[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.18
on 2024 Nov 29[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.17
on 2024 Nov 29[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.16
on 2024 Nov 29无
[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.14
on 2024 Nov 297.5.14
- TTS 语言现在自动检测
7.5.13
- 更新聊天 AI 至 v2
- 添加 TTS v2
7.5.12
- 修复各种小问题
- 个性现在有更多短语
- 修复收获任务不掉落物品
- 设置工作场所不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃
7.5.10
- 修复在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。
- 村民不再在已声明区域收获方块
- 添加对 Let's Do Bakery 的支持
- 修复在世界加载时出现的根进度
- 修复村民婚姻限制数学
- 你不再可以限制铃铛或墓碑,导致它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
- 在编辑器中添加 HSV 头发颜色选项
- 添加战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界上的繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能改进
- 库存中掉落的婴儿不再进入后室
- 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的期望
- 修复大型玩家在天花板上受到伤害
- 已婚冒险者不再消失
- 添加繁殖冷却时间(默认 3 游戏日)
- 添加攻击文本冷却时间
- 修复受特征影响的性别偏好
- 为玩家添加性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃
7.5.6
- 为一些墓碑添加缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃
7.5.4
- 移除蓝图建筑的大小要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复在智能围栏 AI 禁用时(默认情况下)围栏门处的醉酒行为
- 修复婚姻滑块未保存
- 修复 1.19.4+ 上的回退翻译
- 将形态添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
- 你不再可以在天花板上挤压婴儿
- 弓箭手现在可以装备弩
- 相机高度现在正确
- 添加古城作为谣言和起始位置
- 女性邪教徒现在也穿长袍
- 皮肤库现在有...
- 更少的数据传输
- 一个报告系统
- 头发和服装的过滤按钮
- 希望由于专用域而减少连接问题
- 全球皮肤现在实际上可以工作
7.5.3
- 默认情况下,皮肤库中无效的皮肤现在隐藏
- 上传内容时添加更多完整性检查
- 修复婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确
7.5.2
- 移除金粉
- 为皮肤库网络添加压缩
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤被标记
- 更改工作场所将重建交易
7.5.1
- 修复儿童被困在墙壁中的严重性能问题
- 默认情况下禁用更智能的门 AI(可以打开大门),因为有报告称村民不关闭门
- 添加一些用于自定义命运屏幕的配置标志
7.5.0
- 添加实验性皮肤库、编辑器和上传器
- 添加民事登记,记录村庄中所有事件的日志
- 添加村民追踪器,能够追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复婴儿生长命令
- 移动状态和感染状态不再在墓碑上
- 修复拥抱仅限于成年人
- 减少墓碑文本渲染距离以解决卡顿
7.4.9
- 添加与 Chunks fade in 的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 传说
- 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 在未感染的村民上使用苹果现在将作为礼物工作
- 修复与 Custom Trading Screen 的兼容性
- 添加
fractionOfVanillaZombies
配置标志 - 添加
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers
配置标志 - 修复一些紫色未初始化的皮肤
- 修复“怪物”进度
7.4.7
- 修复村民不生成
- 修复在命运中不可见
- 修复在某些模组化环境中讲故事时的崩溃
- 同步翻译
7.4.6
- 添加可选的 AI 配音
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在正确打印最低要求
- 修复一些配置未从服务器正确同步
- 改进睡眠村民的口哨声
- 限制建筑不再增加(视觉)最大人口
- 现在可以在更改村庄时正确设置家
- 冒险者不再移动
- 受伤消息的冷却时间
- 添加谣言、命运和线程中的生成,减少卡顿并可能修复一些超时
- 添加 Armourers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图
- 修复专用服务器上喋喋不休的婴儿
- 修复 AI 并不总是响应
7.4.4
- 修复手上缺失的皮肤颜色
- 修复专用服务器上的蓝图
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃 lol
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运中的玩家现在变为不可见而不是旁观者
- 减小村庄合并半径
- 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
- 改进设置工作场所
7.4.1
- 改进 AI 和交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进与一些数据包的兼容性
- 要求回家现在禁用跟随/停留
- 改进并修复设置家、限制家、蓝图家同步和回家
- 将配置中的所有机会设置为浮点数
- 添加
nameTagDistance
以控制名字标签的范围 - 修复盔甲渲染问题
- 修复在尝试吃带有状态效果的东西时服务器崩溃
- 改进收获任务
- 修复 Sirben 有上帝之声
- 修复配置崩溃错误未被打印
- 修复与 First Person mod 的兼容性
- 修复婴儿说流利英语
7.4.0
- 为赞助者添加 AI 福利
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在有对生物群系、天气和白天的感知
- 修复 1.19.3 上的崩溃
- 修复一个卡顿峰值并改善整体村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复在创造模式中放置时的错误婴儿名字
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄
- 村民不再依赖村庄找到家
- 建筑不再需要且默认禁用自动扫描
- 释放一些 CPU
- 这可以在蓝图中切换
- 也可以进行手动标记以获得更多控制
- 然而,建筑确实会为社区提供增益和升级,提升情绪并增强守卫盔甲
- 为 Sirbens 添加特殊视觉
- 添加基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次以开始对话
- 添加更多短语
- 特别是如果你是父母
- 在严重损坏配置时减少崩溃
- 改进对话
- 玩家性别
- 添加问候回来
- 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
- 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
- 修复女性玩家的盔甲纹理
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其区域设置问题
- 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
- 添加更多短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层
- 村民现在可以打开大门
- 村民现在更喜欢路径并不喜欢踩在草地上(潜在不稳定)
- 改进破坏
- 当附近的村民死亡时,村民会悲伤
- 村民每周也会在墓地悲伤一次
- 改进税收
- 现在可以配置税收物品
- 修复墓地消失
- 有家庭或朋友的村民现在如果未找到墓碑将生成一个
- 更新大多数纹理为 SoyTutta
- 更新并添加额外的墓碑
- 修复被阻挡的建筑
- 为儿童添加石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加
percentageOfVanillaVillages
作为配置值以随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载的区块中生成
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 在编辑器中添加工具提示以避免在选择原版模型时的混淆
- 修复玩家也有随机颜色的头发
- MCA 命名系统的几个更改
- 玩家命名已修复并正常工作,就像/nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用它)
- 不再可能有空白/空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
- 已删除“无名旅行者”代码以支持上述修复。
- 添加同性恋特征作为可能的生成机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在关系物品和与相同性别村民建立关系时强制实施性别限制
- 由于此特征可用,一些礼物关系物品可能会导致“不兼容”响应。
- 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
- 添加
professionConversionsMap
作为配置值,专为模组兼容性而设计- 设计用于在你的模组不提供任何服装时使用其他职业的服装
- 示例:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或默认让村民穿某种职业的服装。
- 此仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加
playerRendererBlacklist
以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持的值:
arms
、left_arm
、right_arm
、all
、block_player
、block_villager
- 支持的值:
- 修复#373(用户完成命运之前游戏模式被切换)
- 也应该解决穿过世界的问题
- 修复#239,#368(对旧版 Spectrum 版本的兼容性修复)
- 添加
villagerInteractionItemBlacklist
以限制某些物品用于与 MCA 村民交互- 默认情况下,包含桶以解决#273 问题
- 添加命令以转换范围内的原版村民
- 修复尝试编辑名字为空的村民时可能的崩溃;现在应该为其赋予一个随机名字
- 用于玩家/村民关系的
canBeAttractedTo
检查现在正确尊重特征- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加
shaderLocationsMap
以允许根据特征指定自定义着色器- 如果相机实体具有指定特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有时移除它。
- 需要
enablePlayerShaders
为真才能使用此功能
- 添加对“乳糖不耐受”的功能
- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 非玩家角色不应装备的特征将不再在编辑器或命运屏幕中可见
- 这可以通过
bypassTraitRestrictions
设置绕过
- 这可以通过
7.3.20
- 为 1.16.5 和 1.17.1 添加向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
- 你不再可以设置临时居住或不需要家的村民的家
- 修复交易
- 修复装备掉落
- 修复多人游戏中手臂的问题
7.3.19
- 为 Quilt ModLoader 添加官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加
villagerDimensionBlacklist
、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons
作为新的配置选项- 仅高级用法,篡改可能导致问题 :(
- 多个构建脚本调整以与通用打包 + 全自动化保持一致
- 修复旧世界上的一些错误关系
7.3.18
- 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
- 修复特征继承更改
- 修复更新村民名字未反映在蓝图中的问题
- 修复 Waila 等中的职业名称
- 修复过时的感染书籍
7.3.17
- 修复
HarvestingTask
中骨粉检查未考虑模组化物品的问题 - 修复与左撇子村民和
HarvestingTask#bonemealCrop
运行时检查不匹配的问题 - 重写
HarvestingTask#plantSeed
以允许正确种植模组化植物,如果在villager_plantable
标签中指定且为有效的BlockItem
- 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管在标签中
- 添加
minBuildingSize
作为之前实现的maxBuildingSize
配置选项的对应项- 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
- 编辑器屏幕纸娃娃模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕一样
7.3.16
- 修复婴儿的错误音高
- 音高随着年龄缓慢增加
- 修复与媒人戒指的关系数据不一致
- 解决乱伦情况 + 添加
canBeAttractedTo
检查支持
- 解决乱伦情况 + 添加
- 修复创建玩家家庭树条目时缺少
getGender
检查 - 修复村民上的附魔光芒
- 修复在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋
- 修复与 MCA 村民的潜行交互
- 现在应该在适用的村民上打开交易
- 失业的村民将不同意正确的音效
- 修复与庆祝声音的无声音效兼容性
7.3.15
- 修复多个导致村民不可见的渲染问题
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家
- 添加
villagerRestockNotification
配置选项- 如果启用,当交易补货时将通知村民所在村庄的任何人
- 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)的神奇编辑
- 修改远程武器的礼物满意度以基于射程而不是静态
15
- 为村民使用 MCA 声音时添加愤怒和庆祝语音线
- 添加
showNotificationsAsChat
配置选项以切换村民通知样式- 如果为真,正常的操作栏通知将在聊天中显示。
- 为 7.4.0 内容添加初步/补充数据
- 杂项构建管道清理
- 修复邮件通知
- 修复离线玩家未收到吊唁信
- 村民在杀死僵尸村民时不再生气
- 没有家庭的僵尸村民不会被埋葬
- 被僵尸感染的村民被僵尸杀死时不再复制他们的库存
- 感染现在持续更长时间
- 高心的冒险者可能会停留而不询问
- 情绪会自行缓慢变化,略有向中性的倾向
- 修复
getGender
检查用于 PlayerSaveData(现在应该正确反映!) - 村民有声音音高基因
7.3.14
- 修复在编辑器中切换标签时将村民名字留空可能导致的崩溃
- 将失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)
7.3.13
- 添加对 1.19.1 的支持
- 潜行 + 与带有编辑器物品的村民交互现在将打开他们的库存!
- 添加左撇子特征作为可能的生成机会
- 此特征可以从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在大多数任务中将他们的主导手更改为左手(玩家所知的副手槽)
- 此的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
- 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。
7.3.11/7.3.12
- 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的杂项补丁(1.18.2 现在正式被识别为 LTS!)
- 添加
innArrivalNotification
配置设置,用于通知村庄中的玩家有新旅行者到达! - 添加夜猫子日程安排,邪教徒和不法之徒有机会根据
nightOwlChance
配置设置使用(默认:50%机会)- 启用
allowAnyNightOwl
以能够将此相同机会应用于其他职业 - 守卫现在也将使用
nightOwlChance
而不是使用随机布尔值来确定他们的日程安排(这意味着如果你想要更多晚上的守卫,增加nightOwlChance
)
- 启用
- 添加双性恋特征作为可能的生成机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将绕过关系物品中的性别限制和与相同性别村民建立关系
- 由于此特征可用,一些礼物关系物品
[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.14
on 2024 Nov 29[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.13
on 2024 Nov 29[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.13
on 2024 Nov 29无
[Universal 1.18.2] MCA Reborn - 7.4.11
on 2024 Nov 297.4.11
- 将聊天 AI 更新至 v2
- 添加 TTS v2
7.4.10
- 修复了在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。
7.4.9
- 添加了与块淡入的兼容性
- 回溯了一些修复
7.4.8
- 修复了崩溃
- 启用了幼儿服装
- 扩展了 Sirben 传说
- 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
- 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies
配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers
配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤 bois
- 修复了“怪物”进阶
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运中时不隐形的问题
- 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
- 同步了翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音表演
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在正确打印最低要求
- 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡着的村民的吹口哨
- 限制建筑不再增加(视觉)最大人口
- 现在可以在更改村庄时正确设置家园
- 冒险者不再进入
- 受伤消息的冷却时间
- 添加了谣言、命运和在线程中生成,减少了延迟并潜在地修复了一些超时问题
- 添加了盔甲匠工坊兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图
- 修复了专用服务器上的咿呀学语的婴儿
- 修复了 AI 并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺失的肤色
- 修复了专用服务器上的蓝图
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃 lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
- 减小了村庄合并半径
- 只有 1 或 2 块墓碑的墓地不再在地图上显示
- 改进了设置工作场所
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在将对所有(附近)玩家可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与一些数据包的兼容性
- 要求回家现在禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步和回家
- 使配置中的所有机会都为浮点数
- 添加了
nameTagDistance
以控制名称标签的范围 - 修复了盔甲渲染问题
- 修复了尝试吃带有状态效果的东西时的服务器崩溃
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 具有上帝之声的问题
- 修复了未打印配置崩溃错误的问题
- 修复了与第一人称模组的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为顾客添加了 AI 福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
- 修复了 1.19.3 上的崩溃
- 修复了延迟峰值并改善了整体村庄性能
- 同步了顾客列表
- 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名称
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄
- 村民不再依赖村庄来找到家园
- 建筑不再是必需的,默认情况下自动扫描被禁用
- 释放了一些 CPU
- 这可以在蓝图中切换
- 手动标记也可能用于更多控制
- 然而,建筑确实会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
- 为 Sirbens 添加了特殊视觉
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次以开始对话
- 添加了更多短语
- 特别是如果你是父母
- 在严重限制配置时减少崩溃
- 改进了对话
- 玩家性别
- 添加了问候回来
- 如果你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
- 修复了女性玩家的盔甲纹理
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其区域设置问题
- 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
- 添加了更多短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
- 村民现在可以打开大门
- 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(潜在不稳定)
- 改进了破坏
- 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤
- 村民每周也会在墓地感到悲伤
- 改进了税收
- 税收物品现在可以配置
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民现在如果没有找到墓碑将生成一个墓碑
- 更新了大多数纹理为 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻止的建筑
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages
作为一个配置值以随机保留原生村庄 - 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 为编辑器添加了工具提示以避免在选择原生模型时的混淆
- 修复了玩家也有随机颜色的头发的问题
- MCA 中命名系统的几个更改
- 玩家命名已修复并正常工作,就像/nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用它而不是默认名称)
- 不再可能有空白/空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
- 已删除“无名旅行者”代码以支持上述修复。
- 添加了同性恋特征作为可能的生成机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在关系物品和与相同性别建立关系的村民中强制实施性别限制
- 由于此特征可用,某些关系物品被赠送时可能会导致“不兼容”响应。
- 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
- 添加了
professionConversionsMap
作为一个配置值,专为模组兼容性而设计- 设计用于使用来自另一个职业的服装,如果你的模组没有提供任何给我们
- 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者村民默认穿特定职业的服装。
- 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加了
playerRendererBlacklist
以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持的值:
arms
,left_arm
,right_arm
,all
,block_player
,block_villager
- 支持的值:
- 修复了#373(在用户完成命运之前游戏模式被切换)
- 也应该解决穿过世界的问题
- 修复了#239,#368(对旧版本 Spectrum 的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist
以限制某些物品用于与 MCA 村民交互- 默认情况下,包括桶以解决问题#273
- 添加了命令以转换范围内的原生村民
- 修复了尝试编辑具有空名称的村民时可能的崩溃;现在应该给它一个随机名称
- 对于玩家/村民关系的
canBeAttractedTo
检查现在正确尊重特征- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap
以允许根据特征指定自定义着色器- 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
- 需要
enablePlayerShaders
为真才能使用此功能
- 添加了对
Lactose Intolerance
的功能- 使用后会应用中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 不打算由玩家装备的特征将不再在编辑器或命运屏幕中可见
- 这可以通过
bypassTraitRestrictions
设置绕过
- 这可以通过
7.3.20
- 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
- 你不能再设置临时或不需要家园的村民的家园
- 修复了交易
- 修复了装备掉落
- 修复了多人游戏中手臂的奇怪问题
7.3.19
- 正式支持了 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist
、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons
作为新的配置选项- 仅适用于高级使用,篡改可能会导致问题 :(
- 多个构建脚本调整以与通用打包 + 全自动化保持一致
- 修复了旧世界上的一些错误关系
7.3.18
- 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
- 修复了特征继承更改
- 修复了更新村民名称未反映在蓝图中的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书籍
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask
中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题 - 修复了与村民左手时检查的不匹配槽相关的问题,当运行
HarvestingTask#bonemealCrop
时 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed
以允许正确种植模组化植物,如果在villager_plantable
标签中指定并且是有效的BlockItem
- 这也修复了南瓜和甜瓜种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
- 添加了一个
minBuildingSize
作为之前实现的maxBuildingSize
配置选项的对应项- 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
- 编辑器屏幕纸娃娃模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕的行为一样
7.3.16
- 修复了婴儿的错误音高
- 音高随着年龄缓慢增加
- 修复了与媒人戒指的关系数据不一致的问题
- 解决了乱伦情况 + 添加了
canBeAttractedTo
检查支持
- 解决了乱伦情况 + 添加了
- 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少
getGender
检查的问题 - 修复了村民身上的附魔闪光
- 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题
- 修复了与 MCA 村民的潜行交互
- 现在应该在适用的村民上打开交易
- 失业的村民将发出正确的音效
- 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性
7.3.15
- 修复了多个渲染问题,这些问题导致村民的隐形功能不起作用
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家
- 添加了一个
villagerRestockNotification
配置选项- 如果启用,将在贸易重新进货时通知村民所在村庄的任何人
- 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)的神奇编辑
- 修改了远程武器的礼物满意度,以基于范围而不是静态的
15
- 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音线
- 添加了一个
showNotificationsAsChat
配置选项来切换村民通知样式- 如果为真,正常的动作栏通知将改为在聊天中显示。
- 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
- 清理了构建管道
- 修复了邮件通知
- 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题
- 村民在杀死僵尸村民时不再生气
- 没有家庭的僵尸村民将不会被埋葬
- 被僵尸杀死的感染村民不再复制他们的库存
- 感染现在持续更长时间
- 心高的冒险者可能会停留而不询问
- 情绪会自行缓慢变化,略微倾向于中立
- 修复了
getGender
对 PlayerSaveData 的检查(现在应该正确反映!) - 村民有一个音高基因
7.3.14
- 修复了在编辑器中切换标签时将村民名称留空可能导致的崩溃
- 将一个失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)
7.3.13
- 添加了对 1.19.1 的支持
- 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在将打开他们的库存!
- 添加了左手特征作为可能的生成机会
- 此特征可以从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在大多数任务中将他们的主导手更改为左手(玩家称为副手槽)
- 此特征的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
- 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。
7.3.11/7.3.12
- 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的其他补丁(1.18.2 现在正式被识别为 LTS!)
- 添加了
innArrivalNotification
配置设置,用于通知村庄中的玩家有新旅客到达! - 添加了夜猫子日程安排,其中邪教徒和逃犯有机会使用,基于
nightOwlChance
配置设置(默认:50%机会)- 启用
allowAnyNightOwl
以能够将此相同机会应用于其他职业 - 守卫现在也将使用
nightOwlChance
而不是使用随机布尔值来确定他们的日程安排(这意味着如果你想在晚上有更多守卫,增加nightOwlChance
)
- 启用
- 添加了双性恋特征作为可能的生成机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将绕过关系物品中的性别限制以及与相同性别建立关系的村民
- 由于此特征可用,某些关系物品被赠送时可能会导致“不兼容”响应。
7.3.10
- 修复了村民命运成就(祝你狩猎愉快!)
- 添加了一个放下婴儿的成就?(这里面还有更多内容吧!)
7.3.9
- 你不能再与弓箭手交易
- 修复了蓝图中的崩溃
- 修复了交易后村民跟随你的问题
- 修复了之前被告知停留时村民不工作的问题
- 修复了收获任务并非总是收获的问题
- 添加了工作短语
- 村民在恐慌时不再工作
- 村民在进食时可以更快地治愈
7.3.8
- 修复了 forge 服务器
- 村民在交易时不再发出惊喜声音
- 修复了停留和跟随命令导致高 CPU 使用率的问题
- 恐慌停留的村民现在将运行
- 他们不会回到原始点,将在守卫更新中修复
- 恐慌停留的村民现在将运行
- 修复了服务器和客户端具有不同 Java 版本时的问题
7.3.7
- 修复了服务器崩溃
- 修复了一些声音未触发的问题
- 默认启用声音
- 给 Sirben 更多个性
7.3.6
- 完成了声音
- 标准化并消除了现有的噪音
- 添加了交易、受伤、打鼾和咳嗽声音
- 为女性添加了声音
- 声誉现在是所有心的总和
- 声誉已重命名为心
- 村庄中少于 3(可配置)座建筑的现在被视为定居点
- 它们不会触发进入村庄的通知
- 儿童现在在 16 天而不是 8 天(可配置)内长大
- 婴儿不再问候你
- 添加了玫瑰金粉配方,因此有了一种获得玫瑰金的方法
- 删除了玫瑰金矿石
- 处于关系中有助于一些交互
- 更高的村民等级会降低感染率
- 修复了一些小错误
- 如果你击中一个村民,它将不再跟随你
- 修复了村民的盔甲纹理
7.3.5
- 添加了雌性/雄性药水
- 修复了承诺的村民结婚问题
- 修复了黑色头发问题
- 删除了重复的失业皮肤
- 冒险者不再声称床铺
- 冒险者不再抱怨过于拥挤的地方
- 冒险者现在在雇佣他们时实际上会向你收费
- 希望修复了卡在旁观者模式的错误
- 在玩家模型选择中添加了完全原生模式
- 在有限的
/mca editor
中添加了一个提示 - 减少了用于支持模组(Easy Villagers)的转换村民数量
- 例如
[Universal 1.20.4] MCA Reborn - 7.5.12
on 2024 Nov 297.5.12
- 修复了各种较小的问题
- 个性现在有了更多的短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作场所不再打乱交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在具有非西方数字的地区系统上的数据加载问题。
- 村民不再在已声明的区域收获方块
- 增加了对“Let's Do Bakery”的支持
- 修复了根进阶在世界加载时出现的问题
- 修复了村民婚姻限制数学
- 你不再能够限制铃铛或墓碑,导致它们被卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
- 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界上的繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能改进
- 库存中掉落的婴儿不再出现在后室
- 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
- 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认 3 游戏日)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了受特征影响的性别偏好
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为一些墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的大小要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了在禁用智能围栏 AI(默认情况下)时围栏门处的醉酒行为
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
- 将变形添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
- 你不再能够在天花板上挤压婴儿
- 弓箭手现在可以装备十字弓
- 相机高度现在正确
- 添加了古城作为谣言和起始位置
- 女性邪教徒现在也穿长袍
- 皮肤库现在有...
- 更少的数据传输
- 一个报告系统
- 头发和服装的过滤器按钮
- 希望由于专用域名而减少连接问题
- 全球皮肤现在实际上可以工作
7.5.3
- 移植到 1.20
- 皮肤库中默认隐藏无效皮肤
- 在上传内容时添加了更多的健全检查
- 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 为皮肤库网络添加了压缩
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
- 现有的无效皮肤被标记
- 更改工作场所将重建交易
7.5.1
- 修复了儿童被困在墙壁中的关键性能问题
- 默认情况下禁用更智能的门 AI(可以打开大门),因为有报告称村民没有关门
- 为定制命运屏幕添加了一些配置标志
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
- 添加了民事登记处,一个记录村庄中所有事件的日志
- 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态和感染状态不再出现在墓碑上
- 修复了拥抱仅限于成年人的问题
- 减少了墓碑文本渲染距离以解决延迟问题
7.4.9
- 添加了与“Chunks fade in”的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃
- 启用了幼儿服装
- 扩展了 Sirben lore
- 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
- 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies
配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers
配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤
- 修复了“monster”进阶
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运中不可见的问题
- 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
- 同步翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 配音
- 修复了对乳糖不耐受的反应
- 墓地现在正确打印最低要求
- 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡着的村民的口哨声
- 受限制的建筑物不再增加(视觉)最大人口
- 现在可以在更改村庄时正确设置家园
- 冒险者不再移动
- 受伤消息的冷却时间
- 将谣言、命运和生成添加到线程中,减少延迟并可能修复一些超时问题
- 添加了盔甲匠工坊兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图
- 修复了专用服务器上喋喋不休的婴儿
- 修复了 AI 并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺失的皮肤颜色
- 修复了专用服务器上的蓝图
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃 lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 命运中的玩家现在变为不可见而不是旁观者
- 减小了村庄合并半径
- 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
- 改进了设置工作场所
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在将对所有(附近)玩家可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与一些数据包的兼容性
- 要求回家现在禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家园、受限制家园、蓝图家园同步和回家
- 将配置中的所有机会都设为浮点数
- 添加了
nameTagDistance
以控制名称标签的范围 - 修复了盔甲渲染问题
- 修复了在尝试吃有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 有上帝之声的问题
- 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
- 修复了与第一人称模组的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为顾客添加了 AI 福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在有了对生物群落、天气和白天的感知
- 修复了 1.19.3 上的崩溃
- 修复了一个延迟峰值并提高了整体村庄性能
- 同步了顾客列表
- 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名字
- 修复了 Forge 上的 1.19.3
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄
- 村民不再依赖村庄来找到家
- 建筑物不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
- 释放一些 CPU 资源
- 这可以在蓝图中切换
- 手动标记也可以实现更多控制
- 然而,建筑物确实会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
- 为 Sirbens 添加了特殊视觉
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次以开始对话
- 添加了更多短语
- 特别是如果你是父母
- 在损坏配置时减少崩溃
- 改进了对话
- 玩家性别
- 添加了问候回来
- 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
- 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
- 修复了女性玩家的盔甲纹理
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其地区问题
- 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
- 添加了更多短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
- 村民现在可以打开大门
- 村民现在更喜欢路径并不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
- 改进了破坏行为
- 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤
- 村民每周也会在墓地感到悲伤
- 改进了税收
- 现在可以配置税收物品
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民如果未找到墓碑,现在将生成一个墓碑
- 更新了大多数纹理为 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻挡的建筑物
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages
作为一个配置值,以随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时造成混淆
- 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
- MCA 中命名系统的多项更改
- 玩家命名已修复并正常工作,就像/nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用该名称)
- 不再可能有空白名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
- 已删除“Nameless Traveler”代码,以支持上述修复。
- 添加了同性恋特征作为可能的生成机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在关系物品和与相同性别村民建立关系时强制实施性别限制
- 由于此特征可用,一些被赠送的关系物品可能会导致“不兼容”响应。
- 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
- 添加了
professionConversionsMap
作为一个配置值,专为模组兼容性而设计- 设计用于如果你的模组不提供任何服装,可以使用另一个职业的服装
- 示例:你可以让屠夫穿着盔甲匠的服装,或者村民默认穿着某个职业的服装。
- 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加了
playerRendererBlacklist
以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持的值:
arms
、left_arm
、right_arm
、all
、block_player
、block_villager
- 支持的值:
- 修复了#373(用户在完成命运之前切换游戏模式)
- 也应该解决掉入世界的问题
- 修复了#239,#368(对较旧的 Spectrum 版本的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist
以限制某些物品用于与 MCA 村民交互- 默认情况下,包括桶以解决#273 问题
- 添加了命令以转换范围内的原版村民
- 修复了尝试编辑名字为空的村民时可能的崩溃;现在应该为其赋予一个随机名字
- 用于玩家/村民关系的
canBeAttractedTo
检查现在正确尊重特征- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap
以允许根据特征指定自定义着色器- 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
- 需要
enablePlayerShaders
为真才能使用此功能
- 添加了对“Lactose Intolerance”的功能支持
- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 不会在编辑器或命运屏幕中看到不打算由玩家装备的特征
- 可以通过
bypassTraitRestrictions
设置绕过此限制
- 可以通过
7.3.20
- 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在已正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
- 你不再能够设置临时在那里或不需要家的村民的家园
- 修复了交易
- 修复了装备掉落
- 修复了多人游戏中手臂的问题
7.3.19
- 正式支持 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist
、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons
作为新的配置选项- 仅高级用法,篡改可能会导致问题 :(
- 多个构建脚本调整以与通用打包 + 全自动化保持一致
- 修复了旧世界上的一些错误关系
7.3.18
- 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
- 修复了特征继承更改
- 修复了更新村民名字未反映在蓝图中的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书籍
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask
中的骨粉检查未考虑模组物品的问题 - 修复了与左手村民和
HarvestingTask#bonemealCrop
运行时检查不匹配的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed
以允许正确种植模组植物,如果在villager_plantable
标签中指定并且是有效的BlockItem
- 这也修复了南瓜和 melon 种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
- 添加了
minBuildingSize
作为之前实现的maxBuildingSize
配置选项的对应项- 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
- 编辑器屏幕人偶模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕的行为一样
7.3.16
- 修复了婴儿的错误音高
- 音高随着年龄缓慢增加
- 修复了与媒人戒指的关系数据中的不一致性
- 解决了乱伦问题 + 添加了
canBeAttractedTo
检查支持
- 解决了乱伦问题 + 添加了
- 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少
getGender
检查的问题 - 修复了村民上的附魔光芒
- 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题
- 修复了与 MCA 村民的潜行交互
- 现在应该在适用的村民上打开交易
- 失业的村民将不同意正确的音效
- 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性
7.3.15
- 修复了多个导致村民不可见的渲染问题
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家
- 添加了
villagerRestockNotification
配置选项- 如果启用,当交易补货时将通知村民所在村庄的任何人
- 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)所做的神奇编辑
- 修改了远程武器的礼物满意度,以基于范围而不是静态的
15
- 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音行
- 添加了
showNotificationsAsChat
配置选项以切换村民通知样式- 如果为真,正常的操作栏通知将改为在聊天中显示。
- 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
- 清理了构建管道
- 修复了邮件通知
- 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题
- 村民在杀死僵尸村民时不再生气
- 没有任何家庭的僵尸村民不会被埋葬
- 被僵尸感染的村民被僵尸杀死时不再复制他们的库存
- 感染现在持续更长时间
- 心高的冒险者可能会留下来而无需询问
- 情绪会自行缓慢变化,略微倾向于中立
- 修复了
getGender
对 PlayerSaveData 的检查(现在应该正确反映!) - 村民有一个音高基因
7.3.14
- 修复了在切换标签时将村民名字留空在编辑器中时可能发生的崩溃
- 将失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)
7.3.13
- 添加了对 1.19.1 的支持
- 潜行 + 与带有编辑器物品的村民交互现在将打开他们的库存!
- 添加了左手特征作为可能的生成机会
- 此特征可以从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在大多数任务中将他们的主导手更改为左手(玩家所知的副手槽)
- 此的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
- 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。
7.3.11/7.3.12
- 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的杂项补丁(1.18.2 现在正式被识别为 LTS!)
- 添加了
innArrivalNotification
配置设置,用于通知村庄中的玩家有新的旅行者到达
[Universal 1.20.2] MCA Reborn - 7.5.12
on 2024 Nov 297.5.12
- 修复了各种较小的问题
- 个性现在有了更多的短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作场所不再打乱交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在具有非西方数字的地区系统上的数据加载问题。
- 村民不再在已声明的区域收获方块
- 增加了对 Let's Do Bakery 的支持
- 修复了根进阶在世界加载时出现的问题
- 修复了村民婚姻限制数学
- 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
- 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界上的繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能改进
- 库存中掉落的婴儿不再出现在后室
- 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
- 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认 3 游戏天)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了受特征影响的性别偏好
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为一些墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的大小要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了在智能围栏 AI 被禁用(默认情况下)时围栏门处的醉酒行为
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
- 将形态添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
- 你不能再在天花板上挤压婴儿
- 弓箭手现在可以装备弩
- 相机高度现在是正确的
- 添加了古城作为谣言和起始位置
- 女性邪教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现在有...
- 更少的数据传输
- 一个报告系统
- 用于头发和服装的过滤器按钮
- 希望由于专用域而减少连接问题
- 全局皮肤现在实际上可以工作
7.5.3
- 移植到 1.20
- 皮肤库中的无效皮肤现在默认隐藏
- 在上传内容时添加了更多的健全性检查
- 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 为皮肤库网络添加了压缩
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
- 现有的无效皮肤被标记
- 更改工作场所将重建交易
7.5.1
- 修复了儿童被困在墙壁中的关键性能问题
- 默认情况下禁用了更智能的门 AI(可以打开大门),因为有报告称村民没有关门
- 为自定义命运屏幕添加了一些配置标志
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
- 添加了民事登记处,一个记录村庄中所有事件的日志
- 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿生长命令
- 移动状态和感染状态不再出现在墓碑上
- 修复了拥抱仅限于成年人的问题
- 减少了墓碑文本渲染距离以解决卡顿问题
7.4.9
- 添加了与 Chunks fade in 的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃
- 启用了幼儿服装
- 扩展了 Sirben lore
- 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
- 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies
配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers
配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤 bois
- 修复了 "monster" 进阶
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运中不可见的问题
- 修复了在某些模组化环境中讲故事时的崩溃
- 同步翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音配音
- 修复了对乳糖不耐受的反应
- 墓地现在正确打印最低要求
- 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡眠村民的口哨声
- 受限制的建筑物不再增加(视觉)最大人口
- 你现在可以在更改村庄时正确设置家
- 冒险家不再移入
- 受伤消息的冷却时间
- 添加了谣言、命运和在线程中生成,减少卡顿并可能修复一些超时问题
- 添加了 Armourers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图
- 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿
- 修复了 AI 并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺失的皮肤颜色
- 修复了专用服务器上的蓝图
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃 lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
- 减小了村庄合并半径
- 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
- 改进了设置工作场所
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在将对所有(附近)玩家可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与一些数据包的兼容性
- 要求回家现在禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家
- 将配置中的所有机会都设为浮点数
- 添加了
nameTagDistance
以控制名字标签的范围 - 修复了装甲渲染问题
- 修复了尝试吃带有状态效果的东西时的服务器崩溃
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 具有神的声音
- 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
- 修复了与 First Person mod 和 co 的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助者添加了 AI 福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
- 修复了 1.19.3 上的崩溃
- 修复了一个卡顿峰值并提高了整体村庄性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名字
- 修复了 Forge 上的 1.19.3
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄
- 村民不再依赖村庄来找到家
- 建筑物不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
- 释放一些 CPU
- 这可以在蓝图中切换
- 也可以进行手动标记以获得更多控制
- 然而,建筑物确实会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的装甲
- 为 Sirbens 添加了特殊视觉
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次以开始对话
- 添加了更多短语
- 特别是如果你是父母
- 在损坏配置时减少崩溃
- 改进了对话
- 玩家性别
- 添加了问候回来
- 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
- 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
- 修复了女性玩家的装甲纹理
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其地区设置问题
- 你现在可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
- 添加了更多短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
- 村民现在可以打开大门
- 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
- 改进了破坏行为
- 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤
- 村民每周也会在墓地感到悲伤
- 改进了税收
- 现在可以配置税收物品
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民现在如果没有找到墓碑将生成一个墓碑
- 更新了大多数纹理到 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻塞的建筑物
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages
作为一个配置值,以随机保留原版村庄 - 修复了冒险家在未加载的区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
- MCA 命名系统的几个更改
- 玩家命名已修复并正常工作,就像 /nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用该名称)
- 不再可能有空白名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
- 已删除
Nameless Traveler
代码,以支持上述修复。
- 添加了一个同性恋特征作为可能的出生机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在关系物品和与同性建立关系的村民中强制实施性别限制
- 由于此特征可用,某些赠送的关系物品可能会导致
incompatible
响应。 - 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
- 添加了
professionConversionsMap
作为一个配置值,专为模组兼容性而设计- 设计用于在你的模组不提供任何服装时使用其他职业的服装
- 示例:你可以让屠夫穿着盔甲匠的服装,或者默认让村民穿着特定职业的服装。
- 此配置仅适用于成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加了
playerRendererBlacklist
以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持的值:
arms
、left_arm
、right_arm
、all
、block_player
、block_villager
- 支持的值:
- 修复了 #373(用户在完成命运之前切换游戏模式)
- 也应该解决穿过世界的问题
- 修复了 #239、#368(对旧版本 Spectrum 的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist
以限制某些物品用于与 MCA 村民交互- 默认情况下,包括桶以解决 #273 问题
- 添加了一个命令来转换范围内的原版村民
- 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能出现的崩溃;现在应该为其分配一个随机名称
- 对于玩家/村民关系的
canBeAttractedTo
检查现在正确尊重特征- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap
以允许根据特征指定自定义着色器- 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
- 需要
enablePlayerShaders
为真才能使用此功能
- 添加了
Lactose Intolerance
功能- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 不打算让玩家装备的特征将不再在编辑器或命运屏幕中可见
- 可以通过
bypassTraitRestrictions
设置绕过此限制
- 可以通过
7.3.20
- 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
- 你不能再设置临时在那里或不需要家的村民的家
- 修复了交易
- 修复了装备掉落
- 修复了多人游戏中手臂的问题
7.3.19
- 为 Quilt ModLoader 添加了官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist
、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons
作为新的配置选项- 仅高级用法,篡改可能导致问题 :(
- 多个构建脚本调整以与通用打包 + 完全自动化保持一致
- 修复了旧世界上的一些错误关系
7.3.18
- 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
- 修复了特征继承更改
- 修复了更新村民名称未反映在蓝图中的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书籍
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask
中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题 - 修复了与左手村民和
HarvestingTask#bonemealCrop
运行时检查不匹配的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed
以允许正确种植模组化植物,如果在villager_plantable
标签中指定并且是有效的BlockItem
- 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
- 添加了一个
minBuildingSize
作为之前实现的maxBuildingSize
配置选项的对应项- 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
- 编辑器屏幕人偶模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕一样
7.3.16
- 修复了婴儿的错误音高
- 音高随着年龄缓慢增加
- 修复了与媒人戒指的关系数据不一致的问题
- 解决了乱伦问题 + 添加了
canBeAttractedTo
检查支持
- 解决了乱伦问题 + 添加了
- 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少
getGender
检查的问题 - 修复了村民身上的附魔光芒
- 修复了在 MCA 村民身上使用 mca 村民生成蛋的问题
- 修复了与 MCA 村民的潜行交互
- 现在应该在适用的村民上打开交易
- 无工作的村民将发出正确的音效
- 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性
7.3.15
- 修复了导致村民不可见的多个渲染问题
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家
- 添加了一个
villagerRestockNotification
配置选项- 如果启用,当交易补货时将通知村民所在村庄的任何人
- 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)所做的神奇编辑
- 修改了远程武器的礼物满意度,以基于射程而不是静态的
15
- 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音线
- 添加了一个
showNotificationsAsChat
配置选项来切换村民通知样式- 如果为真,正常的动作栏通知将在聊天中显示。
- 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
- 清理了构建管道
- 修复了邮件通知
- 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题
- 村民在杀死僵尸村民时不再生气
- 没有任何家庭的僵尸村民不会被埋葬
- 被僵尸杀死的感染村民不再复制他们的库存
- 感染现在持续更长时间
- 内心高尚的冒险家可能会停留而不询问
- 情绪会随着时间自行缓慢变化,略微倾向于中立
- 修复了
getGender
检查用于 PlayerSaveData(现在应该正确反映!) - 村民有一个音高基因
7.3.14
- 修复了在切换标签时将村民名字留空在编辑器中时可能出现的崩溃
- 将一个失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)
7.3.13
- 添加了对 1.19.1 的支持
- 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在将打开他们的库存!
- 添加了左手特征作为可能的出生机会
- 此特征可以从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在大多数任务中将他们的惯用手更改为左手(玩家所知的副手槽)
- 此特征的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
- 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。
7.3.11/7.3.12
- 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的其他补丁(1.18.2
[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.12
on 2024 Nov 29[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.12
on 2024 Nov 29无
[Universal 1.19.4] MCA Reborn - 7.5.11
on 2024 Nov 297.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 在具有非西方数字区域设置的系统上修复了数据加载问题。
- 村民不再在已声明的区域中收获方块。
- 为“Let's Do Bakery”添加了支持。
- 修复了在世界加载时出现的根进阶问题。
- 修复了村民婚姻限制数学问题。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
- 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
- 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
- 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项。
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉。
7.5.9
- 新世界上的繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI 性能改进。
- 掉落的婴儿在库存中不再出现在后室。
- 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的期望。
- 修复了高个子玩家在天花板上受到伤害的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 添加了繁殖冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 添加了攻击文本冷却时间。
- 修复了受特征影响的性别偏好。
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的大小要求。
- 恢复了 C2ME 兼容性。
- 修复了在智能围栏 AI 被禁用(默认情况下)时围栏门处的醉酒行为。
- 修复了婚姻滑块未保存的问题。
- 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译。
- 将“morph”添加到安装自定义手臂时不渲染的列表中。
- 你不能再在天花板上挤压婴儿。
- 弓箭手现在可以装备十字弓。
- 相机高度现在是正确的。
- 将古代城市添加为谣言和起始位置。
- 女性邪教徒现在也穿着长袍。
- 皮肤库现在有...
- 更少的数据传输。
- 一个报告系统。
- 用于头发和服装的过滤按钮。
- 希望由于专用域而减少连接问题。
- 全球皮肤现在实际上可以工作。
7.5.3
- 默认情况下,无效皮肤现在在皮肤库中被隐藏。
- 在上传内容时添加了更多的健全性检查。
- 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除了金粉。
- 为皮肤库网络添加了压缩。
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有的无效皮肤被标记。
- 更改工作区将重建交易。
7.5.1
- 修复了儿童被困在墙壁中的关键性能问题。
- 默认情况下禁用了更智能的门 AI(可以打开大门),因为有报告称村民没有关门。
- 为自定义命运屏幕添加了一些配置标志。
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
- 添加了民事登记处,一个记录村庄中所有事件的日志。
- 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复了婴儿生长命令。
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
- 减少了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。
7.4.9
- 添加了与“Chunks fade in”的兼容性。
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题。
- 启用了幼儿服装。
- 扩展了 Sirben 的传说。
- 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍。
- 金苹果现在可以治愈儿童。
- 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用。
- 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
- 添加了“fractionOfVanillaZombies”配置标志。
- 添加了“overwriteAllZombiesWithZombieVillagers”配置标志。
- 修复了一些紫色未初始化的皮肤问题。
- 修复了“monster”进阶。
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题。
- 修复了在命运中时不可见的问题。
- 修复了在某些模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音表演。
- 修复了对乳糖不耐受的反应。
- 墓地现在正确打印最低要求。
- 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题。
- 改进了对睡眠村民的口哨声。
- 受限建筑不再增加(视觉)最大人口。
- 现在可以在更改村庄时正确设置家园。
- 冒险家不再进入。
- 受伤消息的冷却时间。
- 将谣言、命运和生成添加到线程中,减少卡顿并潜在地修复一些超时问题。
- 添加了盔甲匠工坊兼容性。
7.4.5
- 再次修复了蓝图。
- 修复了专用服务器上的咿呀学语婴儿。
- 修复了 AI 并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复了手上缺失的皮肤颜色。
- 修复了专用服务器上的蓝图。
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复了无效任务。
- 处于命运中的玩家现在变为不可见而不是旁观者。
- 减小了村庄合并半径。
- 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示。
- 改进了设置工作场所。
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间。
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见。
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈。
- 改进了与一些数据包的兼容性。
- 请求回家现在禁用跟随/停留。
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家。
- 将配置中的所有机会都改为浮点数。
- 添加了“nameTagDistance”以控制名称标签的范围。
- 修复了盔甲渲染问题。
- 修复了在尝试吃带有状态效果的东西时服务器崩溃的问题。
- 改进了收获任务。
- 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题。
- 修复了配置崩溃错误未被打印的问题。
- 修复了与第一人称模组的兼容性。
- 修复了婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 为赞助者添加了 AI 福利。
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI。
- AI 现在具有对生物群系、天气和白天的感知。
- 修复了 1.19.3 上的崩溃。
- 修复了一个卡顿峰值并改善了整体村庄性能。
- 同步了赞助者列表。
- 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名称。
- 修复了 Forge 上的 1.19.3。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄。
- 村民不再依赖村庄来找到家园。
- 建筑物不再是必需的,并且默认情况下自动扫描被禁用。
- 释放了一些 CPU 资源。
- 这可以在蓝图中切换。
- 手动标记也可以用于更多控制。
- 然而,建筑物确实会为社区提供增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲。
- 为 Sirbens 添加了特殊视觉。
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
- 在配置中启用。
- 说出他们的名字一次即可开始对话。
- 添加了更多短语。
- 特别是如果你是父母。
- 在严重损坏配置时减少崩溃。
- 改进了对话。
- 玩家性别。
- 添加了问候回来。
- 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
- 生命之杖现在有 10 次使用次数而不是 5 次。
- 修复了女性玩家的盔甲纹理。
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复了土耳其区域设置问题。
- 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄。
- 添加了更多短语。
- 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题。
- 村民现在可以打开大门。
- 村民现在更喜欢路径并不喜欢踩在草地上(可能不稳定)。
- 改进了破坏行为。
- 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤。
- 每周一次,村民也会在墓地感到悲伤。
- 改进了税收。
- 税收物品现在可以配置。
- 修复了墓地消失的问题。
- 有家庭或朋友的村民现在如果没有找到墓碑将生成一个墓碑。
- 更新了大多数纹理为 SoyTutta。
- 更新并添加了额外的墓碑。
- 修复了被阻塞的建筑物。
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项。
7.3.21
- 添加了“percentageOfVanillaVillages”作为配置值,以随机保留原版村庄。
- 修复了冒险家在未加载的区块中生成的问题。
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃。
- 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
- 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
- MCA 中命名系统的几个更改。
- 玩家命名已修复并正常工作,就像 /nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用该名称)。
- 不再可能有空白/空名称,并且已经放置了多个防护措施以防止漏洞。
- 已删除“Nameless Traveler”代码,以支持上述修复。
- 添加了“Homosexuality Trait”作为可能的出生时携带的机会。
- 此特征不能从过去/未来世代继承。
- 拥有此特征将在关系物品和与同性建立关系的村民中强制执行性别限制。
- 由于此特征可用,赠送某些关系物品可能会导致“不兼容”响应。
- 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
- 添加了“professionConversionsMap”作为配置值,专为模组兼容性而设计。
- 设计用于在你的模组不提供任何服装时使用另一个职业的服装。
- 例如:你可以让屠夫穿着盔甲匠的服装,或者默认情况下让村民穿着特定职业的服装。
- 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加了“playerRendererBlacklist”以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素。
- 支持的值:“arms”、“left_arm”、“right_arm”、“all”、“block_player”、“block_villager”。
- 修复了 #373(用户在完成命运之前切换游戏模式)。
- 也应该解决穿过世界的问题。
- 修复了 #239、#368(对较旧 Spectrum 版本的兼容性修复)。
- 添加了“villagerInteractionItemBlacklist”以限制某些物品用于与 MCA 村民交互。
- 默认情况下,包括桶以解决 #273 问题。
- 添加了命令以转换范围内的原版村民。
- 修复了尝试编辑名字为空的村民时可能的崩溃;现在应该为其赋予一个随机名称。
- 用于玩家/村民关系的“canBeAttractedTo”检查现在正确尊重特征。
- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
- 添加了“shaderLocationsMap”以允许根据特征指定自定义着色器。
- 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
- 需要“enablePlayerShaders”为真才能使用此功能。
- 添加了“Lactose Intolerance”功能。
- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
- 不会在编辑器或命运屏幕中看到不打算由玩家装备的特征。
- 可以通过“bypassTraitRestrictions”设置绕过此限制。
7.3.20
- 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致。
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持。
- 你不能再设置暂时在那里或不需要家园的村民的家园。
- 修复了交易。
- 修复了装备掉落。
- 修复了多人游戏中手臂的问题。
7.3.19
- 为 Quilt ModLoader 添加了官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)。
- 添加了“villagerDimensionBlacklist”、模组化村民白名单和“allowedSpawnReasons”作为新的配置选项。
- 仅适用于高级用法,篡改可能会导致问题 :(
- 对构建脚本进行了多项调整,以与通用打包 + 完全自动化保持一致。
- 修复了旧世界上的一些错误关系。
7.3.18
- 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件。
- 修复了特征继承更改。
- 修复了更新村民名称未反映在蓝图中的问题。
- 修复了 Waila 等中的职业名称。
- 修复了过时的感染书籍。
7.3.17
- 修复了“HarvestingTask”中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题。
- 修复了与左手村民和“HarvestingTask#bonemealCrop”运行时检查不匹配的槽位相关的问题。
- 重写了“HarvestingTask#plantSeed”以允许正确种植模组化植物,如果在“villager_plantable”标签中指定并且是有效的“BlockItem”。
- 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中。
- 添加了“minBuildingSize”作为之前实现的“maxBuildingSize”配置选项的对应项。
- 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
- 编辑器屏幕纸娃娃模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕的行为一样。
7.3.16
- 修复了婴儿的错误音高。
- 音高随着年龄缓慢增加。
- 修复了与媒人戒指的关系数据中的不一致性。
- 解决了乱伦情况 + 添加了“canBeAttractedTo”检查支持。
- 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少“getGender”检查的问题。
- 修复了村民上的附魔闪光。
- 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题。
- 修复了与 MCA 村民的潜行交互。
- 现在应该在适用的村民上打开交易。
- 失业的村民将不同意正确的音效。
- 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性。
7.3.15
- 修复了导致村民不可见的多个渲染问题。
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家。
- 添加了“villagerRestockNotification”配置选项。
- 如果启用,当交易重新进货时,将通知村民家园村庄中的任何人。
- 撤销了对失败的村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)所做的神奇编辑。
- 修改了远程武器的礼物满意度,以基于射程而不是静态的“15”。
- 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音行。
- 添加了“showNotificationsAsChat”配置选项以切换村民通知样式。
- 如果为真,正常的操作栏通知将改为在聊天中显示。
- 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据。
- 清理了构建管道。
- 修复了邮件通知。
- 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题。
- 杀死僵尸村民时,村民不再生气。
- 没有任何家庭的僵尸村民不会被埋葬。
- 被僵尸杀死的感染村民不再复制他们的库存。
- 感染现在持续更长时间。
- 心脏较高的冒险家可能会留下来而无需请求。
- 情绪会自行缓慢变化,略有向中性的趋势。
- 修复了“getGender”检查对于 PlayerSaveData 的问题(现在应该正确反映!)。
- 村民有一个音高基因。
7.3.14
- 修复了在编辑器中切换标签时将村民名字留空可能导致的崩溃。
- 将失败的村民状态修改为更