基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.19
- 修复信雅互联(Sinytra Connector)在Forge平台上的崩溃问题
7.6.18
- 修复眼睛位置
- 修复村民追踪器的搜索功能
7.6.17
- 修复崩溃问题及其他各类问题
7.6.16
- 更新管道传输系统(TTS)服务器URL
7.6.14/15
- 修复配置文件相关问题(感谢pau101!)
7.6.13
- 修复虚拟人生/凡家物语(MCA)AI认证问题
7.6.12
- 新增无性向特质(感谢iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)
- 同步翻译内容
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复llm命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复天境(The Aether)兼容性崩溃
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性聊天AI(ChatAI)命令支持(配置项为
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
- 聊天AI相关更新:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
- 管道传输系统(TTS)相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组与部分音效模组的兼容性问题
- 已适配模组的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记系统
- 命运系统(Destiny)现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
- 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证(Library Auth)问题
7.5.20
- 修复图书馆认证(Library Auth)问题
7.5.19
- 修复特质着色器问题
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 为聊天AI(ChatAI)新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民隐形时亦可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店(Inn)向冒险者发送过多信息的问题
- 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新聊天AI(chatAI)至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 人格现拥有更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品问题
- 设置工作地点不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字本地化系统的设备上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根部进度(root advancement)在世界加载时未能正确显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
- 原版玩家模型不再影响你的视线高度
- 玩家视线高度现可在进入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖该功能;同时让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中的错误繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好设定
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能围栏AI关闭(默认即关闭)时醉酒行为在围栏门处的异常(现已修复)
- 修复婚姻滑块设置未保存问题
- 修复1.19.4+版本中的备用翻译问题
- 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表中
- 你再也不会把婴儿压在天花板上了
- 弓箭手现在可以装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增古代城市作为传闻及起始地点
- 女性教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增按发型与服装筛选的按钮
- 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 新增更多上传内容时的安全检查
- 修复婴儿物品上父亲/母亲信息并非始终准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易系统
7.5.1
- 修复儿童被困墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传工具
- 新增民事登记系统,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度("monster" advancement)
7.4.7
- 修复村民无法生成问题
- 修复在命运系统(destiny)中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选AI语音演绎功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低要求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 新增受伤消息冷却时间
- 新增传闻、命运与生成功能至多线程处理,以降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复AI并非始终响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时引发的崩溃问题
7.4.2
- 修复无效任务问题
- 处于命运系统(destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 提升AI与交互响应速度
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民现可在跟随或停留时与你交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
- 优化收获任务
- 修复Sirben拥有“上帝之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(patrons)的AI增益效果
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人(Patrons)列表
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误问题
- 修复1.19.3版本在Forge平台上的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,且自动扫描功能默认禁用
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirben特殊视野
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃次数减少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新启用问候语
- 若你身为市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定情况)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增额外墓碑样式
- 修复被阻塞的建筑问题
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 在编辑器中添加提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用该名称)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
- 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传
- 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往的性别限制
- 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回复
- 若同性恋特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 可使其他职业服装应用于本职业,适用于模组未提供服装的情况
- 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴特定职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复#373(用户未完成命运流程前游戏模式即被切换)
- 同时应解决坠落穿模问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转化指定范围内的原版村民
- 修复尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其分配随机名称
- 玩家/村民关系的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即:现对玩家应用与村民相同的逻辑
- 新增
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足条件时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非玩家可装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式列为终止支持版本,用户应升级以维持支持
- 你不能再为临时居留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons等新配置选项- 仅限高级用户使用,误操作可能导致严重后果 :(
- 多项构建脚本调整,以实现通用打包与全自动化
- 修复旧世界中部分错误的关系数据
7.3.18
- Fabric与Forge现打包为统一jar文件
- 修复特质继承变更
- 修复更新村民名称后蓝图中未同步显示的问题
- 修复Waila等工具中职业名称显示问题
- 修复过时的感染手册
7.3.17
- 修复
HarvestingTask中骨粉检测未考虑模组物品的问题 - 修复左撇子村民运行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位匹配错误的问题 - 重写
HarvestingTask#plantSeed以支持正确种植模组植物(若已指定于villager_plantable标签且为有效BlockItem)- 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
- 新增
minBuildingSize配置项,作为此前maxBuildingSize的对应项- 我不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
- 编辑器界面纸娃娃模型现将随鼠标移动,如同物品栏界面一般
7.3.16
- 修复婴儿音调错误问题
- 音调随年龄缓慢升高
- 修复匹配戒指(Matchmaker's Ring)
... [内容过长已截断]



