基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 3 days ago
更新日志
7.4.11
- 将聊天 AI 更新至 v2
- 添加 TTS v2
7.4.10
- 修复了在区域设置具有非西方数字的系统上的数据加载问题。
7.4.9
- 添加了与块淡入的兼容性
- 回溯了一些修复
7.4.8
- 修复了崩溃
- 启用了幼儿服装
- 扩展了 Sirben 传说
- 1.19.3+ 凿刻书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 在未感染的村民身上使用苹果现在将作为礼物起作用
- 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies
配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers
配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤 bois
- 修复了“怪物”进阶
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运中时不隐形的问题
- 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃
- 同步了翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音表演
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在正确打印最低要求
- 修复了一些配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡着的村民的吹口哨
- 限制建筑不再增加(视觉)最大人口
- 现在可以在更改村庄时正确设置家园
- 冒险者不再进入
- 受伤消息的冷却时间
- 添加了谣言、命运和在线程中生成,减少了延迟并潜在地修复了一些超时问题
- 添加了盔甲匠工坊兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图
- 修复了专用服务器上的咿呀学语的婴儿
- 修复了 AI 并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺失的肤色
- 修复了专用服务器上的蓝图
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃 lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于命运中的玩家现在变为隐形而不是旁观者
- 减小了村庄合并半径
- 只有 1 或 2 块墓碑的墓地不再在地图上显示
- 改进了设置工作场所
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在将对所有(附近)玩家可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与一些数据包的兼容性
- 要求回家现在禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步和回家
- 使配置中的所有机会都为浮点数
- 添加了
nameTagDistance
以控制名称标签的范围 - 修复了盔甲渲染问题
- 修复了尝试吃带有状态效果的东西时的服务器崩溃
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 具有上帝之声的问题
- 修复了未打印配置崩溃错误的问题
- 修复了与第一人称模组的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为顾客添加了 AI 福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
- 修复了 1.19.3 上的崩溃
- 修复了延迟峰值并改善了整体村庄性能
- 同步了顾客列表
- 修复了从创意模式放置时的错误婴儿名称
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄
- 村民不再依赖村庄来找到家园
- 建筑不再是必需的,默认情况下自动扫描被禁用
- 释放了一些 CPU
- 这可以在蓝图中切换
- 手动标记也可能用于更多控制
- 然而,建筑确实会给社区带来增益和升级,提升情绪并增强守卫的盔甲
- 为 Sirbens 添加了特殊视觉
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次以开始对话
- 添加了更多短语
- 特别是如果你是父母
- 在严重限制配置时减少崩溃
- 改进了对话
- 玩家性别
- 添加了问候回来
- 如果你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命之杖现在有 10 次使用而不是 5 次
- 修复了女性玩家的盔甲纹理
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其区域设置问题
- 现在你可以从一个房间(例如地下)开始一个村庄
- 添加了更多短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层的问题
- 村民现在可以打开大门
- 村民现在更喜欢路径并且不喜欢踩在草地上(潜在不稳定)
- 改进了破坏
- 当一个亲密的村民死亡时,村民会感到悲伤
- 村民每周也会在墓地感到悲伤
- 改进了税收
- 税收物品现在可以配置
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民现在如果没有找到墓碑将生成一个墓碑
- 更新了大多数纹理为 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻止的建筑
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages
作为一个配置值以随机保留原生村庄 - 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 为编辑器添加了工具提示以避免在选择原生模型时的混淆
- 修复了玩家也有随机颜色的头发的问题
- MCA 中命名系统的几个更改
- 玩家命名已修复并正常工作,就像/nickname 系统一样(如果你有现有的自定义名称,MCA 将使用它而不是默认名称)
- 不再可能有空白/空名称,并且已放置了多个安全措施以防止漏洞利用。
- 已删除“无名旅行者”代码以支持上述修复。
- 添加了同性恋特征作为可能的生成机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在关系物品和与相同性别建立关系的村民中强制实施性别限制
- 由于此特征可用,某些关系物品被赠送时可能会导致“不兼容”响应。
- 如果此特征与双性恋特征同时应用,同性恋特征将优先。
- 添加了
professionConversionsMap
作为一个配置值,专为模组兼容性而设计- 设计用于使用来自另一个职业的服装,如果你的模组没有提供任何给我们
- 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者村民默认穿特定职业的服装。
- 此配置仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加了
playerRendererBlacklist
以在某些模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持的值:
arms
,left_arm
,right_arm
,all
,block_player
,block_villager
- 支持的值:
- 修复了#373(在用户完成命运之前游戏模式被切换)
- 也应该解决穿过世界的问题
- 修复了#239,#368(对旧版本 Spectrum 的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist
以限制某些物品用于与 MCA 村民交互- 默认情况下,包括桶以解决问题#273
- 添加了命令以转换范围内的原生村民
- 修复了尝试编辑具有空名称的村民时可能的崩溃;现在应该给它一个随机名称
- 对于玩家/村民关系的
canBeAttractedTo
检查现在正确尊重特征- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap
以允许根据特征指定自定义着色器- 如果相机实体具有指定的特征,它将应用着色器,并在当前相机实体不具有该特征时删除它。
- 需要
enablePlayerShaders
为真才能使用此功能
- 添加了对
Lactose Intolerance
的功能- 使用后会应用中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 不打算由玩家装备的特征将不再在编辑器或命运屏幕中可见
- 这可以通过
bypassTraitRestrictions
设置绕过
- 这可以通过
7.3.20
- 为 1.16.5 和 1.17.1 添加了向后兼容性,以与 1.19.0 和 1.19.1 的 EOL 保持一致
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式被视为 EOL,用户应升级以保持支持
- 你不能再设置临时或不需要家园的村民的家园
- 修复了交易
- 修复了装备掉落
- 修复了多人游戏中手臂的奇怪问题
7.3.19
- 正式支持了 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist
、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons
作为新的配置选项- 仅适用于高级使用,篡改可能会导致问题 :(
- 多个构建脚本调整以与通用打包 + 全自动化保持一致
- 修复了旧世界上的一些错误关系
7.3.18
- 现在将 Fabric 和 Forge 打包为一个通用的 jar 文件
- 修复了特征继承更改
- 修复了更新村民名称未反映在蓝图中的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书籍
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask
中的骨粉检查未考虑模组化物品的问题 - 修复了与村民左手时检查的不匹配槽相关的问题,当运行
HarvestingTask#bonemealCrop
时 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed
以允许正确种植模组化植物,如果在villager_plantable
标签中指定并且是有效的BlockItem
- 这也修复了南瓜和甜瓜种子未正确种植的问题,尽管它们在标签中
- 添加了一个
minBuildingSize
作为之前实现的maxBuildingSize
配置选项的对应项- 我不确定为什么有人想要这个,但...好吧。
- 编辑器屏幕纸娃娃模型现在将跟随你的鼠标,就像库存屏幕的行为一样
7.3.16
- 修复了婴儿的错误音高
- 音高随着年龄缓慢增加
- 修复了与媒人戒指的关系数据不一致的问题
- 解决了乱伦情况 + 添加了
canBeAttractedTo
检查支持
- 解决了乱伦情况 + 添加了
- 修复了在创建玩家的家族树条目时缺少
getGender
检查的问题 - 修复了村民身上的附魔闪光
- 修复了在 MCA 村民上使用 mca 村民生成蛋的问题
- 修复了与 MCA 村民的潜行交互
- 现在应该在适用的村民上打开交易
- 失业的村民将发出正确的音效
- 修复了与庆祝声音的无声音效兼容性
7.3.15
- 修复了多个渲染问题,这些问题导致村民的隐形功能不起作用
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家
- 添加了一个
villagerRestockNotification
配置选项- 如果启用,将在贸易重新进货时通知村民所在村庄的任何人
- 撤销对失败村民状态(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)的神奇编辑
- 修改了远程武器的礼物满意度,以基于范围而不是静态的
15
- 为村民使用 MCA 声音时添加了愤怒和庆祝语音线
- 添加了一个
showNotificationsAsChat
配置选项来切换村民通知样式- 如果为真,正常的动作栏通知将改为在聊天中显示。
- 为 7.4.0 内容添加了初步/补充数据
- 清理了构建管道
- 修复了邮件通知
- 修复了离线玩家未收到吊唁信的问题
- 村民在杀死僵尸村民时不再生气
- 没有家庭的僵尸村民将不会被埋葬
- 被僵尸杀死的感染村民不再复制他们的库存
- 感染现在持续更长时间
- 心高的冒险者可能会停留而不询问
- 情绪会自行缓慢变化,略微倾向于中立
- 修复了
getGender
对 PlayerSaveData 的检查(现在应该正确反映!) - 村民有一个音高基因
7.3.14
- 修复了在编辑器中切换标签时将村民名称留空可能导致的崩溃
- 将一个失败的村民状态修改为更...神奇的东西 ;)
7.3.13
- 添加了对 1.19.1 的支持
- 潜行 + 使用编辑器物品与村民交互现在将打开他们的库存!
- 添加了左手特征作为可能的生成机会
- 此特征可以从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将在大多数任务中将他们的主导手更改为左手(玩家称为副手槽)
- 此特征的一些示例包括工作任务、装备套装和近战攻击(对于装备,如果预设已经使用双手,它将保持不变。)
- 鉴于 Minecraft 从未打算支持这种类型的游戏玩法,未来的更新可能需要进一步调整。
7.3.11/7.3.12
- 针对 1.18.2 和 1.19 依赖项的其他补丁(1.18.2 现在正式被识别为 LTS!)
- 添加了
innArrivalNotification
配置设置,用于通知村庄中的玩家有新旅客到达! - 添加了夜猫子日程安排,其中邪教徒和逃犯有机会使用,基于
nightOwlChance
配置设置(默认:50%机会)- 启用
allowAnyNightOwl
以能够将此相同机会应用于其他职业 - 守卫现在也将使用
nightOwlChance
而不是使用随机布尔值来确定他们的日程安排(这意味着如果你想在晚上有更多守卫,增加nightOwlChance
)
- 启用
- 添加了双性恋特征作为可能的生成机会
- 此特征不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特征将绕过关系物品中的性别限制以及与相同性别建立关系的村民
- 由于此特征可用,某些关系物品被赠送时可能会导致“不兼容”响应。
7.3.10
- 修复了村民命运成就(祝你狩猎愉快!)
- 添加了一个放下婴儿的成就?(这里面还有更多内容吧!)
7.3.9
- 你不能再与弓箭手交易
- 修复了蓝图中的崩溃
- 修复了交易后村民跟随你的问题
- 修复了之前被告知停留时村民不工作的问题
- 修复了收获任务并非总是收获的问题
- 添加了工作短语
- 村民在恐慌时不再工作
- 村民在进食时可以更快地治愈
7.3.8
- 修复了 forge 服务器
- 村民在交易时不再发出惊喜声音
- 修复了停留和跟随命令导致高 CPU 使用率的问题
- 恐慌停留的村民现在将运行
- 他们不会回到原始点,将在守卫更新中修复
- 恐慌停留的村民现在将运行
- 修复了服务器和客户端具有不同 Java 版本时的问题
7.3.7
- 修复了服务器崩溃
- 修复了一些声音未触发的问题
- 默认启用声音
- 给 Sirben 更多个性
7.3.6
- 完成了声音
- 标准化并消除了现有的噪音
- 添加了交易、受伤、打鼾和咳嗽声音
- 为女性添加了声音
- 声誉现在是所有心的总和
- 声誉已重命名为心
- 村庄中少于 3(可配置)座建筑的现在被视为定居点
- 它们不会触发进入村庄的通知
- 儿童现在在 16 天而不是 8 天(可配置)内长大
- 婴儿不再问候你
- 添加了玫瑰金粉配方,因此有了一种获得玫瑰金的方法
- 删除了玫瑰金矿石
- 处于关系中有助于一些交互
- 更高的村民等级会降低感染率
- 修复了一些小错误
- 如果你击中一个村民,它将不再跟随你
- 修复了村民的盔甲纹理
7.3.5
- 添加了雌性/雄性药水
- 修复了承诺的村民结婚问题
- 修复了黑色头发问题
- 删除了重复的失业皮肤
- 冒险者不再声称床铺
- 冒险者不再抱怨过于拥挤的地方
- 冒险者现在在雇佣他们时实际上会向你收费
- 希望修复了卡在旁观者模式的错误
- 在玩家模型选择中添加了完全原生模式
- 在有限的
/mca editor
中添加了一个提示 - 减少了用于支持模组(Easy Villagers)的转换村民数量
- 例如