基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.18
- 修复眼睛位置
- 修复村民追踪器的搜索功能
7.6.17
- 修复崩溃及各类问题
7.6.16
- 更新TTS服务器URL
7.6.14/15
- 修复配置文件相关问题(感谢pau101!)
7.6.13
- 修复MCA AI身份验证问题
7.6.12
- 新增无性恋特质(感谢iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
- 同步翻译内容
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复llm命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天界》(The Aether)模组相关的崩溃
- 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(如收到两封邮件、心形图标重复显示等)
- ChatAI相关更新:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组与部分音效模组的兼容性问题
- 已适配的无职业村民现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记功能
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复图书馆身份验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘物品组,以消除冲突
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复各类崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容《口袋妖怪:鹅卵石》(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与《口袋妖怪:鹅卵石》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI行为异常,使其不再飞至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者大量发送消息的问题
- 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干次要问题
- 人格现包含更多对话短语
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字作为本地化格式的系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)模组的支持
- 修复根目录进度在世界加载时未显示的问题
- 修复村民婚姻数量上限计算错误
- 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视角高度
- 玩家视角高度现会在加入世界及编辑器变更时自动刷新
- 编辑器现会提示你哪些不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表,以便依赖该表的模组可让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(Backrooms)
- 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期
- 修复高大玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好设置
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能栅门AI关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处的异常
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复1.19.4+版本中的回退翻译问题
- 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
- 你再也无法将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增“远古城市”作为谣言及起始地点
- 女性教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 借助专用域名,有望显著减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至1.20版本
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 新增更多上传内容时的合理性检查
- 修复婴儿物品上显示的父母信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 解除拥抱仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks渐显模组的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤人(skin bois)
- 修复“怪物”进度
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在命运系统中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选AI语音表演功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低需求
- 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题
- 改进对熟睡村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示信息新增冷却时间
- 新增谣言、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复AI并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时崩溃的问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与交互响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民跟随或停留时亦可与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将自动取消跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
- 优化收获任务
- 修复Sirben拥有“神之声音”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增对赞助者(Patrons)的AI增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复Forge平台上的1.19.3版本问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑物不再必需,且自动扫描功能默认关闭
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑物以获得更精细控制
- 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirbens特殊视野
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃次数减少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 恢复问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命法杖使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 你现在可使用房间(例如地下空间)作为村庄起点
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅门
- 村民现更倾向走路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定情况)
- 优化哀悼系统
- 村民亲近者死亡时将哀悼
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增更多墓碑样式
- 修复被阻挡的建筑物
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 在编辑器中添加工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发颜色随机变化的问题
- MCA命名系统的若干变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先采用)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护机制防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
- 该特质不可遗传给后代或从祖先继承
- 拥有该特质将强制执行关系物品及村民同性交往的性别限制
- 因该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若该特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 支持使用其他职业服装(若你的模组未向我们提供服装)
- 示例:可使屠夫穿戴铁匠服装,或村民默认穿戴某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复#373(用户未完成命运流程前游戏模式被切换)
- 应同时解决坠入虚空问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum模组兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转化范围内原版村民
- 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
canBeAttractedTo(可吸引性)检查现对玩家/村民关系正确尊重特质- 即应用于村民的相同逻辑,现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足条件时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后将施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
- 非设计供玩家装备的特质,将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的生命周期终止(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1及1.16.5现已被官方列为EOL,用户应升级以继续获得支持
- 你不能再为临时居留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons(允许生成原因)作为新配置选项- 仅限高级用途,擅自修改可能导致严重问题 :(
- 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
- 修复旧世界中部分错误的关系数据
7.3.18
- Fabric与Forge现打包为统一jar文件
- 修复特质继承变更
- 修复更新村民名称后蓝图中未同步反映的问题
- 修复Waila等工具中职业名称显示错误
- 修复过时的感染手册
7.3.17
- 修复
HarvestingTask(收获任务)中骨粉检测未考虑模组化物品的问题 - 修复村民为左撇子且执行
HarvestingTask#bonemealCrop(骨粉作物)时槽位匹配错误的问题 - 重写
HarvestingTask#plantSeed(种植种子),以支持模组化植物的正确种植(需在villager_plantable标签中指定且为有效BlockItem)- 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
- 新增
minBuildingSize(最小建筑尺寸)作为此前实现的maxBuildingSize(最大建筑尺寸)配置项的补充- 尚不清楚为何有人需要此功能,但……好吧。
- 编辑器界面中的纸娃娃模型现将随鼠标移动,如同物品栏界面一般
7.3.16
- 修复婴儿音调错误问题
- 音调随年龄缓慢升高
- 修复匹配戒指(Matchmaker's Ring)导致的关系数据不一致问题
- 解决乱伦案例 + 新增
canBeAttractedTo检查支持
- 解决乱伦案例 + 新增
- 修复创建玩家家族树条目时缺失
getGender(获取性别)检查的问题 - 修复村民护甲附魔闪光效果
- 修复对MCA村民使用MCA村民生成蛋的问题
- 修复潜行交互MCA村民的问题
- 现在将对适用村民开启交易界面
- 无职业村民将以恰当音效表示拒绝
... [内容过长已截断]



