基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.24
- 微调床的寻路逻辑
7.6.23
- 修复出生时直接给予书籍的问题,现改为进入村庄后才给予
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通虚拟人生(MCA)村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead标签进行目标判定 - 村民离开村庄边界后将主动自卫
- 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 更智能的寻路逻辑:村民会走向床旁的方块,而非直接走向床方块本身
- 新增配置项以禁用成就系统中发放的引导书籍(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192) - Beta 和 Alpha 版本标签现已正确发布至 社区/CurseForge 对应频道
7.6.21
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题
- 修复掉落婴儿物品时其被传送至虚空的问题
- 修复收养子女后父母信息未及时更新的问题
- 修复门有时无法自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移位置错误的问题
- 为 Squidward 模式下的冒险家与猩红教徒新增材质贴图
- 修复若干崩溃问题
7.6.20
- 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑计数的问题
7.6.19
- 修复 Forge 平台上 Sinytra Connector 引发的崩溃问题
7.6.18
- 修复眼睛位置错误问题
- 修复村民追踪器搜索功能
7.6.17
- 修复若干崩溃与问题
7.6.16
- 更新 TTS 服务器 URL
7.6.14/15
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复 MCA AI 身份验证问题
7.6.12
- 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步翻译内容
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析引发的崩溃问题
7.6.7
- 修复与 The Aether 模组相关的崩溃问题
- 补全墓碑战利品表并修复粒子特效材质
- 双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应“去工作”、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复一处崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡事件有时被重复计数(如发送两封邮件、显示双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分片段而突然喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复村民生成组与某些音效模组冲突的问题
- 使用模组添加的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
- 修复木制兼容模组下婴儿床(Cribs)崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(Cribs),涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记系统
- 命运系统现已支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复资源库身份验证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时资源库身份验证失效的问题
7.5.20
- 修复资源库身份验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器问题
- 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复各类崩溃问题
- 村民不再因单个墓碑而哀悼
- 村民在隐形状态下仍可发光
- 现在可在村民坐于载具内时对其吹哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门闸前方
7.5.18
- 更新贡献者之书
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 文件时的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险家持续刷屏的问题
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 人格现拥有更多对话短语
- 修复采集任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复一处崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用含非西文数字本地化设置的系统上加载数据失败的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根成就(root advancement)在世界加载时未正常显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡死
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器变更时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
- 修复高个子玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复一处崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务端崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复在禁用智能围栏 AI(默认即禁用)时,醉酒村民在围栏门处的行为异常
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
- 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
- 不再可能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 将远古城市新增为谣言与起始地点
- 女性猩红教徒现也穿着长袍
- 资源库现支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发型与服饰筛选按钮
- 借助专用域名,有望大幅减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 1.20 版本
- 资源库中无效皮肤现默认隐藏
- 上传时增加更多合理性校验
- 修复婴儿物品上父亲/母亲信息不准确的问题
7.5.2
- 移除金粉
- 为资源库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器
- 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长命令
- 墓碑上不再显示移动状态与感染状态
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性
7.4.8
- 修复一处崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 传说设定
- 1.19.3+ 版本的精雕书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”成就
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在命运系统中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低要求
- 修复部分配置未从服务端正确同步的问题
- 改进对熟睡村民吹哨的效果
- 禁止进入的建筑不再提升(视觉上)最大人口数
- 更改村庄时可正确设置家园
- 冒险家不再自动迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增谣言、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增时装工坊(Armourers Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复 AI 有时不响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时引发的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务问题
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示
- 改进设置工作地点功能
7.4.1
- 优化 AI 与交互响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
- 村民在跟随或停留时亦可与你交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留模式
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值统一改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务端在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
- 优化采集任务
- 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助者新增 AI 益处
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题
- 修复卡顿尖峰并整体提升村庄性能
- 同步赞助者名单
- 修复创造模式下从创意栏放置婴儿时名称错误的问题
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再强制要求,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标注以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 为 Sirbens 新增特殊视觉能力
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 降低配置损坏时的崩溃频率
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新启用问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 现可使用房间(例如地下空间)作为村庄起点
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增更多墓碑样式
- 修复被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 在编辑器中添加工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发也随机变色的问题
- MCA 命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用) - 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅者”代码已移除,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质之一
- 此特质不可遗传至后代/前代
- 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制
- 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回复
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 支持使用其他职业的服装(若你的模组未向我们提供服装)
- 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式即被切换)
- 同时应解决坠落穿模问题
- 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制特定物品与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增命令以转换范围内原版村民
- 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即应用于村民的相同逻辑,现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许依据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后将施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非玩家可装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以适配 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期终止(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现正式视为 EOL,用户应升级以维持支持
- 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单及 `allowedSpawnRea
... [内容过长已截断]



