基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.6.28-beta.1
更新前请务必备份您的世界!
- 回溯移植了 1.21.1 版本的所有功能。
- 修复了缩放后玩家视线高度的问题,使相机与交互高度能正确更新,且不会破坏已保存的玩家体型数据。
- 通过在传送前校验目标维度、边界及高度,提升了命运传送的安全性。
- 强化了亲属关系与年龄保护机制:亲属不再接收浪漫互动行为;儿童将避开浪漫型人格与AI回复;年龄锁定的村民可永久保持当前年龄。
- 新增管理员覆盖选项,允许绕过玩家所属村庄要求及君主等级校验。
- 改进了村庄扫描与守卫行为,包括更精准的建筑方块检测、可通行的室内流体判定、脑部重置后保留守卫记忆,以及守卫会主动保卫其追随的玩家。
- 全面重构守卫弓箭手的战斗AI与目标选取逻辑。
- 新增按村庄装备等级配置守卫与弓箭手装备的功能。
- 大幅提升墓碑对爆炸的抗性。
- 修复竹制婴儿床配方,使其正确使用竹制材料。
- 恢复编辑器/图库预览的隔离机制,确保服装预览不再影响发型状态,且皮肤/发型列表按数字顺序排序。
- 新增预设管理器,支持保存、加载、重命名及删除角色外观。
- 新增并排预览窗口,可将当前外观与选定预设进行直观对比。
- 重构角色编辑器为身体、服装、发型、眼睛四个标签页。
- 新增RGB颜色滑块,支持高级皮肤、发型与瞳色自定义。
- 支持异色瞳角色独立定制左右眼颜色。
- 全面重构发型系统,支持基础层、刘海、后部、前部及附加层的独立控制。
- 新增“服装锁定”功能,防止自定义服装因自动年龄或职业变更而被覆盖。
- 新增角色编辑器中的语音预览按钮。
- 当扫描结构匹配多个建筑配方时,新增选择界面。
- 优化灯笼等特殊装饰方块附近的寻路节点评估,避免碰撞异常。
- 编程实现不开心的村民会主动前往音乐商店以改善心情。
- 生命值较低的村民将主动寻求安全区域,并 visibly 从物品栏中取食以恢复生命值。
- 新增“不孕”与“彩虹瞳”遗传性状。
- 集成动态地图图标,支持在Xaero地图与JourneyMap中显示村民及玩家位置。
7.6.27
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
7.6.26
- 移植剩余的寻路改进(源自26.1版本)。
7.6.25
- 再次修复寻路问题。
7.6.24
- 微调床铺附近的寻路逻辑。
7.6.23
- 修复书籍在玩家出生时即发放,而非进入村庄时发放的问题。
- 修复Forge平台上的崩溃问题。
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead标签进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将主动自卫。
- 村民处于战斗状态时,将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
- 寻路逻辑更智能:村民将步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置项以禁用成就系统自动发放指南书(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置项(
villagerPathfindingDistance,默认值192)。 - Beta与Alpha测试版发布标签现已正确推送至社区/CurseForge对应频道。
7.6.21
- 修复治愈效果触发时金苹果被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门扉并非总能正常关闭的问题。
- 切换工作地点但未更换职业时,交易内容不再被重新洗牌。
- 弓箭手即使未执勤也会使用弓箭。
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 为Squidward模式下的冒险者与邪教徒新增材质贴图。
- 修复各类崩溃问题。
7.6.20
- 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑判定的问题。
7.6.19
- 修复Sinytra Connector在Forge平台上的崩溃问题。
7.6.18
- 修复眼部位置问题。
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.6.17
- 修复崩溃问题及其他各类问题。
7.6.16
- 更新TTS服务器URL。
7.6.14/15
- 修复配置文件相关问题(感谢pau101!)。
7.6.13
- 修复MCA AI认证问题。
7.6.12
- 新增无性恋性状(感谢iGalaxyFox!)。
- 新增俄语人格翻译(感谢SlavaVas!)。
- 同步翻译内容。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复《天空之境》(The Aether)兼容性崩溃。
- 补全墓碑战利品表并修复粒子特效材质。
- 将双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方判定。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数偶发重复(如两封邮件、双倍爱心等)。
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的整合。
- 村民不再因你提及名字片段而突然喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题。
- 已适配的无业模组商人现可正常显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——涵盖所有颜色与木材种类,数量丰富!
- 更新部分礼物登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与Productive Bees模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证问题。
7.5.19
- 修复性状着色器问题。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与Productive Bees模组的不兼容问题。
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复各类崩溃问题。
- 村民不再于单人墓碑前哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 现在可对坐在载具中的村民吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装(building jars)相关问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
- 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复死神AI异常,避免其飞升至过高位置。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复TTS使用时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者频繁刷屏的问题。
- 可能已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动识别。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2:
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 人格现拥有更多对话短语。
- 修复采集任务未掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易内容。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增对Let's Do Bakery模组的支持。
- 修复根成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算错误。
- 不再允许限制铃铛或墓碑,避免其卡死。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器变更时自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其引发未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用;僵尸村民现可掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- 提升AI性能。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块已反转(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却(默认3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复性状影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务端崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅门AI关闭(默认关闭)时醉酒村民在栅门处的行为异常。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的回退翻译问题。
- 将morph加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的模组列表。
- 不再可能将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 相机高度现已修正。
- 新增“远古城市”作为传闻与起始地点。
- 女性邪教徒现也穿着长袍。
- 皮肤图库现已支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至1.20版本。
- 无效皮肤现于皮肤图库中默认隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性检查。
- 修复婴儿物品上父/母信息并非总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤图库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更换工作场所将重建交易内容。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,智能门AI(可开启栅门)默认禁用。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记册——记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置。
- 修复婴儿成长指令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱行为仅限成人的限制。
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks渐显模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展Sirben背景设定。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与Custom Trading Screen模组的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民未生成的问题。
- 修复命运状态下不可见的问题。
- 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音演绎功能。
- 修复乳糖不耐受反应。
- 墓地现可正确显示最低需求。
- 修复部分配置未从服务端同步的问题。
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 更换村庄时,现可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤提示消息新增冷却。
- 新增传闻、命运与生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增Armorers Workshop兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复AI并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运状态下的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 提升AI与交互响应速度。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民跟随或停留时亦可与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/停留状态。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复玩家尝试食用带状态效果物品时的服务端崩溃。
- 优化采集任务。
- 修复Sirben拥有“上帝之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与First Person模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿尖峰并全面提升村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创造模式下放置婴儿时名字错误的问题。
- 修复Forge平台1.19.3版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分CPU资源。
- 可在蓝图中切换此设置。
- 亦支持手动标注以获得更高控制权。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
- 新增Sirben专属视觉效果。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 配置中启用。
- 呼唤其名字一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语:
- 尤其针对父母身份。
- 配置损坏时崩溃更少。
- 优化对话系统:
- 玩家性别识别。
- 恢复问候语。
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命法杖使用次数由5次提升至10次。
- 修复女性玩家护甲纹理问题。
- 修复村民渲染器引发的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 现可使用房间(如地下空间)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现可开启栅门。
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 亲密村民死亡时,村民将哀悼。
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓地消失问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座。
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格。
- 更新并新增更多
... [内容过长已截断]



