基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.23
- 修复了出生时直接给予书籍的问题,改为进入村庄后才给予
- 修复了在 Forge 环境下的崩溃问题
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead标签进行目标判定 - 村民离开村庄边界后将自行防卫
- 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 路径寻路更智能:村民会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就系统中发放的向导书籍(
giveAdvancementBooks) - 新增村民路径寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192) - Beta 与 Alpha 版本标签现已正确发布至 社区/CurseForge 对应频道
7.6.21
- 修复了使用金苹果治疗时被重复消耗的问题
- 修复了丢弃婴儿物品时直接消失的问题
- 修复了收养子女后父母信息未及时更新的问题
- 修复了门有时无法自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
- 为“章鱼哥模式”新增了冒险家与教徒的贴图
- 修复了多种崩溃问题
7.6.20
- 修复了铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑计数的问题
7.6.19
- 修复了 Sinytra Connector 在 Forge 环境下的崩溃问题
7.6.18
- 修复了眼睛位置异常的问题
- 修复了村民追踪器搜索功能异常的问题
7.6.17
- 修复了多种崩溃与问题
7.6.16
- 更新了 TTS 服务器 URL
7.6.14/15
- 修复了配置相关的问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复了 MCA AI 认证问题
7.6.12
- 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步了翻译内容
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了
llm命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补全了墓碑战利品表,并修复了粒子特效贴图
- 双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应“去工作”“回家”“待在这里”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
- 修复了一些 GUI 崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封信、爱心显示双倍等)
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 的集成更完善
- 提及村民姓名片段时,村民将不再突然喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了生成群组导致部分音效模组异常的问题
- 已适配的第三方职业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化环境下的崩溃问题
- 修复了婴儿床在木材兼容模组下崩溃的问题
- 修复了发光村民仍可见的问题
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了 Forge 环境下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材类型
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了图书馆认证问题
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复了图书馆认证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器问题
- 玫瑰金粉不再属于金粉资源组,以消除冲突
- 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复各类崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 现在可对坐在载具中的村民吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到栅门前方
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了构建 JAR 包时的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神 AI 异常,使其不再飞得过高
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复了旅店向冒险家频繁发送消息的问题
- 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现已自动识别
7.5.13
- 将 ChatAI 更新至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复了若干小问题
- 人格现拥有更多对话短语
- 修复了收割任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字本地化系统的设备上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复了根成就在世界加载时未显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 现在无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视角高度
- 玩家视角高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
- 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 补全了部分墓碑缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了在禁用智能栅栏 AI(默认禁用)时,醉酒村民在栅栏门处的行为异常
- 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
- 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
- 不再可能将婴儿挤在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 将远古城市新增为传闻与起始地点
- 女性教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发色与服饰筛选按钮
- 得益于专用域名,连接问题有望减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至 1.20 版本
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 上传时新增更多健全性检查
- 修复了婴儿物品上的父/母信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤会被标记
- 更改工作场所将重建交易列表
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增民事登记册——记录村庄中所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展了 Sirben 背景设定
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复了与自定义交易界面模组的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了几个紫色未初始化皮肤“小人”
- 修复了“怪物”成就
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运系统中无法隐形的问题
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演出
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低需求
- 修复了部分配置未从服务器同步的问题
- 改进了对熟睡村民吹口哨的效果
- 禁止进入的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,现可正确设置家园
- 冒险家不再主动迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增传闻、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增 Armorers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复了 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小了村庄合并半径
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
- 改进了设置工作地点的功能
7.4.1
- 优化了 AI 与交互时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民跟随或停留时亦可与你对话
- 提升了与部分数据包的兼容性
- 请求“回家”现将禁用跟随/停留状态
- 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步及“回家”功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制名字标签显示范围 - 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
- 改进了收割任务
- 修复了 Sirben 拥有“神之声”的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与第一人称视角模组等的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者 AI 增益
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复了 1.19.3 版本的崩溃问题
- 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
- 同步了赞助者名单
- 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复了 Forge 下的 1.19.3 版本问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找住所
- 建筑不再是必需,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 可在蓝图中切换此设置
- 也可手动标记建筑以获得更精细控制
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲
- 新增 Sirben 特殊视觉
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 于配置中启用
- 呼唤其名一次即可开始对话
- 新增更多对话短语
- 尤其当你身为父母时
- 配置损坏时崩溃更少
- 改进了对话系统
- 玩家性别
- 重新添加问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复了女性玩家护甲贴图问题
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语本地化问题
- 现可使用房间(如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅门
- 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
- 改进了哀悼系统
- 村民亲近者死亡时将哀悼
- 村民每周还会前往墓地哀悼一次
- 改进了税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复了墓地消失的问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增了更多墓碑
- 修复了被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免在选择原版模型时产生困惑
- 修复了玩家头发也随机变色的问题
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用) - 不再允许空白/空名称,且已加入多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅者”代码已移除,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质(作为生成时的可选特质)
- 此特质不可遗传给过去或未来世代
- 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民交往时的性别限制
- 因该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 可指定使用其他职业的服装(若你的模组未向我们提供服装)
- 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
- 支持值:
- 修复了 #373(用户完成命运前游戏模式被切换)
- 同时应解决坠入虚空问题
- 修复了 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist,限制某些物品用于与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增命令,可在范围内将原版村民转换为 MCA 村民
- 修复了尝试编辑无名村民时的崩溃;现将为其随机分配名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即村民所用逻辑同样适用于玩家
- 新增 `shade
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