草村民
  • 修复了在尝试编辑名称为空的村民时可能出现的崩溃;现在应该为其赋予一个随机名称
  • 用于玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在正确尊重特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特质时删除它。
    • 需要 enablePlayerShaders 为 true 才能使用此功能
  • 添加了对 Lactose Intolerance 的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不会在编辑器或命运屏幕中看到不是为玩家装备的特质
    • 可以通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
  • 你不能再为暂时在那里或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落的问题
  • 修复了多人游戏中手臂的问题

7.3.19

  • 正式添加了对 Quilt ModLoader 的支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅适用于高级使用,篡改可能会导致问题 :(
  • 多个构建脚本调整以与通用打包 + 完全自动化保持一致
  • 修复了旧世界上的一些错误关系

7.3.18

  • 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
  • 修复了特质继承更改
  • 修复了更新村民名称在蓝图中未反映更改的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复了与左手村民和 HarvestingTask#bonemealCrop 运行时检查不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed 以允许正确种植模组化植物,如果在 villager_plantable 标签中指定并且是有效的 BlockItem
    • 这也修复了南瓜和 melon 种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
  • 添加了一个 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
  • 编辑器屏幕人偶模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕一样

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高
  • 音高随着年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指的关系数据不一致的问题
    • 解决乱伦问题 + 添加了 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少的 getGender 检查
  • 修复了村民上的附魔光芒
  • 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应该在适用的村民上打开交易
    • 无工作的村民将发出正确的音效
  • 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性

7.3.15

  • 修复了多个导致村民隐形不工作的渲染问题
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加了一个 `villagerRestockNotification

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.20

on 2024 Nov 29
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[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.19

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