基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.26
- 移植剩余的寻路优化(源自 26.1 版本)
7.6.25
- 再次修复寻路问题
7.6.24
- 对床铺的寻路进行小幅调整
7.6.23
- 修复书籍在出生点发放,而非进入村庄时发放的问题
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead标签进行目标筛选 - 村民离开村庄边界后将主动自卫
- 村民处于战斗状态时将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 更智能的寻路:村民会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就系统中自动发放的向导书(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192) - Beta 与 Alpha 版本标签现已正确发布至 社区/CurseForge 渠道
7.6.21
- 修复“治愈”效果中金苹果被重复消耗的问题
- 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复门有时无法自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易内容将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
- 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增材质贴图
- 修复多种崩溃问题
7.6.20
- 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑判定的问题
7.6.19
- 修复 Sinytra Connector 在 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.18
- 修复眼睛位置异常问题
- 修复村民追踪器搜索功能
7.6.17
- 修复崩溃问题与各类异常
7.6.16
- 更新 TTS 服务器地址
7.6.14/15
- 修复配置文件相关问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复 MCA AI 认证问题
7.6.12
- 新增无性恋特质(感谢 iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步翻译内容
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复《天空之城》(The Aether)模组引发的崩溃
- 补全墓碑战利品表并修复粒子特效材质
- 双胞胎出现概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫瞬移功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应“交易”“回家”“留在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复一处崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封信件、心形图标双倍显示等)
- ChatAI 相关改进:
- 加强与 Player2 的集成
- 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时语音合成(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民瞬移功能
- 修复生成群组对某些音效模组造成的影响
- 已适配的第三方职业商人现可正常显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
- 修复摇篮(Cribs)在木制兼容模组下崩溃的问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增摇篮——所有颜色与木材种类全覆盖
- 更新部分礼物登记系统
- “命运”系统现已支持结构标签
- 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
- 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器问题
- 玫瑰金粉不再属于金粉资源组,以消除冲突
- 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复各类崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民隐身时仍可发光
- 当村民坐在载具中时,你可对其吹口哨召唤
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至大门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容《口袋妖怪》(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包时的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险家发送过多消息的问题
- 或许已修复 SpawnQueue 与 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语音语言现可自动识别
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复若干次要问题
- 人格设定现包含更多对话短语
- 修复采集任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易内容
7.5.11
- 修复一处崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据失败的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 你不能再限制钟或墓碑,避免其卡住不动
- 原版玩家模型不再影响你的视线高度
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器修改后自动刷新
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新建世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”(Backrooms)
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复体型较大的玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为 3 个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好问题
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复一处崩溃问题
7.5.6
- 补全部分墓碑缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务端崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处异常的问题
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
- 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
- 你不再会把婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为传闻与起始地点
- 女性邪教徒现同样身着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发色与服饰筛选按钮
- 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至 1.20 版本
- 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
- 上传内容时新增更多合理性检查
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤会被标记
- 更换工作场所将重建交易内容
7.5.1
- 修复儿童被困墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传工具
- 新增民事登记簿——记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成年人执行的限制
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性
7.4.8
- 修复一处崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 传说背景
- 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果,现将作为礼物生效
- 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤人偶(skin bois)
- 修复“怪物”成就
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在“命运”系统中无法隐身的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演绎功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现可正确显示最低要求
- 修复部分配置未从服务端同步的问题
- 改进对熟睡村民吹口哨的效果
- 禁止进入的建筑不再提升(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现可正确设置家园
- 冒险家不再迁入村庄
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增传闻、命运与生成机制至多线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题
- 新增 Armorers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时引发的崩溃问题
7.4.2
- 修复无效任务问题
- 处于“命运”系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地
- 改进设置工作地点功能
7.4.1
- 优化 AI 与交互响应时间
- 村民声音现可被所有(附近)玩家听到
- 村民跟随或停留时亦可与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求“回家”现将禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及“回家”功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制姓名标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复玩家试图食用带状态效果物品时的服务端崩溃
- 优化采集任务
- 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(Patrons)专属 AI 加成
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人名单
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找住所
- 建筑不再强制要求,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此设置可在蓝图中切换
- 也可手动标注建筑以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirbens 特殊视觉能力
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其姓名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母身份
- 配置损坏时崩溃次数减少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新启用问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 你现可从一个房间(例如地下空间)开始建立村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅栏门
- 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定情况)
- 优化哀悼系统
- 亲密村民死亡时,村民将哀悼
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 现可配置征税物品
- 修复墓地消失的问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增更多墓碑样式
- 修复被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发也随机变色的问题
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先采用) - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护机制以防漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质(作为可能随机生成的特质之一)
- 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传而来
- 拥有此特质将强制实施关系物品与同性村民交往的性别限制
- 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若同性恋特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质优先级更高
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 可使某职业穿戴另一职业服装(若你的模组未提供对应服装)
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 此设定仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复 #373(用户尚未完成“命运”流程时游戏模式即被切换)
- 同时应解决“坠入虚空”问题
- 修复 #239、#368(兼容旧版 Spectrum 模组)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增命令:转换范围内所有原版村民
- 修复尝试编辑
... [内容过长已截断]



