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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.1万91a year ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.1万
91
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
12

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.1

on 2025 Feb 02
下载

7.6.1

  • 修复了Forge上的崩溃问题

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质的
  • 对礼物登记进行了一些更新
  • Destiny现在支持结构标签
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖认证(Library Auth)问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖认证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖认证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓而悲伤
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨了
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)耗尽你所有CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文字转语音(TTS)功能!

7.5.16

  • 修复了构建jar文件的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成 分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神(Grim Reapers)的AI问题,使其不会飞得比预期高很多
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店对冒险者的刷屏问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性

7.5.14

  • 文字转语音(TTS)语言现在会自动检测。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 添加了文字转语音(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多的语句
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的地区设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新创建的世界上生育冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里的婴儿不再被传送到后室
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚的冒险者不再消失
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能栅栏AI禁用时(默认禁用)栅栏门口的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题
  • 将变形(morph)添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有...
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在能正常使用了

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的合理性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了一个当孩子们卡在墙里时的严重性能问题
  • 由于有村民不关房门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)
  • 为自定义命运屏幕添加了一些配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入(Chunks fade in)的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西本(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持MCA书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤问题
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运模式中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确打印最低前置(minimum requirements)
  • 修复了一些服务器上的配置未正确同步的问题
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 你现在在更改村庄时可以正确设置家了
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 添加了传闻、命运和生成到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在会取消跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限的家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西本(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在有了生物群系、天气和白天时间的感知
  • 修复了1.19.3上的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了1.19.3在Forge上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲
  • 添加了西本(Sirben)的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次就可以开始对话
  • 添加了更多语句
    • 特别是如果你是家长的话
  • 在削弱配置时崩溃次数减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候语回复
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其地区设置的问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多语句
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了悲伤行为
    • 当一个亲密的村民去世时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地上悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 更新了大多数纹理为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • MCA中的命名系统有了一些更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)
    • 不再可能有空名字或仅包含空格的名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 无名旅行者代码已被移除,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 这个特质不能从过去/未来的世代继承
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用来自另一个职业的服装,例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(用户在完成命运设置之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉落到世界之外的问题
  • 修复了#239,#368(对旧版Spectrum的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民互动
    • 默认情况下,水桶被包括在内以解决#273问题
  • 添加了转换范围内原版村民的命令
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
  • 玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在能正确考虑特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影
    • 如果摄像机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加了乳糖不耐受的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
  • 不打算被玩家装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持(EOL)保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为终止支持,用户应升级以保持支持
  • 你不再能为临时在那里或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt模组加载器(需要QSL + Quilted Fabric API)的官方支持
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项
    • 仅高级用户使用,随意更改可能导致问题哦:(
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致
  • 修复了一些旧世界上的错误关系。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件
  • 修复了特质继承的变化
  • 修复了更新村民名字后在蓝图中未反映变化的问题
  • 修复了Waila等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了收获任务(HarvestingTask)中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了一个与村民是左撇子且收获任务#bonemealCrop被运行时检查的槽位不匹配的问题
  • 重写了`收获

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.6.0

on 2025 Feb 02
下载

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和木材材质的
  • 对礼物登记进行了一些更新
  • Destiny现在支持结构标签
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 将名称数据目录重命名以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复了依赖验证(Library Auth)问题。
  • 再次修复了亚历克斯(Alex)皮肤被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证(Library Auth)问题。

7.5.19

  • 修复了特质光影(trait shaders)问题
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
  • 修复了与勤劳的蜜蜂(Productive Bees)的不兼容性
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能
  • 有望修复崩溃问题
  • 村民不再为单个坟墓而悲伤
  • 村民现在在隐身时也能发光
  • 当村民坐在交通工具中时,你现在可以对他们吹口哨
  • 身高现在会影响血红蛋白水平
  • 村民不再在大门前跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了收割者生成器(ReaperSpawner)占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦(Cobblemon)兼容了!
  • 再次修复了文字转语音(TTS)功能!

7.5.16

  • 修复了构建罐子时的问题。

7.5.15

  • 合并了 Inworld集成 分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦(Cobblemon)的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了与死神(Grim Reapers)相关的AI问题,使其不会超出预期高度
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用文字转语音(TTS)时的崩溃问题
  • 修复了旅店对冒险者的刷屏问题
  • 可能修复了与生成队列(SpawnQueue)和收割者生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性。

7.5.14

  • 文字转语音(TTS)语言现在会自动检测。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用
  • 添加了文字转语音(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题
  • 角色个性现在有了更多短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块
  • 添加了对“一起做烘焙”(Let's Do Bakery)的支持
  • 修复了在世界加载时显示根成就的问题
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新
  • 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加了HSV发色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块。

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误。

7.5.8

  • AI性能提升
  • 背包里的婴儿不再会出现在密室(backrooms)中
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求
  • 恢复了与C2ME的兼容性
  • 修复了在智能栅栏AI禁用时(默认禁用)栅栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了在1.19.4及以上版本的回退翻译问题
  • 将变形(morph)添加到安装后不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 摄像机高度现在正确了
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了
  • 皮肤库现在有...
    • 数据传输量大幅减少
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 由于有了专用域名,希望能减少连接问题
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 移植到了1.20版本
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
  • 在上传内容时添加了更多完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤会被标记出来
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)
  • 为自定义命运屏幕添加了几个配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长指令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了西伯恩(Sirben)的背景故事
  • 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持我的世界生存大冒险(MCA)书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤角色
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运模式中不隐身的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低前置(minimum requirements)
  • 修复了一些服务器上未正确同步的配置
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家的位置
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了与盔甲匠工坊(Armourers Workshop)的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题
  • 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听见
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数
  • 添加了名称标签距离(nameTagDistance)来控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带有状态效果的东西时的服务器崩溃问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了西伯恩(Sirben)拥有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式放置婴儿时错误的婴儿名字问题
  • 修复了1.19.3版本在Forge上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放了一些CPU资源
      • 这可以在蓝图中切换开启
      • 也可以手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升村民情绪并增强守卫的盔甲
  • 添加了西伯恩(Sirben)的特殊视野
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次即可开始对话
  • 添加了更多短语
    • 尤其是如果你是家长的话
  • 在削弱配置时崩溃次数减少
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了回礼问候
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 修复了土耳其语区域设置的问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)
  • 改进了悲伤行为
    • 当一个亲密的村民去世时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地上悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑
  • 添加了石头剪刀布对话选项供儿童使用。

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为一个配置值,用于随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用我的世界生存大冒险(MCA)玩家模型时的崩溃问题
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • 对我的世界生存大冒险(MCA)中的命名系统进行了多处更改
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像 /昵称系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界生存大冒险(MCA)会使用它)
    • 不再可能有空名字或仅包含空格的名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
    • 由于此特质可用,赠送一些关系物品可能会导致 不兼容 的响应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为一个配置值,用于模组兼容性
    • 设计用于在你的模组未提供服装时能够使用其他职业的服装,例如你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某种职业的服装。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist 用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373问题(在用户完成命运模式之前游戏模式被切换)
    • 也应该能解决掉出世界的问题
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本Spectrum的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 用于限制某些物品用于与我的世界生存大冒险(MCA)村民互动
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令
  • 修复了尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在会正确考虑特质因素
    • 即现在用于村民的相同逻辑也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 用于根据特质指定自定义光影(shaders)
    • 如果摄像机实体具有指定特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有该特质时移除它。
    • 需要 enablePlayerShaders 为真才能使用此功能
  • 添加了 乳糖不耐受 的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示
    • 这可以通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保持支持
  • 你不再能为临时在那里或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt模组加载器(需要QSL + Quilted Fabric API)的官方支持
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅高级用户使用,随意更改可能导致问题哦 :(
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致
  • 修复了一些旧世界中的错误关系。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件
  • 修复了特质继承变化问题
  • 修复了更新村民名字后在蓝图中未反映变化的问题
  • 修复了在Waila等中的职业名称问题
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了 收获任务(HarvestingTask) 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了村民是左撇子且

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.22

on 2025 Feb 02
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7.5.22

  • 再次修复了依赖验证。
  • 再次修复了亚历克斯皮肤被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的依赖验证问题。

7.5.20

  • 修复了依赖验证。

7.5.19

  • 修复了特质光影。
  • 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复了与勤劳蜜蜂的不兼容性。
  • 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能。
  • 有望修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓而悲伤。
  • 村民在隐身时现在可以发光。
  • 当村民坐在交通工具中时,你现在可以向他们吹口哨。
  • 身高现在会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再在大门前跳跃。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册。
  • 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在它与圆石宝可梦兼容了!
  • 再次修复了文字转语音!

7.5.16

  • 修复了构建罐子的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与圆石宝可梦的不兼容性(感谢Apion!)
  • 修复了死神的AI问题,使其不会飞得比预期高很多。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用文字转语音时的崩溃问题。
  • 修复了旅店对冒险者的刷屏问题。
  • 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题。
  • 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性。

7.5.14

  • 现在会自动检测文字转语音语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本。
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了文字转语音v2版本。
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多的短语。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已宣称的区域收获方块。
  • 添加了对“一起做面包”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根源成就问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界上的生育冷却时间有误。

7.5.8

  • AI性能提升。
  • 背包里掉落的婴儿不再出现在后室。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了高大的玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚的冒险者不再消失。
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模前置。
  • 恢复了与C2ME的兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时围栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的回退翻译问题。
  • 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不再能在天花板上挤压婴儿。
  • 弓箭手现在可以装备弩。
  • 相机高度现在正确了。
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 移植到了1.20版本。
  • 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏。
  • 在上传内容时添加了更多的合理性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开大门)。
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了民事登记册,用于记录村庄里的所有事件。
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西伯恩的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持我的世界活过来(MCA)书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤人偶。
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运状态下不隐身的问题。
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的一次崩溃。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确打印最低前置。
  • 修复了一些服务器上未正确同步的配置。
  • 改进了对熟睡村民的口哨功能。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 在命运状态下的玩家现在会隐身而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 要求回家现在会取消跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能。
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数。
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了尝试食用带有状态效果的东西时的服务器崩溃问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天的感知。
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字。
  • 修复了1.19.3版本在Forge上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄。
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园。
    • 建筑不再是必需的,默认禁用自动扫描。
      • 释放了一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换。
      • 也可以手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升氛围并增强守卫的盔甲。
  • 添加了西伯恩的特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次即可开始对话。
  • 添加了更多短语。
    • 尤其是如果你是家长的话。
  • 在削弱配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话。
    • 玩家性别。
    • 添加了回应用语。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命权杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 修复了土耳其语区域设置的问题。
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄。
  • 添加了更多短语。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开大门。
  • 村民现在更喜欢走小路,不喜欢踩草地(可能不稳定)。
  • 改进了悲伤行为。
    • 当亲密的村民去世时,村民会悲伤。
    • 村民每周也会在墓地上悲伤一次。
  • 改进了税收。
    • 税收物品现在可以配置。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
  • 更新了大多数纹理为SoyTutta。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑。
  • 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题。
  • 修复了禁用我的世界活过来(MCA)玩家模型时的崩溃问题。
  • 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • 对我的世界活过来(MCA)中的命名系统进行了多处更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除无名旅行者代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来几代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用其他职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:手臂、左臂、右臂、全部、阻止玩家、阻止村民。
  • 修复了#373问题(在用户完成命运设定之前游戏模式被切换)。
    • 也应该能解决掉出世界的问题。
  • 修复了#239、#368问题(对旧版Spectrum版本的兼容性修复)。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界活过来(MCA)村民互动。
    • 默认情况下,包含水桶以解决#273问题。
  • 添加了在范围内转换原版村民的命令。
  • 修复了尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有时移除。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5版本现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保留支持。
  • 你不再能为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
  • 修复了交易。
  • 修复了装备掉落。
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt模组加载器的官方支持(需要QSL + Quilted Fabric API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅限高级用法,篡改可能会导致问题哦。
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致。
  • 修复了旧世界上的一些错误关系。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件。
  • 修复了特质继承的变化。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
  • 修复了Waila等中的职业名称。
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了收获任务中骨粉检查未考虑模组化物品的问题。
  • 修复了村民是左撇子时与收获任务#bonemealCrop运行时检查的不匹配槽位相关的问题。
  • 重写了收获任务#plantSeed,以便在villager_plantable标签中指定且有

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.17

on 2025 Feb 02
下载

7.5.15 for 1.19.2

  • 修复了依赖验证。
  • 修复了亚历克斯皮肤再次被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.14

  • 现在会自动检测语音合成语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了语音合成v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已认领区域收获方块。
  • 添加了对“Let's Do Bakery”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免它们被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界上生育冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能改进。
  • 背包里的婴儿不再出现在密室里。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了高大玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模要求。
  • 恢复了C2ME兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时在栅栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题。
  • 将变形添加到了安装时不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿。
  • 弓箭手现在可以装备弩。
  • 相机高度现在正确了。
  • 将古城添加为传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 默认情况下,无效皮肤现在在皮肤库中会被隐藏。
  • 在上传内容时添加了更多完整性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(可以打开门的那种)。
  • 添加了几个用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了民事登记册,用于记录村庄里的所有事件。
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西尔本的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的雕花书架现在支持MCA书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤人偶。
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运模式中不隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的一次崩溃。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确打印最低前置要求。
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题。
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题。
  • 在命运模式中的玩家现在会隐形而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家的功能。
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数。
  • 添加了nameTagDistance来控制名字标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了尝试食用带有状态效果的物品时的服务器崩溃问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西尔本拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天的感知。
  • 修复了1.19.3上的一次崩溃。
  • 修复了一次卡顿峰值并改进了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园。
    • 建筑不再是必需的,默认禁用自动扫描。
      • 释放了一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换。
      • 也可以手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑确实会给社区提供增益和升级,提升士气并增强守卫的盔甲。
  • 为西尔本添加了特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次就可以开始对话。
  • 添加了更多台词。
    • 尤其是如果你是父母的话。
  • 在调整配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话。
    • 玩家性别。
    • 添加了回礼问候。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 修复了土耳其语区域设置的问题。
  • 你现在可以用一个房间(例如地下房间)来创建一个村庄。
  • 添加了更多台词。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开门。
  • 村民现在更喜欢走小路,不喜欢踩草地(可能不稳定)。
  • 改进了哀悼行为。
    • 当亲近的村民去世时,村民会哀悼。
    • 村民每周也会在墓地上哀悼一次。
  • 改进了税收。
    • 税收物品现在可以配置。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
  • 将大多数纹理更新为索伊图塔。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑。
  • 为孩子们添加了石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载区块生成的问题。
  • 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • MCA中的命名系统有了一些更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质可用,赠送某些关系物品可能会导致不兼容的反应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(用户在完成命运模式前游戏模式被切换)问题。
    • 也应该能解决穿过世界的问题。
  • 修复了#239,#368(与旧版频谱的兼容性修复)问题。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民互动。
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题。
  • 添加了在范围内转换原版村民的指令。
  • 修复了尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的生命周期结束保持一致。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保留支持。
  • 你不能再为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
  • 修复了交易。
  • 修复了装备掉落问题。
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对织补模组加载器的官方支持(需要QSL + 织补织物API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅限高级用法,随意更改可能会导致问题哦:(
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致。
  • 修复了旧世界上的一些错误关系。

7.3.18

  • 织物和锻造现在被打包成一个通用的JAR文件。
  • 修复了特质继承变化问题。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
  • 修复了在Waila等中的职业名称问题。
  • 修复了过时的感染书籍问题。

7.3.17

  • 修复了收获任务中骨粉检查未考虑模组化物品的问题。
  • 修复了村民是左撇子且收获任务#bonemealCrop被运行时检查的不匹配槽位相关的问题。
  • 重写了收获任务#plantSeed,以便在villager_plantable标签和有效的BlockItem指定时能正确种植模组化植物。
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题。
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项。
    • 我不确定为什么有人想要这个,但是……好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像物品栏屏幕的行为一样。

7.3.16

  • 修复了婴儿错误的音调问题。
  • 音调随年龄缓慢增加。
  • 修复了与月老之戒相关的关系数据不一致问题。
    • 解决了乱伦情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持。
  • 修复了在创建玩家家族树条目时缺少的getGender检查问题。
  • 修复了村民身上的附魔闪烁问题。
  • 修复了在MCA村民上使用MCA村民生成蛋的问题。
  • 修复了与MCA村民的潜行交互问题。
    • 现在应该会在适用的村民上打开交易。
    • 无业村民会发出不同意的正确音效。
  • 修复了与庆祝音效的无声音效兼容性问题。

7.3.15

  • 修复了导致村民隐形功能失效的多个渲染问题。
    • 这也适用于使用自定义村民模型的玩家。
  • 添加了villagerRestockNotification配置选项。
    • 如果启用,当村民的交易补货时会通知其所在村庄的任何人。
  • 撤销对失败村民状态所做的神奇编辑(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)。
  • 将远程武器的礼物满意度修改为基于射程而不是静态的15。
  • 为使用MCA语音的村民添加了愤怒和庆祝语音台词。
  • 添加了showNotificationsAsChat配置选项来切换村民通知样式。
    • 如果为真,正常的动作栏通知将改为在聊天中显示。
  • 添加了7.4.0内容的初步/

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.16

on 2025 Feb 02
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7.5.15 针对1.19.2版本

  • 修复了依赖验证问题。
  • 修复了亚历克斯皮肤再次被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.14

  • 现在会自动检测语音合成(TTS)语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了语音合成(TTS)v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多的台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的地区系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域收获方块。
  • 添加了对“Let's Do Bakery”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根进度问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不能再限制钟或墓碑,以免它们被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家的眼睛高度现在会在加入世界和编辑更改时自动刷新。
  • 如果有不兼容的模组禁用了自定义模型,编辑器现在会告知你。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界中生育冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能提升。
  • 放在物品栏里的婴儿不再出现在后室(游戏中的异常空间,这里可能是一种调侃说法)。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了身材高大的玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚的冒险者不再消失。
  • 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了特质影响性别偏好的问题。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃问题。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模前置要求。
  • 恢复了与C2ME的兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时,在围栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题。
  • 将变形(morph)添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿。
  • 弓箭手现在可以装备弩。
  • 摄像机高度现在正确了。
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有……
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常使用了。

7.5.3

  • 默认情况下,皮肤库中现在会隐藏无效皮肤。
  • 在上传内容时添加了更多的合理性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)。
  • 添加了几个用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了民事登记册,用于记录村庄里的所有事件。
  • 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃问题。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西本(Sirben)的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的雕花书架现在支持我的世界村民生存(MCA)相关书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了几个未初始化的紫色皮肤问题。
  • 修复了“怪物”进度问题。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运模式下不隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应问题。
  • 墓地现在能正确显示最低前置要求。
  • 修复了一些服务器配置未正确同步的问题。
  • 改进了对睡觉村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
  • 当更改村庄时,你现在可以正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(这里的lol可理解为一种调侃语气,可不翻译)。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题。
  • 在命运模式下的玩家现在会隐形而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听到声音。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家的功能。
  • 将配置中的所有几率都设置为浮点数。
  • 添加了nameTagDistance来控制名称标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西本(Sirben)拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI相关的好处。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天时间的感知。
  • 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
  • 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题。

7.4.0 rc 1、2

  • 简化了村庄相关内容
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园。
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描。
      • 可以释放一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换开启。
      • 也可以手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑确实会给社区提供增益和升级,提升氛围并增强守卫的盔甲。
  • 添加了西本(Sirben)的特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次即可开始对话。
  • 添加了更多台词。
    • 尤其是如果你是家长的话。
  • 在调整配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话内容。
    • 玩家性别相关。
    • 添加了回应用语。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理问题。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复了土耳其语地区相关问题。
  • 你现在可以用一个房间(例如地下室)来创建一个村庄。
  • 添加了更多台词。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开门。
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不太稳定)。
  • 改进了悲伤相关表现。
    • 当亲近的村民去世时,村民会悲伤。
    • 村民每周也会在墓地里悲伤一次。
  • 改进了税收相关内容。
    • 现在可以配置税收物品。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
  • 将大多数纹理更新为SoyTutta。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑问题。
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题。
  • 修复了在禁用我的世界村民生存(MCA)玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • 对我的世界村民生存(MCA)中的命名系统进行了多处更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界村民生存(MCA)会使用它)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 已移除Nameless Traveler代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供相关服装时,能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某种职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373问题(在用户完成命运模式之前游戏模式被切换)。
    • 也应该能解决穿过世界掉落的问题。
  • 修复了#239、#368问题(对旧版本Spectrum的兼容性修复)。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与我的世界村民生存(MCA)村民互动。
    • 默认情况下,包含水桶以解决#273问题。
  • 添加了在范围内转换原版村民的指令。
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在会给它一个随机名字代替。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在会正确考虑特质因素。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果摄像机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有该特质时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 在使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果。
  • 不打算让玩家装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置来绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保持支持。
  • 你不能再为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
  • 修复了交易问题。
  • 修复了装备掉落问题。
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对Quilt ModLoader的官方支持(需要QSL + Quilted Fabric API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅高级用户使用,随意更改可能会导致问题哦。
  • 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和完全自动化保持一致。
  • 修复了旧世界中一些错误的关系问题。

7.3.18

  • Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件。
  • 修复了特质继承变化问题。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
  • 修复了Waila等中的职业名称问题。
  • 修复了过时的感染书籍问题。

7.3.17

  • 修复了HarvestingTask中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题。
  • 修复了在村民是左撇子且运行HarvestingTask#bonemealCrop时检查的插槽不匹配的问题。
  • 重写了HarvestingTask#plantSeed,以便在villager_plantable标签和有效的BlockItem指定时能正确种植模组化植物。
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题。
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项。
    • 我不确定为什么有人想要这个,但……好吧。
  • 编辑器屏幕的纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像物品栏屏幕的行为一样。

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高问题。
  • 音高会随着年龄缓慢增加。
  • 修复了与月老之戒相关的关系数据不一致问题。
    • 解决了乱伦情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持。
  • 修复了在创建玩家家族树条目时缺失的getGender检查问题。
  • 修复了村民身上的附魔闪烁问题。
  • 修复了在我的世界村民生存(MCA)村民上使用我的世界村民生存(MCA)村民生成蛋的问题。
  • 修复了与我的世界村民生存(MCA)村民的潜行交互问题。
    • 现在应该会在适用的村民上打开交易。
    • 无业的村民会发出不同意的正确音效。
  • 修复了与庆祝音效的无声音效兼容性问题。

7.3.15

  • 修复了多个导致村民隐形功能失效的渲染问题。
    • 这也适

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.15

on 2025 Feb 02
下载

7.5.15 for 1.19.2

  • 修复了依赖验证。
  • 修复了亚历克斯皮肤再次被转换为亚历克斯皮肤的问题。

7.5.14

  • 现在会自动检测语音合成语言。

7.5.13

  • 将聊天AI更新到了v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 由于技术原因,旧版本将不再可用。
  • 添加了语音合成v2版本
    • 详见https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种小问题。
  • 角色现在有了更多台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作场所不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一次崩溃。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域收获方块。
  • 添加了对“一起做烘焙”的支持。
  • 修复了在世界加载时出现的根源成就问题。
  • 修复了村民婚姻限制的计算问题。
  • 你不能再限制钟或墓碑了,否则会导致它们卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时会自动刷新。
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
  • 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。

7.5.9

  • 新创建的世界中繁殖冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能改进。
  • 背包里的婴儿不再出现在后室。
  • 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
  • 修复了高大的玩家在天花板上受到伤害的问题。
  • 已婚的冒险者不再消失。
  • 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 添加了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好问题。
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一次崩溃。

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的规模前置。
  • 恢复了C2ME兼容性。
  • 修复了在禁用智能围栏AI时(默认禁用)在栅栏门口的醉酒行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4及以上版本的备用翻译问题。
  • 将变形添加到了安装时不渲染自定义手臂的列表中。
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿了。
  • 弓箭手现在可以装备弩了。
  • 相机高度现在正确了。
  • 将古城添加为一个传闻和起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿长袍了。
  • 皮肤库现在有...
    • 数据传输量大幅减少。
    • 一个报告系统。
    • 头发和服装的过滤按钮。
    • 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
    • 全局皮肤现在可以正常工作了。

7.5.3

  • 默认情况下,无效皮肤现在在皮肤库中被隐藏。
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查。
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了金粉。
  • 为皮肤库网络添加了压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有的无效皮肤会被标记出来。
  • 更改工作场所会重新构建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
  • 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开门)。
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志。

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
  • 添加了村民户籍,一个记录村庄中所有事件的日志。
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长指令。
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
  • 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。

7.4.9

  • 添加了与区块淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一次崩溃。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了西伯恩的背景故事。
  • 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持MCA书籍。
  • 金苹果现在可以治愈儿童。
    • 对未感染的村民使用苹果现在将作为礼物起作用。
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了一些未初始化的紫色皮肤人偶。
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运中不隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的一次崩溃。
  • 同步了翻译。

7.4.6

  • 添加了可选的AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确打印最低前置。
  • 修复了一些配置在从服务器同步时不正确的问题。
  • 改进了对睡觉村民的口哨声。
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口。
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家了。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
  • 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图。
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
  • 修复了AI不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 在命运中的玩家现在会隐形而不是变成旁观者。
  • 减小了村庄合并半径。
  • 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
  • 改进了设置工作场所的功能。

7.4.1

  • 改进了AI和交互时间。
  • 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见。
  • 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
  • 改进了与一些数据包的兼容性。
  • 请求回家现在会禁用跟随/停留。
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能。
  • 将配置中的所有几率都设为浮点数。
  • 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围。
  • 修复了盔甲渲染问题。
  • 修复了在尝试食用带有状态效果的东西时的服务器崩溃问题。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者添加了AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现在有了生物群系、天气和白天时间的感知。
  • 修复了1.19.3上的一次崩溃。
  • 修复了一次卡顿峰值并提高了整个村庄的性能。
  • 同步了赞助者列表。
  • 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来寻找家。
    • 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描。
      • 释放了一些CPU资源。
      • 这可以在蓝图中切换。
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制。
    • 然而,建筑确实会给社区提供增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲。
  • 为西伯恩添加了特殊视野。
  • 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 说出他们的名字一次即可开始对话。
  • 添加了更多台词。
    • 尤其是如果你是父母的话。
  • 在削弱配置时崩溃次数减少。
  • 改进了对话。
    • 玩家性别。
    • 添加了回礼问候。
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
  • 生命之杖现在有10次使用次数而不是5次。
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理。
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复了土耳其语区域设置问题。
  • 你现在可以用一个房间(例如地下)来创建一个村庄。
  • 添加了更多台词。
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可以打开门了。
  • 村民现在更喜欢走小路并且不喜欢踩草地(可能不稳定)。
  • 改进了哀悼行为。
    • 当一个亲密的村民去世时,村民会哀悼。
    • 村民每周也会在墓地上哀悼一次。
  • 改进了税收。
    • 税收物品现在可以配置。
  • 修复了墓地消失的问题。
  • 有家人或朋友的村民现在如果找不到墓碑就会生成一个。
  • 更新了大多数纹理为索伊图塔。
  • 更新并添加了额外的墓碑。
  • 修复了被阻挡的建筑。
  • 为孩子们添加了石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题。
  • 修复了在禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
  • MCA中的命名系统有了一些更改。
    • 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA将使用那个名字)。
    • 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
    • 无名旅行者代码已被移除,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特质作为一个可能的生成几率。
    • 这个特质不能从过去/未来世代继承。
    • 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
    • 由于这个特质可用,赠送一些关系物品可能会导致不兼容的回应。
    • 如果这个特质与双性恋特质一起应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,用于模组兼容性。
    • 设计用于在你的模组不提供时能够使用来自另一个职业的服装。
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
    • 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。
    • 支持的值:手臂、左臂、右臂、全部、阻止玩家、阻止村民。
  • 修复了#373(在用户完成命运之前游戏模式被切换)。
    • 也应该能解决穿过世界的问题。
  • 修复了#239、#368(对旧版本光谱的兼容性修复)。
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品用于与MCA村民互动。
    • 默认情况下,包括水桶以解决#273问题。
  • 添加了将范围内的原版村民转换的命令。
  • 修复了在尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字。
  • 对玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在正确地考虑了特质。
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
  • 添加了shaderLocationsMap,用于根据特质指定自定义光影。
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能。
  • 添加了乳糖不耐受的功能。
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
  • 不打算由玩家装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过。

7.3.20

  • 添加了对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1的终止支持时间对齐。
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5现在正式被视为终止支持,用户应该升级以保留支持。
  • 你不能再为临时在那里或不需要家的村民设置家。
  • 修复了交易。
  • 修复了装备掉落。
  • 修复了多人游戏中手臂异常的问题。

7.3.19

  • 已添加对织物模组加载器的官方支持(需要QSL + 织物API)。
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项。
    • 仅高级用法,篡改可能会导致问题哦 :(
  • 进行了多次构建脚本调整,以与通用打包和全自动化对齐。
  • 修复了旧世界上的一些错误关系。

7.3.18

  • 织物和锻造现在被打包成一个通用的jar文件。
  • 修复了特质继承的更改。
  • 修复了更新村民名字时蓝图中未反映更改的问题。
  • 修复了在Waila等中的职业名称。
  • 修复了过时的感染书籍。

7.3.17

  • 修复了收获任务中的骨粉检查未考虑模组物品的问题。
  • 修复了在村民是左撇子且收获任务#骨粉作物被运行时检查的不匹配槽位的相关问题。
  • 重写了收获任务#种植种子,以便在villager_plantable标签中指定且有有效的方块物品时能正确种植模组植物。
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子尽管在标签中但未正确种植的问题。
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项。
    • 我不确定为什么有人想要这个,但是……好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随你的鼠标,就像物品栏屏幕的行为一样。

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高。
  • 音高随年龄缓慢增加。
  • 修复了与媒人之戒的关系数据不一致的问题。
    • 解决了乱伦的情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持。
  • 修复了在创建玩家家族树条目时缺少的获取性别检查。
  • 修复了村民身上的附魔闪烁问题。
  • 修复了在MCA村民上使用MCA村民生成蛋的问题。
  • 修复了与MCA村民的潜行交互问题。
    • 现在应该会在适用的村民上打开交易。
    • 无业村民会发出不同意的正确音效。
  • 修复了与庆祝音效的无声音效兼容性问题。

7.3.15

  • 修复了导致村民隐形不起作用的多个渲染问题。
    • 这也适用于使用自定义村民模型的玩家。
  • 添加了villagerRestockNotification配置选项。
    • 如果启用,当村民的交易补货时会通知其所在村庄的任何人。
  • 撤销对失败村民状态所做的神奇编辑(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)。
  • 将远程武器的礼物满意度修改为基于射程而不是固定的15。
  • 为使用MCA语音的村民添加了愤怒和庆祝语音台词。
  • 添加了showNotificationsAsChat配置选项来切换村民通知样式。
    • 如果为真,正常的动作栏通知将改为在聊天中显示。
  • 添加了7.4.0内容的初步/补充数据。
  • 杂项构建管道清理。

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.21

on 2024 Nov 29
下载

7.5.21

  • 从旧版本更新时修复了库认证

7.5.20

  • 修复了库认证

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉不再是金粉组的一部分,以消除冲突
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容性
  • 向 ChatAI 添加了实验性的长期记忆
  • 希望修复了崩溃
  • 村民不再在单个坟墓前悲伤
  • 村民现在在隐形时可以发光
  • 当村民坐在车辆中时,你现在可以向他们吹口哨
  • 高度现在影响血红蛋白水平
  • 村民不再在门前面跳跃

7.5.18

  • 更新了贡献者手册
  • 修复了 ReaperSpawner 吃掉你所有的 CPU

7.5.17

  • 现在它与 Cobblemon 兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了构建 jar 的问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容性(感谢 Apion!)
  • 修复了 Grim Reapers 的 AI 问题,导致他的行为超出预期
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了 Inn 对冒险者的垃圾邮件
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
  • 修复了与 AutoTranslation 和相关模组的不兼容性

7.5.14

  • TTS 语言现在自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新到 v2
    • 请参阅 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 较旧的版本将不再工作,技术原因
  • 添加了 TTS v2
    • 请参阅 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种较小的问题
  • 个性现在有了一些更多的短语
  • 修复了收获任务不丢弃物品的问题
  • 设置工作场所不再弄乱交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃

7.5.10

  • 修复了在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域中收获方块
  • 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了在世界加载时出现的根进展
  • 修复了村民婚姻限制数学
  • 你现在不能限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
  • 香草玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的香草机制,因为这会导致未定义的行为
  • 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的错误繁殖冷却时间

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 库存中掉落的婴儿不再进入后室
  • 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了大玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认 3 游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了特质影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在智能围栏 AI 被禁用(默认情况下)时围栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
  • 将形态添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你现在不能在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在正确
  • 添加了古城作为谣言和起始位置
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在有...
    • 少得多的数据传输
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 希望由于专用域而减少连接问题
    • 全球皮肤现在实际上可以工作

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 皮肤库中默认隐藏无效皮肤
  • 在上传内容时添加了更多的完整性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 向皮肤库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童被困在墙壁中的严重性能问题
  • 默认情况下禁用了更智能的门 AI(可以打开门),因为有报告称村民没有关门
  • 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记,一个记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿生长命令
  • 移动状态和感染状态不再在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 减少了墓碑文本的渲染距离以解决延迟问题

7.4.9

  • 添加了与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在非感染村民上使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤
  • 修复了 "monster" 进展

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不可见的问题
  • 修复了在某些模组化环境中讲故事时的崩溃
  • 同步翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 配音
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的吹口哨
  • 限制建筑物不再增加(视觉)最大人口
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家
  • 冒险者不再移动
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将谣言、命运和生成添加到线程中,减少延迟并可能修复一些超时问题
  • 添加了 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上胡言乱语的婴儿
  • 修复了 AI 不总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的肤色
  • 修复了专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在将对所有(附近)玩家可听
  • 村民现在可以在跟随或停留时与你交谈
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、限制家、蓝图家同步和回家
  • 将配置中的所有机会都改为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名字标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试吃带有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 拥有上帝的声音
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与 First Person mod 的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在有了生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了一个延迟峰值并改善了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了在创造模式中放置时的错误婴儿名字
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄来找到家
    • 建筑物不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放一些 CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑物确实会为社区提供增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次以开始对话
  • 添加了更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在严重限制配置时减少崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候回来
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其区域设置问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用 steve 第二层
  • 村民现在可以打开门
  • 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
  • 改进了悲伤
    • 当附近的村民死亡时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地悲伤一次
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民如果没有找到墓碑,现在将生成一个墓碑
  • 更新了大多数纹理到 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻止的建筑物
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为一个配置值,以随机保留香草村庄
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择香草模型时造成混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色的头发的问题
  • MCA 中命名系统的几个更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,就像 /nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用它)
    • 不再可能有空白/空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
    • 已删除 Nameless Traveler 代码,以支持上述修复。
  • 添加了一个同性恋特质作为可能的生成机会
    • 此特质不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特质将在关系物品和与同性建立关系的村民中强制执行性别限制
    • 由于此特质可用,赠送某些关系物品可能会导致 incompatible 响应。
    • 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为一个配置值,专为模组兼容性而设计
    • 设计用于在你的模组不提供任何服装时使用另一个职业的服装
    • 例如:你可以让屠夫穿着 Armorer 的服装,或者默认让村民穿着特定职业的服装。
    • 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist 以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(用户完成命运之前游戏模式被切换)
    • 也应该解决掉入世界的问题
  • 修复了 #239、#368(对旧版本 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认情况下,包括水桶以解决 #273 问题
  • 添加了一个命令来转换范围内的香草村民
  • 修复了在尝试编辑名称为空的村民时可能出现的崩溃;现在应该为其赋予一个随机名称
  • 用于玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在正确尊重特质
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义着色器
    • 如果相机实体具有指定的特质,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特质时删除它。
    • 需要 enablePlayerShaders 为 true 才能使用此功能
  • 添加了对 Lactose Intolerance 的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不会在编辑器或命运屏幕中看到不是为玩家装备的特质
    • 可以通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
  • 你不能再为暂时在那里或不需要家的村民设置家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落的问题
  • 修复了多人游戏中手臂的问题

7.3.19

  • 正式添加了对 Quilt ModLoader 的支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅适用于高级使用,篡改可能会导致问题 :(
  • 多个构建脚本调整以与通用打包 + 完全自动化保持一致
  • 修复了旧世界上的一些错误关系

7.3.18

  • 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
  • 修复了特质继承更改
  • 修复了更新村民名称在蓝图中未反映更改的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复了与左手村民和 HarvestingTask#bonemealCrop 运行时检查不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed 以允许正确种植模组化植物,如果在 villager_plantable 标签中指定并且是有效的 BlockItem
    • 这也修复了南瓜和 melon 种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
  • 添加了一个 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
  • 编辑器屏幕人偶模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕一样

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高
  • 音高随着年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指的关系数据不一致的问题
    • 解决乱伦问题 + 添加了 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少的 getGender 检查
  • 修复了村民上的附魔光芒
  • 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应该在适用的村民上打开交易
    • 无工作的村民将发出正确的音效
  • 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性

7.3.15

  • 修复了多个导致村民隐形不工作的渲染问题
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加了一个 `villagerRestockNotification

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.20

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[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.19

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[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.18

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[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.17

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[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.16

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无

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.14

on 2024 Nov 29
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7.5.14

  • TTS 语言现在自动检测

7.5.13

  • 更新聊天 AI 至 v2
    • 查看 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再工作,技术原因
  • 添加 TTS v2
    • 查看 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各种小问题
  • 个性现在有更多短语
  • 修复收获任务不掉落物品
  • 设置工作场所不再扰乱交易

7.5.11

  • 修复崩溃

7.5.10

  • 修复在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明区域收获方块
  • 添加对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复在世界加载时出现的根进度
  • 修复村民婚姻限制数学
  • 你不再可以限制铃铛或墓碑,导致它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
  • 在编辑器中添加 HSV 头发颜色选项
  • 添加战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 库存中掉落的婴儿不再进入后室
  • 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的期望
  • 修复大型玩家在天花板上受到伤害
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加繁殖冷却时间(默认 3 游戏日)
  • 添加攻击文本冷却时间
  • 修复受特征影响的性别偏好
  • 为玩家添加性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃

7.5.6

  • 为一些墓碑添加缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的大小要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复在智能围栏 AI 禁用时(默认情况下)围栏门处的醉酒行为
  • 修复婚姻滑块未保存
  • 修复 1.19.4+ 上的回退翻译
  • 将形态添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再可以在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在正确
  • 添加古城作为谣言和起始位置
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在有...
    • 更少的数据传输
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤按钮
    • 希望由于专用域而减少连接问题
    • 全球皮肤现在实际上可以工作

7.5.3

  • 默认情况下,皮肤库中无效的皮肤现在隐藏
  • 上传内容时添加更多完整性检查
  • 修复婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确

7.5.2

  • 移除金粉
  • 为皮肤库网络添加压缩
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复儿童被困在墙壁中的严重性能问题
  • 默认情况下禁用更智能的门 AI(可以打开大门),因为有报告称村民不关闭门
  • 添加一些用于自定义命运屏幕的配置标志

7.5.0

  • 添加实验性皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加民事登记,记录村庄中所有事件的日志
  • 添加村民追踪器,能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复婴儿生长命令
  • 移动状态和感染状态不再在墓碑上
  • 修复拥抱仅限于成年人
  • 减少墓碑文本渲染距离以解决卡顿

7.4.9

  • 添加与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在未感染的村民上使用苹果现在将作为礼物工作
  • 修复与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 添加fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复一些紫色未初始化的皮肤
  • 修复“怪物”进度

7.4.7

  • 修复村民不生成
  • 修复在命运中不可见
  • 修复在某些模组化环境中讲故事时的崩溃
  • 同步翻译

7.4.6

  • 添加可选的 AI 配音
  • 修复乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复一些配置未从服务器正确同步
  • 改进睡眠村民的口哨声
  • 限制建筑不再增加(视觉)最大人口
  • 现在可以在更改村庄时正确设置家
  • 冒险者不再移动
  • 受伤消息的冷却时间
  • 添加谣言、命运和线程中的生成,减少卡顿并可能修复一些超时
  • 添加 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图
  • 修复专用服务器上喋喋不休的婴儿
  • 修复 AI 并不总是响应

7.4.4

  • 修复手上缺失的皮肤颜色
  • 修复专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运中的玩家现在变为不可见而不是旁观者
  • 减小村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进设置工作场所

7.4.1

  • 改进 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在禁用跟随/停留
  • 改进并修复设置家、限制家、蓝图家同步和回家
  • 将配置中的所有机会设置为浮点数
  • 添加nameTagDistance以控制名字标签的范围
  • 修复盔甲渲染问题
  • 修复在尝试吃带有状态效果的东西时服务器崩溃
  • 改进收获任务
  • 修复 Sirben 有上帝之声
  • 修复配置崩溃错误未被打印
  • 修复与 First Person mod 的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语

7.4.0

  • 为赞助者添加 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在有对生物群系、天气和白天的感知
  • 修复 1.19.3 上的崩溃
  • 修复一个卡顿峰值并改善整体村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复在创造模式中放置时的错误婴儿名字

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄找到家
    • 建筑不再需要且默认禁用自动扫描
      • 释放一些 CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑确实会为社区提供增益和升级,提升情绪并增强守卫盔甲
  • 为 Sirbens 添加特殊视觉
  • 添加基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次以开始对话
  • 添加更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在严重损坏配置时减少崩溃
  • 改进对话
    • 玩家性别
    • 添加问候回来
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
  • 修复女性玩家的盔甲纹理
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复土耳其区域设置问题
  • 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加更多短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢路径并不喜欢踩在草地上(潜在不稳定)
  • 改进破坏
    • 当附近的村民死亡时,村民会悲伤
    • 村民每周也会在墓地悲伤一次
  • 改进税收
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复墓地消失
  • 有家庭或朋友的村民现在如果未找到墓碑将生成一个
  • 更新大多数纹理为 SoyTutta
  • 更新并添加额外的墓碑
  • 修复被阻挡的建筑
  • 为儿童添加石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加percentageOfVanillaVillages作为配置值以随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载的区块中生成
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加工具提示以避免在选择原版模型时的混淆
  • 修复玩家也有随机颜色的头发
  • MCA 命名系统的几个更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,就像/nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用它)
    • 不再可能有空白/空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
    • 已删除“无名旅行者”代码以支持上述修复。
  • 添加同性恋特征作为可能的生成机会
    • 此特征不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在关系物品和与相同性别村民建立关系时强制实施性别限制
    • 由于此特征可用,一些礼物关系物品可能会导致“不兼容”响应。
    • 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
  • 添加professionConversionsMap作为配置值,专为模组兼容性而设计
    • 设计用于在你的模组不提供任何服装时使用其他职业的服装
    • 示例:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或默认让村民穿某种职业的服装。
    • 此仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加playerRendererBlacklist以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复#373(用户完成命运之前游戏模式被切换)
    • 也应该解决穿过世界的问题
  • 修复#239,#368(对旧版 Spectrum 版本的兼容性修复)
  • 添加villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认情况下,包含桶以解决#273 问题
  • 添加命令以转换范围内的原版村民
  • 修复尝试编辑名字为空的村民时可能的崩溃;现在应该为其赋予一个随机名字
  • 用于玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在正确尊重特征
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加shaderLocationsMap以允许根据特征指定自定义着色器
    • 如果相机实体具有指定特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有时移除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加对“乳糖不耐受”的功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 非玩家角色不应装备的特征将不再在编辑器或命运屏幕中可见
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过

7.3.20

  • 为 1.16.5 和 1.17.1 添加向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
  • 你不再可以设置临时居住或不需要家的村民的家
  • 修复交易
  • 修复装备掉落
  • 修复多人游戏中手臂的问题

7.3.19

  • 为 Quilt ModLoader 添加官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项
    • 仅高级用法,篡改可能导致问题 :(
  • 多个构建脚本调整以与通用打包 + 全自动化保持一致
  • 修复旧世界上的一些错误关系

7.3.18

  • 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
  • 修复特征继承更改
  • 修复更新村民名字未反映在蓝图中的问题
  • 修复 Waila 等中的职业名称
  • 修复过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复与左撇子村民和HarvestingTask#bonemealCrop运行时检查不匹配的问题
  • 重写HarvestingTask#plantSeed以允许正确种植模组化植物,如果在villager_plantable标签中指定且为有效的BlockItem
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管在标签中
  • 添加minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕一样

7.3.16

  • 修复婴儿的错误音高
  • 音高随着年龄缓慢增加
  • 修复与媒人戒指的关系数据不一致
    • 解决乱伦情况 + 添加canBeAttractedTo检查支持
  • 修复创建玩家家庭树条目时缺少getGender检查
  • 修复村民上的附魔光芒
  • 修复在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋
  • 修复与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应该在适用的村民上打开交易
    • 失业的村民将不同意正确的音效
  • 修复与庆祝声音的无声音效兼容性

7.3.15

  • 修复多个导致村民不可见的渲染问题
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加villagerRestockNotification配置选项
    • 如果启用,当交易补货时将通知村民所在村庄的任何人
  • 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)的神奇编辑
  • 修改远程武器的礼物满意度以基于射程而不是静态15
  • 为村民使用 MCA 声音时添加愤怒和庆祝语音线
  • 添加showNotificationsAsChat配置选项以切换村民通知样式
    • 如果为真,正常的操作栏通知将在聊天中显示。
  • 为 7.4.0 内容添加初步/补充数据
  • 杂项构建管道清理
  • 修复邮件通知
  • 修复离线玩家未收到吊唁信
  • 村民在杀死僵尸村民时不再生气
  • 没有家庭的僵尸村民不会被埋葬
  • 被僵尸感染的村民被僵尸杀死时不再复制他们的库存
  • 感染现在持续更长时间
  • 高心的冒险者可能会停留而不询问
  • 情绪会自行缓慢变化,略有向中性的倾向
  • 修复getGender检查用于 PlayerSaveData(现在应该正确反映!)
  • 村民有声音音高基因

7.3.14

  • 修复在编辑器中切换标签时将村民名字留空可能导致的崩溃
  • 将失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)

7.3.13

  • 添加对 1.19.1 的支持
  • 潜行 + 与带有编辑器物品的村民交互现在将打开他们的库存!
  • 添加左撇子特征作为可能的生成机会
    • 此特征可以从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在大多数任务中将他们的主导手更改为左手(玩家所知的副手槽)
    • 此的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
    • 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。

7.3.11/7.3.12

  • 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的杂项补丁(1.18.2 现在正式被识别为 LTS!)
  • 添加innArrivalNotification配置设置,用于通知村庄中的玩家有新旅行者到达!
  • 添加夜猫子日程安排,邪教徒和不法之徒有机会根据nightOwlChance配置设置使用(默认:50%机会)
    • 启用allowAnyNightOwl以能够将此相同机会应用于其他职业
    • 守卫现在也将使用nightOwlChance而不是使用随机布尔值来确定他们的日程安排(这意味着如果你想要更多晚上的守卫,增加nightOwlChance)
  • 添加双性恋特征作为可能的生成机会
    • 此特征不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将绕过关系物品中的性别限制和与相同性别村民建立关系
    • 由于此特征可用,一些礼物关系物品

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.14

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[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.13

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[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.13

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[Universal 1.18.2] MCA Reborn - 7.4.11

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7.4.11

  • 将聊天 AI 更新至 v2
    • 查看 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再工作,技术原因
  • 添加 TTS v2
    • 查看 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.4.10

  • 修复了在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。

7.4.9

  • 添加了与块淡入的兼容性
  • 回溯了一些修复

7.4.8

  • 修复了崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben 传说
  • 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤 bois
  • 修复了“怪物”进阶

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中时不隐形的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡着的村民的吹口哨
  • 限制建筑不再增加(视觉)最大人口
  • 现在可以在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再进入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 添加了谣言、命运和在线程中生成,减少了延迟并潜在地修复了一些超时问题
  • 添加了盔甲匠工坊兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上的咿呀学语的婴儿
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的肤色
  • 修复了专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 块墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在将对所有(附近)玩家可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步和回家
  • 使配置中的所有机会都为浮点数
  • 添加了nameTagDistance以控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试吃带有状态效果的东西时的服务器崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 具有上帝之声的问题
  • 修复了未打印配置崩溃错误的问题
  • 修复了与第一人称模组的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为顾客添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了延迟峰值并改善了整体村庄性能
  • 同步了顾客列表
  • 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名称

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化了村庄
    • 村民不再依赖村庄来找到家园
    • 建筑不再是必需的,默认情况下自动扫描被禁用
      • 释放了一些 CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 手动标记也可能用于更多控制
    • 然而,建筑确实会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次以开始对话
  • 添加了更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在严重限制配置时减少崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候回来
    • 如果你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其区域设置问题
  • 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(潜在不稳定)
  • 改进了破坏
    • 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤
    • 村民每周也会在墓地感到悲伤
  • 改进了税收
    • 税收物品现在可以配置
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民现在如果没有找到墓碑将生成一个墓碑
  • 更新了大多数纹理为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻止的建筑
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值以随机保留原生村庄
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 为编辑器添加了工具提示以避免在选择原生模型时的混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色的头发的问题
  • MCA 中命名系统的几个更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,就像/nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用它而不是默认名称)
    • 不再可能有空白/空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
    • 已删除“无名旅行者”代码以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特征作为可能的生成机会
    • 此特征不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在关系物品和与相同性别建立关系的村民中强制实施性别限制
    • 由于此特征可用,某些关系物品被赠送时可能会导致“不兼容”响应。
    • 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,专为模组兼容性而设计
    • 设计用于使用来自另一个职业的服装,如果你的模组没有提供任何给我们
    • 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者村民默认穿特定职业的服装。
    • 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
  • 修复了#373(在用户完成命运之前游戏模式被切换)
    • 也应该解决穿过世界的问题
  • 修复了#239,#368(对旧版本 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认情况下,包括桶以解决问题#273
  • 添加了命令以转换范围内的原生村民
  • 修复了尝试编辑具有空名称的村民时可能的崩溃;现在应该给它一个随机名称
  • 对于玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在正确尊重特征
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap以允许根据特征指定自定义着色器
    • 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加了对Lactose Intolerance的功能
    • 使用后会应用中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不打算由玩家装备的特征将不再在编辑器或命运屏幕中可见
    • 这可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过

7.3.20

  • 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
  • 你不能再设置临时或不需要家园的村民的家园
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂的奇怪问题

7.3.19

  • 正式支持了 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项
    • 仅适用于高级使用,篡改可能会导致问题 :(
  • 多个构建脚本调整以与通用打包 + 全自动化保持一致
  • 修复了旧世界上的一些错误关系

7.3.18

  • 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
  • 修复了特征继承更改
  • 修复了更新村民名称未反映在蓝图中的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了HarvestingTask中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复了与村民左手时检查的不匹配槽相关的问题,当运行HarvestingTask#bonemealCrop时
  • 重写了HarvestingTask#plantSeed以允许正确种植模组化植物,如果在villager_plantable标签中指定并且是有效的BlockItem
    • 这也修复了南瓜和甜瓜种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
  • 添加了一个minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
  • 编辑器屏幕纸娃娃模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕的行为一样

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高
  • 音高随着年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指的关系数据不一致的问题
    • 解决了乱伦情况 + 添加了canBeAttractedTo检查支持
  • 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少getGender检查的问题
  • 修复了村民身上的附魔闪光
  • 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应该在适用的村民上打开交易
    • 失业的村民将发出正确的音效
  • 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性

7.3.15

  • 修复了多个渲染问题,这些问题导致村民的隐形功能不起作用
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加了一个villagerRestockNotification配置选项
    • 如果启用,将在贸易重新进货时通知村民所在村庄的任何人
  • 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)的神奇编辑
  • 修改了远程武器的礼物满意度,以基于范围而不是静态的15
  • 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音线
  • 添加了一个showNotificationsAsChat配置选项来切换村民通知样式
    • 如果为真,正常的动作栏通知将改为在聊天中显示。
  • 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
  • 清理了构建管道
  • 修复了邮件通知
  • 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题
  • 村民在杀死僵尸村民时不再生气
  • 没有家庭的僵尸村民将不会被埋葬
  • 被僵尸杀死的感染村民不再复制他们的库存
  • 感染现在持续更长时间
  • 心高的冒险者可能会停留而不询问
  • 情绪会自行缓慢变化,略微倾向于中立
  • 修复了getGender对 PlayerSaveData 的检查(现在应该正确反映!)
  • 村民有一个音高基因

7.3.14

  • 修复了在编辑器中切换标签时将村民名称留空可能导致的崩溃
  • 将一个失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)

7.3.13

  • 添加了对 1.19.1 的支持
  • 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在将打开他们的库存!
  • 添加了左手特征作为可能的生成机会
    • 此特征可以从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在大多数任务中将他们的主导手更改为左手(玩家称为副手槽)
    • 此特征的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
    • 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。

7.3.11/7.3.12

  • 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的其他补丁(1.18.2 现在正式被识别为 LTS!)
  • 添加了innArrivalNotification配置设置,用于通知村庄中的玩家有新旅客到达!
  • 添加了夜猫子日程安排,其中邪教徒和逃犯有机会使用,基于nightOwlChance配置设置(默认:50%机会)
    • 启用allowAnyNightOwl以能够将此相同机会应用于其他职业
    • 守卫现在也将使用nightOwlChance而不是使用随机布尔值来确定他们的日程安排(这意味着如果你想在晚上有更多守卫,增加nightOwlChance)
  • 添加了双性恋特征作为可能的生成机会
    • 此特征不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将绕过关系物品中的性别限制以及与相同性别建立关系的村民
    • 由于此特征可用,某些关系物品被赠送时可能会导致“不兼容”响应。

7.3.10

  • 修复了村民命运成就(祝你狩猎愉快!)
  • 添加了一个放下婴儿的成就?(这里面还有更多内容吧!)

7.3.9

  • 你不能再与弓箭手交易
  • 修复了蓝图中的崩溃
  • 修复了交易后村民跟随你的问题
  • 修复了之前被告知停留时村民不工作的问题
  • 修复了收获任务并非总是收获的问题
  • 添加了工作短语
  • 村民在恐慌时不再工作
  • 村民在进食时可以更快地治愈

7.3.8

  • 修复了 forge 服务器
  • 村民在交易时不再发出惊喜声音
  • 修复了停留和跟随命令导致高 CPU 使用率的问题
    • 恐慌停留的村民现在将运行
      • 他们不会回到原始点,将在守卫更新中修复
  • 修复了服务器和客户端具有不同 Java 版本时的问题

7.3.7

  • 修复了服务器崩溃
  • 修复了一些声音未触发的问题
  • 默认启用声音
  • 给 Sirben 更多个性

7.3.6

  • 完成了声音
    • 标准化并消除了现有的噪音
    • 添加了交易、受伤、打鼾和咳嗽声音
    • 为女性添加了声音
  • 声誉现在是所有心的总和
    • 声誉已重命名为心
  • 村庄中少于 3(可配置)座建筑的现在被视为定居点
    • 它们不会触发进入村庄的通知
  • 儿童现在在 16 天而不是 8 天(可配置)内长大
  • 婴儿不再问候你
  • 添加了玫瑰金粉配方,因此有了一种获得玫瑰金的方法
    • 删除了玫瑰金矿石
  • 处于关系中有助于一些交互
  • 更高的村民等级会降低感染率
  • 修复了一些小错误
  • 如果你击中一个村民,它将不再跟随你
  • 修复了村民的盔甲纹理

7.3.5

  • 添加了雌性/雄性药水
  • 修复了承诺的村民结婚问题
  • 修复了黑色头发问题
  • 删除了重复的失业皮肤
  • 冒险者不再声称床铺
  • 冒险者不再抱怨过于拥挤的地方
  • 冒险者现在在雇佣他们时实际上会向你收费
  • 希望修复了卡在旁观者模式的错误
  • 在玩家模型选择中添加了完全原生模式
  • 在有限的/mca editor中添加了一个提示
  • 减少了用于支持模组(Easy Villagers)的转换村民数量
    • 例如

[Universal 1.20.4] MCA Reborn - 7.5.12

on 2024 Nov 29
下载

7.5.12

  • 修复了各种较小的问题
  • 个性现在有了更多的短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在具有非西方数字的地区系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域收获方块
  • 增加了对“Let's Do Bakery”的支持
  • 修复了根进阶在世界加载时出现的问题
  • 修复了村民婚姻限制数学
  • 你不再能够限制铃铛或墓碑,导致它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 库存中掉落的婴儿不再出现在后室
  • 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认 3 游戏日)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特征影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在禁用智能围栏 AI(默认情况下)时围栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
  • 将变形添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不再能够在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备十字弓
  • 相机高度现在正确
  • 添加了古城作为谣言和起始位置
  • 女性邪教徒现在也穿长袍
  • 皮肤库现在有...
    • 更少的数据传输
    • 一个报告系统
    • 头发和服装的过滤器按钮
    • 希望由于专用域名而减少连接问题
    • 全球皮肤现在实际上可以工作

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 皮肤库中默认隐藏无效皮肤
  • 在上传内容时添加了更多的健全检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童被困在墙壁中的关键性能问题
  • 默认情况下禁用更智能的门 AI(可以打开大门),因为有报告称村民没有关门
  • 为定制命运屏幕添加了一些配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记处,一个记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再出现在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 减少了墓碑文本渲染距离以解决延迟问题

7.4.9

  • 添加了与“Chunks fade in”的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben lore
  • 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
  • 添加了fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 添加了overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤
  • 修复了“monster”进阶

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
  • 同步翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 配音
  • 修复了对乳糖不耐受的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡着的村民的口哨声
  • 受限制的建筑物不再增加(视觉)最大人口
  • 现在可以在更改村庄时正确设置家园
  • 冒险者不再移动
  • 受伤消息的冷却时间
  • 将谣言、命运和生成添加到线程中,减少延迟并可能修复一些超时问题
  • 添加了盔甲匠工坊兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图
  • 修复了专用服务器上喋喋不休的婴儿
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色
  • 修复了专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运中的玩家现在变为不可见而不是旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在将对所有(附近)玩家可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家园、受限制家园、蓝图家园同步和回家
  • 将配置中的所有机会都设为浮点数
  • 添加了nameTagDistance以控制名称标签的范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了在尝试吃有状态效果的东西时服务器崩溃的问题
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 有上帝之声的问题
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与第一人称模组的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为顾客添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在有了对生物群落、天气和白天的感知
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了一个延迟峰值并提高了整体村庄性能
  • 同步了顾客列表
  • 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名字
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄来找到家
    • 建筑物不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放一些 CPU 资源
      • 这可以在蓝图中切换
      • 手动标记也可以实现更多控制
    • 然而,建筑物确实会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次以开始对话
  • 添加了更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在损坏配置时减少崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候回来
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其地区问题
  • 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢路径并不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
  • 改进了破坏行为
    • 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤
    • 村民每周也会在墓地感到悲伤
  • 改进了税收
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民如果未找到墓碑,现在将生成一个墓碑
  • 更新了大多数纹理为 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻挡的建筑物
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了percentageOfVanillaVillages作为一个配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时造成混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • MCA 中命名系统的多项更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,就像/nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用该名称)
    • 不再可能有空白名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
    • 已删除“Nameless Traveler”代码,以支持上述修复。
  • 添加了同性恋特征作为可能的生成机会
    • 此特征不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在关系物品和与相同性别村民建立关系时强制实施性别限制
    • 由于此特征可用,一些被赠送的关系物品可能会导致“不兼容”响应。
    • 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
  • 添加了professionConversionsMap作为一个配置值,专为模组兼容性而设计
    • 设计用于如果你的模组不提供任何服装,可以使用另一个职业的服装
    • 示例:你可以让屠夫穿着盔甲匠的服装,或者村民默认穿着某个职业的服装。
    • 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了playerRendererBlacklist以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了#373(用户在完成命运之前切换游戏模式)
    • 也应该解决掉入世界的问题
  • 修复了#239,#368(对较旧的 Spectrum 版本的兼容性修复)
  • 添加了villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认情况下,包括桶以解决#273 问题
  • 添加了命令以转换范围内的原版村民
  • 修复了尝试编辑名字为空的村民时可能的崩溃;现在应该为其赋予一个随机名字
  • 用于玩家/村民关系的canBeAttractedTo检查现在正确尊重特征
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了shaderLocationsMap以允许根据特征指定自定义着色器
    • 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
    • 需要enablePlayerShaders为真才能使用此功能
  • 添加了对“Lactose Intolerance”的功能支持
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不会在编辑器或命运屏幕中看到不打算由玩家装备的特征
    • 可以通过bypassTraitRestrictions设置绕过此限制

7.3.20

  • 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在已正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
  • 你不再能够设置临时在那里或不需要家的村民的家园
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂的问题

7.3.19

  • 正式支持 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项
    • 仅高级用法,篡改可能会导致问题 :(
  • 多个构建脚本调整以与通用打包 + 全自动化保持一致
  • 修复了旧世界上的一些错误关系

7.3.18

  • 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
  • 修复了特征继承更改
  • 修复了更新村民名字未反映在蓝图中的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了HarvestingTask中的骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了与左手村民和HarvestingTask#bonemealCrop运行时检查不匹配的问题
  • 重写了HarvestingTask#plantSeed以允许正确种植模组植物,如果在villager_plantable标签中指定并且是有效的BlockItem
    • 这也修复了南瓜和 melon 种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
  • 添加了minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
  • 编辑器屏幕人偶模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕的行为一样

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高
  • 音高随着年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指的关系数据中的不一致性
    • 解决了乱伦问题 + 添加了canBeAttractedTo检查支持
  • 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少getGender检查的问题
  • 修复了村民上的附魔光芒
  • 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应该在适用的村民上打开交易
    • 失业的村民将不同意正确的音效
  • 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性

7.3.15

  • 修复了多个导致村民不可见的渲染问题
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加了villagerRestockNotification配置选项
    • 如果启用,当交易补货时将通知村民所在村庄的任何人
  • 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)所做的神奇编辑
  • 修改了远程武器的礼物满意度,以基于范围而不是静态的15
  • 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音行
  • 添加了showNotificationsAsChat配置选项以切换村民通知样式
    • 如果为真,正常的操作栏通知将改为在聊天中显示。
  • 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
  • 清理了构建管道
  • 修复了邮件通知
  • 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题
  • 村民在杀死僵尸村民时不再生气
  • 没有任何家庭的僵尸村民不会被埋葬
  • 被僵尸感染的村民被僵尸杀死时不再复制他们的库存
  • 感染现在持续更长时间
  • 心高的冒险者可能会留下来而无需询问
  • 情绪会自行缓慢变化,略微倾向于中立
  • 修复了getGender对 PlayerSaveData 的检查(现在应该正确反映!)
  • 村民有一个音高基因

7.3.14

  • 修复了在切换标签时将村民名字留空在编辑器中时可能发生的崩溃
  • 将失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)

7.3.13

  • 添加了对 1.19.1 的支持
  • 潜行 + 与带有编辑器物品的村民交互现在将打开他们的库存!
  • 添加了左手特征作为可能的生成机会
    • 此特征可以从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在大多数任务中将他们的主导手更改为左手(玩家所知的副手槽)
    • 此的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
    • 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。

7.3.11/7.3.12

  • 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的杂项补丁(1.18.2 现在正式被识别为 LTS!)
  • 添加了innArrivalNotification配置设置,用于通知村庄中的玩家有新的旅行者到达

[Universal 1.20.2] MCA Reborn - 7.5.12

on 2024 Nov 29
下载

7.5.12

  • 修复了各种较小的问题
  • 个性现在有了更多的短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再打乱交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了在具有非西方数字的地区系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域收获方块
  • 增加了对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复了根进阶在世界加载时出现的问题
  • 修复了村民婚姻限制数学
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
  • 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
  • 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
  • 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉

7.5.9

  • 新世界上的繁殖冷却时间错误

7.5.8

  • AI 性能改进
  • 库存中掉落的婴儿不再出现在后室
  • 反转婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
  • 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 添加了繁殖冷却时间(默认 3 游戏天)
  • 添加了攻击文本冷却时间
  • 修复了受特征影响的性别偏好
  • 为玩家添加了性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为一些墓碑添加了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的大小要求
  • 恢复了 C2ME 兼容性
  • 修复了在智能围栏 AI 被禁用(默认情况下)时围栏门处的醉酒行为
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的回退翻译
  • 将形态添加到安装时不渲染自定义手臂的列表中
  • 你不能再在天花板上挤压婴儿
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现在是正确的
  • 添加了古城作为谣言和起始位置
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍
  • 皮肤库现在有...
    • 更少的数据传输
    • 一个报告系统
    • 用于头发和服装的过滤器按钮
    • 希望由于专用域而减少连接问题
    • 全局皮肤现在实际上可以工作

7.5.3

  • 移植到 1.20
  • 皮肤库中的无效皮肤现在默认隐藏
  • 在上传内容时添加了更多的健全性检查
  • 修复了婴儿物品上的父亲/母亲并不总是正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为皮肤库网络添加了压缩
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有的无效皮肤被标记
  • 更改工作场所将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童被困在墙壁中的关键性能问题
  • 默认情况下禁用了更智能的门 AI(可以打开大门),因为有报告称村民没有关门
  • 为自定义命运屏幕添加了一些配置标志

7.5.0

  • 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
  • 添加了民事登记处,一个记录村庄中所有事件的日志
  • 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿生长命令
  • 移动状态和感染状态不再出现在墓碑上
  • 修复了拥抱仅限于成年人的问题
  • 减少了墓碑文本渲染距离以解决卡顿问题

7.4.9

  • 添加了与 Chunks fade in 的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用了幼儿服装
  • 扩展了 Sirben lore
  • 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可以治愈儿童
    • 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 添加了 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 添加了 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了一些紫色未初始化的皮肤 bois
  • 修复了 "monster" 进阶

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了在命运中不可见的问题
  • 修复了在某些模组化环境中讲故事时的崩溃
  • 同步翻译

7.4.6

  • 添加了可选的 AI 语音配音
  • 修复了对乳糖不耐受的反应
  • 墓地现在正确打印最低要求
  • 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民的口哨声
  • 受限制的建筑物不再增加(视觉)最大人口
  • 你现在可以在更改村庄时正确设置家
  • 冒险家不再移入
  • 受伤消息的冷却时间
  • 添加了谣言、命运和在线程中生成,减少卡顿并可能修复一些超时问题
  • 添加了 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图
  • 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手上缺失的皮肤颜色
  • 修复了专用服务器上的蓝图

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
  • 减小了村庄合并半径
  • 只有 1 或 2 个墓碑的墓地不再在地图上显示
  • 改进了设置工作场所

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在将对所有(附近)玩家可听见
  • 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
  • 改进了与一些数据包的兼容性
  • 要求回家现在禁用跟随/停留
  • 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家
  • 将配置中的所有机会都设为浮点数
  • 添加了 nameTagDistance 以控制名字标签的范围
  • 修复了装甲渲染问题
  • 修复了尝试吃带有状态效果的东西时的服务器崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了 Sirben 具有神的声音
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与 First Person mod 和 co 的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者添加了 AI 福利

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了一个卡顿峰值并提高了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名字
  • 修复了 Forge 上的 1.19.3

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄
    • 村民不再依赖村庄来找到家
    • 建筑物不再是必需的,并且默认禁用自动扫描
      • 释放一些 CPU
      • 这可以在蓝图中切换
      • 也可以进行手动标记以获得更多控制
    • 然而,建筑物确实会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的装甲
  • 为 Sirbens 添加了特殊视觉
  • 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 说出他们的名字一次以开始对话
  • 添加了更多短语
    • 特别是如果你是父母
  • 在损坏配置时减少崩溃
  • 改进了对话
    • 玩家性别
    • 添加了问候回来
    • 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
  • 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
  • 修复了女性玩家的装甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其地区设置问题
  • 你现在可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
  • 添加了更多短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
  • 村民现在可以打开大门
  • 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(可能不稳定)
  • 改进了破坏行为
    • 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤
    • 村民每周也会在墓地感到悲伤
  • 改进了税收
    • 现在可以配置税收物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 有家庭或朋友的村民现在如果没有找到墓碑将生成一个墓碑
  • 更新了大多数纹理到 SoyTutta
  • 更新并添加了额外的墓碑
  • 修复了被阻塞的建筑物
  • 为儿童添加了石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 添加了 percentageOfVanillaVillages 作为一个配置值,以随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载的区块中生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
  • MCA 命名系统的几个更改
    • 玩家命名已修复并正常工作,就像 /nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用该名称)
    • 不再可能有空白名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
    • 已删除 Nameless Traveler 代码,以支持上述修复。
  • 添加了一个同性恋特征作为可能的出生机会
    • 此特征不能从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在关系物品和与同性建立关系的村民中强制实施性别限制
    • 由于此特征可用,某些赠送的关系物品可能会导致 incompatible 响应。
    • 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
  • 添加了 professionConversionsMap 作为一个配置值,专为模组兼容性而设计
    • 设计用于在你的模组不提供任何服装时使用其他职业的服装
    • 示例:你可以让屠夫穿着盔甲匠的服装,或者默认让村民穿着特定职业的服装。
    • 此配置仅适用于成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
  • 添加了 playerRendererBlacklist 以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持的值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
  • 修复了 #373(用户在完成命运之前切换游戏模式)
    • 也应该解决穿过世界的问题
  • 修复了 #239、#368(对旧版本 Spectrum 的兼容性修复)
  • 添加了 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品用于与 MCA 村民交互
    • 默认情况下,包括桶以解决 #273 问题
  • 添加了一个命令来转换范围内的原版村民
  • 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能出现的崩溃;现在应该为其分配一个随机名称
  • 对于玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现在正确尊重特征
    • 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
  • 添加了 shaderLocationsMap 以允许根据特征指定自定义着色器
    • 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
    • 需要 enablePlayerShaders 为真才能使用此功能
  • 添加了 Lactose Intolerance 功能
    • 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
  • 不打算让玩家装备的特征将不再在编辑器或命运屏幕中可见
    • 可以通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
  • 你不能再设置临时在那里或不需要家的村民的家
  • 修复了交易
  • 修复了装备掉落
  • 修复了多人游戏中手臂的问题

7.3.19

  • 为 Quilt ModLoader 添加了官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
  • 添加了 villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单和 allowedSpawnReasons 作为新的配置选项
    • 仅高级用法,篡改可能导致问题 :(
  • 多个构建脚本调整以与通用打包 + 完全自动化保持一致
  • 修复了旧世界上的一些错误关系

7.3.18

  • 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
  • 修复了特征继承更改
  • 修复了更新村民名称未反映在蓝图中的问题
  • 修复了 Waila 等中的职业名称
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复了与左手村民和 HarvestingTask#bonemealCrop 运行时检查不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed 以允许正确种植模组化植物,如果在 villager_plantable 标签中指定并且是有效的 BlockItem
    • 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
  • 添加了一个 minBuildingSize 作为之前实现的 maxBuildingSize 配置选项的对应项
    • 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
  • 编辑器屏幕人偶模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕一样

7.3.16

  • 修复了婴儿的错误音高
  • 音高随着年龄缓慢增加
  • 修复了与媒人戒指的关系数据不一致的问题
    • 解决了乱伦问题 + 添加了 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少 getGender 检查的问题
  • 修复了村民身上的附魔光芒
  • 修复了在 MCA 村民身上使用 mca 村民生成蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应该在适用的村民上打开交易
    • 无工作的村民将发出正确的音效
  • 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性

7.3.15

  • 修复了导致村民不可见的多个渲染问题
    • 也适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 添加了一个 villagerRestockNotification 配置选项
    • 如果启用,当交易补货时将通知村民所在村庄的任何人
  • 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)所做的神奇编辑
  • 修改了远程武器的礼物满意度,以基于射程而不是静态的 15
  • 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音线
  • 添加了一个 showNotificationsAsChat 配置选项来切换村民通知样式
    • 如果为真,正常的动作栏通知将在聊天中显示。
  • 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
  • 清理了构建管道
  • 修复了邮件通知
  • 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题
  • 村民在杀死僵尸村民时不再生气
  • 没有任何家庭的僵尸村民不会被埋葬
  • 被僵尸杀死的感染村民不再复制他们的库存
  • 感染现在持续更长时间
  • 内心高尚的冒险家可能会停留而不询问
  • 情绪会随着时间自行缓慢变化,略微倾向于中立
  • 修复了 getGender 检查用于 PlayerSaveData(现在应该正确反映!)
  • 村民有一个音高基因

7.3.14

  • 修复了在切换标签时将村民名字留空在编辑器中时可能出现的崩溃
  • 将一个失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)

7.3.13

  • 添加了对 1.19.1 的支持
  • 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在将打开他们的库存!
  • 添加了左手特征作为可能的出生机会
    • 此特征可以从过去/未来世代继承
    • 拥有此特征将在大多数任务中将他们的惯用手更改为左手(玩家所知的副手槽)
    • 此特征的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
    • 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。

7.3.11/7.3.12

  • 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的其他补丁(1.18.2

[Universal 1.20.1] MCA Reborn - 7.5.12

on 2024 Nov 29
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