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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.2万112a year ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.2万
112
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

其他链接

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-03-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.20

[Universal 1.19.2] MCA Reborn - 7.5.20

精选
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更新日志

7.5.19/20 for 1.19.2

  • 修复了配置文件相关问题(感谢 pau101!)

7.5.18 for 1.19.2

  • 修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.5.15/16/17 for 1.19.2

  • 修复了资源库认证问题。
  • 修复了 Alex 皮肤被重复转换为 Alex 皮肤的问题。

7.5.14

  • TTS 语言现在会自动检测

7.5.13

  • 将 chatAI 更新至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了多个较小的问题
  • 性格系统现在包含更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再干扰交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了使用非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
  • 村民不再在已声明的区域内收获方块
  • 新增对《馥郁烘焙》(Let's Do: Bakery) 的支持
  • 修复了主进度在玩家进入世界时显示的问题
  • 修正了村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 玩家不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
  • 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现在会提示你:若安装了不兼容模组导致自定义模型被禁用
  • 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
  • 在编辑器中新增 HSV 模式头发颜色选项
  • 新增战利品表,以兼容依赖它的模组,并让僵尸村民掉落一些肉块

7.5.9

  • 修复了新世界中繁殖冷却时间错误的问题

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 背包中的婴儿不再会传送到后室
  • 反转了婚姻滑块方向,更符合用户预期
  • 修复了高大玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险家不再消失
  • 新增繁殖冷却时间(默认为 3 个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复了特性影响性别偏好的问题
  • 为玩家新增性别覆盖配置选项

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复了 C²M 引擎 (C2ME) 兼容性
  • 修复了在禁用智能栅栏门 AI(默认禁用)时,醉酒村民在栅栏门处的异常行为
  • 修复了婚姻滑块未被保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译问题
  • 将 Morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
  • 玩家不能再将婴儿挤压在天花板上
  • 弓箭手现在可以装备弩
  • 相机高度现已正确
  • 新增远古城市作为传闻和出生地点
  • 女性教徒现在也会穿戴长袍
  • 资源库现已改进:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增头发与服装筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 资源库中无效皮肤默认隐藏
  • 上传内容时新增更多神智检测
  • 修复了婴儿物品上父母信息有时不正确的问题

7.5.2

  • 移除了金粉
  • 为资源库网络通信添加压缩
  • 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤会被标记
  • 更改工作地点将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的严重性能问题
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不会关门
  • 为命运界面新增若干配置选项用于自定义

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器和上传器
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
  • 修复了拥抱功能仅限成年人的问题
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增对区块淡入动画 (Chunks fade in) 的兼容

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展了《瑟本人》背景故事
  • 1.19.3+ 的雕纹书架现已支持 MCA 书籍
  • 金苹果现在可治愈儿童
    • 对未感染的村民使用苹果将视为赠送礼物
  • 修复了与自定义交易界面 (Custom Trading Screen) 的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复了几个紫色未初始化皮肤模型
  • 修复了“怪物”进度

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题
  • 修复了在命运界面中不可见的问题
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步了翻译

7.4.6

  • 新增可选的 AI 语音演出
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓地现在能正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 改进了对睡眠村民吹哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
  • 现在切换村庄时可正确设置家园
  • 冒险家不再搬入村庄
  • 新增受伤消息冷却时间
  • 将传闻、命运和生成逻辑移至独立线程,以减少卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增对时装工坊 (Armourer's Workshop) 的兼容性

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复了 AI 并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复了手部皮肤颜色缺失的问题
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复了村民拥有好友时的崩溃问题 lol

7.4.2

  • 修复了无效任务
  • 命运界面中的玩家现在变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小了村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 个墓碑的墓地不再显示在地图上
  • 改进了工作地点设置

7.4.1

  • 改进了 AI 和交互时间
  • 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
  • 村民在跟随或停留时也能与你交谈
  • 改进了与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现在会取消跟随/停留状态
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签的显示范围
  • 修复了盔甲渲染问题
  • 修复了尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 改进了收获任务
  • 修复了瑟本人拥有上帝之音的问题
  • 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
  • 修复了与第一人称视角等模组的兼容性
  • 修复了婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 增益

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现在具备对生物群系、天气和白日的感知
  • 修复了 1.19.3 上的崩溃
  • 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
  • 同步了赞助者列表
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名字错误的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄机制
    • 村民不再依赖村庄来寻找家园
    • 建筑不再是必需品,默认禁用自动扫描
      • 节省少量 CPU
      • 可在蓝图中切换此选项
      • 也可手动标记以获得更精细控制
    • 建筑仍会为社区提供增益和升级,提升氛围并强化守卫盔甲
  • 为瑟本人新增特殊视觉
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用
    • 对其喊出名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其是当你身为父母时
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 改进了对话系统
    • 玩家性别
    • 重新加入问候语
    • 村民不会再向村长或君主问好
  • 生命权杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
  • 修复了女性玩家的盔甲纹理
  • 修复了与村民渲染器相关的性能问题
  • 再次修复了土耳其语区域设置问题
  • 现在可从一个房间(例如地下)开始建立村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现在可以打开栅栏门
  • 村民现在更偏好路径,不喜欢踩踏草方块(可能不稳定)
  • 改进了哀悼行为
    • 村民会在亲密村民死亡时哀悼
    • 村民每周还会在墓地哀悼一次
  • 改进了征税系统
    • 现可配置征税物品
  • 修复了墓地消失的问题
  • 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,现在会生成一个
  • 大部分材质已更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增了更多墓碑样式
  • 修复了被阻挡的建筑问题
  • 为儿童新增石头剪刀布对话选项

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,可随机保留原版村庄
  • 修复了冒险家在未加载区块生成的问题
  • 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
  • 在编辑器中新增提示,避免选择原版模型时产生混淆
  • 修复了玩家也随机生成彩色头发的问题
  • 对 MCA 命名系统进行了多项更改
    • 玩家命名现已修复并正常工作,类似于 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称)
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护以防止漏洞利用
    • 移除了 无名旅者 代码,采用上述修复方案
  • 新增同性恋特性,有一定概率生成
    • 此特性无法遗传给后代或从前代继承
    • 拥有此特性的村民在关系物品和建立关系时将强制执行性别限制
    • 由于此特性的存在,赠送某些关系物品可能会收到“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋特性,同性恋特性将优先
  • 新增配置项 professionConversionsMap,用于模组兼容
    • 若你的模组未提供服装,可指定使用其他职业的服装
    • 例如:可让屠夫穿戴铸甲师的服装,或让村民默认穿戴某职业服装
    • 仅影响成人服装,婴儿和儿童服装不变
  • 新增 playerRendererBlacklist,若检测到特定模组则禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms, left_arm, right_arm, all, block_player, block_villager
  • 修复了 #373(在用户完成命运前切换游戏模式)
    • 应同时解决穿模问题
  • 修复了 #239, #368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,可将范围内原版村民转换为 MCA 村民
  • 修复了编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
  • 玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现已正确遵循特性规则
    • 即村民使用的逻辑现在同样适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap,允许根据特性指定自定义光影
    • 若相机实体拥有指定特性,则应用该光影;否则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才能使用此功能
  • 新增乳糖不耐受功能
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 不应由玩家装备的特性不再在编辑器或命运界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期结束
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现已正式停止支持,建议用户升级以继续获得支持
  • 无法再为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复了交易问题
  • 修复了装备掉落问题
  • 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题

7.3.19

  • 正式支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增配置选项:villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单、allowedSpawnReasons
    • 仅限高级使用,误操作可能导致问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以实现通用打包和完全自动化
  • 修复了旧存档中部分关系错误

7.3.18

  • Fabric 和 Forge 现在打包为单一通用 JAR 文件
  • 修复了特性继承变更问题
  • 修复了更新村民名称未在蓝图中反映的问题
  • 修复了 Waila 等工具中职业名称显示问题
  • 修复了过时的感染书籍

7.3.17

  • 修复了 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组物品的问题
  • 修复了左撇子村民执行 HarvestingTask#bonemealCrop 时检测槽位不匹配的问题
  • 重写了 HarvestingTask#plantSeed,允许正确种植模组植物(需在 villager_plantable 标签中指定且为有效的 BlockItem)
    • 同时修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 新增 minBuildingSize 配置项,作为此前 maxBuildingSize 的补充
    • 不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
  • 编辑器界面中的纸娃娃模型现在会跟随鼠标移动,如同物品栏界面一样

7.3.16

  • 修复了婴儿音调错误的问题
  • 音调随年龄缓慢增加
  • 修复了媒人戒指关系数据不一致的问题
    • 解决了近亲结婚情况,并新增 canBeAttractedTo 检查支持
  • 修复了创建玩家家庭树条目时缺少 getGender 检查的问题
  • 修复了村民身上的附魔光效问题
  • 修复了对 MCA 村民使用 MCA 刷怪蛋的问题
  • 修复了与 MCA 村民的潜行交互
    • 现在应对适用村民打开交易界面
    • 无业村民会播放适当的拒绝音效
  • 修复了与 Celebrate Sounds 模组的静音音效兼容性问题

7.3.15

  • 修复了多个渲染问题,这些问题导致村民隐身失效
    • 同样适用于使用自定义村民模型的玩家
  • 新增 villagerRestockNotification 配置选项
    • 启用后,当交易补货时会通知该村民所在村庄的所有人
  • 撤销了对失败村民状态 (ERR_EASTER_EGG_FLUKE) 的魔法修改
  • 将远程武器的礼物满意度改为基于射程而非固定值 15
  • 为村民新增愤怒和庆祝语音(使用 MCA 语音时)
  • 新增 showNotificationsAsChat 配置选项,用于切换村民通知样式
    • 若为 true,正常快捷栏上方通知将改为在聊天栏显示
  • 为 7.4.0 内容新增初步/补充数据
  • 杂项构建管道清理
  • 修复了邮件通知
  • 修复了离线玩家无法收到慰问信的问题
  • 村民杀死僵尸村民时不再生气
  • 无家人的僵尸村民不会被埋葬
  • 僵尸杀死感染村民时不再复制其物品栏
  • 感染持续时间现在更长
  • 高好感度的冒险家可能不经询问就留下
  • 心情会缓慢自行变化,略微趋向中性
  • 修复了 PlayerSaveData 的 getGender 检查(现在应能正确反映!)
  • 村民拥有声音音调基因

7.3.14

  • 修复了在编辑器中切换标签页时若村民名称为空可能导致的崩溃
  • 将失败的村民状态修改为更……神奇的东西 ;)

7.3.13

  • 新增对 1.19.1 的支持
  • 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在会打开其物品栏!
  • 新增左撇子特性,有一定概率生成
    • 此特性可遗传给后代或从前代继承
    • 拥有此特性的村民在大多数任务中会使用左手(玩家称为副手槽)
    • 示例包括:工作任务、装备预设和近战攻击(若预设已使用双手,则保持不变)
    • 鉴于 Minecraft 本未设计支持此类玩法,未来更新可能需要进一步调整

7.3.11/7.3.12

  • 1.18.2 和 1.19 依赖项的杂项补丁(1.18.2 现已正式标识为 LTS!)
  • 新增 innArrivalNotification 配置设置,用于通知村庄玩家有新旅者抵达!
  • 新增夜猫子日程,教徒和亡命之徒有一定几率使用,基于 nightOwlChance 配置(默认 50%)
    • 启用 allowAnyNightOwl 可将此几率应用于其他职业
    • 守卫现在也使用 nightOwlChance 而非随机布尔值决定日程(若想增加夜间守卫,提高 nightOwlChance 即可)
  • 新增双性恋特性,有一定概率生成
    • 此特性无法遗传给后代或从前代继承
    • 拥有此特性的村民在关系物品和建立关系时将忽略性别限制
    • 由于此特性的存在,赠送某些关系物品可能会收到“不兼容”回应

7.3.10

  • 修复了村民命运成就(祝狩猎愉快!)
  • 新增掉落婴儿的成就?(这背后还有更多内容吧?!)

7.3.9

  • 无法再与弓箭手交易
  • 修复了蓝图崩溃
  • 修复了交易后村民跟随玩家的问题
  • 修复了先前被命令停留的村民不工作的问题
  • 修复了收获任务并非总是执行收获的问题
  • 新增工作相关对话短语
  • 村民恐慌时不再工作
  • 村民进食后恢复速度更快

7.3.8

  • 修复了 Forge 服务器问题
  • 村民交易时不再发出惊喜音效
  • 修复了停留和跟随命令导致高 CPU 占用的问题
    • 恐慌并停留的村民现在会奔跑
      • 他们暂时不会返回原点,将在守卫更新中修复
  • 修复了服务器和客户端 Java 版本不同时的问题

7.3.7

  • 修复了服务器崩溃
  • 修复了部分音效未触发的问题
  • 默认启用语音
  • 赋予瑟本人更多性格

7.3.6

  • 完成音效制作
    • 规范化并降噪现有音效
    • 新增交易、受伤、打鼾和咳嗽音效
    • 新增女性音效
  • 声望现为所有红心之和
    • 声望已重命名为红心
  • 建筑少于 3 个(可配置)的村庄现被视为定居点
    • 不会触发进入村庄通知
  • 儿童成长时间从 8 天改为 16 天(可配置)
  • 婴儿不再向你问好

... [内容过长已截断]

文件

minecraft-comes-alive-7.5.20+1.19.2-universal.jar(11.66 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.5.20+1.19.2

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \nForge\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.19.2

下载量

2

发布时间

2026-03-03 21:46:04

版本号

BBSMC Logo

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