基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.17
- 修复了崩溃及其他问题
7.6.16
- 更新了TTS服务器URL
7.6.14/15
- 修复了配置文件相关问题(感谢pau101!)
7.6.13
- 修复了MCA人工智能认证问题
7.6.12
- 新增无性向特质(感谢iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
- 同步了翻译内容
7.6.10
- 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了llm命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复了与《空岛》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项为
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复了一些GUI崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封信、心形图标显示两次等)
- ChatAI相关更新:
- 增强了与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
- 村民现在默认尝试以你选定的语言进行回应
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了生成群组与部分音效模组的兼容性问题
- 使用其他模组添加的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题
- 修复了婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复了发光村民可见性异常问题
- 修复了在“命运”(Destiny)中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记系统
- “命运”(Destiny)现已支持结构标签
- 修复了与Productive Bees模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了Library认证问题
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的Library认证问题
7.5.20
- 修复了Library认证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器问题
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复了与Productive Bees模组的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复各类崩溃问题
- 村民不再因单个坟墓而哀悼
- 村民现在可在隐形状态下发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳跃穿越门扉
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复了ReaperSpawner过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon模组!
- 再次修复了TTS问题!
7.5.16
- 修复了构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复了死神(Grim Reapers)AI异常问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用TTS时的崩溃问题
- 修复了旅店(Inn)向冒险者滥发消息的问题
- 可能修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动识别
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复了若干较小问题
- 人格现在拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字作为本地化格式的系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对Let's Do Bakery模组的支持
- 修复了根目录进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的数学计算
- 你不能再限制铃铛或墓碑,避免它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现可在加入世界及编辑器变更时自动刷新
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器中新增HSV发色选项
- 新增战利品表,以便依赖该表的模组可正常使用;同时让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 补充了部分墓碑缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了C2ME兼容性
- 修复了智能围栏AI关闭(默认即关闭)时醉酒村民在围栏门处的行为异常
- 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复了1.19.4+版本中的备用翻译问题
- 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表中
- 你不能再将婴儿挤在天花板上
- 弓箭手现在可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 将远古城市新增为传闻及起始地点
- 女性教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发色与服装筛选按钮
- 借助专用域名,有望大幅减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
- 新增更多上传内容的合理性检查
- 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题
7.5.2
- 移除了黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤会被标记
- 更改工作区将重建交易系统
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义“命运”(Destiny)界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
- 新增户籍登记系统(civil registry),用于记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱行为仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks淡入效果的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现在可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复了与Custom Trading Screen模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了几个紫色未初始化皮肤角色
- 修复了“怪物”进度(advancement)
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在“命运”(Destiny)中不可见的问题
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译内容
7.4.6
- 新增可选AI语音表演功能
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在能正确显示最低需求
- 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对熟睡村民吹口哨的响应
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数
- 更换村庄时,你现在可以正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示信息新增冷却时间
- 新增传闻、命运与生成功能至线程中,以降低卡顿并可能解决部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复了AI并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了村民有朋友时崩溃的问题(笑)
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于“命运”(Destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 减小了村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进了设置工作地点的功能
7.4.1
- 改进了AI与交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家都可被听见
- 村民现在可在跟随或待命时与你交谈
- 改进了与部分数据包的兼容性
- 请求回家现会禁用跟随/待命状态
- 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围 - 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
- 改进了收获任务
- 修复了Sirben拥有“神之声音”的问题
- 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
- 修复了与First Person模组等的兼容性问题
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(patrons)的AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复了1.19.3版本的崩溃问题
- 修复了一个卡顿峰值并整体提升了村庄性能
- 同步了赞助人(Patrons)列表
- 修复了创意模式下放置婴儿时名字错误的问题
- 修复了1.19.3版本在Forge平台上的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑以获得更精细控制
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirbens特殊视野
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其是当你身为父母时
- 即使严重破坏配置,崩溃次数也显著减少
- 改进了对话系统
- 玩家性别
- 重新启用问候语
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复了女性玩家护甲纹理问题
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语本地化问题
- 你现在可从一个房间(例如地下空间)开始建立村庄
- 新增更多对话短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可开启围栏门
- 村民现在更倾向走路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定)
- 改进了哀悼系统
- 当亲近村民死亡时,村民将为之哀悼
- 村民每周也会在墓地哀悼一次
- 改进了税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增了更多墓碑样式
- 修复了被阻挡的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 在编辑器中新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家头发也随机变色的问题
- MCA命名系统的多项调整:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用该名称)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一
- 此特质无法遗传给过去或未来世代
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制
- 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 可让你的模组在未提供职业服装时,复用其他职业服装
- 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复了#373问题(用户完成“命运”前游戏模式被切换)
- 应同时解决掉入虚空问题
- 修复了#239、#368问题(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转化指定范围内原版村民
- 修复了尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
canBeAttractedTo(可被吸引)检查现能正确尊重玩家/村民关系中的特质- 即:此前仅用于村民的逻辑,现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后将施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 非玩家可装备的特质将不再于编辑器或“命运”界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式被视为终止支持版本,建议用户升级以继续获得支持
- 你不能再为临时停留或无需家园的村民设置家园
- 修复了交易系统
- 修复了装备掉落问题
- 修复了多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置选项- 仅限高级用户使用,擅自修改可能导致严重后果 :(
- 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
- 修复了旧世界中部分错误的关系数据
7.3.18
- Fabric与Forge现打包为统一的通用jar文件
- 修复了特质继承变更问题
- 修复了更新村民名称后蓝图中未同步显示的问题
- 修复了Waila等工具中职业名称显示问题
- 修复了过时的感染手册
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask(收获任务)中骨粉检测未考虑模组化物品的问题 - 修复了村民为左撇子且执行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检测错位的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed,以支持正确种植模组化植物(若其在villager_plantable标签中且为有效BlockItem)- 同时修复了南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
- 新增
minBuildingSize(最小建筑尺寸)作为此前实现的maxBuildingSize(最大建筑尺寸)配置项的补充- 我不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
- 编辑器界面中的纸娃娃
... [内容过长已截断]



