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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万2012 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
201
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-10-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
24

[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.9

on 2026 Aug 16
下载

8.1.9

  • 改进了从 Minecraft 1.21.1 升级至 26.1.2 时 MCA 世界的存档数据迁移。
  • 修复了玩家性别与模型数据的持久化问题,包括性别药水和原版模型碰撞箱缩放。
  • 改进了村民对床的归属行为及迁移逻辑。
  • 进一步提升了村民寻路至床的可靠性。
  • 修复了结果为空的无效村民交易。
  • 修复了 MCA 僵尸村民名称标签未显示为红色的问题。
  • 修复了婴儿年龄数据损坏的问题。
  • 修复了蓝图界面偶发崩溃的问题。
  • 更新了翻译。

8.1.8

  • 修复了村民无法移动的问题。
  • 改进了村民寻路至床及睡眠的可靠性。
  • 修复了使用蜜脾、针与线或村民编辑器时清空村民物品栏的问题。

8.1.7

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质与性格保存方式的内部变更,此版本将无法与旧版 MCA 兼容。

  • 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,支持角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 插件 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了独立的命名空间。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组化的弩与弓。
      • 部分可能不支持,因某些模组弩专为玩家设计。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不再出现异常。
  • 修复了断开连接时携带的婴儿消失的问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床途中卡住的问题。

8.1.6

  • 修复了材质问题。

8.1.5

  • 修复了 Vulkan 图形下族谱界面崩溃的问题。
  • 移植了 1.21.1 的近期更新。
  • 添加了持久化的 ChatAI 上下文 编辑功能,通过 /mca chatAI context 使用。
    • 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄和世界单独设置,并分层融入 AI 对话。
    • 村民上下文在村民/僵尸村民转换后仍会保留。
    • 编辑受权限控制(默认为 3 级,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置)。
  • 改进了 ChatAI 村民背景,包括更多样化的历史、目标、习惯、技能、偏好和信念。
  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转换,更可靠地保留 MCA 身份与持久化数据。
  • 修复了转换过程中村民与僵尸村民装备丢失的问题。
  • 改进了梯子与可攀爬方块的寻路逻辑,包括跟随、弓箭手移动并减少了梯子节点计算量。
  • 改进了已占用床铺的处理逻辑,防止村民在床周围拥挤或行为异常。
  • 改进了骑乘状态下的弓箭手移动及通用跟随/传送行为。
  • 在命运地点中添加了对模组村庄的支持,悬停信息中包含来源模组。

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.7.1-alpha.1

on 2026 Aug 16
下载

7.7.1-alpha.1

注意:

  • 与先前版本不兼容
  • 使用前请备份你的世界。
  • 所有使用MCA代码的附加模组都将失效,除Townstead 0.77 Release - 1外
  • 修复了一个集成服务器竞态问题,该问题可能在MCA建筑类型数据同时刷新和读取时导致崩溃。
  • 改进了数据保存
  • 内部改进

开发者 / 附加模组变更

  • MCA 的 1.20.1 Java 命名空间现在为 net.conczin.mca,与 1.21.1 版本一致。
  • MCA 的 Maven 组现在为 net.conczin.mca,与 1.21.1 版本一致。
  • 1.20.1 的通用 jar 现在以 net.conczin.mca:mca:7.7.1-alpha.1+1.20.1 发布到 Maven。
  • 针对特定加载器的开发制品发布为 net.conczin.mca:mca-forge:7.7.1-alpha.1+1.20.1 和 net.conczin.mca:mca-fabric:7.7.1-alpha.1+1.20.1。
  • 不再发布仅包含通用内容的 Maven 制品。

7.7.0-beta.2

  • 修复婴儿年龄错误
  • 修复 Forge 启动崩溃

7.7.0-beta.1

不再需要 Architectury API。

重要提示

  • 备份你的世界。
  • 仅使用备份后的旧世界!!!
  • 此版本与旧版 1.20.1 MCA 构建不兼容,特征/性格以及大量 MCA 保存的数据已迁移至新版 1.21.1 格式。
    • 理论上这将使升级世界到 1.21.1 更加稳定。

ChatAI

  • 添加了 /mca chatAI context
    • 允许你为村民、玩家、村庄和世界添加上下文。
    • 村民现在也可以拥有昵称,主要用于角色扮演名称。
    • 如果村民尚无背景故事,将随机生成一个。
    • 切换标签页或关闭界面时上下文会自动保存。
    • 上下文最大长度为4096字符。
    • 默认权限等级为3,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置。
  • 改进了 ChatAI 对村民、玩家、村庄、关系、特征和性格的认知。

特征 / 性格

  • 根据 1.21.1 版本进行了重大特征/性格调整。
  • 部分旧性格已移动/更改以匹配 1.21.1:
    • Athletic(敏捷的)-> Trait(特征)
    • Witty(机智的)-> Upbeat(爽快的)
    • Shy(害羞的)-> Introverted(内向的)
    • Lazy(怠惰的)-> Relaxed(放松的)
    • Grumpy(暴躁的)-> Crabby(横行霸道的)
  • 这些变更会自动迁移

[开发者说明]

  • 性格不再是硬编码的枚举值,特征/性格现在使用命名空间ID。
    • 示例:mca:friendly、mca:heterochromia 等。
    • 这应该会使附加模组支持变得更加容易。

村民

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.7.0-beta.2

on 2026 Aug 11
下载

7.7.0-beta.2

  • 修复婴儿年龄错误
  • 修复 Forge 启动崩溃

7.7.0-beta.1

Architectury API 不再需要。

重要提示

  • 备份你的世界。
  • 仅在备份后使用旧世界!!!
  • 此版本与旧版 1.20.1 的 MCA 不兼容,特性/性格以及大量 MCA 保存数据已迁移至新版 1.21.1 格式。
    • 理论上这将使升级至 1.21.1 更稳定。

ChatAI

  • 新增 /mca chatAI context
    • 允许你为村民、玩家、村庄和世界添加上下文。
    • 村民现在也可以拥有昵称,主要用于角色扮演名称。
    • 若村民尚无背景故事,将随机生成。
    • 切换标签页或关闭界面时,上下文会自动保存。
    • 上下文最大长度为 4096 字符。
    • 默认权限等级为 3,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置。
  • 改进了 ChatAI 对村民、玩家、村庄、关系、特性和性格的了解。

特性 / 性格

  • 从 1.21.1 起对特性/性格进行重大调整。
  • 部分旧性格已移动/更改以匹配 1.21.1:
    • Athletic(敏捷的) → Trait(要素)
    • Witty(机智) → Upbeat(爽快)
    • Shy(害羞) → Introverted(内向)
    • Lazy(怠惰) → Relaxed(放松)
    • Grumpy(暴躁) → Crabby(横行霸道)
  • 这些变更会自动迁移。

[开发说明]

  • 性格不再是硬编码的枚举值,特性/性格现在使用命名空间ID。
    • 示例:mca:friendly、mca:heterochromia 等。
    • 这应能大幅简化附属模组的支持。

村民

  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转换。
    • 感染/治愈村民时,MCA 数据应能更可靠地转移。
    • ChatAI 上下文和昵称也会保留。
  • 修复断开连接后你携带的儿童消失的问题。
  • 改进了家庭、怀孕、关系、居住权和基因的保存/同步。
  • 优化了实体数据/网络传输。

寻路 / 移动

  • 村民现在可以爬梯子。
  • 回溯移植了大量新版村民移动代码。
  • 改进了村民在门、床、梯子、水体及灯笼等特殊碰撞方块周围的寻路。
  • 修复村民卡在门中的问题。
  • 修复村民前往床铺时卡住的问题。
  • 减少了不必要的寻路计算。
  • 睡觉行为更加可靠。
  • 改进了村民/坐骑的移动处理。
  • 村民应能更可靠地回到自己的床铺。

卫兵 / 弓箭手

  • 大幅改进弓箭手 AI。
  • 现在支持模组弓/弩。
    • 若模组武器专为玩家编写,部分可能仍无法使用。
  • 改进了远程武器处理。
  • 若目标消失、死亡或超出范围,弓箭手不会再出现异常。
  • 改进了卫兵的敌人扫描和战斗逻辑。
  • 改进了箭矢/弹射物处理。

命运

  • 改进了

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.7.0-beta.1

on 2026 Aug 11
下载

7.7.0-beta.1

Architectury API 不再是必需的。

重要提示

  • 备份你的世界。
  • 仅在备份后使用旧世界!!!
  • 此版本与旧版 1.20.1 的 MCA 构建不兼容,特性/性格以及大量 MCA 保存数据已迁移至新版 1.21.1 格式。
    • 理论上这将使升级世界至 1.21.1 更加稳定。

ChatAI

  • 新增 /mca chatAI context 命令
    • 允许你为村民、玩家、村庄和世界添加上下文信息。
    • 村民现在可以拥有昵称,主要用于角色扮演时的名字。
    • 若村民尚未拥有背景故事,会为其随机生成一个。
    • 切换标签页或关闭界面时,上下文信息会被保存。
    • 上下文最大长度为 4096 个字符。
    • 默认权限等级为 3,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置。
  • 改进了 ChatAI 对村民、玩家、村庄、关系、特性和性格的认知。

特性 / 性格

  • 根据 1.21.1 进行了重大特性/性格调整。
  • 部分旧性格已移动/更改以匹配 1.21.1:
    • Athletic(敏捷的) → Trait(要素)
    • Witty(机智的) → Upbeat(爽快的)
    • Shy(害羞的) → Introverted(内向的)
    • Lazy(怠惰的) → Relaxed(放松的)
    • Grumpy(暴躁的) → Crabby(横行霸道的)
  • 这些变更会自动迁移。

[开发说明]

  • 性格不再使用硬编码的枚举值,特性/性格现在使用命名空间ID。
    • 示例:mca:friendly、mca:heterochromia 等。
    • 这将极大简化附属模组的支持。

村民

  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转换机制。
    • 在感染/治愈村民时,MCA 数据应能更可靠地转移。
    • ChatAI 上下文和昵称也会被保留。
  • 修复了断开连接后你携带的儿童消失的问题。
  • 改进了家庭、怀孕、关系、居住状态和基因数据的保存与同步。
  • 优化了实体数据和网络通信。

寻路 / 移动

  • 村民现在可以爬梯子。
  • 移植了大量新版村民移动代码。
  • 改进了村民在门、床、梯子、水体及灯笼等特殊碰撞方块周围的寻路表现。
  • 修复了村民卡在门中的问题。
  • 修复了村民前往床铺时卡住的问题。
  • 减少了不必要的寻路计算。
  • 睡觉行为更加可靠。
  • 改进了村民与其坐骑的移动处理。
  • 村民应能更可靠地回到自己的床铺。

近卫者 / 弓箭手

  • 大幅改进了弓箭手 AI。
  • 现在支持模组弓/弩。
    • 若某些模组武器专为玩家设计,可能仍无法正常工作。
  • 改进了远程武器处理逻辑。
  • 当目标消失、死亡或超出范围时,弓箭手不会再出现异常行为。
  • 改进了近卫者的敌人扫描和战斗逻辑。
  • 改进了箭矢/弹射物处理。

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于内部对特质(traits)和性格(personalities)保存方式的更改,此版本与 7.7.32 及更早版本不兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干错误。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠应更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质(traits)和性格(personalities)保存方式的更改,此版本与之前所有 MCA 版本不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 配合使用。

  • 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
    • 现有方法已提供兼容性垫片(shim)并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组化的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不会再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童会消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门里的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对楼层系统进行了通用性改进,应更加可靠。
  • 更改了提示框格式。
  • 改进了地面楼层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个错误。

7.7.31-beta.1

  • 彻底重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多个楼层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在会被单独识别,允许一栋建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可以通过额外的楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了**蓝图地图

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于特质(traits)和性格(personality)的保存方式发生内部变更,此版本与 7.7.32 及更早版本不兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干错误。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠应更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参见 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质和性格的保存方式发生内部变更,此版本与先前的 MCA 版本不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码,以增强与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组设计的弩仅适用于玩家。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对楼层系统进行了通用性改进,应更加可靠。
  • 更改了提示文本格式。
  • 改进了地面层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个错误。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在可被分别识别,允许单个建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了蓝图地图。
    • 房间和建筑现在显示其

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本与 7.7.32 及更早版本不兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干错误。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠现在更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本与之前的 MCA 版本不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 配合使用。

  • 改进了后端代码,以增强与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩/弓。
      • 但由于某些模组的弩是专为玩家设计的,可能无法全部支持。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不会再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对地板系统进行了通用改进,现在更加可靠。
  • 更改了提示框格式。
  • 改进了底层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个错误。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在会被分别检测,允许单个建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了蓝图地图。
    • 房间和建筑现在会显示其实际形状,而非简单的矩形

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生内部变更,此版本与 7.7.32 及更低版本不兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干 bug。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠应更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生内部变更,此版本与先前的 MCA 版本不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码以增强与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中加入了昵称功能,以便进行角色扮演(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质拥有自己的命名空间。
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组化的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组设计的弩仅适用于玩家。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门内的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对地板系统进行了通用改进,应更加可靠。
  • 更改了提示框格式。
  • 改进了底层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个 bug。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在可被分别识别,允许单个建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了蓝图地图。
    • 房间和建筑现在显示其实际形状,

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生内部变更,此版本与 7.7.32 及更早版本不兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干错误。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠现在更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生内部变更,此版本与之前的 MCA 版本不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码,以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手的目标消失时不会再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的小孩消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对楼层系统进行了通用改进,现在更加可靠。
  • 更改了提示框格式。
  • 改进了底层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个错误。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在会被分别检测,允许单个建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了蓝图地图。
    • 房间和

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生内部变更,此版本与 7.7.32 及更低版本不兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干错误。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠应更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生内部变更,此版本与之前的 MCA 版本不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码,以增强与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,并拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质拥有自己的命名空间。
    • 现有方法已提供兼容层并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组化的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组化的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手现在在目标消失时不会出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对地板系统进行了通用改进,应更加可靠。
  • 更改了提示文本格式。
  • 改进了底层地板检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个错误。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在可被分别识别,允许单个建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了蓝图地图。
    • 房间和建筑现在显示

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生了内部变更,此版本将无法与 7.7.32 及更早版本向后兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干错误。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠现在应更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生了内部变更,此版本将无法与之前的 MCA 版本向后兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本将无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用扮演用名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组化的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不会再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对地板系统进行了通用改进,应更加可靠。
  • 更改了提示文本格式。
  • 改进了底层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个错误。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多个楼层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在会被单独检测,允许一栋建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了蓝图地图。
    • 房间和建筑

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.35-beta.3

on 2026 Aug 10
下载

7.7.35-beta.3

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。
  • 由于特质(traits)和性格(personalities)保存方式的内部变更,此版本与 7.7.32 及更早版本不兼容。
  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
  • 改进了模组兼容性。
  • 改进了村民迁移行为。
  • 修复了若干错误。

7.7.34-beta.3

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。
    • 睡眠应更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参见 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质(traits)和性格(personalities)保存方式的内部变更,此版本与之前的 MCA 版本不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 一起使用。

  • 改进了后端代码以增强与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,以便进行角色扮演(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附属 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附属模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有自己的命名空间。
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的附属模组仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手的目标消失时不再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对地板系统进行了通用改进,应更加可靠。
  • 更改了提示框格式。
  • 改进了底层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题。
  • 修复了一个错误。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
  • 建筑现在可以拥有多层和地下室。
  • 同一建筑内的房间现在可被单独识别,允许同一建筑内存在不同类型的房间。
  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
  • 建筑现在可通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
  • 重做了蓝图地图。
    • 房间和建筑现在显示其实际形状

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 8.1.8

on 2026 Aug 08
下载

8.1.8

  • 修复了村民无法移动的问题。
  • 改进了村民前往床铺的寻路逻辑和入睡可靠性。
  • 修复了使用梳子、针线或村民编辑器时会清空村民物品栏的问题。

8.1.7

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本将无法与旧版MCA兼容。

  • 改进了后端代码,以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附加组件API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附加组件更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的MCA命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩和弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不会再出现异常行为。
  • 修复了你携带的儿童在玩家断开连接时消失的问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

8.1.6

  • 修复了贴图问题。

8.1.5

  • 修复了在Vulkan图形下家族树界面崩溃的问题。
  • 移植了1.21.1的近期更新。
  • 添加了持久化的ChatAI上下文编辑功能,可通过 /mca chatAI context 使用。
    • 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄和世界单独设置,并会分层融入AI对话中。
    • 村民上下文在村民与僵尸村民相互转换后仍会保留。
    • 编辑功能受权限控制(默认为3级,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置)。
  • 改进了ChatAI村民背景设定,包括更丰富的历史、目标、习惯、技能、偏好和信念。
  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转换逻辑,更可靠地保留MCA身份和持久化数据。
  • 修复了村民与僵尸村民转换过程中装备丢失的问题。
  • 改进了梯子和可攀爬方块的寻路逻辑,包括跟随、弓箭手移动以及减少了梯子节点的计算量。
  • 改进了对已占用床铺的处理,防止村民在床周围拥挤或行为异常。
  • 改进了弓箭手骑乘时的移动以及一般的跟随/传送行为。
  • 在命运地点中添加了对模组村庄的支持,悬停信息中会显示来源模组。
  • 改进了资源库:支持沙盒模式登录、更安全的取消操作、陈旧请求保护、点赞/提交内容分页、编辑器加载优化、黑名单过滤以及职业名称回退机制。
  • 为玩家和村民渲染添加了EMF/ETF及其他模型兼容性。
  • 提升了与其他模组的兼容性。
  • 更新了贡献者、翻译者及葡萄牙语本地化数据。

8.1.4

  • 移植了1.21.1和1.20.1测试版。
  • 移除了眼睛颜色滑块(改用RGB颜色),替换为虹膜亮度调节。
  • 改进了钓鱼行为以及与模

[NeoForge 26.2] MCAR - 8.1.8

on 2026 Aug 08
下载

8.1.8

  • 修复了村民无法移动的问题。
  • 改进了村民寻路到床铺及睡眠的可靠性。
  • 修复了使用梳子、针线或村民编辑器时会清空村民物品栏的问题。

8.1.7

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质和性格保存方式的更改,此版本将无法与旧版 MCA 向下兼容。

  • 改进了后端代码,以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附加模组 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附加模组更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩/弓(部分可能不支持,因为某些模组设计的弩仅适用于玩家)。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不再出现异常行为。
  • 修复了你携带的儿童在玩家断开连接时消失的问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

8.1.6

  • 修复了贴图问题。

8.1.5

  • 修复了在 Vulkan 图形下族谱界面崩溃的问题。
  • 移植了 1.21.1 的近期更新。
  • 添加了持久化的 ChatAI 上下文 编辑功能,可通过 /mca chatAI context 使用。
    • 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄和世界单独设置,并会分层融入 AI 对话中。
    • 村民上下文在村民/僵尸村民相互转换后仍会保留。
    • 编辑操作受权限控制(默认为 3 级,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置)。
  • 改进了 ChatAI 村民背景设定,包括更丰富的历史、目标、习惯、技能、偏好和信念。
  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转换过程,更可靠地保留 MCA 身份和持久化数据。
  • 修复了村民与僵尸村民在转换过程中装备丢失的问题。
  • 改进了攀爬梯子及其他可攀爬方块的寻路逻辑,包括跟随、弓箭手移动,并减少了梯子节点的计算负担。
  • 改进了对已占用床铺的处理,防止村民在床铺周围拥挤或行为异常。
  • 改进了骑乘状态下的弓箭手移动,以及通用的跟随/传送行为。
  • 在命运地点中添加了对模组村庄的支持,并在悬停信息中显示来源模组。
  • 改进了资源库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、陈旧请求保护、点赞/提交内容分页、编辑器加载优化、黑名单过滤,以及职业名称回退机制。
  • 为玩家和村民渲染添加了 EMF/ETF 及其他模型兼容性。
  • 提升了与其他模组的兼容性。
  • 更新了赞助者、翻译者及葡萄牙语本地化数据。

8.1.4

  • 移植了 1.21.1 和 1.20.1 beta 版本。
  • 移除了眼睛

[Fabric 26.2] MCAR - 8.1.8

on 2026 Aug 08
下载

8.1.8

  • 修复了村民无法移动的问题。
  • 改进了村民前往床铺的路径寻找和睡眠可靠性。
  • 修复了使用梳子、针线或村民编辑器会清空村民物品栏的问题。

8.1.7

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本将无法与旧版MCA兼容。

  • 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 附加组件API:

    • 现代化了特质/性格系统,使附加组件更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的MCA命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩和弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手现在在目标消失时不会再出现异常行为。
  • 修复了你携带的儿童在玩家断开连接时消失的问题。

  • 修复了村民卡在门里的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

8.1.6

  • 修复了贴图问题。

8.1.5

  • 修复了在Vulkan图形下族谱界面崩溃的问题。
  • 移植了1.21.1的近期更新。
  • 添加了持久化的ChatAI上下文编辑功能,使用 /mca chatAI context 命令。
    • 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄和世界单独设置;这些内容会分层融入AI对话中。
    • 村民上下文在村民与僵尸村民相互转换后仍会保留。
    • 编辑操作受权限控制(默认为3级,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置)。
  • 改进了ChatAI村民背景设定,包括更丰富的历史、目标、习惯、技能、偏好和信念。
  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转换机制,更可靠地保留MCA身份和持久化数据。
  • 修复了村民与僵尸村民转换过程中装备丢失的问题。
  • 改进了梯子和可攀爬方块的寻路逻辑,包括跟随、弓箭手移动以及减少了梯子节点的计算量。
  • 改进了已占用床铺的处理逻辑,防止村民在床铺周围拥挤或行为异常。
  • 改进了弓箭手骑乘时的移动以及一般的跟随/传送行为。
  • 为命运地点添加了模组村庄支持,并在悬停信息中显示来源模组。
  • 改进了资源库:支持沙盒模式登录、更安全的取消操作、陈旧请求保护、点赞/提交分页、编辑器加载、黑名单过滤以及职业名称回退机制。
  • 为玩家和村民渲染添加了EMF/ETF/其他模型兼容性。
  • 提升了与其他模组的兼容性。
  • 更新了支持者、翻译者和葡萄牙语本地化数据。

8.1.4

  • 移植了1.21.1和1.20.1测试版。
  • 移除了眼睛颜色滑块(改用RGB颜色),替换为虹膜亮度调节。
  • 改进了钓鱼行为以及

[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.8

on 2026 Aug 08
下载

8.1.8

  • 修复了村民无法移动的问题。
  • 改进了村民前往床铺的寻路逻辑和睡眠可靠性。
  • 修复了使用梳子、针线或村民编辑器时会清空村民物品栏的问题。

8.1.7

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本将无法与旧版MCA兼容。

  • 改进了后端代码,以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 插件API:

    • 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的MCA命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手现在在目标消失时不会再出现异常。
  • 修复了你携带的儿童在玩家断开连接时消失的问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

8.1.6

  • 修复了材质问题。

8.1.5

  • 修复了在Vulkan图形环境下家庭树界面崩溃的问题。
  • 移植了1.21.1的近期更新。
  • 添加了持久化的ChatAI上下文编辑功能,使用 /mca chatAI context。
    • 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄和世界单独设置,并会分层融入AI对话中。
    • 村民上下文在村民与僵尸村民相互转化后依然保留。
    • 编辑操作受权限控制(默认为3级,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置)。
  • 改进了ChatAI村民背景设定,包括更多样化的历史、目标、习惯、技能、偏好和信念。
  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转化过程,更可靠地保留MCA身份和持久化数据。
  • 修复了村民与僵尸村民在转化过程中装备丢失的问题。
  • 改进了梯子和可攀爬方块的寻路逻辑,包括跟随、弓箭手移动,并减少了梯子节点的计算量。
  • 改进了已占用床铺的处理逻辑,防止村民在床铺周围拥挤或行为异常。
  • 改进了骑乘状态下的弓箭手移动以及一般的跟随/传送行为。
  • 在命运地点中添加了对模组村庄的支持,并在悬停信息中显示来源模组。
  • 改进了资源库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、陈旧请求保护、点赞/提交内容分页、编辑器加载、黑名单过滤以及职业名称回退机制。
  • 为玩家和村民渲染添加了EMF/ETF/其他模型兼容性。
  • 提升了与其他模组的兼容性。
  • 更新了赞助者、翻译者和葡萄牙语本地化数据。

8.1.4

  • 移植了1.21.1和1.20.1 beta版本。
  • 移除了虹膜颜色滑块(改用RGB颜色),替换为虹膜亮度调节。
  • 改进了钓鱼行为,并提升了

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.34-beta.3

on 2026 Aug 08
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7.7.34-beta.3

使用此测试版前请备份您的世界。

  • 完整更新日志请参阅 7.7.33-beta.3

7.7.34

重要提示

  • 建议***备份***您的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本将无法与 7.7.32 及更低版本向后兼容。

  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。

  • 修复了村民卡住无法移动的问题。

    • 睡觉行为现在更加可靠。

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1。
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***您的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本将无法与之前的 MCA 版本向后兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性。

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,以便您设置角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)。

  • 更新了语言文件。

  • 插件 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间。
    • 特质也拥有了自己的命名空间。
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的插件仍可正常工作。
  • 弓箭手改进:

    • 支持模组添加的弩/弓。
      • 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑。
    • 弓箭手在目标消失时不会再出现异常行为。
  • 修复了断开连接时您携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题。

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题。

7.7.32-beta.2

  • 对楼层系统进行了通用改进,现在更加可靠。
  • 更改了工具提示格式。
  • 改进了底层检测。
  • 修复了建筑标签错误的问题。

7.7.32

  • 修复了墓园数据丢失问题。
  • 修复了一个 bug。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。

  • 建筑现在可以拥有多个楼层和地下室。

  • 同一建筑内的房间现在可以被单独识别,允许一栋建筑内存在不同类型的房间。

  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。

  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。

  • 建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。

  • 重做了蓝图地图。

    • 房间和建筑现在显示其实际形状

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.34-beta.3

on 2026 Aug 08
下载

7.7.34-beta.3

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  • 完整更新日志请参阅 7.7.33-beta.3

7.7.34

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本与 7.7.32 及更低版本不兼容。

  • 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。

  • 修复了村民卡住无法移动的问题

    • 睡觉行为现在更加可靠

7.7.33-beta.3

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1
  • 修复了自动扫描功能。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本与旧版 MCA 不兼容。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性

  • 在 /mca chatAI context 菜单中添加了昵称功能,支持角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)

  • 更新了语言文件。

  • 插件 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间
    • 特质也拥有了自己的命名空间
    • 现有方法已添加兼容层并标记为弃用,确保使用这些方法的插件仍能正常工作。
  • 弓箭手改进

    • 支持模组化的弩/弓
      • 部分可能不支持,因为某些模组弩专为玩家设计。
    • 改进了弓箭手逻辑
    • 弓箭手在目标消失时不会再出现异常行为。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题

7.7.32-beta.2

  • 对楼层系统进行了通用性改进,现在更加可靠
  • 更改了工具提示格式
  • 改进了地面楼层检测
  • 修复了建筑标签错误的问题

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题
  • 修复了一个 bug。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。

  • 建筑现在可以拥有多层和地下室。

  • 同一建筑内的房间现在会被分别检测,允许单个建筑内存在不同类型的房间。

  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。

  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。

  • 建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。

  • 重做了蓝图地图。

    • 房间和建筑现在显示实际形状而非简单矩形。
    • 添加

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.33-beta.3

on 2026 Aug 07
下载

7.7.33-beta.3

在使用此测试版前,请备份你的世界。

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1
  • 修复了自动扫描。

7.7.33

重要提示

  • 强烈建议***备份***你的世界。

  • 由于内部对特质(traits)和性格(personalities)保存方式的更改,此版本将无法向后兼容旧版 MCA。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本将无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码,以提升与其他模组的兼容性

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)

  • 更新了语言文件。

  • 插件 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格与特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间
    • 特质也拥有了自己的命名空间
    • 现有方法已添加兼容性垫片(shim)并标记为弃用,因此使用这些方法的插件仍可正常工作。
  • 弓箭手改进

    • 支持模组弓与弩
      • 部分可能不支持,因为某些模组弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑
    • 当目标消失时,弓箭手不会再出现异常行为。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门中的问题

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题

7.7.32-beta.2

  • 对楼层系统进行了通用改进,应更加可靠
  • 更改了提示文本格式
  • 改进了底层检测
  • 修复了建筑标签错误的问题

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题
  • 修复了一个 bug。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。

  • 建筑现在可拥有多层和地下室。

  • 同一建筑内的房间现在可被分别识别,允许一栋建筑内存在多种房间类型。

  • 新增了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。

  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具及非常规布局的建筑扫描。

  • 建筑现在可通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。

  • 重做了蓝图地图。

    • 房间和建筑现在显示其真实形状,而非简单矩形。
    • 添加了更好的楼层处理、高亮、图标和提示文本。
  • 现有的 MCA 1.21.1 建筑会自动迁移到新系统。

  • 改进了建筑重新扫描和编辑功能,使房间和楼层变更能更可靠地保留。

  • 对建筑检测进行了大量修复和内部改进。

  • 如遇任何问题,请在 GitHub Issues 页面或 Discord 上报告,并请记住:使用测试版时务必备份世界。

7.7.31

ChatAI 上下文

  • 新增了**ChatAI

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.33-beta.3

on 2026 Aug 07
下载

7.7.33-beta.3

在使用此测试版前,请备份你的世界。

  • 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1
  • 修复了自动扫描。

7.7.33

重要提示

  • 建议***备份***你的世界。

  • 由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生了内部变更,此版本将无法向后兼容旧版 MCA。

  • 在 8.1.7 版本发布前,此版本将无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。

  • 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)

  • 更新了语言文件。

  • 插件 API:

    • 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格/特质。
    • 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间
    • 特质也拥有了自己的命名空间
    • 现有方法已添加兼容性垫片并标记为弃用,因此使用这些方法的插件仍可正常工作。
  • 弓箭手改进

    • 支持模组化的弩/弓
      • 部分可能不支持,因为某些模组弩是专为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑
    • 弓箭手现在在目标消失时不会再出现故障。
  • 修复了断开连接时你携带的儿童会消失的问题。

  • 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。

  • 修复了村民卡在门里的问题

  • 修复了村民前往床铺途中卡住的问题

7.7.32-beta.2

  • 对楼层系统进行了通用改进,应更加可靠
  • 更改了提示框格式
  • 改进了底层检测
  • 修复了建筑标签错误的问题

7.7.32

  • 修复了墓园数据丢失问题
  • 修复了一个 bug。

7.7.31-beta.1

  • 完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。

  • 建筑现在可以拥有多个楼层和地下室。

  • 同一建筑内的房间现在会被分别检测,允许单个建筑内存在不同类型的房间。

  • 添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。

  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。

  • 建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。

  • 重做了蓝图地图。

    • 房间和建筑现在显示其实际形状,而非简单的矩形。
    • 添加了更好的楼层处理、高亮显示、图标和提示框。
  • 现有的 MCA 1.21.1 建筑会自动迁移到新系统。

  • 改进了建筑重新扫描和编辑功能,使房间和楼层的更改能更可靠地保留。

  • 对建筑检测进行了大量修复和内部改进。

  • 如遇任何问题,请在 GitHub Issues 页面或 Discord 上报告,并记住对于测试版,始终建议备份你的世界。

7.7.31

ChatAI 上下文

  • 添加了新的 **ChatAI 上下文
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