基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 3 days ago
更新日志
7.5.22
- 再次修复了依赖验证。
- 再次修复了亚历克斯皮肤被转换为亚历克斯皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的依赖验证问题。
7.5.20
- 修复了依赖验证。
7.5.19
- 修复了特质光影。
- 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突。
- 修复了与勤劳蜜蜂的不兼容性。
- 为聊天AI添加了实验性的长期记忆功能。
- 有望修复崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓而悲伤。
- 村民在隐身时现在可以发光。
- 当村民坐在交通工具中时,你现在可以向他们吹口哨。
- 身高现在会影响血红蛋白水平。
- 村民不再在大门前跳跃。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题。
7.5.17
- 现在它与圆石宝可梦兼容了!
- 再次修复了文字转语音!
7.5.16
- 修复了构建罐子的问题。
7.5.15
- 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与圆石宝可梦的不兼容性(感谢Apion!)
- 修复了死神的AI问题,使其不会飞得比预期高很多。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用文字转语音时的崩溃问题。
- 修复了旅店对冒险者的刷屏问题。
- 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题。
- 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性。
7.5.14
- 现在会自动检测文字转语音语言。
7.5.13
- 将聊天AI更新到了v2版本。
- 添加了文字转语音v2版本。
7.5.12
- 修复了各种小问题。
- 角色现在有了更多的短语。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作场所不再打乱交易。
7.5.11
- 修复了一次崩溃。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上的数据加载问题。
- 村民不再在已宣称的区域收获方块。
- 添加了对“一起做面包”的支持。
- 修复了在世界加载时出现的根源成就问题。
- 修复了村民婚姻限制的计算问题。
- 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
- 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型。
- 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为。
- 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项。
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉。
7.5.9
- 新创建的世界上的生育冷却时间有误。
7.5.8
- AI性能提升。
- 背包里掉落的婴儿不再出现在后室。
- 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期。
- 修复了高大的玩家在天花板上受到伤害的问题。
- 已婚的冒险者不再消失。
- 添加了生育冷却时间(默认3个游戏日)。
- 添加了攻击文本冷却时间。
- 修复了受特质影响的性别偏好。
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一次崩溃。
7.5.6
- 为一些墓碑添加了缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的规模前置。
- 恢复了与C2ME的兼容性。
- 修复了在禁用智能围栏AI(默认禁用)时围栏门口的醉酒行为。
- 修复了婚姻滑块未保存的问题。
- 修复了1.19.4及以上版本的回退翻译问题。
- 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中。
- 你不再能在天花板上挤压婴儿。
- 弓箭手现在可以装备弩。
- 相机高度现在正确了。
- 将古城添加为一个传闻和起始地点。
- 女性邪教徒现在也穿长袍了。
- 皮肤库现在有……
- 数据传输量大幅减少。
- 一个报告系统。
- 头发和服装的过滤按钮。
- 由于有了专用域名,希望连接问题能减少。
- 全局皮肤现在可以正常使用了。
7.5.3
- 移植到了1.20版本。
- 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏。
- 在上传内容时添加了更多的合理性检查。
- 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除了金粉。
- 为皮肤库网络添加了压缩功能。
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤。
- 现有的无效皮肤会被标记出来。
- 更改工作场所会重新构建交易。
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙里时的一个关键性能问题。
- 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门AI(它可以打开大门)。
- 添加了一些用于自定义命运屏幕的配置标志。
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器。
- 添加了民事登记册,用于记录村庄里的所有事件。
- 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复了婴儿成长指令。
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复了拥抱仅限于成年人的问题。
- 降低了墓碑文本的渲染距离以解决卡顿问题。
7.4.9
- 添加了与区块淡入的兼容性。
7.4.8
- 修复了一次崩溃。
- 启用了幼儿服装。
- 扩展了西伯恩的背景故事。
- 1.19.3及以上版本的凿刻书架现在支持我的世界活过来(MCA)书籍。
- 金苹果现在可以治愈儿童。
- 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物。
- 修复了与自定义交易屏幕的兼容性。
- 添加了
fractionOfVanillaZombies
配置标志。 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers
配置标志。 - 修复了一些未初始化的紫色皮肤人偶。
- 修复了“怪物”成就。
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题。
- 修复了在命运状态下不隐身的问题。
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的一次崩溃。
- 同步了翻译。
7.4.6
- 添加了可选的AI语音表演。
- 修复了乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现在能正确打印最低前置。
- 修复了一些服务器上未正确同步的配置。
- 改进了对熟睡村民的口哨功能。
- 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数。
- 你现在可以在更改村庄时正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息的冷却时间。
- 将传闻、命运和生成添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题。
- 添加了与盔甲匠工坊的兼容性。
7.4.5
- 再次修复了蓝图。
- 修复了专用服务器上咿呀学语的婴儿问题。
- 修复了AI不总是响应的问题。
7.4.4
- 修复了手上缺失的皮肤颜色。
- 修复了专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃问题,哈哈。
7.4.2
- 修复了无效任务。
- 在命运状态下的玩家现在会隐身而不是变成旁观者。
- 减小了村庄合并半径。
- 只有1或2个墓碑的墓地不再在地图上显示。
- 改进了设置工作场所的功能。
7.4.1
- 改进了AI和交互时间。
- 村民现在对所有(附近的)玩家都能听见声音。
- 村民现在在跟随或停留时可以和你说话。
- 改进了与一些数据包的兼容性。
- 要求回家现在会取消跟随/停留。
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能。
- 将配置中的所有几率都设为浮点数。
- 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围。
- 修复了盔甲渲染问题。
- 修复了尝试食用带有状态效果的东西时的服务器崩溃问题。
- 改进了收获任务。
- 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题。
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复了与第一人称模组等的兼容性。
- 修复了婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 为赞助者添加了AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现在有了生物群系、天气和白天的感知。
- 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
- 修复了一次卡顿峰值并提升了整个村庄的性能。
- 同步了赞助者列表。
- 修复了在创造模式下放置时错误的婴儿名字。
- 修复了1.19.3版本在Forge上的问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄。
- 村民不再依赖村庄来寻找家园。
- 建筑不再是必需的,默认禁用自动扫描。
- 释放了一些CPU资源。
- 这可以在蓝图中切换。
- 也可以手动标记以获得更多控制。
- 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升氛围并增强守卫的盔甲。
- 添加了西伯恩的特殊视野。
- 添加了基于PTG-3的村民聊天AI。
- 在配置中启用。
- 说出他们的名字一次即可开始对话。
- 添加了更多短语。
- 尤其是如果你是家长的话。
- 在削弱配置时崩溃次数减少。
- 改进了对话。
- 玩家性别。
- 添加了回应用语。
- 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你。
- 生命权杖现在有10次使用次数而不是5次。
- 修复了女性玩家的盔甲纹理。
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题。
- 修复了土耳其语区域设置的问题。
- 你现在可以从一个房间(例如地下)开始创建一个村庄。
- 添加了更多短语。
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现在可以打开大门。
- 村民现在更喜欢走小路,不喜欢踩草地(可能不稳定)。
- 改进了悲伤行为。
- 当亲密的村民去世时,村民会悲伤。
- 村民每周也会在墓地上悲伤一次。
- 改进了税收。
- 税收物品现在可以配置。
- 修复了墓地消失的问题。
- 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个。
- 更新了大多数纹理为SoyTutta。
- 更新并添加了额外的墓碑。
- 修复了被阻挡的建筑。
- 添加了石头剪刀布的儿童对话选项。
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages
作为一个配置值,用于随机保留原版村庄。 - 修复了冒险者在未加载的区块中生成的问题。
- 修复了禁用我的世界活过来(MCA)玩家模型时的崩溃问题。
- 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆。
- 修复了玩家也有随机颜色头发的问题。
- 对我的世界活过来(MCA)中的命名系统进行了多处更改。
- 玩家命名已修复并能正常工作,很像/nickname系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,MCA会使用那个名字)。
- 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
- 已移除
无名旅行者
代码,以支持上述修复。
- 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率。
- 这个特质不能从过去/未来几代继承。
- 拥有这个特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制。
- 由于这个特质的存在,赠送一些关系物品可能会导致
不兼容
的回应。 - 如果这个特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
- 添加了
professionConversionsMap
作为一个配置值,用于模组兼容性。- 设计用于在你的模组不提供服装时能够使用其他职业的服装。
- 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的衣服,或者让村民默认穿某个职业的衣服。
- 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加了
playerRendererBlacklist
,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素。- 支持的值:
手臂
、左臂
、右臂
、全部
、阻止玩家
、阻止村民
。
- 支持的值:
- 修复了#373问题(在用户完成命运设定之前游戏模式被切换)。
- 也应该能解决掉出世界的问题。
- 修复了#239、#368问题(对旧版Spectrum版本的兼容性修复)。
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist
,用于限制某些物品用于与我的世界活过来(MCA)村民互动。- 默认情况下,包含水桶以解决#273问题。
- 添加了在范围内转换原版村民的命令。
- 修复了尝试编辑一个空名字的村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字。
- 对玩家/村民关系的
canBeAttractedTo
检查现在会正确考虑特质。- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家。
- 添加了
shaderLocationsMap
,用于根据特质指定自定义光影。- 如果相机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前相机实体不具有时移除。
- 需要
enablePlayerShaders
为真才能使用此功能。
- 添加了
乳糖不耐受
的功能。- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼。
- 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示。
- 这可以通过
bypassTraitRestrictions
设置绕过。
- 这可以通过
7.3.20
- 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致。
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1和1.16.5版本现在正式被视为生命周期结束,用户应升级以保留支持。
- 你不再能为临时在那里或不需要家园的村民设置家园。
- 修复了交易。
- 修复了装备掉落。
- 修复了多人游戏中手臂异常的问题。
7.3.19
- 已添加对Quilt模组加载器的官方支持(需要QSL + Quilted Fabric API)。
- 添加了
villagerDimensionBlacklist
、模组化村民白名单和allowedSpawnReasons
作为新的配置选项。- 仅限高级用法,篡改可能会导致问题哦。
- 对多个构建脚本进行了调整,以与通用打包和全自动化保持一致。
- 修复了旧世界上的一些错误关系。
7.3.18
- Fabric和Forge现在被打包成一个通用的jar文件。
- 修复了特质继承的变化。
- 修复了更新村民名字时蓝图中未反映变化的问题。
- 修复了Waila等中的职业名称。
- 修复了过时的感染书籍。
7.3.17
- 修复了
收获任务
中骨粉检查未考虑模组化物品的问题。 - 修复了村民是左撇子时与
收获任务#bonemealCrop
运行时检查的不匹配槽位相关的问题。 - 重写了
收获任务#plantSeed
,以便在villager_plantable
标签中指定且有