基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 a month ago
更新日志
7.7.3
- 修复了在专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器的加载问题
7.7.0
- 移植到 1.21.1
7.6.10
- 可能修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了与 llm 命令解析相关的崩溃
7.6.7
- 修复了与 The Aether 模组的崩溃
- 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎甚至更多
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(在配置中启用
villagerChatAIUseTools,会对交易、回家、停留等指令作出反应)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复了一些 GUI 崩溃
- 修复了死亡有时会计数两次的问题(收到两封邮件、双倍心形等)
- ChatAI 相关更新:
- 添加了与 Player2 的更好集成
- 当你提到村民名字的一部分时,村民不会再开始喋喋不休
- 村民现在默认会尝试以你选择的语言回应
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时 TTS(实验性功能,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用了村民传送功能
- 修复了生成群组与某些音效模组冲突的问题
- 现在带有职业的流浪商人会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语区域设置下的崩溃
- 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复了 Forge 上的崩溃
7.6.0
- 添加了婴儿床,各种颜色和木材类型的婴儿床
- 更新了一些礼物注册表内容
- 命运系统现在支持结构标签
- 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了 Library Auth 问题
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的 Library Auth 问题
7.5.20
- 修复了 Library Auth 问题
7.5.19
- 修复了特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
- 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
- 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
- 希望修复了崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 隐形时村民现在也可以发光
- 现在可以在村民坐在载具里时吹口哨召唤他们
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到门前
7.5.18
- 更新了贡献者书籍
- 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现在与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了构建 jar 包时的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了 Grim Reapers 的 AI 问题,导致其飞行高度超出预期
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃
- 修复了旅店向冒险者发送垃圾信息的问题
- 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现在可自动检测
7.5.13
- 将 chatAI 更新至 v2 版本
- 添加了 TTS v2
7.5.12
- 修复了各种小问题
- 个性现在拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作场所不再打乱交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的区域设置系统上数据加载问题
- 村民不再在已声明的区域中收获方块
- 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
- 修复了根进度在世界加载时出现的问题
- 修复了村民婚姻限制的计算问题
- 不再允许限制钟或墓碑,否则会导致它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在会在进入世界和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
- 添加了战利品表以防模组依赖,并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁殖冷却时间
7.5.8
- AI 性能改进
- 掉落在物品栏中的婴儿不会再进入“后室”
- 反转了婚姻滑块,更符合用户预期
- 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认为游戏内 3 天)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 添加了玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了禁用智能围栏 AI 时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的问题
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译
- 将 morph 添加到了“安装时不渲染自定义手臂”列表中
- 不再可能把婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可以装备十字弓
- 摄像机高度现在正确了
- 添加了远古城市作为传闻和起始位置
- 女性邪教徒现在也穿长袍
- 皮肤库现在具有:
- 更少的数据传输
- 举报系统
- 按头发和服装过滤的按钮
- 希望由于专用域名而减少连接问题
- 全局皮肤现在真正生效
7.5.3
- 移植到 1.20
- 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
- 在上传内容时增加了更多健全性检查
- 修复了婴儿物品上的父母信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 添加了皮肤库网络传输的压缩
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤会被标记
- 更改工作场所将重建交易
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 由于报告称村民不会关门,再次默认禁用了更智能的门 AI(可开门)
- 添加了一些用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传功能
- 添加了民事登记簿,记录村庄中所有事件的日志
- 添加了村民追踪器,一个能追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成年人的问题
- 减少了墓碑文字的渲染距离以减少卡顿
7.4.9
- 添加了与 Chunks fade in 的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃
- 启用了幼儿服装
- 扩展了 Sirben 的背景故事
- 1.19.3+ 的凿制书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物生效
- 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤问题
- 修复了“怪物”进度
7.4.7
- 修复了村民无法生成的问题
- 修复了在命运系统中不可见的问题
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃
- 同步了翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音功能
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在正确打印最低要求
- 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡觉村民吹口哨的功能
- 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
- 现在更换村庄时可以正确设置家园
- 冒险者不再搬入
- 受伤消息增加了冷却时间
- 将传闻、命运和生成加入线程,减少卡顿并可能修复一些超时问题
- 添加了 Armourers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复了 AI 并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观模式
- 减小了村庄合并半径
- 地图上不再显示只有 1 或 2 个墓碑的墓地
- 改进了设置工作场所功能
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与某些数据包的兼容性
- 请求回家现在会禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
- 将配置中的所有几率改为浮点数
- 添加了 nameTagDistance 以控制名称标签范围
- 修复了盔甲渲染问题
- 修复了尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与 First Person 模组等的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助者添加了 AI 好处
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
- 修复了 1.19.3 上的崩溃
- 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
- 修复了 Forge 上的 1.19.3
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统
- 村民不再依赖村庄来寻找家园
- 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
- 节省了一些 CPU
- 可在蓝图中切换
- 也可手动标记以获得更精确控制
- 但建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
- 为 Sirbens 添加了特殊视觉
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 叫一次他们的名字即可开始对话
- 添加了更多对话短语
- 特别是当你成为父母时
- 减少了因破坏配置而导致的崩溃
- 改进了对话
- 玩家性别
- 重新添加了问候语
- 如果你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
- 修复了女性玩家的盔甲纹理
- 再次修复了村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语区域设置问题
- 现在可以用一个房间(例如地下)开始一个村庄
- 添加了更多短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可以打开大门
- 村民现在更喜欢走路径,不喜欢踩草地(可能不稳定)
- 改进了哀悼系统
- 当亲近的村民死亡时,村民会哀悼
- 村民每周也会在墓地哀悼一次
- 改进了税收系统
- 现在可以配置税收物品
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民在找不到墓碑时会生成一个
- 将大多数纹理更新为 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻挡的建筑
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 在编辑器中添加了工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家也有随机发色的问题
- 对 MCA 的命名系统进行了多项更改
- 玩家命名已修复,工作方式类似于 /nickname 系统(如果你已有自定义名称,MCA 将使用该名称)
- 不再允许空白/空名称,并设置了多重保护措施防止滥用
- 移除了
Nameless Traveler代码,采用上述修复方案
- 添加了同性恋特质,有一定几率生成
- 此特质不能遗传给后代
- 拥有此特质将强制执行关系物品和村民与同性别建立关系时的性别限制
- 由于此特质存在,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋和同性恋特质,同性恋特质优先
- 添加了
professionConversionsMap配置值,用于模组兼容- 可使用其他职业的服装,若你的模组未提供服装
- 示例:可让屠夫穿铁匠的服装,或让村民默认穿特定职业服装
- 仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
- 添加了
playerRendererBlacklist以在某些模组存在时禁用玩家模型的特定渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复了 #373(在完成命运前游戏模式被切换)
- 也应解决掉出世界的问题
- 修复了 #239, #368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含桶以解决 #273 问题
- 添加了将范围内原版村民转换为 MCA 村民的命令
- 修复了尝试编辑空名村民时的可能崩溃;现在会为其分配随机名称
canBeAttractedTo检查玩家/村民关系现在正确尊重特质- 即用于村民的逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器,否则移除
- 需要
enablePlayerShaders为 true 才能使用此功能
- 添加了乳糖不耐受功能
- 使用后施加中毒效果,类似于吃蜘蛛眼
- 不打算由玩家装备的特质现在不会在编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过
- 可通过
7.3.20
- 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL
- 1.19.0, 1.19.1, 1.17.1, 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以继续获得支持
- 不再允许为临时在此或不需要家园的村民设置家园
- 修复了交易问题
- 修复了装备掉落问题
- 修复了多人游戏中手臂异常的问题
7.3.19
- 已为 Quilt ModLoader 添加官方支持(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新配置选项- 仅高级用途,篡改可能导致问题 :(
- 对多个构建脚本进行了调整以符合通用打包 + 完全自动化
- 修复了旧世界中的一些错误关系
7.3.18
- Fabric 和 Forge 现在被打包为一个通用 jar 文件
- 修复了特质继承变更
- 修复了更新村民名称后蓝图未反映更改的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书籍
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题 - 修复了左撇子村民运行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查不匹配的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed以允许正确种植模组植物,只要其在villager_plantable标签中且为有效BlockItem- 这也修复了南瓜和西瓜种子未正确种植的问题,尽管已在标签中
- 添加了
minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置的对应项- 不确定为何有人需要这个,但……好吧
- 编辑器纸娃娃模型现在会跟随鼠标移动,就像库存界面一样
7.3.16
- 修复了婴儿音调错误的问题
- 音调随年龄缓慢增加
- 修复了与媒人戒指相关的亲属数据不一致问题
- 解决了近亲结婚情况 + 添加了
canBeAttractedTo检查支持
- 解决了近亲结婚情况 + 添加了
- 修复了创建玩家家族树条目时缺少
getGender检查的问题 - 修复了村民盔甲附魔光泽问题
- 修复了使用 mca 村民刷怪蛋作用于 mca 村民的问题
- 修复了潜行交互 mca 村民的问题
- 现在应在适用村民上打开交易
- 无业村民会以正
... [内容过长已截断]



