基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.6.28-beta.8
- 修复村民在模组化水源中寻路及绕过灯笼尺寸碰撞方块的问题。
- 若要启用此功能,请开启
villagerPathfindingCheckAllNodeCollisions选项。
- 若要启用此功能,请开启
- 修复皮肤库中紫色模型/纹理损坏问题。
- 现在可将花束作为礼物赠予已确立恋爱关系的伴侣。
7.6.28-beta.7
- 修复原版模型设定眼高时错误采用村民模型尺寸的问题。
- 改进基于年龄的语音音调表现。
- 后端优化。
7.6.28-beta.6
- 提亮部分虹膜颜色,欢迎前往 Discord 服务器反馈虹膜观感是否更佳!
- 新增虹膜亮度调节功能。
- 停止
defineId警告刷屏。 - 修复因 beta.5 版本导致村民误入空墓碑的问题。
- 修复在 UI 库中选择特定内容时引发的数据包崩溃问题。
- 后端优化。
- 再次优化哀悼机制——应能更稳定运行。
- 修复胸甲模型穿出护甲的问题。
- 略微减小模组文件体积。
7.6.28-beta.5
- 全面优化。
- 改进 MCA 哀悼机制:
- 村民现可更准确地识别候选墓碑,并大幅提升寻路能力,避免卡顿。
- 墓地功能现已正常运作。
- 修复守卫对敌对生物的反应延迟(提速 1 秒)。
- 修复守卫护甲层与其腿部穿模问题。
- 增加 MCA 村民护甲胸甲尺寸。
7.6.28-beta.4
更新前请务必备份世界!
- 修复村民无法正确穿过门的问题。
- 修复建筑结构选择多态性异常(此次回归系因 1.20.1 版本数据包序列化方式所致)。
7.6.28-beta.3
更新前请务必备份世界!
- 潜在修复部分影响第一人称手部渲染模组所导致的崩溃问题。
- 修复村民伤害计算逻辑。
- 内部优化。
7.6.28-beta.2
更新前请务必备份世界!
- 修复守卫跟随玩家时无法攻击的问题。
- 修复回退版本引入的回归问题。
- 修复守卫离开家乡村庄后无法装备物品的问题。
- 修复守卫优先级逻辑(本版本中
minecraft:undead标签不可用)。 - 修复其余若干 Bug;若仍有 Bug 存在,请于 Discord 服务器或 GitHub Issues 页面提交报告。
- 修复传闻系统失效并抛出错误的问题。
- 修复村民姓名变更未生效的问题。
7.6.28-beta.1
- 回退移植 1.21.1 版本全部功能。
- 修复缩放后玩家眼高计算异常问题,确保摄像机与交互高度更新准确,且不破坏已保存的玩家维度数据。
- 通过校验目标世界、边界及高度,使命运传送更安全。
- 强化家族与年龄保护机制:亲属不再接收浪漫互动;儿童将规避浪漫性格与 AI 回复;年龄锁定村民可维持当前年龄不变。
- 新增管理员覆盖选项,用于跳过玩家村庄需求及统御兽等级检查。
- 优化村庄扫描与守卫行为,包括更精准的建筑方块检测、可通行室内流体判定、脑重置后保留守卫记忆、以及守卫主动护卫所追随的玩家。
- 全面重构守卫弓箭手战斗 AI 与目标选取逻辑。
- 新增按村庄装备等级配置守卫与弓箭手装备的功能。
- 大幅提升墓石抗爆能力。
- 修复竹制婴儿床配方,使其使用竹制原料。
- 恢复编辑器/资源库预览隔离机制,确保服装预览不再影响发型状态,且皮肤/发型列表按数字顺序排序。
- 新增预设管理器,支持保存、加载、重命名及删除角色外观。
- 新增并排预览窗口,可对比当前外观与选定预设。
- 重构角色编辑器为身体、服装、发型、眼睛四大标签页。
- 新增 RGB 颜色滑块,支持高级皮肤、发型及虹膜自定义。
- 支持异色瞳角色独立定制双眼颜色。
- 全面重构发型系统,支持基础发、刘海、后发、前发及附加层独立设置。
- 新增套装锁定功能,防止自定义服装被自动年龄或职业变更覆盖。
- 在角色编辑器中新增语音预览按钮。
- 当扫描结构匹配多个建筑配方时,新增选择界面。
- 优化灯笼等特殊装饰方块周围寻路节点评估逻辑。
- 编程设定心情低落的村民会前往音乐商店以改善情绪。
- 生命值偏低的村民将主动寻求安全,并 visibly 从物品栏中取食恢复生命。
- 新增不孕与彩虹虹膜遗传特征。
- 为 Xaero/JourneyMap 地图集成村民与玩家动态地图图标。
7.6.27
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
7.6.26
- 回退移植 26.1 版本剩余寻路优化。
7.6.25
- 再次修复寻路问题。
7.6.24
- 微调床铺相关寻路逻辑。
7.6.23
- 修复书籍在出生时即发放,而非进入村庄时发放的问题。
- 修复 Forge 平台崩溃问题。
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁距离更远,并使用
#minecraft:undead标签进行目标筛选。 - 村民离开村庄边界后可自主防卫。
- 村民处于战斗状态时,将暂停睡眠、进食、问候及互动行为。
- 寻路逻辑更智能:村民将走向床铺旁空位,而非直接踩上床铺方块。
- 新增配置项
giveAdvancementBooks,用于禁用成就引导书发放。 - 新增村民寻路距离配置项
villagerPathfindingDistance(默认值:192)。 - Beta 与 Alpha 测试版标签现已发布至正确的 社区/CurseForge 渠道。
7.6.21
- 修复金苹果治愈效果被重复消耗的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未同步更新的问题。
- 修复门未及时关闭的问题。
- 切换工作场所但未更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态亦可使用弓箭。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 为鱿鱼模式下的冒险家与猩红教徒新增材质。
- 修复各类崩溃问题。
7.6.20
- 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑计数的问题。
7.6.19
- 修复 Forge 平台下 Sinytra Connector 崩溃问题。
7.6.18
- 修复眼位偏移问题。
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.6.17
- 修复崩溃与各类问题。
7.6.16
- 更新 TTS 服务器 URL。
7.6.14/15
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
7.6.13
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.6.12
- 新增无性恋特征(感谢 iGalaxyFox!)。
- 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)。
- 同步翻译内容。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复天境模组(The Aether)兼容性崩溃。
- 补全墓碑战利品表并修复粒子材质。
- 双胞胎概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、驻留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡事件偶被重复计数(如双邮件、双红心等)。
- ChatAI 相关优化:
- 增强与 Player2 的整合。
- 村民不再因你提及名字片段而突然喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关优化(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略逊、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成群组与部分音效模组冲突问题。
- 现在模组化无业商人将显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题。
- 修复婴儿床与木材兼容模组冲突崩溃。
- 修复发光村民可见性异常。
- 修复在命运系统中使用结构标签时崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复资源库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复旧版本升级时资源库认证问题。
7.5.20
- 修复资源库认证问题。
7.5.19
- 修复特征着色器。
- 玫瑰金粉末已从黄金粉末组中移除,消除冲突。
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单座墓碑前哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 现在可对乘坐载具的村民吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 问题。
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装(building jars)相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 整合 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神 AI 问题,避免其飞升过高。
- 修复阿拉伯数字使用问题。
- 修复 TTS 使用时崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家刷屏问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复各类小问题。
- 人格现增加若干新语句。
- 修复收获任务未掉落物品问题。
- 设置工作场所不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块。
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持。
- 修复根成就在世界加载时未显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算逻辑。
- 不再允许限制钟声或墓碑,避免其卡死。
- 原版玩家模型不再修改你的眼高。
- 玩家眼高现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该机制的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 掉落至物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁殖冷却(默认 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特征影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置项。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓石缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处异常问题。
- 修复婚姻滑块未保存问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的回退翻译。
- 将变形(Morph)加入“禁用自定义手臂渲染”模组列表。
- 不再允许挤压天花板上的婴儿。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
- 皮肤资源库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
- 新增更多上传内容校验机制。
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉末。
- 为皮肤资源库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记
7.5.1
- 修复儿童卡墙导致的严重性能问题。
- 默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门),因有报告称村民无法关门。
- 新增若干命运界面自定义配置项。
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入(Chunks fade in)模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 传说 lore。
- 1.19.3+ 版本精雕书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置项。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置项。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成问题。
- 修复命运状态中不可见问题。
- 修复特定模组环境下讲故事时崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演绎功能。
- 修复乳糖不耐受反应。
- 墓地现正确显示最低要求。
- 修复部分配置项未从服务器同步问题。
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 现可于更改村庄时正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 新增受伤消息冷却。
- 将传闻、命运与生成加入线程,降低卡顿并可能修复超时问题。
- 新增时装工坊(Armourers Workshop)兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题。
- 修复 AI 偶尔不响应问题。
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 优化设置工作场所功能。
7.4.1
- 优化 AI 与互动响应时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民跟随或驻留时亦可与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将自动禁用跟随/驻留。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有几率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance配置项以控制姓名标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时服务器崩溃问题。
- 优化收获任务。
- 修复 Sirben 拥有“上帝之声”问题。
- 修复配置崩溃错误未打印问题。
- 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语问题。
7.4.0
- 新增赞助者 AI 加成。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提
... [内容过长已截断]



