基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.26
此版本 7.7.26 与 7.7.23-ALPHA 版本无关。
- 对礼物的细微调整
7.7.25
- 花束(鲜花)现在可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
- 新增对 EMF 的支持
7.7.24
- 修复 Bug / 内部优化
- 将 1.20.1 测试版更新内容移植至 1.21.1
- Iris 亮度色彩
- 提升眼睛色彩鲜明度
- 重做了哀悼系统,可靠性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止在日志中重复输出 defineId 警告
7.7.23
- 正确修复了图书馆预览模型损坏问题——该问题由启用高级发型功能引起
- 修复了图书馆中一个极为特定的崩溃问题
- 新增对模组化水源的支持,解决了寻路失效问题
- 实体能正确避开具有特殊碰撞形状的方块(例如灯笼)
- 实体不再卡在门中并反复开启门
7.7.22
- 修复罕见崩溃
- 修复图书馆预览罕见的模型损坏问题
- 在不损失性能的前提下,优化守卫敌对反应间隔
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法穿过门的问题
7.7.20
- 修复流言系统失效并抛出错误的问题
- 修复村民姓名变更未生效的问题
- 修复 pastries.json 中的拼写错误导致的报错
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫会持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性打击
- 守卫会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 优化弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手拉弓与射箭动作更加可靠
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被普通伤害免疫效果阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上
- 无归属村庄的守卫现在可四处游荡,而非呆立不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现在可 visibly 进食以恢复生命值
- 优化村民绕行灯笼等造型别致的装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰寻路逻辑
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与附加组件为具备异常碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致的崩溃 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型小屋,则自动过滤掉通用的 小屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓园,小屋 选项现拥有专属图标
- 优化建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某物时,将自动变为 离开载具,方便快速令其下马
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系心数后无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服装注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、灵活
-
新增 音乐商店 建筑
- 村民情绪低落时可前往音乐商店
- 效果类似旅馆,有助于提升其幸福感
-
优化重叠建筑的检测机制
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可自主选择采用哪一个
-
优化村民 AI 性能
- 村民每刻所执行的非必要工作减少
- 大型村庄的卡顿峰值更少,服务器运行更流畅
- 守卫对敌人的扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时,不再浪费寻路资源
- 村民不再因一次短暂的寻路失败就遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复计算
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已加入失败后的重试冷却
7.7.18-beta.8
- 村民将不再漂浮于船等乘客座位中
- 婴儿名称标签已正确调整
- 村民现在可骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度及心数不可编辑的问题
7.7.18-beta.7
- 村民交易将不再被重置
- 回溯移植了寻路惩罚与寻路距离修复
- 如遇问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;始终建议备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”分类
- 修复隐身状态下眼层渲染问题
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),防止村民随时间自动成长或衰老
- 该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试之书/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络通信调整,有望使多人游戏正常运行
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变更速度更快
- 修复图书馆服装预览隐藏旧版发型的问题
- 一般性选择服装或搭配整套服饰时,发型不再被隐藏
- 此前因新发型系统而如此设计,但若发型与角色重叠,您只需在发型界面选择“光头”选项即可
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
- 锁定
活泼性格的适用年龄,使其无法分配给婴儿、幼儿或儿童 - 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化
- 例如:儿童将改变其性格
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现在有一定几率不孕
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试之书中操作
- 实验性 JourneyMap 兼容性支持
- “未知”特质不再显示
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water的标签现在可在建筑扫描期间正确匹配方块- 此前,所有数据包方块标签均被静默忽略
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯移植/修复 26.1.2 版本内容
- 守卫现在可在您跟随其时投入战斗【全新特性】
- 修复服务器上编辑器服装选择器崩溃问题
- 修复图书馆
- 修复在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正确渲染
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现在对爆炸更具抗性
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家后将更可靠地更新
- 内部优化
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服装重置发型为光头的问题
- 微小优化
7.7.18-beta.1
- 使用前请备份您的世界
- 1.21.1 内容回溯测试版(源自 26.1.2)
- 新增生成的婴儿床资源及基于数据生成的配方、进度与物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源
- 新增资源重载时清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器
7.7.15
- 进一步优化寻路,NPC 现在能正确寻路至床铺而不卡住
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标识别 - 村民现在可在村庄边界外进行自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 村民现在会走向床铺旁的位置,而非床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就中的引导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)
7.7.12
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未总能更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态也使用弓
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理
- 修复各类崩溃
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复邪教徒交易
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮箱加载
7.7.9
- 修复崩溃
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复根级成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃
7.7.2
- 修复崩溃(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃
7.6.7
- 修复与天境(The Aether)的崩溃
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复皮肤编辑器崩溃
- 默认再次禁用守卫传送
- 新增通过 ChatAI 执行命令的实验性支持(配置中
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心数等)
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成
- 村民不再因您提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突
- 模组添加的无业商人现在显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃
- 修复发光村民可见问题
- 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆
- 希望修复崩溃
- 村民不再于单座坟墓前哀悼
- 村民现在可在隐身状态下发光
- 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者之书
- 修复 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现与方块宝可梦(Cobblemon)兼容!
- 再次修复 TTS!
7.5.16
- 修复建筑罐装问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃
- 修复旅馆向冒险者发送过多消息的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类小型问题
- 性格现拥有更多台词
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃
7.5.10
- 修复非西方数字区域设置系统上的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根级成就在世界加载时显示问题
- 修复村民婚姻数量限制计算
- 您现在无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器变更时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
- 反转婚姻滑块,更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击台词冷却
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能栅栏 AI 关闭(默认关闭)时醉酒行为在栅栏门处的异常
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复 1.19.4+ 版本的后
... [内容过长已截断]



