基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-04-15
更新日志
7.6.16
- 更新了TTS服务器URL
7.6.14/15
- 修复了配置问题(感谢pau101!)
7.6.13
- 修复了MCA AI授权问题
7.6.12
- 新增无性恋特质(感谢iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
- 同步了翻译
7.6.10
- 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了llm命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复了与The Aether模组的崩溃问题
- 补充了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
- 将双胞胎概率提升至5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增对ChatAI命令的实验性支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、原地停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,以避免干扰配方
- 修复了一些GUI崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复计算的问题(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI相关改进:
- 增强了与Player2的集成
- 村民不会再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
- 村民现在默认会尝试用你选择的语言进行回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS功能(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增对ElevenLabs的TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用了村民传送功能
- 修复了生成群组与某些音效模组的兼容性问题
- 无职业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语地区下的崩溃问题
- 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了Forge版本的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,包含多种颜色和木材类型
- 更新了部分礼物注册表
- 命运系统现在支持结构标签
- 修复了与Productive Bees模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了Library Auth授权问题
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的Library Auth授权问题
7.5.20
- 修复了Library Auth授权问题
7.5.19
- 修复了特质着色器问题
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以避免冲突
- 修复了与Productive Bees模组的兼容性问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望修复了崩溃问题
- 村民不再在单人坟墓前哀悼
- 村民在隐形状态下仍可发光
- 现在可以在村民乘坐载具时吹口哨召唤他们
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再会在大门前跳跃
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了ReaperSpawner占用过多CPU的问题
7.5.17
- 现在兼容Cobblemon模组!
- 再次修复了TTS问题!
7.5.16
- 修复了构建JAR文件时的问题
7.5.15
- 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与Cobblemon模组的兼容性问题(感谢Apion!)
- 修复了死神AI问题,防止其飞得过高
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用TTS时的崩溃问题
- 修复了旅馆不断刷出冒险者的问题
- 可能修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的兼容性问题
7.5.14
- TTS语言现在可自动检测
7.5.13
- 将chatAI更新至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复了多个小问题
- 人格现在拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作场所不再影响交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字地区的系统上加载数据的问题
- 村民不再在已声明区域收割方块
- 新增对Let's Do Bakery模组的支持
- 修复了世界加载时根进度未显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制计算错误
- 你不能再限制钟或墓碑,以免村民卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会提示你,如果安装了不兼容模组导致自定义模型被禁用
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
- 在编辑器中新增HSV发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界上的繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI性能优化
- 库存中掉落的婴儿不会再进入“后台房间”
- 反转了婚姻滑块,更符合用户预期
- 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁殖冷却时间(默认为游戏内3天)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 为玩家新增性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补充了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的大小要求
- 恢复了与C2ME模组的兼容性
- 修复了在智能围栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的问题
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了1.19.4+版本的备用翻译问题
- 将morph添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
- 你现在无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可以装备弩
- 相机高度现在正确
- 新增远古城市作为传闻和起始地点
- 女性邪教徒现在也会穿长袍
- 皮肤库现在具备:
- 更少的数据传输
- 举报系统
- 头发和服装的筛选按钮
- 得益于专用域名,希望减少连接问题
- 全球皮肤现在真正可用
7.5.3
- 移植到1.20版本
- 默认在皮肤库中隐藏无效皮肤
- 上传内容时新增更多健全性检查
- 修复了婴儿物品上父亲/母亲信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤会被标记
- 更改工作空间会重新构建交易
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门AI(可打开门),因有报告称村民不会关门
- 为命运屏幕新增几个配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器和上传器
- 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器,一种能追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文本渲染距离以减少卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks fade in模组的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用了幼儿服装
- 扩展了Sirben的背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
- 修复了与Custom Trading Screen模组的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
- 修复了“怪物”进度
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运系统中未隐形的问题
- 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译
7.4.6
- 新增可选AI配音
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在会正确显示最低要求
- 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡眠村民的口哨功能
- 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
- 你现在可以在更换村庄时正确设置家园
- 冒险者不再搬入
- 新增受伤消息冷却时间
- 将传闻、命运和生成移至线程,减少卡顿并可能修复某些超时问题
- 新增与Armourers Workshop模组的兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复了AI不总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺失的肤色
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃问题lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者
- 减少了村庄合并半径
- 仅有1或2个墓碑的墓地不再显示在地图上
- 改进了设置工作场所功能
7.4.1
- 改进了AI和互动时间
- 村民现在会对所有(附近)玩家发出声音
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与某些数据包的兼容性
- 请求回家现在会禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步和回家功能
- 将配置中的所有概率改为浮点数
- 新增nameTagDistance以控制姓名标签范围
- 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时崩溃的问题
- 改进了收获任务
- 修复了Sirben拥有上帝之声的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与First Person模组等的兼容性
- 修复了婴儿流利说英语的问题
7.4.0
- 为赞助者新增AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现在具备生物群系、天气和白天时间的概念
- 修复了1.19.3版本的崩溃问题
- 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
- 同步了赞助者名单
- 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
- 修复了Forge版本的1.19.3问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 可在蓝图中切换
- 也可手动标记以获得更多控制权
- 但建筑会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
- 为Sirbens新增特殊视觉
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次即可开始对话
- 新增更多短语
- 特别是当你身为父母时
- 配置严重损坏时崩溃更少
- 改进了对话
- 玩家性别
- 新增回礼问候
- 村民不再欢迎市长或君主
- 生命之杖现在有10次使用次数而非5次
- 修复了女性玩家的护甲纹理
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语地区的问题
- 你现在可以用一个房间(如地下)开始村庄
- 新增更多短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可以打开门
- 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
- 改进了哀悼
- 村民在亲近的村民死亡时会哀悼
- 村民每周也会在墓地哀悼一次
- 改进了税收
- 现在可配置征税物品
- 修复了墓地消失的问题
- 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成墓碑
- 将大部分纹理更新为SoyTutta风格
- 更新并新增了额外的墓碑
- 修复了被阻挡的建筑
- 为儿童新增石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块生成的问题
- 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 为编辑器新增提示,避免选择原版模型时混淆
- 修复了玩家也拥有随机发色的问题
- MCA命名系统的多项更改
- 玩家命名已修复并正常工作,类似于/nickname系统(如果你已有自定义名称,MCA会优先使用)
- 不再允许空白/空名称,并新增多重防护以防止漏洞
- 移除了
Nameless Traveler代码,以上述修复替代
- 新增同性恋特质,有一定概率生成
- 此特质无法遗传给过去/未来世代
- 拥有此特质会强制执行关系物品和村民关系中的性别限制
- 由于此特质存在,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若此特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质优先
- 新增
professionConversionsMap配置值,用于模组兼容性- 设计用于在你的模组未提供服装时使用其他职业的服装
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
- 仅成人服装适用,婴儿和儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist,在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复了#373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
- 也应解决掉入世界的问题
- 修复了#239, #368(与旧版Spectrum的兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品与MCA村民互动- 默认包含桶以解决Issue #273
- 新增命令以转换范围内的原版村民
- 修复了尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现在会赋予随机名称
canBeAttractedTo检查玩家/村民关系时现在正确尊重特质- 即用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器- 如果相机实体拥有指定特质,将应用着色器,并在当前相机实体不具备时移除
- 需启用
enablePlayerShaders以使用此功能
- 新增
乳糖不耐受功能- 使用后施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 不适用于玩家的特质不再在编辑器或命运屏幕中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过
- 可通过
7.3.20
- 新增对1.16.5和1.17.1的向后兼容性,以配合1.19.0和1.19.1的EOL
- 1.19.0, 1.19.1, 1.17.1, 和1.16.5现正式视为EOL,用户应升级以保持支持
- 你不能再为临时居住或无需家园的村民设置家园
- 修复了交易问题
- 修复了装备掉落问题
- 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题
7.3.19
- 正式新增对Quilt ModLoader的支持(需QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新配置选项- 仅限高级使用,篡改可能导致泪目 :(
- 多项构建脚本调整以配合通用打包+全自动流程
- 修复了旧世界上的某些错误关系
7.3.18
- Fabric和Forge现在打包为一个通用JAR文件
- 修复了特质继承更改
- 修复了更新村民名称未在蓝图中反映的问题
- 修复了Waila等中的职业名称
- 修复了过时的感染书籍
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题 - 修复了左撇子村民运行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查不匹配的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed以允许模组植物正确种植(若在villager_plantable标签中指定且为有效的BlockItem)- 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却未正确种植的问题
- 新增
minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项- 不确定为何有人需要这个,但...好吧
- 编辑器屏幕纸娃娃模型现在会跟随鼠标,如同库存屏幕的行为
7.3.16
- 修复了婴儿音调错误
- 音调随年龄缓慢增加
- 修复了与媒人戒指相关的恋爱数据不一致问题
- 解决了乱伦情况 + 新增
canBeAttractedTo检查支持
- 解决了乱伦情况 + 新增
- 修复了创建玩家家谱条目时缺失的
getGender检查 - 修复了村民身上的附魔闪烁效果
- 修复了在MCA村民身上使用MCA村民刷怪蛋的问题
- 修复了与MCA村民的潜行互动
- 现在应对适用村民打开交易
- 无职业村民会以正确音效表示不同意
7.3.15
- 修复了多个渲染问题,导致村民隐形功能失效
- 也适用于使用自定义村民模型的玩家
- 新增
villagerRestockNotification配置选项- 启用后,会在交易补货时通知村民所在村庄的任何人
- 撤销了对失败村民状态的魔法编辑(ERR_EASTER_EGG_FLUKE)
- 修改了远程武器的礼物满意度,基于射程而非固定值
15 - 新增MCA语音时村民的愤怒和庆祝
... [内容过长已截断]



