基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.34-beta.3
使用此测试版前请备份你的世界。
- 完整更新日志请参阅 7.7.33-beta.3
7.7.34
重要提示
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建议***备份***你的世界。
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由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本与 7.7.32 及更低版本不兼容。
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此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7。
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修复了村民卡住无法移动的问题
- 睡觉行为现在更加可靠
7.7.33-beta.3
- 完整更新日志请参阅 7.7.31-beta.1
- 修复了自动扫描功能。
7.7.33
重要提示
-
建议***备份***你的世界。
-
由于内部对特质和性格的保存方式进行了更改,此版本与旧版 MCA 不兼容。
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在 8.1.7 版本发布前,此版本无法与 26.1.2 或 26.2 兼容。
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改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性
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在
/mca chatAI context菜单中添加了昵称功能,支持角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!) -
更新了语言文件。
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插件 API:
- 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格/特质。
- 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间
- 特质也拥有了自己的命名空间
- 现有方法已添加兼容层并标记为弃用,确保使用这些方法的插件仍能正常工作。
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弓箭手改进
- 支持模组化的弩/弓
- 部分可能不支持,因为某些模组弩专为玩家设计。
- 改进了弓箭手逻辑
- 弓箭手在目标消失时不会再出现异常行为。
- 支持模组化的弩/弓
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修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题。
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修复了与 Create: Clockware Augments 及其他模组的兼容性问题。
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修复了村民卡在门中的问题
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修复了村民前往床铺途中卡住的问题
7.7.32-beta.2
- 对楼层系统进行了通用性改进,现在更加可靠
- 更改了工具提示格式
- 改进了地面楼层检测
- 修复了建筑标签错误的问题
7.7.32
- 修复了墓地数据丢失问题
- 修复了一个 bug。
7.7.31-beta.1
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完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑。
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建筑现在可以拥有多层和地下室。
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同一建筑内的房间现在会被分别检测,允许单个建筑内存在不同类型的房间。
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添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)。
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改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描。
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建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展。
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重做了蓝图地图。
- 房间和建筑现在显示实际形状而非简单矩形。
- 添加



