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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18

精选
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更新日志

7.7.18

初始发布

  • 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
  • 改进了村民被玩家攻击时守卫的行为。
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以完成警告性攻击。
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级更一致地发出警告、发起攻击并予以宽恕。
    • 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受伤对话在同一击中叠加显示。
  • 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现。
    • 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢在快速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
  • 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非原地待命。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
  • 改进了村民绕过灯笼等尴尬装饰性方块时的移动行为,此前这类方块可能干扰寻路。
    • 新增一个 MCA 寻路标签,以便整合包与附加组件可为具有异常碰撞形状的自定义方块打上标记。
    • 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外的碰撞检测。
    • 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但对拥有大量自定义方块形状的整合包可能有所帮助。
  • 修复了 bountyHunterInterval <= 0 导致崩溃的问题
  • 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化了多形态 UI 中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉通用的 房屋 选项,从而在扫描时避免不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓碑,房屋 选项现已配备图标。
  • 改进了建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正在骑乘某物时,将自动变为 下马 按钮,便于快速让其下马。

  • 修复了专用服务器上一个 Bug:在编辑器中修改村民的情绪、感染状态、特质、性格或关系好感度时,更改无法保存。

  • 优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载方式,使其更简洁、更灵活。

  • 新增 音乐商店 建筑。

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店。
  • 改进了重叠建筑的检测。

    • 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择使用哪一个。
  • 提升了村民 AI 性能。

    • 村民每游戏刻执行的非必要工作减少。
    • 大型村庄应出现更少的卡顿尖峰,服务器性能更平稳。
    • 守卫对敌人的扫描开销降低,仅在主动守卫、跟随玩家或战斗中的村民身上运行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
    • 村民不再因一次短暂的寻路失败就遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复计算。
    • 村民生命值加成更新现已缓存,而非每游戏刻重新计算。
  • 修复了一个问题:部分村民移动状态更新频率远高于预期。

  • 修复了村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。

  • 修复了一段昂贵的村民行走逻辑:通过在失败尝试后添加重试冷却时间,防止其单次游戏刻内重试次数过多。

7.7.18-beta.8

  • 村民应停止在船等乘客座位上漂浮。
  • 婴儿姓名标签已正确调整。
  • 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复了因近期修改导致情绪、感染进度与好感度无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民应停止重置交易。
  • 回溯了寻路惩罚与寻路距离修复。
  • 请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器报告任何问题,备份世界始终是强烈推荐的做法!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
  • 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
  • 新增 不衰老 特质(“No Aging”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成几率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
  • 内部网络通信变更,旨在使多人游戏正常运行。
    • 因此,尤其是多人游戏中,UI 变更速度更快。
  • 修复了服饰库预览隐藏传统发型的问题。
  • 一般性选择服饰或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型。
    • 此前因新发型系统而如此设计;但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 防止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将 Flirty(爱调情)性格锁定于年龄阶段,婴儿、幼儿及儿童无法获得。
  • 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真正的角色发展与自然特质变化。
    • 因此,儿童将改变其性格。
  • 新增 不孕 特质,村民现在有一定几率为不孕。
    • 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作。
  • 实验性支持 JourneyMap。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再被视为生物学上的亲属。
  • 修复了 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles 和 #minecraft:water 等标签,在建筑扫描期间现可正确匹配对应方块。
    • 此前,所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现可添加全部标签,包括流体!

7.7.18-beta.4

  • 回溯/修复自 26.1.2 版本的内容。
  • 守卫现可在您跟随其时继续战斗。【全新功能】
  • 修复了服务器上编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
  • 修复了服饰库。
  • 修复了在线玩家的配偶查找,并使村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现对爆炸更具抗性。
  • 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更在加入或编辑后现可更可靠地更新。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服饰导致发型重置为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界。
  • 此为 26.1.2 版本中 1.21.1 内容的 Beta 回溯版。
  • 新增生成式摇篮资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变光头的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路,NPC 现可正确寻路至床铺而不会卡住。
    • 若仍卡住,请增大 villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标识别。
  • 村民现可在村庄边界外进行自卫。
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动。
  • 村民现步行至床铺旁的位置,而非床铺方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就中的指引手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时其被送入虚空的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能更新的问题。
  • 修复了门并非总能关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓。
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
  • 修复了各种崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化了族谱搜索。
  • 修复了邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性。

7.7.7

  • 同步翻译。
  • 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译。
  • 修复了使用玩家模型时的摄像机视线高度调整问题。

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复了根级成就。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复了色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复了与《天界》(The Aether)模组的崩溃。
  • 补全了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子纹理。
  • 将双胞胎生成几率提高至 5%。

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、在此停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • ChatAI 相关内容:
    • 增强了与 Player2 的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的一部分就开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
  • 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化下的崩溃。
  • 修复了木制兼容模组下摇篮崩溃的问题。
  • 修复了发光村民可见的问题。
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃。

7.6.1

  • 修复了 Forge 下的崩溃。

7.6.0

  • 新增摇篮,大量摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新了部分礼物登记内容。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复了与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名了名称数据目录,以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复了图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复了特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题。
  • 新增 ChatAI 的实验性长期记忆功能。
  • 希望修复了崩溃问题。
  • 村民不再为单个墓碑哀悼。
  • 村民现可在隐身状态下发光。
  • 您现可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前方。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册。
  • 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了建筑罐(jar)相关问题。

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复了死神 AI 问题,避免其飞得过高。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃。
  • 修复了旅店向冒险者发送垃圾信息的问题。
  • 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁。
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本。
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,出于技术原因。
  • 新增 TTS v2。
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干较小问题。
  • 性格现拥有更多对话短语。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再在已声明区域中收获方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 的支持。
  • 修复了根级成就在世界加载时显示的问题。
  • 修复了村民婚姻数量限制的数学计算。
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
  • 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并使僵尸村民可掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁殖冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉落在库存中的婴儿不再进入“后室”(Backrooms)。
  • 反转了婚姻滑块,使其更符合用户预期。
  • 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁殖冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复了 C2ME 兼容性。
  • 修复了智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅栏门处的异常行为。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了 1.19.4+ 版本的备用翻译。
  • 将 morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
  • 您不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现为正确值。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增按发型与服饰筛选的按钮。
    • 希望借助专用域名,连接问题更少。
    • 全局皮肤现真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增更多上传内容时的健全性检查。
  • 修复了婴儿物品上父亲/母亲信息并非总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题。
  • 因有报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复了婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限成人的限制。
  • 缩短了墓碑文字的渲染距离,以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一个崩溃。
  • 启用幼儿服饰。
  • 扩展了 Sirben 的背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复了与 Custom Trading Scree

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.18+1.21.1.jar(10.63 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.7.18+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-10 22:05:19

版本号

BBSMC Logo

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