基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.6
- 移除了命运界面中的旧“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增了“不老化”特质(NO_AGING),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质的生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试书/物品)进行访问或配置。
- 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告;强烈建议您提前备份世界存档!
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信优化,以期提升多人游戏体验的稳定性。
- 因此,整体上——尤其是在多人会话中——UI更新响应速度更快。
- 修复了服饰预览隐藏旧版发型的问题。
- 一般性地选择服饰,或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型。
- 此前因新增发型系统而默认隐藏,但若发型与角色模型重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
- 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
- 将“风流”性格设为年龄锁定,无法分配给婴儿、幼儿或儿童。
- 新增村民成长时性格随机重置功能,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
- ——因此儿童的性格将随之改变。
- 新增“不孕”特质,村民现在有一定几率天生不孕。
- 若需移除此特质,您可在MCA调试书中操作。
- 实验性支持JourneyMap。
- “未知”特质将不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签,在建筑扫描过程中现已能正确匹配对应方块。- 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!
- 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告;强烈建议您提前备份世界存档!
- 如有任何建议,欢迎随时告知!
7.7.18-beta.4
- 向后移植/修复了26.1.2版本中的内容。
- 守卫在跟随您时现在会主动战斗。【全新功能】
- 修复了服务器端编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
- 修复了资源库相关问题。
- 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并使村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增AI系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现在具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持MCA村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家后,尺寸更新将更稳定可靠。
- 内部性能优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服饰时发型重置为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必先备份您的世界存档!
- 此为面向1.21.1版本的26.1.2内容回溯测试版。
- 新增生成式婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部定制资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增命令
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄职级要求。 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了MCA玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
- 修复了村庄职级要求覆盖数据的保存、加载与应用逻辑。
7.7.17
- 修复了命运状态未能稳定保存的问题。
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复了Sirben光影问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路算法,NPC现在能正确寻路至床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住情况,请增大
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍出现卡住情况,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将自动进行自卫。
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现在会步行至床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中发放的引导手册(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治愈时被重复消耗的问题。
- 修复了丢弃婴儿物品时其被传送到虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
- 修复了门并非总能正常关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增Squidward模式下冒险家与猩红教徒的纹理。
- 修复了多种崩溃问题。
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了猩红教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化族谱搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译文件。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
- 同步翻译文件。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根节点进度(root advancement)问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
- 修复色盲光影加载问题。
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与The Aether模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子效果纹理。
- 双胞胎生成概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应“去交易”、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标翻倍等)。
- ChatAI相关改进:
- 加强与Player2的整合。
- 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
- 经模组修改的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与Resource Bees(资源蜜蜂)模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复资源库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的资源库认证问题。
7.5.20
- 修复资源库认证问题。
7.5.19
- 修复特质光影问题。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与Resource Bees(资源蜜蜂)模组的不兼容问题。
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓哀悼。
- 村民在隐身状态下亦可发光。
- 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon(方块宝可梦)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
- 修复与Cobblemon(方块宝可梦)模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复死神AI问题,避免其飞升至异常高度。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
- 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与AutoTranslation(自动翻译)及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本。
- 新增TTS v2版本。
7.5.12
- 修复若干小型问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复采集任务未掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增对Let's Do Bakery(馥郁烘焙)的支持。
- 修复根节点进度(root advancement)在世界加载时未能显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
- 您不能再限制钟声或墓碑,以免其卡住。
- 原版玩家模型不再影响您的视线高度。
- 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您:是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防其他模组依赖该功能;并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁衍冷却(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅门AI禁用(默认即禁用)时醉酒行为在栅门处的异常表现。
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的后备翻译。
- 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
- 您不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为传闻与起始地点。
- 女性猩红教徒现也穿着长袍。
- 皮肤资源库现已支持:
- 大幅减少数据传输量;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服饰筛选按钮;
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
- 上传内容时新增更多合理性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤资源库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 已存在的无效皮肤将被标记。
- 更改工作地点将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
- 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 墓碑上不再显示移动状态与感染状态。
- 修复拥抱行为仅限成人使用的问题。
- 缩小墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服饰。
- 扩展Sirben背景故事。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果,现将作为礼物生效。
- 修复与Custom Trading Screen(自定义交易界面)模组的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民无法生成的问题。
- 修复在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译文件。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现能正确显示最低需求。
- 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更换村庄时,您现可正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 受伤消息现设有冷却时间。
- 新增传闻、命运与生成功能至多线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复AI并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时导致的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI与交互响应时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民在跟随或待命时亦可与您对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/待命状态。
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance配置项以控制命名牌显示范围。 - 修复盔甲渲染问题。
- 修复服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化采集任务。
- 修复Sirben拥有“神之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
- AI现具备生物群系、天气与时辰感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复1.19.3版本Forge平台问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描。
- 节省部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 也可手动打标签以获得更精细控制。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫盔甲。
- 新增Sirben特殊视觉效果。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI。
- 在配置中启用。
- 呼唤其姓名一次即可开启
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