基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.6.28-beta.9
- 修复了部分兼容性模组(如《史诗战斗》)的漏洞
- 优化改进
7.6.28-beta.8
- 修复村民在模组化水源中及灯笼尺寸碰撞方块周围寻路的问题。
- 启用此功能需开启配置项
villagerPathfindingCheckAllNodeCollisions
- 启用此功能需开启配置项
- 修复皮肤库中紫色模型/贴图损坏问题。
- 花束现在可作为礼物赠予已确立恋爱关系的伴侣。
7.6.28-beta.7
- 修复原版模型设定中,将眼高设为村民模型尺寸的漏洞。
- 改进基于年龄的语音音调。
- 后端优化。
7.6.28-beta.6
- 提亮部分眼色,若虹膜观感在 Discord 服务器中反馈更佳,请告知我们!
- 新增虹膜亮度调节选项。
- 停止
defineId警告刷屏。 - 修复因 beta.5 版本导致村民前往空墓碑的问题。
- 修复在 UI 库中选择特定内容时引发的数据包崩溃。
- 后端优化
- 再次优化哀悼机制——应能更稳定运行。
- 修复胸甲模型穿透护甲的问题。
- 略微减小模组文件体积。
7.6.28-beta.5
- 常规优化。
- 改进 MCA 哀悼机制。
- 村民现可更准确地识别候选墓碑,并显著提升寻路能力,避免卡顿。
- 墓地功能现已正常运作。
- 修复守卫对敌人的反应延迟(提速 1 秒)
- 修复守卫护甲层与腿部穿插的问题。
- 增加 MCA 村民胸甲的护甲值。
7.6.28-beta.4
更新前请务必备份世界!
- 修复村民无法正确穿过门的问题。
- 修复建筑结构选择多态性问题,抱歉!(此为回归问题,源于 1.20.1 版本对数据包的序列化方式。)
7.6.28-beta.3
更新前请务必备份世界!
- 潜在修复部分影响第一人称手部渲染模组所导致的崩溃。
- 修复村民伤害计算。
- 内部优化。
7.6.28-beta.2
更新前请务必备份世界!
- 修复守卫跟随玩家时无法攻击的问题。
- 修复回溯版本的回归问题。
- 修复守卫离开家乡村庄后无法装备物品的问题。
- 修复守卫优先级(本版本中
minecraft:undead标签不可用) - 修复更多漏洞;若仍有未发现的漏洞,请在 Discord 服务器或 GitHub Issues 页面提交报告。
- 修复流言系统失效并抛出错误的问题。
- 修复村民姓名变更未生效的问题。
7.6.28-beta.1
- 回溯移植 1.21.1 版本全部功能。
- 修复缩放后玩家眼高异常问题,确保摄像机与交互高度正确更新,且不破坏已保存的玩家维度数据。
- 通过在传送前校验目标世界、边界及高度,使“命运”传送更安全。
- 强化家族与年龄保护机制:亲属不再接收恋爱行为;儿童将规避恋爱型人格与 AI 回复;年龄锁定的村民可维持当前年龄不变。
- 新增管理员覆盖选项,用于绕过玩家村庄要求与君主等级检查。
- 优化村庄扫描与守卫行为,包括更精准的建筑方块检测、可通行的室内流体判定、脑重置后保留守卫记忆、以及守卫主动保卫所追随的玩家。
- 全面重构守卫弓箭手战斗 AI 与目标选择逻辑。
- 新增按村庄装备等级配置守卫与弓箭手装备的功能。
- 大幅增强墓碑抗爆能力。
- 修复竹制婴儿床配方,使其使用竹类材料。
- 恢复编辑器/库预览隔离机制,确保服装预览不再影响发型状态,且皮肤/发型列表按数字顺序排序。
- 新增预设管理器,支持保存、加载、重命名及删除角色外观。
- 新增并排预览窗口,便于将当前外观与选定预设进行对比。
- 重组角色编辑器为身体、服装、发型、眼睛四个标签页。
- 新增 RGB 色彩滑块,支持高级皮肤、发型与眼色自定义。
- 支持异色瞳角色独立定制双眼颜色。
- 全面重构发型系统,支持基础发型、刘海、后发、前发及额外图层独立设置。
- 新增服装锁定功能,防止自定义服装因年龄或职业变更而被自动替换。
- 新增角色编辑器中的语音预览按钮。
- 当扫描结构匹配多个建筑配方时,新增选择界面。
- 优化灯笼等尴尬装饰性方块碰撞区域附近的寻路节点评估。
- 编程实现心情低落的村民会主动前往音乐商店改善情绪。
- 生命值偏低的村民将主动寻求安全,并明显从物品栏中取食以恢复生命值。
- 新增“不孕”与“彩虹眼”遗传性状。
- 集成动态地图图标,支持 Xaero/JourneyMap 中显示村民与玩家位置。
7.6.27
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
7.6.26
- 移植剩余的寻路优化(源自 26.1 版本)。
7.6.25
- 再次修复寻路问题。
7.6.24
- 对床的寻路进行小幅调整。
7.6.23
- 修复书籍在出生时发放,而非进入村庄时发放的问题。
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁距离更远,并使用
#minecraft:undead标签进行目标筛选。 - 村民离开村庄边界后将主动自卫。
- 村民处于战斗状态时,将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
- 更智能的寻路:村民将走向床旁空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置项以禁用成就系统中的向导书籍(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192) - Beta 与 Alpha 版本标签现已发布至正确的 社区/CurseForge 频道。
7.6.21
- 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态亦可使用弓箭。
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增贴图。
- 修复各类崩溃问题。
7.6.20
- 修复铁砧不再计入军械库与铁匠铺建筑的问题。
7.6.19
- 修复 Forge 平台上 Sinytra Connector 的崩溃问题。
7.6.18
- 修复眼部位置问题。
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.6.17
- 修复崩溃与各类问题。
7.6.16
- 更新 TTS 服务器 URL。
7.6.14/15
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.6.12
- 新增无性恋性状(感谢 iGalaxyFox!)
- 新增俄语人格翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步翻译内容。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复与《天空之岛》模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子贴图。
- 将双胞胎概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、驻留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复一处崩溃。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等)。
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成
- 村民不再因你提及名字片段而突然喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题。
- 模组化无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃。
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼物登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《高效蜂箱》模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复性状着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与《高效蜂箱》模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单个墓碑前哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 现可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 文件的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,避免其飞升至异常高度。
- 修复阿拉伯数字使用时的问题。
- 修复 TTS 使用时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者刷屏的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 人格现拥有更多对话短语。
- 修复采集任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复一处崩溃。
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字本地化时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增对《烘焙工坊》模组的支持。
- 修复根成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复村民婚姻上限计算问题。
- 不再允许限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼高。
- 玩家眼高现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则禁用自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁殖冷却(默认为游戏中 3 天)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复性状影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复一处崩溃。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅栏门处的异常(即醉汉撞门)。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译。
- 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
- 不再允许玩家在天花板上压扁婴儿。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增“远古城市”作为流言与起始地点。
- 女性邪教徒现亦穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 新增更多上传内容时的合理性校验。
- 修复婴儿物品中父母信息不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作场所将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙导致的严重性能问题。
- 默认禁用更智能的门 AI(可开关栅栏门),因有报告称村民无法关门。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增户籍登记簿,记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 墓碑上不再显示移动状态与感染状态。
- 修复拥抱行为仅限成人的限制。
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与《区块淡入》模组的兼容性。
7.4.8
- 修复一处崩溃。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 传说。
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果,现可作为礼物。
- 修复与《自定义交易界面》模组的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤“男孩”。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复命运状态下无法隐形的问题。
- 修复在某些模组化环境中讲故事时的崩溃。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现能正确显示最低需求。
- 修复部分配置未从服务器同步的问题。
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更换村庄时,现可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 新增受伤消息冷却。
- 将流言、命运与生成加入线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增 Armorers Workshop 兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题。
- 修复 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运状态下的玩家现变为隐形,而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 优化设置工作场所功能。
7.4.1
- 优化 AI 与交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民现可在跟随或驻留时与你交谈。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现可禁用跟随/驻留状态。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有几率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
- 优化采集任务。
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