基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.21
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
- 修复了丢弃婴儿物品时被传送到虚空的问题
- 修复了收养子女后父母信息并非总能及时更新的问题
- 修复了门并非总能自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手现在即使未执勤也会使用弓箭
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 为鱿鱼哥模式(Squidward mode)下的冒险家与猩红教徒新增了贴图
- 修复了多种崩溃问题
7.6.20
- 修复了铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑数量的问题
7.6.19
- 修复了 Sinytra Connector 在 Forge 环境下的崩溃问题
7.6.18
- 修复了眼睛位置问题
- 修复了村民追踪器的搜索功能
7.6.17
- 修复了多种崩溃与问题
7.6.16
- 更新了 TTS 服务器地址
7.6.14/15
- 修复了配置文件相关的问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复了 MCA AI 身份验证问题
7.6.12
- 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步了全部翻译
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复了与《天境》(The Aether)相关的崩溃
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图
- 将双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性聊天 AI 命令支持(通过 ChatAI 实现,配置项为
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复了一些 GUI 崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、爱心显示两次等)
- ChatAI 相关改进:
- 加强了与 Player2 的集成
- 村民不再因你提及他们名字的一部分而突然喋喋不休
- 村民默认会尝试以你选定的语言进行回应
- TTS 相关改进(详情):
- 新增实时 TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了生成组(spawn group)与部分音效模组冲突的问题
- 已适配的模组化无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化环境下的崩溃
- 修复了婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组冲突导致的崩溃
- 修复了发光村民仍可见的问题
- 修复了在命运系统(destiny)中使用结构标签时引发的崩溃
7.6.1
- 修复了 Forge 环境下的崩溃
7.6.0
- 新增婴儿床(Cribs),涵盖所有颜色与木材类型
- 更新了部分礼品登记内容
- 命运系统(Destiny)现已支持结构标签
- 修复了与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了图书馆身份验证(Library Auth)
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复了图书馆身份验证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器问题
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复了与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复各类崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民在隐形状态下仍可发光
- 现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳至栅栏门前
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了构建 JAR 包时的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与《方块宝可梦》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复了旅店(Inn)向冒险家发送过多消息的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复了多种小问题
- 人格现在拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块
- 新增对《馥郁烘焙》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复了根部进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
- 修复了村民婚姻上限计算逻辑
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度现会在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
- 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(以防其他模组依赖),并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- 提升 AI 性能
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期
- 修复了高个子玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置选项
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓石(headstones)补充了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处异常的问题
- 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 版本的回退翻译问题
- 将 Morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的模组列表
- 不再可能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 将远古城市新增为谣言与起始地点
- 女性猩红教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发色与服装筛选按钮
- 借助专属域名,有望大幅减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至 1.20 版本
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时增加了更多健全性检查
- 修复了婴儿物品上的父/母信息并非总能正确显示的问题
7.5.2
- 移除了黄金粉末
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(该 AI 可开启栅栏)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置选项
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增民事登记簿(Civil Registry),记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器(Villager Tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 墓碑上不再显示移动状态与感染状态
- 修复了拥抱仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 传说
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现已支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置选项 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项 - 修复了几个紫色未初始化的皮肤人(skin bois)
- 修复了“怪物”进度
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运系统中无法隐形的问题
- 修复了在特定模组环境下讲故事时引发的崩溃
- 同步了翻译
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在能正确显示最低要求
- 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡眠中村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园
- 冒险家不再迁入
- 受伤消息现设有冷却时间
- 新增谣言、命运与生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复了 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了村民有朋友时引发的崩溃
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小了村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓石的墓地
- 改进了设置工作地点的功能
7.4.1
- 提升了 AI 与交互响应速度
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或停留时亦可与你对话
- 提升了与部分数据包的兼容性
- 请求回家现会禁用跟随/停留状态
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围 - 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 拥有“上帝之声”的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者(Patrons)的 AI 福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复了 1.19.3 版本的崩溃
- 修复了一个卡顿峰值并整体提升了村庄性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复了 Forge 下的 1.19.3 版本
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再是必需,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标注以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirben 特殊视觉
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃更少
- 改进了对话系统
- 玩家性别识别
- 重新添加问候语
- 若你是市长或君主,则村民不再欢迎你
- 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复了女性玩家的护甲贴图
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语本地化问题
- 你现在可从一个房间(例如地下)开始建立村庄
- 新增更多对话短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可开启栅栏门
- 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定)
- 改进了哀悼系统
- 当亲近村民死亡时,村民将哀悼
- 村民每周还会前往墓地哀悼一次
- 改进了税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复了墓地消失的问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增了多种墓石
- 修复了被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄 - 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复了玩家头发也随机变色的问题
- MCA 命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用) - 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传至后代或从前代继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
- 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回复
- 若同时拥有同性恋与双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增配置项
professionConversionsMap,专为模组兼容性设计- 可使某职业村民穿戴另一职业的服装(若你的模组未提供对应服装)
- 示例:可让屠夫穿铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复了 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式即被切换)
- 同时应解决坠落穿模问题
- 修复了 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist,
... [内容过长已截断]



