基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 a month ago
更新日志
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植到 1.21.1
7.6.10
- 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了与 llm 命令解析相关的崩溃
7.6.7
- 修复了与 The Aether 模组的崩溃
- 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎甚至更多
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 实验性支持通过 ChatAI 使用命令(在配置文件中启用
villagerChatAIUseTools,会对交易、回家、停留等指令作出反应)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复了一些 GUI 崩溃
- 修复了死亡有时会计数两次的问题(收到两封邮件、双倍心形等)
- ChatAI 相关更新:
- 添加了与 Player2 的更好集成
- 当你提及村民名字的一部分时,村民不会再开始喋喋不休
- 村民现在默认会尝试用你选择的语言回应
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时 TTS(实验性功能,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新开启村民传送功能
- 修复了生成群组与某些音效模组冲突的问题
- 现在带职业的流浪商人会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语区域设置下的崩溃
- 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复了 Forge 上的崩溃
7.6.0
- 添加了婴儿床,各种颜色和木材类型的婴儿床
- 更新了一些礼物登记内容
- 命运系统现在支持结构标签
- 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了 Library Auth 问题
- 修复了 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的 Library Auth 问题
7.5.20
- 修复了 Library Auth 问题
7.5.19
- 修复了特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
- 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
- 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
- 希望修复了崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 隐形状态下村民现在也可以发光
- 现在可以在村民坐在载具里时吹口哨召唤他们
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到门前
7.5.18
- 更新了贡献者书籍
- 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现在与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了构建 jar 包的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了 Grim Reapers 的 AI 问题,导致其飞行高度超出预期
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃
- 修复了旅店向冒险者发送垃圾信息的问题
- 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现在可自动检测
7.5.13
- 将 chatAI 更新至 v2 版本
- 添加了 TTS v2
7.5.12
- 修复了各种小问题
- 个性现在拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作场所不再打乱交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的区域设置系统上的数据加载问题
- 村民不再在已声明的区域中收获方块
- 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
- 修复了根进度在世界加载时出现的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的计算错误
- 不再允许限制钟或墓碑,否则会导致它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在会在进入世界和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会提示你哪些不兼容的模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器中添加了 HSV 发色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉落的婴儿不再进入“后室”
- 反转了婚姻滑块,更符合用户预期
- 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认为游戏内 3 天)
- 添加了攻击文本冷却
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 添加了玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃
7.5.6
- 为部分墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处的问题
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译
- 将 morph 添加到了“安装时不渲染自定义手臂”列表中
- 不再可能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可以装备十字弓
- 摄像机高度现在正确
- 添加了远古城市作为传闻和起始位置
- 女性邪教徒现在也穿长袍
- 皮肤库现在具有:
- 更少的数据传输
- 举报系统
- 按发型和服装过滤的按钮
- 希望通过专用域名减少连接问题
- 全局皮肤现在真正生效
7.5.3
- 移植到 1.20
- 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
- 添加了更多上传时的健全性检查
- 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 添加了皮肤库网络通信的压缩
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 现有的无效皮肤会被标记
- 更改工作场所将重建交易
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门 AI(可打开大门),因为有报告称村民不会关门
- 添加了一些用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传功能
- 添加了民事登记簿,记录村庄中所有事件的日志
- 添加了村民追踪器,一种指南针,可追踪村民最后已知位置
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成年人的问题
- 减少了墓碑文字渲染距离以减少卡顿
7.4.9
- 添加了与 Chunks fade in 的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃
- 启用了幼儿服装
- 扩展了 Sirben 的背景故事
- 1.19.3+ 的凿制书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 对未感染的村民使用苹果现在可作为礼物
- 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤问题
- 修复了“怪物”进度
7.4.7
- 修复了村民无法生成的问题
- 修复了在命运系统中不可见的问题
- 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
- 同步了翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在正确打印最低要求
- 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡觉村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
- 现在更换村庄时可以正确设置家园
- 冒险者不再搬入
- 添加了受伤消息的冷却时间
- 将传闻、命运和生成加入线程,减少卡顿并可能修复一些超时问题
- 添加了 Armourers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了在专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复了 AI 并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
- 修复了在专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了当村民有朋友时的崩溃
7.4.2
- 修复了无效任务
- 在命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观模式
- 减小了村庄合并半径
- 地图上不再显示只有 1 或 2 个墓碑的墓地
- 改进了设置工作场所的功能
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与某些数据包的兼容性
- 请求回家现在会禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
- 将配置文件中的所有几率改为浮点数
- 添加了 nameTagDistance 以控制名称标签范围
- 修复了盔甲渲染问题
- 修复了尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与 First Person 模组等的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助者添加了 AI 好处
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了在专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
- 修复了 1.19.3 上的崩溃
- 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了在创造模式中放置时婴儿名字错误的问题
- 修复了 Forge 上的 1.19.3
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统
- 村民不再依赖村庄来寻找家园
- 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
- 节省了一些 CPU
- 可在蓝图中切换
- 也可手动标记以获得更精确控制
- 但建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
- 为 Sirbens 添加了特殊视觉
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 呼唤一次他们的名字即可开始对话
- 添加了更多对话短语
- 特别是你作为父母时
- 减少了因破坏配置而导致的崩溃
- 改进了对话
- 玩家性别
- 重新添加了问候语
- 如果你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
- 修复了女性玩家的盔甲纹理
- 再次修复了村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语区域设置问题
- 现在可以用一个房间(例如地下)开始一个村庄
- 添加了更多短语
- 修复了村民使用 steve 第二层皮肤的问题
- 村民现在可以打开大门
- 村民现在更喜欢走路径,不喜欢踩草地(可能不稳定)
- 改进了哀悼系统
- 当亲近的村民死亡时,村民会哀悼
- 村民每周也会在墓地哀悼一次
- 改进了税收系统
- 现在可以配置税收物品
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民在未找到墓碑时会生成一个
- 将大部分纹理更新为 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻挡的建筑
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 在编辑器中添加了工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家也有随机发色的问题
- 对 MCA 的命名系统进行了多项更改
- 玩家命名已修复,工作方式类似于 /nickname 系统(如果你已有自定义名称,MCA 将使用该名称)
- 不再允许空白/空名称,并设置了多重保护措施防止滥用
- 移除了
Nameless Traveler代码,采用上述修复方案
- 添加了“同性恋特质”,有一定几率生成
- 此特质不能遗传给后代
- 拥有此特质将强制执行关系物品和村民与同性别建立关系时的性别限制
- 由于此特质存在,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若同时具有双性恋特质,同性恋特质优先级更高
- 添加了
professionConversionsMap配置值,用于模组兼容- 可使用其他职业的服装,若你的模组未提供服装
- 示例:可让屠夫穿铁匠的服装,或默认让村民穿特定职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
- 添加了
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复了 #373(在完成命运前游戏模式被切换)
- 也应解决掉出世界的问题
- 修复了 #239, #368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含桶以解决 Issue #273
- 添加了将范围内原版村民转换为 MCA 村民的命令
- 修复了尝试编辑空名村民时可能崩溃的问题;现在会为其分配随机名称
canBeAttractedTo检查玩家/村民关系现在正确尊重特质- 即用于村民的逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器,否则移除
- 需要
enablePlayerShaders为 true 才能使用此功能
- 添加了“乳糖不耐受”功能
- 使用后施加中毒效果,类似吃蜘蛛眼
- 不应由玩家装备的特质现在不会在编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过
- 可通过
7.3.20
- 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL
- 1.19.0, 1.19.1, 1.17.1, 和 1.16.5 现在正式视为 EOL,用户应升级以保留支持
- 你不能再为暂时在此处或不需要家园的村民设置家园
- 修复了交易
- 修复了装备掉落
- 修复了多人游戏中手臂异常的问题
7.3.19
- 已正式支持 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新配置选项- 仅高级用途,篡改可能导致问题 :(
- 多项构建脚本调整以符合通用打包 + 完全自动化
- 修复了旧世界中的一些错误关系
7.3.18
- Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
- 修复了特质继承变更
- 修复了更新村民名称后蓝图未反映更改的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书籍
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题 - 修复了左撇子村民运行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查不匹配的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed以允许正确种植模组植物,只要其在villager_plantable标签中且为有效BlockItem- 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管已在标签中
- 添加了
minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置的对应项- 不确定为何有人需要这个,但……好吧。
- 编辑器纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像库存界面一样
7.3.16
- 修复了婴儿音调错误的问题
- 音调随年龄缓慢升高
- 修复了与媒人戒指相关的亲属关系数据不一致问题
- 解决了近亲结婚情况 + 添加了
canBeAttractedTo检查支持
- 解决了近亲结婚情况 + 添加了
- 修复了创建玩家家族树条目时缺少
getGender检查的问题 - 修复了村民身上的附魔光泽
- 修复了使用 mca 村民刷怪蛋作用于 mca 村民的问题
- 修复了潜行交互 mca 村民的问题
- 现在应在适用村民上打开交易
- 无职业村民会以正确音效表示不同意
- 修复了与 Celebrate Sounds 的静音音效兼容性
7.3.15
- 修复了多个导致村民隐形失效的渲染问题
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家
- 添加了
villagerRestockNotification配置选项- 启用后,当交易补货发生时会通知村民所在村庄内的任何人
- 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)所做的魔法编辑
- 修改了远程武器的礼物满意度,基于射程而非固定的
15 - 添加了村民使用 MCA 声音时的愤怒和庆祝语音线
- 添加了
showNotificationsAsChat配置选项以切换村民通知样式- 若为 true,正常动作栏通知将改为显示在聊天中
- 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
- 杂项构建管道清理
- 修复了邮件通知
- 修复了离线玩家未收到慰问信的问题
- 村民杀死僵尸村民时不再生气
- 没有家人的僵尸村民不会被埋葬
- 被僵尸杀死的感染者村民不再复制其物品栏
- 感染持续时间现在更长
- 心情高的冒险者可能会留下而不询问
- 心情会自行缓慢变化,略微趋向中立
- 修复了 PlayerSaveData 的
getGender检查(现在应正确反映!) - 村民拥有音调基因
7.3.14
- 修复了在编辑器中切换标签页时空村民名称可能导致的崩溃
- 将失败的村民状态修改为更……神奇的东西 ;)
7.3.13
- 添加了对 1.19.1 的支持
- 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在会打开他们的物品栏!
- 添加了“左撇子特质”,有一定几率生成
- 此特质可遗传给后代
- 拥有此特质将使其在大多数任务中主要使用左手(玩家称为副手槽)
- 示例包括工作任务、装备集和近战攻击(若预设已使用双手,则保持不变)
- 鉴于 Minecraft 从未打算支持此类玩法,未来更新可能需要进一步调整
7.3.11/7.3.12
- 为 1.18.2 和 1.19 依赖项进行了杂项补丁(1.18.2 现在正式标识为 LTS!)
- 添加了
innArrivalNotification配置设置,用于通知村庄内有新旅行者到达! - 添加了夜猫子作息,邪教徒和亡命之徒有一定几率使用,基于
nightOwlChance配置(默认:50% 几率)- 启用
allowAnyNightOwl可将此几率应用于其他职业 - 守卫现在也将使用
nightOwlChance而非随机布尔值决定作息(意味着如果你想更多守卫在夜间活动,提高nightOwlChance)
- 启用
- 添加了“双性恋特质”,有一定几率生成
- 此特质不能遗传给后代
- 拥有此特质将绕过关系物品和村民与同性别建立关系时的性别限制
- 由于此特质存在,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
7.3.10
- 修复了村民命运成就(祝狩猎愉快!)
- 添加了一个关于丢弃婴儿的成就?(这背后还有更多含义吧?!)
7.3.9
- 你不能再与弓箭手交易
- 修复了蓝图中的崩溃
- 修复了交易后村民继续跟随你的问题
- 修复了之前被告知停留的村民不工作的问题
- 修复了收获任务并非总是收获的问题
- 添加了工作时的短语
- 村民恐慌时不再工作
- 村民进食时恢复速度更快
7.3.8
- 修复了 Forge 服务器
- 村民交易时不再发出意外声音
- 修复了停留和跟随命令导致高 CPU 使用率的问题
- 恐慌停留的村民现在会奔跑
- 尚未返回原点,将在守卫更新中修复
- 恐慌停留的村民现在会奔跑
- 修复了服务器和客户端 Java 版本不同时的问题
7.3.7
- 修复了服务器崩溃
- 修复了一些声音未触发的问题
- 默认启用语音
- 给 sirben 更多个性
7.3.6
- 完成了声音
- 标准化并去噪了现有声音
- 添加了交易、受伤、打鼾和咳嗽声
- 添加了女性声音
- 声誉现在是所有心形的总和
- 声誉已重命名为“心”
- 少于 3 个(可配置)建筑的村庄现在被视为定居点
- 它们不会触发进入村庄通知
- 儿童现在在 16 天(可配置)内长大,而非 8 天
- 婴儿不再向你打招呼
- 添加了玫瑰金粉配方,从而获得获取玫瑰金的方法
- 移除了玫瑰金矿石
- 处于关系中有助于某些互动
- 更高等级的村民降低感染率
- 修复了一些小错误
- 如果你击打了村民,它将不再跟随你
- 修复了村民的盔甲纹理
7.3.5
- 添加了雌性/雄性药水
- 修复了承诺的村民结婚问题
- 修复了黑发问题
- 移除了重复的无职业皮肤
- 冒险者不再占用床位
- 冒险者不再抱怨地方太拥挤
- 冒险者现在雇佣时确实会向你收费
- 希望修复了卡在旁观模式的 bug
- 在玩家模型选择中添加了完全原版模式
- 为有限的
/mca editor添加了提示 - 减少了转换的村民数量以支持模组(简易村民)
- 例如,冰屋现在将有原版村民,出于技术原因
- 减少了 mca 婴儿僵尸村民
- 修复了击打村民后道歉的问题
- 使互动更容易,但说谎讲故事除外
- 使赏金猎人更稀有
7.3.4
- 订婚戒指现在将关系设为订婚
- 订婚村民不会嫁给其他人
- 赠送花束可防止村民与其他村民结婚
- 更多关于旅店生成行为的配置
- 为所有生成的村民添加了(已故)父亲和母亲
- 修复了与 Origins 模组的兼容性问题
- 添加了彩虹特质
- 赠送颜色时发色现在会混合
- 2% 的村民会染发(可配置)
7.3.3
- 同性父母现在被正确注册
7.3.2
- 添加了对 1.19 的支持
- 添加了与命运相关的进度支持
- 添加了冒险者
- 每天在旅店生成两次
- 两天后消失
- 可交易、雇佣和请求留下
- 村民现在会选择最佳装备
- 添加了更多眼睛变体
- 修复了僵尸并不总是使用僵尸服装的问题
- 着火的村民现在会烧毁他们的衣服
- Sirben 邪教出现了
- 添加了来自 55 个不同国家的 50,000 个名字
- 可配置选项仅使用现代美国名字
- 命运现在设置生成位置
/mca editor已被替换为有限版本(可配置),优先使用梳子、针和线物品- 你现在可以在没有村民的情况下使用蓝图开始一个村庄
7.3.1
- 商人现在在旅店生成
- 添加了梳子用于修改村民和玩家的发型
- 添加了针和线用于修改村民和玩家的服装
- 修复了进度和书籍奖励
- 改进了名字分布
- 婚姻和出生通知现在仅在村庄边界内或成为朋友时打印
- 添加了禁用胸部的配置标志
- 添加了对 Immersive Weathering 的支持
- 修复了一些崩溃
- 税收现在每周一次
- 修复了性能问题
- 修复了持久性僵尸村民消失的问题
7.3.0
- 更新了翻译
- 修复了在专用服务器上拾取儿童时的崩溃
- 清理了配置,添加了配置 wiki 链接
- 村民不再能种植模组植物以避免崩溃
- 修复了一些崩溃
7.3.0 alpha 3
- 切换到基于注入的玩家模型以改善模组支持
- 使用玩家模型现在利用大小和性别
- 女性平均比男性矮 5%
- 你现在可以在命运界面中选择玩家或村民模型
- 修复了模组职业裸体的问题
- 修复了大家族导致口哨崩溃的问题
- 修复了根进度
- 修复了赠礼进度
- 修复了缺少骑乘短语的问题
- 修复了村民使用骨粉时的复制问题
- 修复了家务动画
- 添加了无任务时四处游荡的行为
- 修复了年轻村民不能正确持握工具的问题
7.3.0 alpha 2
- 修复了命运在专用服务器上部分工作的问题
- 修复了模组冲突
- 添加了服装和发型选择
- 赏金猎人在创造模式下不再攻击
- 向儿童赠送金苹果现在正确减少堆叠
- 修复了一些错误按钮
- 添加了几个控制命运、传送和编辑器访问的配置标志
- 潜行不再破坏模型
- 编辑器提供按钮选择玩家或村民皮肤
- 修复了编辑时调整窗口大小的问题
7.3.0 alpha 1
- 添加了命运系统
- 你会被要求自定义玩家
- 然后可以从一组生成位置中选择开始你的旅程
- 大规模对话 overhaul,新增超过 300 条短语
- 添加了传闻对话
- 添加了时间特定对话
- 添加了暴躁、忧郁和害羞个性
7.2.0
- 移植到 1.18.2
- 模组村民职业现在在所有 mca 界面中正确显示
- 修复了与 eldritch mobs 的不兼容
- 村民每等级获得 5 额外心
- 添加了使用 squidward 模型的配置标志
- 修复了睡眠问题
- 调整了村民传送使其更可配置
- 不同年龄将以不同速度移动
- 基因现在影响速度
- 转换的村民现在保留自定义 NBT 数据和年龄
- 修复了转换时物品栏消失的问题
- 修复了转换时婚姻和家族树丢失的问题
- 最大建筑尺寸和半径现在可配置
- 修复了交互按钮的 UI 缩放问题
- 修复了赏金猎人可能在村庄内生成的问题(如果你的 y 值低于其界限)
- 添加了村庄合并
- 修复了被雷击中的村民
- 添加了带电特质
- 增加了按钮宽度以更好支持不同语言
- 根据守卫与你的关系降低复仇攻击性
- 添加了守卫目标列表到配置
- 添加了非常规手段终止妊娠的功能
- 更新了蓝图界面使其更连贯
- 添加了
/mca-admin forceBuildingType <type>命令以强制设置建筑类型 - 修复了 1.18.x 中家务不工作的问题
- 为
ChoppingTask添加了模组支持及多项优化 - 挖掘速度乘数现在可影响
ChoppingTask速度(原始 7 秒也可配置) - 修复了村民执行收获任务时可能崩溃的问题(种植种子抛出 NPE)
- 修复了玩家婚姻未保存的问题
- 与村民交互前潜行现在会打开交易
7.1.0
- 移植到 1.18(及 1.18.1)
- 修复了缺失的箱子标签
- 添加了婴儿服装
- 修复了村民未完全搬出旧建筑的问题
7.0.8
- 重新添加了铁匠铺功能
- 修复了与 iguana tweaks 的缩放闪烁问题
- 添加了尝试分配到无效建筑时的文本提示
- 改进了交互布局
- 生命权杖不能再附魔
- 修复了家务短语名称
- 命令击杀不再计为谋杀
- 添加了禁用名称标签的配置标志
- 修复了关于无效边界框的日志刷屏
- 修复了在编辑器中分配家庭时的问题
- 建筑现在支持模组箱子
- 村民现在会使用你在编辑器中的名字
- 修复了信件作者和创造模式使用问题
- 加强了 Grim Reaper
- 添加了对 atmospheric、autumity、berry good、buzzier bees、environmental、neopolitan 和 upgrade aquatic 的模组支持
- 村民现在能识别并估算每种(模组)盔甲、工具、剑、弓和食物作为礼物的价值(准确性不保证)
7.0.7
- 有经验的村民不再成为守卫
- 国王可以随意指派弓箭手和守卫
- 修复了国王等级
- 不能再拾起青少年
- 修复了治愈僵尸村民的问题
- 添加了缺失的翻译
- 添加了支持者之书
- 修复了礼物饱和度不起作用的问题
- 改进了传送,特别是跟随玩家时
- 修复了墓碑的像素间隙
- 修复了移动睡觉村民时他们不会醒来的问题
- 添加了慰问信
- 修复了玩家和村民数据的维度问题
- 添加了邮件系统,用于通知玩家家庭成员死亡
- 现在支持玻璃屋顶
- 添加了更多无职业皮肤
- 更新了翻译并修复了错误变量语法
- 添加了一些管理员命令
- 暂时禁用了婴儿追踪器
- 你现在可以与家人交易
- 修复了物品栏复制漏洞
- 修复了与死神生成器相关的死锁
- 村民婚姻现在尊重玩家好感度
- 修复了赠送金苹果未减少 1 的问题
- 修复了悬停在未婚村民婚姻符号上时的崩溃
- 村民也会更新婴儿时间
- 修复了某些系统区域设置下的数据包崩溃
- 希望修复了加载世界后卡在睡眠状态的问题
- 添加建筑时也会查找墓地以减少玩家困惑
7.0.6
- 修复了守卫对生物的攻击性
- 修复了职业变更不总是切换服装的问题
- 为搜索添加了家族树物品
- 修复了崩溃
- 修复了某些服务器上的死神召唤问题
7.0.5
- 修复了自然繁殖问题
- 蓝图现在能更好地显示垂直堆叠的建筑
- 编辑器中的村民预览现在是动画的
- 修复了对已复活村民浪费充能的问题
- 修复了一个崩溃
- 修复了相反性别 bug
- 修复了村民与亲属结婚的问题
- 守卫现在攻击 mca 僵尸村民
- 不再有滑动的婴儿僵尸村民
- 略微增强了村庄边界判定
- 修复了未初始化的僵尸村民婴儿
- 修复了带花的花盆未被识别的问题
- 失散的婴儿现在可由配偶找回
- 修复了在专用服务器上使用随机婴儿名字时的崩溃
- 村庄现在会相互交互
- 铁傀儡现在会在意外击中村民后拍打一下然后冷静下来
- 守卫现在会支持公民,并在玩家是攻击者时有自定义对话
- 改进了弓箭手 AI
- 修复了村民卡在门里的问题
- 守卫在袭击发生时不再恐慌
- 被摧毁的村庄只会发送最后一波更大的赏金猎人
- 将所有物品添加到配方书
- 重构了女性村民模型
- 修复了一堆因死亡引起的婚姻问题
- 配偶和父母现在可在村民编辑器中修改
- 修复了守卫刷屏问题
- 市长等级现在可手动将村民设为守卫或弓箭手
- 若死神召唤失败,会给出失败原因反馈
- 村民现在默认沉默,可配置
- 村庄现在可重命名
- 解锁了国王等级
7.0.4
- 修复了寡妇图标
- 玩家和村民婚姻符号现在互换
- 税收初始设为 0%
- 口哨配方现在需要金而非玫瑰金
- 戒指不能再用作金锭
- 修复了与建筑检测相关的崩溃
- 集成了社区重新着色的 DNA 图标
- 添加了素食主义特质
- 修复了缺失的肉类礼物短语
- 用 2010 年美国出生婴儿的真实数据库替换了名字
- 修复了格式化名字的坟墓文本
- 修复了因高度或虚空死亡村民的复活问题
- 收养时,你的配偶也成为孩子的母亲
- 减少了村民击退
- 修复了赏金猎人数量不正确的问题
- 添加了两个新墓碑
- 修复了专用服务器上僵尸村民引起的崩溃
- 仅商人等级或更高的玩家会收到税收通知
- mca-admin 命令现在需要 OP 权限
- 修复了建筑识别的一些小问题
- 现在可以禁用自动建筑扫描
- 除了建筑,你现在可以添加更严格的“房间”,以防你的建筑未被识别
- 建筑不能再相交
- 若添加建筑失败,现在会显示适当的错误消息
- 更新现有相交建筑现在可行
- 修复了一些村民对自己住所困惑的问题
- 修复了过时的翻译变量
- 设置工作场所会使他们暂时失业,从而寻找新工作
- 你现在使用两个媒人戒指
- 赠送蛋糕适用于每个已婚成年村民
- 建筑现在可标记为受限,防止村民搬入
- 语音现在默认禁用
- 修复了值班守卫交谈时随机看向天空的问题
- 修复了至少一个跟随时传送走的 bug
7.0.3
- 尝试与僵尸交谈不会阻止你执行动作
- 修复了交互疲劳重置
- 添加了交互和礼物分析
- 彻底改造了礼物饱和度
- 心形奖励会减少,但不会低于 0
- 饱和度使用可配置的指数曲线,略微偏向极好物品
- 默认每天一次,村民会忘记队列中最新的礼物
- 修复了“数据包”崩溃
- 建筑任务现在是晋升等级所必需的
- 移除了床位预留,床位按需搜索
- 修复了村民一直跟随你的问题
- 修复了问候 AI
- 增加了成年村民的比例
- 修复了更改无业村民服装的问题
- 增加了婚姻、出生和守卫生成的频率
7.0.2
- 修复了服务器崩溃
- 修复了在服务器上设置服装或发型时的崩溃
- 添加了禁用语音的配置标志
- 修复了镰刀在非墓碑上失去充能的问题
- 修复了生命权杖充能
- 你不能再收养成年人
- 修复了世界加入后成长消息出现的问题
- 修复了特定坐标上的建筑检测
- 修复了高个村民太高无法生存的问题
- 修复了专用服务器上短语未翻译的问题
- 同步了翻译
7.0.1
- 修复了特质同步问题和几率计算
- 修复了翻译键
7.0.0
- 巨大的初始更新。此列表可能遗漏部分内容。
- 添加了 mca 村民和僵尸村民
- 添加了基因、个性、特质和心情系统
- 添加了对话引擎
- 移植了经典互动
- 添加了收养
- 添加了离婚和离婚协议
- 添加了增强的赠礼系统
- 拥有饱和度队列
- 尊重村民的具体需求
- 添加了结婚戒指和订婚戒指
- 添加了死神
- 添加了坟墓、复活、生命权杖和镰刀
- 添加了守卫和弓箭手
- 添加了蓝图
- 添加了村庄管理
- 添加了自动建筑和村庄识别
- 添加了初始建筑类型以扩展村庄功能
- 添加了等级和任务系统
- 添加了税收
- 添加了家务
- 添加了带有增强视觉效果的书籍
- 添加了进度系统
- 添加了支持 Fabric 和 Forge 的架构
- 添加了语音
- 添加了初始翻译



