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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.6

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.6

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更新日志

7.7.18-beta.6

  • 移除了命运界面中的旧“头部”分类。
  • 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
  • 新增了“不老化”特质(NO_AGING),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质的生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试书/物品)进行访问或配置。
  • 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告;强烈建议您提前备份世界存档!

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 进行了内部网络通信优化,以期提升多人游戏体验的稳定性。
    • 因此,整体上——尤其是在多人会话中——UI更新响应速度更快。
  • 修复了服饰预览隐藏旧版发型的问题。
  • 一般性地选择服饰,或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型。
    • 此前因新增发型系统而默认隐藏,但若发型与角色模型重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
  • 将“风流”性格设为年龄锁定,无法分配给婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增村民成长时性格随机重置功能,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
    • ——因此儿童的性格将随之改变。
  • 新增“不孕”特质,村民现在有一定几率天生不孕。
    • 若需移除此特质,您可在MCA调试书中操作。
  • 实验性支持JourneyMap。
  • “未知”特质将不再显示。
  • 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
  • 修复了building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签,在建筑扫描过程中现已能正确匹配对应方块。
    • 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!
  • 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告;强烈建议您提前备份世界存档!
  • 如有任何建议,欢迎随时告知!

7.7.18-beta.4

  • 向后移植/修复了26.1.2版本中的内容。
  • 守卫在跟随您时现在会主动战斗。【全新功能】
  • 修复了服务器端编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
  • 修复了资源库相关问题。
  • 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并使村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增AI系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现在具备更强的抗爆能力。
  • 小地图现已支持MCA村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家后,尺寸更新将更稳定可靠。
  • 内部性能优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服饰时发型重置为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请务必先备份您的世界存档!
  • 此为面向1.21.1版本的26.1.2内容回溯测试版。
  • 新增生成式婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部定制资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增命令/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄职级要求。
  • 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了MCA玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复了村庄职级要求覆盖数据的保存、加载与应用逻辑。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能稳定保存的问题。
  • 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复了Sirben光影问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路算法,NPC现在能正确寻路至床铺而不会卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请增大villagerPathfindingDistance参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如#minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自动进行自卫。
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现在会步行至床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项,用于禁用成就系统中发放的引导手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治愈时被重复消耗的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时其被传送到虚空的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能正常关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增Squidward模式下冒险家与猩红教徒的纹理。
  • 修复了多种崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了猩红教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化族谱搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增Easy Anvil兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根节点进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
  • 修复色盲光影加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与The Aether模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子效果纹理。
  • 双胞胎生成概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,将响应“去交易”、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标翻倍等)。
  • ChatAI相关改进:
    • 加强与Player2的整合。
    • 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
  • 经模组修改的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记内容。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与Resource Bees(资源蜜蜂)模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复资源库认证问题。

7.5.19

  • 修复特质光影问题。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与Resource Bees(资源蜜蜂)模组的不兼容问题。
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民在隐身状态下亦可发光。
  • 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon(方块宝可梦)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题。

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
  • 修复与Cobblemon(方块宝可梦)模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
  • 修复死神AI问题,避免其飞升至异常高度。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation(自动翻译)及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本。
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 性格现拥有更多对话短语。
  • 修复采集任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对Let's Do Bakery(馥郁烘焙)的支持。
  • 修复根节点进度(root advancement)在世界加载时未能显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
  • 您不能再限制钟声或墓碑,以免其卡住。
  • 原版玩家模型不再影响您的视线高度。
  • 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您:是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,以防其他模组依赖该功能;并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁衍冷却(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能栅门AI禁用(默认即禁用)时醉酒行为在栅门处的异常表现。
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的后备翻译。
  • 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
  • 您不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为传闻与起始地点。
  • 女性猩红教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤资源库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服饰筛选按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
  • 上传内容时新增更多合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤资源库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 已存在的无效皮肤将被标记。
  • 更改工作地点将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器。
  • 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 墓碑上不再显示移动状态与感染状态。
  • 修复拥抱行为仅限成人使用的问题。
  • 缩小墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服饰。
  • 扩展Sirben背景故事。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果,现将作为礼物生效。
  • 修复与Custom Trading Screen(自定义交易界面)模组的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题。
  • 修复在命运系统中无法隐身的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译文件。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现能正确显示最低需求。
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时,您现可正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 受伤消息现设有冷却时间。
  • 新增传闻、命运与生成功能至多线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复AI并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时导致的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民在跟随或待命时亦可与您对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/待命状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance配置项以控制命名牌显示范围。
  • 修复盔甲渲染问题。
  • 修复服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采集任务。
  • 修复Sirben拥有“神之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现具备生物群系、天气与时辰感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复1.19.3版本Forge平台问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动打标签以获得更精细控制。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫盔甲。
  • 新增Sirben特殊视觉效果。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开启

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.18-beta.6+1.21.1.jar(10.35 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.7.18-beta.6+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

1

发布时间

2026-07-03 06:15:30

版本号

BBSMC Logo

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