基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-03-03
更新日志
7.6.14
- 修复了配置问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复了 MCA AI 身份验证
7.6.12
- 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
- 为俄语添加了性格翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步了翻译
7.6.10
- 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 llm 命令解析时的崩溃问题
7.6.7
- 修复了与天境(The Aether)的崩溃问题
- 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
- 将双胞胎概率提高至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 为 ChatAI 添加了实验性命令支持(在配置中启用
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、待在此地等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为金,以避免配方冲突
- 修复了一些 GUI 崩溃问题
- 修复了死亡次数有时被重复计算的问题(例如收到两封邮件、双倍红心等)
- ChatAI 相关内容:
- 改进了与 Player2 的集成
- 村民不会再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
- 村民现在默认会尝试使用你选择的语言进行回应
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 配合使用)
- 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 重新默认启用村民传送功能
- 修复了生成组与某些声音模组的兼容性问题
- 现在模组化的无职业流浪商人也会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语环境下的崩溃问题
- 修复了婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运(Destiny)中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了 Forge 下的崩溃问题
7.6.0
- 添加了各种颜色和木材的婴儿床
- 对礼品登记簿进行了一些更新
- 命运(Destiny)现在支持结构标签
- 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了资源库身份验证问题
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的资源库身份验证问题
7.5.20
- 修复了资源库身份验证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器问题
- 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
- 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再在单个坟墓前哀悼
- 村民现在可以在隐身时发光
- 现在当村民坐在载具中时,你可以用哨子召唤他们
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再会在栅栏门前跳跃
7.5.18
- 更新了贡献者之书
- 修复了死神刷怪笼(ReaperSpawner)占用大量 CPU 的问题
7.5.17
- 现在与方块宝可梦(Cobblemon)兼容!
- 再次修复了 TTS!
7.5.16
- 修复了建筑罐(building jars)的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神(Grim Reapers)的 AI 问题,导致其飞行高度远超预期
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复了旅店(Inn)过度生成冒险者的问题
- 可能已修复与生成队列(SpawnQueue)和死神刷怪笼(ReaperSpawner)相关的死锁问题
- 修复了与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现在可自动检测
7.5.13
- 将 chatAI 更新至 v2
- 添加了 TTS v2
7.5.12
- 修复了各种小问题
- 性格现在拥有更多短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再破坏交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上数据加载问题
- 村民不再在已声明的区域内收获方块
- 添加了对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复了根进度在玩家进入世界时显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的计算问题
- 你不能再限制钟或墓碑,以免它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
- 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉块
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能改进
- 物品栏中的婴儿不再会传送到“后台房间”
- 反转了婚姻滑块,因为这样更符合用户预期
- 修复了高大玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 添加了繁殖冷却(默认为 3 个游戏日)
- 添加了攻击文本冷却
- 修复了特质影响的性别偏好问题
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了 C²M 引擎(C2ME)兼容性
- 修复了在智能栅栏 AI 禁用时(默认禁用)村民在栅栏门处醉酒行为的问题
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译问题
- 将 morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
- 你不能再将婴儿挤压到天花板上
- 弓箭手现在可以装备弩
- 相机高度现在正确了
- 将远古城市添加为传闻和起始地点
- 女性教徒现在也穿长袍
- 皮肤资源库现在拥有……
- 更少的数据传输
- 举报系统
- 头发和服装的筛选按钮
- 感谢专用域名,希望连接问题更少
- 全局皮肤现在真正可用
7.5.3
- 移植到 1.20
- 无效皮肤现在在皮肤资源库中默认隐藏
- 上传内容时添加了更多健全性检查
- 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 为皮肤资源库网络添加了压缩
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤会被标记
- 更改工作地点将重建交易
7.5.1
- 修复了当儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 由于有报告称村民不会关门,默认禁用了更智能的门 AI(可开启栅栏门)
- 为命运(Destiny)界面添加了一些配置标志
7.5.0
- 添加了实验性皮肤资源库、编辑器和上传器
- 添加了民事登记簿,记录村庄中所有事件的日志
- 添加了村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成年人的问题
- 降低墓碑文本渲染距离以减少卡顿
7.4.9
- 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用了幼儿服装
- 扩展了瑟本人(Sirben)的背景故事
- 1.19.3+ 的精雕书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
- 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
- 修复了“怪物”进度
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运(Destiny)中不隐身的问题
- 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音演出
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在正确显示最低要求
- 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡觉村民的哨子功能
- 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
- 现在更改村庄时可以正确设置家
- 冒险者不再搬入
- 添加了受伤消息的冷却时间
- 将传闻、命运和生成移至线程,减少卡顿并可能修复某些超时问题
- 添加了时装工坊(Armourers Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复了 AI 不总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 命运(Destiny)中的玩家现在变为隐身而非旁观者模式
- 减小了村庄合并半径
- 仅含 1 或 2 个墓碑的墓地不再显示在地图上
- 改进了工作地点设置
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与某些数据包的兼容性
- 请求回家现在会禁用跟随/停留
- 改进并修复了设家、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
- 将配置中的所有概率改为浮点数
- 添加了 nameTagDistance 以控制名称标签的范围
- 修复了盔甲渲染问题
- 修复了尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃问题
- 改进了收获任务
- 修复了瑟本人(Sirben)拥有上帝之音的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与第一人称(First Person)等模组的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助者添加了 AI 福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在具有生物群系、天气和白日的感知能力
- 修复了 1.19.3 上的崩溃问题
- 修复了卡顿峰值并改进了整体村庄性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
- 修复了 Forge 上的 1.19.3 问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
- 节省少量 CPU
- 这可在蓝图中切换
- 也可手动标记以获得更多控制
- 建筑仍会为社区提供增益和升级,提升氛围并增强守卫盔甲
- 为瑟本人(Sirbens)添加了特殊视觉
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次即可开始对话
- 添加了更多短语
- 尤其是当你身为父母时
- 在配置严重损坏时崩溃更少
- 改进了对话
- 玩家性别
- 重新添加了回礼问候
- 村民不再欢迎市长或统御兽(Monarch)
- 生命权杖(Staff of Life)现在有 10 次使用次数而非 5 次
- 修复了女性玩家的盔甲纹理
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语环境问题
- 你现在可以用一个房间(例如地下)开始村庄
- 添加了更多短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可以打开栅栏门
- 村民现在偏好路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
- 改进了哀悼
- 村民会在亲近的村民死亡时哀悼
- 村民每周还会在墓地哀悼一次
- 改进了征税
- 现在可配置征税物品
- 修复了墓地消失的问题
- 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成墓碑
- 将大部分纹理更新为 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻挡的建筑
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 为编辑器添加了提示,避免在选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家也随机拥有彩色头发的问题
- 对 MCA 中的命名系统进行了多项更改
- 玩家命名已修复并正常工作,类似于
/nickname系统(如果你已有自定义名称,MCA 会使用该名称) - 不再可能使用空白/空名称,并已添加多重防护措施防止漏洞利用
- 移除了
无名旅行者(Nameless Traveler)代码,采用上述修复方案
- 玩家命名已修复并正常工作,类似于
- 添加了同性恋特质,有一定概率生成
- 此特质无法遗传给过去/未来世代
- 拥有此特质将强制执行关系物品和村民关系中的性别限制
- 由于此特质的存在,赠送某些关系物品可能会导致
不兼容的回应 - 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先
- 添加了
professionConversionsMap配置值,用于模组兼容性- 设计用于在你的模组未提供服装时,使用其他职业的服装
- 示例:可让屠夫穿戴铸甲师的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
- 仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
- 添加了
playerRendererBlacklist,在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
- 支持值:
- 修复了 #373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
- 也应解决穿地问题
- 修复了 #239、#368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含桶,以解决 Issue #273
- 添加了将范围内原版村民转换的命令
- 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
canBeAttractedTo对玩家/村民关系的检查现在正确尊重特质- 即村民使用的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器- 如果相机实体拥有指定特质,将应用着色器,并在当前相机实体不拥有时移除
- 需要启用
enablePlayerShaders才能使用此功能
- 添加了
乳糖不耐受(Lactose Intolerance)功能- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 不应由玩家装备的特质在编辑器或命运界面中不再可见
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过
- 可通过
7.3.20
- 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 对齐
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式视为 EOL,用户应升级以保留支持
- 你不能再为临时居住或不需要家园的村民设置家园
- 修复了交易
- 修复了装备掉落
- 修复了多人游戏中手臂异常的问题
7.3.19
- 已为 Quilt 模组加载器添加官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新配置选项- 仅限高级使用,篡改可能导致泪目 :(
- 多项构建脚本调整以对齐通用打包 + 完全自动化
- 修复了旧世界中某些错误的关系
7.3.18
- Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
- 修复了特质继承更改
- 修复了更新村民名称未在蓝图中反映更改的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题 - 修复了村民为左撇子且运行
HarvestingTask#bonemealCrop时检查的槽位不匹配的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed,允许正确种植模组植物(如果在villager_plantable标签中指定且为有效的BlockItem)- 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
- 添加了
minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项- 我不确定为什么有人需要这个,但……好吧。
- 编辑器界面纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像物品栏界面一样
7.3.16
- 修复了婴儿音调错误的问题
- 音调随年龄缓慢增加
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