基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.33-beta.3
在使用此测试版前,请备份你的世界。
- 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1
- 修复了自动扫描。
7.7.33
重要提示
-
强烈建议***备份***你的世界。
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由于内部对特质(traits)和性格(personalities)保存方式的更改,此版本将无法向后兼容旧版 MCA。
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在 8.1.7 版本发布前,此版本将无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。
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改进了后端代码,以提升与其他模组的兼容性
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在
/mca chatAI上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!) -
更新了语言文件。
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插件 API:
- 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格与特质。
- 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间
- 特质也拥有了自己的命名空间
- 现有方法已添加兼容性垫片(shim)并标记为弃用,因此使用这些方法的插件仍可正常工作。
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弓箭手改进
- 支持模组弓与弩
- 部分可能不支持,因为某些模组弩是专为玩家设计的。
- 改进了弓箭手逻辑
- 当目标消失时,弓箭手不会再出现异常行为。
- 支持模组弓与弩
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修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。
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修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题。
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修复了村民卡在门中的问题
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修复了村民前往床铺途中卡住的问题
7.7.32-beta.2
- 对楼层系统进行了通用改进,应更加可靠
- 更改了提示文本格式
- 改进了底层检测
- 修复了建筑标签错误的问题
7.7.32
- 修复了墓地数据丢失问题
- 修复了一个 bug。
7.7.31-beta.1
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完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
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建筑现在可拥有多层和地下室。
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同一建筑内的房间现在可被分别识别,允许一栋建筑内存在多种房间类型。
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新增了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
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改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具及非常规布局的建筑扫描。
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建筑现在可通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
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重做了蓝图地图。
- 房间和建筑现在显示其真实形状,而非简单矩形。
- 添加了更好的楼层处理、高亮、图标和提示文本。
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现有的 MCA 1.21.1 建筑会自动迁移到新系统。
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改进了建筑重新扫描和编辑功能,使房间和楼层变更能更可靠地保留。
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对建筑检测进行了大量修复和内部改进。
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如遇任何问题,请在 GitHub Issues 页面或 Discord 上报告,并请记住:使用测试版时务必备份世界。
7.7.31
ChatAI 上下文
- 新增了**ChatAI



