基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.0-beta.1
Architectury API 不再是必需的。
重要提示
- 备份你的世界。
- 仅在备份后使用旧世界!!!
- 此版本与旧版 1.20.1 的 MCA 构建不兼容,特性/性格以及大量 MCA 保存数据已迁移至新版 1.21.1 格式。
- 理论上这将使升级世界至 1.21.1 更加稳定。
ChatAI
- 新增
/mca chatAI context命令- 允许你为村民、玩家、村庄和世界添加上下文信息。
- 村民现在可以拥有昵称,主要用于角色扮演时的名字。
- 若村民尚未拥有背景故事,会为其随机生成一个。
- 切换标签页或关闭界面时,上下文信息会被保存。
- 上下文最大长度为 4096 个字符。
- 默认权限等级为 3,可通过
villagerChatAIContextPermissionLevel配置。
- 改进了 ChatAI 对村民、玩家、村庄、关系、特性和性格的认知。
特性 / 性格
- 根据 1.21.1 进行了重大特性/性格调整。
- 部分旧性格已移动/更改以匹配 1.21.1:
- Athletic(敏捷的) → Trait(要素)
- Witty(机智的) → Upbeat(爽快的)
- Shy(害羞的) → Introverted(内向的)
- Lazy(怠惰的) → Relaxed(放松的)
- Grumpy(暴躁的) → Crabby(横行霸道的)
- 这些变更会自动迁移。
[开发说明]
- 性格不再使用硬编码的枚举值,特性/性格现在使用命名空间ID。
- 示例:
mca:friendly、mca:heterochromia等。 - 这将极大简化附属模组的支持。
- 示例:
村民
- 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转换机制。
- 在感染/治愈村民时,MCA 数据应能更可靠地转移。
- ChatAI 上下文和昵称也会被保留。
- 修复了断开连接后你携带的儿童消失的问题。
- 改进了家庭、怀孕、关系、居住状态和基因数据的保存与同步。
- 优化了实体数据和网络通信。
寻路 / 移动
- 村民现在可以爬梯子。
- 移植了大量新版村民移动代码。
- 改进了村民在门、床、梯子、水体及灯笼等特殊碰撞方块周围的寻路表现。
- 修复了村民卡在门中的问题。
- 修复了村民前往床铺时卡住的问题。
- 减少了不必要的寻路计算。
- 睡觉行为更加可靠。
- 改进了村民与其坐骑的移动处理。
- 村民应能更可靠地回到自己的床铺。
近卫者 / 弓箭手
- 大幅改进了弓箭手 AI。
- 现在支持模组弓/弩。
- 若某些模组武器专为玩家设计,可能仍无法正常工作。
- 改进了远程武器处理逻辑。
- 当目标消失、死亡或超出范围时,弓箭手不会再出现异常行为。
- 改进了近卫者的敌人扫描和战斗逻辑。
- 改进了箭矢/弹射物处理。



