基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 8 months ago
更新于 a day ago
更新日志
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为金,这会影响合成方式
- 修复了一些图形用户界面(GUI)崩溃的问题
- 修复了死亡计数有时会重复的问题(收到两封邮件、双倍生命值等情况)
- 与聊天人工智能(ChatAI)相关的内容:
- 与玩家2实现了更好的集成
- 当你提及村民名字的一部分时,村民不再会开始唠叨
- 村民现在默认会尝试用你所选的语言进行回应
- 与文字转语音(TTS)相关的内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时文字转语音功能(实验性的,质量较差,支持的语言较少,但可与聊天人工智能协同工作)
- 为ElevenLabs添加了文字转语音支持(感谢BinaryGun951!)(需要ElevenLabs的API密钥!)
7.6.3
- 默认重新开启村民传送功能
- 修复了生成组导致一些音效模组出现问题的情况
- 经过模组修改的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了在土耳其语地区设置下的崩溃问题
- 修复了婴儿床在与木质兼容模组一起使用时崩溃的问题
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运模式中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了在Forge上的崩溃问题
7.6.0
- 添加了婴儿床,很多婴儿床,有各种颜色和材质
- 一些礼物登记方面的更新
- 命运模式现在支持结构标签
- 修复了与高效蜜蜂(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 将名称数据目录重命名以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了依赖认证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤再次被转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的依赖认证问题。
7.5.20
- 修复了依赖认证问题。
7.5.19
- 修复了特质光影问题
- 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
- 修复了与高效蜜蜂模组的不兼容性
- 为聊天人工智能添加了实验性的长期记忆功能
- 有望修复崩溃问题
- 村民不再会在单个坟墓前哀悼
- 村民现在在隐身时也能发光
- 当村民坐在交通工具里时,你现在可以对他们吹口哨
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再会在门前跳跃
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了收割者生成器占用全部CPU的问题
7.5.17
- 现在它与圆石宝可梦(Cobblemon)模组兼容了!
- 再次修复了文字转语音功能!
7.5.16
- 修复了制作模组文件(jar)时的问题
7.5.15
- 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与圆石宝可梦模组的不兼容性(感谢Apion!)
- 修复了死神的人工智能问题,使其不会飞得比预期高很多
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用文字转语音功能时的崩溃问题
- 修复了旅店对冒险者发送过多信息的问题
- 可能修复了与生成队列和收割者生成器相关的死锁问题
- 修复了与自动翻译及相关模组的不兼容性
7.5.14
- 文字转语音的语言现在会自动检测
7.5.13
- 将聊天人工智能更新到了v2版本
- 添加了文字转语音v2版本
7.5.12
- 修复了各种小问题
- 角色性格现在有了更多的台词
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作场所不再会打乱交易
7.5.11
- 修复了一次崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字地区设置的系统上的数据加载问题
- 村民不再会在已宣称的区域收获方块
- 添加了对“一起做烘焙”(Let's Do Bakery)模组的支持
- 修复了在世界加载时出现的根源性进度问题
- 修复了村民婚姻限制的计算问题
- 你不再能限制铃铛或墓碑,以免它们被卡住
- 原版玩家模型不再会修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会告知你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
- 在编辑器中添加了HSV头发颜色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们并让僵尸村民掉落一些肉块
7.5.9
- 在新创建的世界中繁殖冷却时间设置错误
7.5.8
- 人工智能性能提升
- 放在物品栏里的婴儿不再会出现在密室里
- 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
- 修复了体型较大的玩家在天花板上受到伤害的问题
- 已婚的冒险者不再会消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认3个游戏日)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好问题
- 为玩家添加了性别覆盖配置选项
7.5.7
- 修复了一次崩溃问题
7.5.6
- 为一些墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的规模要求
- 恢复了与C2ME的兼容性
- 修复了在智能栅栏人工智能被禁用(默认禁用)时,栅栏门处的醉酒行为
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了在1.19.4及以上版本的备用翻译问题
- 将变形添加到了安装后不渲染自定义手臂的列表中
- 你不再能在天花板上挤压婴儿
- 弓箭手现在可以装备弩
- 摄像机高度现在正确了
- 将古城添加为一个传闻和起始地点
- 女性邪教徒现在也穿长袍了
- 皮肤库现在有……
- 数据传输量大幅减少
- 一个报告系统
- 头发和服装的过滤按钮
- 由于使用了专用域名,希望能减少连接问题
- 全局皮肤现在可以正常使用了
7.5.3
- 移植到了1.20版本
- 默认情况下,皮肤库中无效的皮肤现在会被隐藏
- 在上传内容时添加了更多的完整性检查
- 修复了婴儿物品上的父亲/母亲信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 为皮肤库网络添加了压缩功能
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 现有的无效皮肤会被标记出来
- 更改工作场所会重新构建交易
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙里时的一个严重性能问题
- 由于有村民不关门的报告,默认禁用了更智能的门人工智能(它可以打开门)
- 为自定义命运屏幕添加了几个配置选项
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
- 添加了民事登记,一个记录村庄中所有事件的日志
- 添加了村民追踪器,一个能够追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长指令
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限于成年人的问题
- 降低了墓碑文字的渲染距离以解决卡顿问题
7.4.9
- 添加了与区块淡入的兼容性
7.4.8
- 修复了一次崩溃问题
- 启用了幼儿服装
- 扩展了西伯恩(Sirben)的背景故事
- 1.19.3及以上版本的雕纹书架现在支持我的世界冒险(MCA)相关书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 对未感染的村民使用苹果现在可以作为礼物
- 修复了与自定义交易屏幕的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies
配置选项 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers
配置选项 - 修复了几个未初始化的紫色皮肤问题
- 修复了“怪物”进度问题
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运模式中不隐身的问题
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译内容
7.4.6
- 添加了可选的人工智能语音表演
- 修复了乳糖不耐受时的反应问题
- 墓地现在能正确显示最低前置要求
- 修复了一些服务器配置未正确同步的问题
- 改进了对正在睡觉村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口数量
- 你现在在更改村庄时可以正确设置家的位置
- 冒险者不再会进入
- 受伤消息的冷却时间
- 将传闻、命运和生成相关内容添加到线程中,以减少卡顿并可能修复一些超时问题
- 添加了与盔甲匠工坊的兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复了人工智能不总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺失皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃问题(哈哈)
7.4.2
- 修复了无效任务问题
- 在命运模式中的玩家现在会隐身而不是变成旁观者
- 减小了村庄合并半径
- 只有1或2个墓碑的墓地不再会在地图上显示
- 改进了设置工作场所的功能
7.4.1
- 改进了人工智能和交互时间
- 村民现在对所有(附近的)玩家都能被听到声音
- 村民现在在跟随或停留时可以和你说话
- 改进了与一些数据包的兼容性
- 请求回家现在会禁用跟随/停留功能
- 改进并修复了设置家、受限的家、蓝图家同步以及回家相关功能
- 将配置中的所有几率都设置为浮点数
- 添加了名称标签距离来控制名称标签的范围
- 修复了盔甲渲染问题
- 修复了在尝试食用带有状态效果的物品时服务器崩溃的问题
- 改进了收获任务
- 修复了西伯恩拥有上帝之声的问题
- 修复了配置崩溃错误未被打印的问题
- 修复了与第一人称模组等的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助者添加了人工智能相关福利
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3人工智能问题
- 人工智能现在具有生物群系、天气和白天时间的感知能力
- 修复了在1.19.3版本上的崩溃问题
- 修复了一次卡顿峰值问题并提升了整个村庄的性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了在创造模式下放置婴儿时错误的婴儿名字问题
- 修复了在Forge上的1.19.3版本相关问题
7.4.0 rc 1、2
- 简化了村庄相关内容
- 村民不再依赖村庄来寻找家
- 建筑不再是必需的,并且默认禁用自动扫描功能
- 可以释放一些CPU资源
- 这可以在蓝图中进行切换
- 也可以进行手动标记以实现更多控制
- 然而,建筑会为社区提供增益和升级,提升村民情绪并增强守卫的盔甲
- 为西伯恩添加了特殊视野
- 添加了基于PTG-3的村民聊天人工智能
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次即可开始对话
- 添加了更多台词
- 特别是如果你是家长的话
- 在削弱配置时崩溃情况减少
- 改进了对话内容
- 玩家性别相关
- 添加了回应用于打招呼的内容
- 如果你是市长或君主,村民不再欢迎你
- 生命权杖现在有10次使用次数,而不是5次
- 修复了女性玩家的盔甲纹理问题
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 修复了土耳其语地区设置相关问题再次出现的情况
- 你现在可以从一个房间(例如地下室)开始创建一个村庄
- 添加了更多台词
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可以打开门
- 村民现在更喜欢走路径,不喜欢踩踏草地(可能不稳定)
- 改进了哀悼行为
- 当亲近的村民死亡时,村民会哀悼
- 村民每周也会在墓地上哀悼一次
- 改进了税收相关内容
- 税收物品现在可以进行配置
- 修复了墓地消失的问题
- 有家人或朋友的村民如果找不到墓碑,现在会生成一个
- 将大多数纹理更新为SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻挡的建筑问题
- 为儿童添加了石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 添加了
percentageOfVanillaVillages
作为一个配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复了在禁用我的世界冒险(MCA)玩家模型时的崩溃问题
- 为编辑器添加了工具提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家也有随机颜色头发的问题
- 对我的世界冒险(MCA)中的命名系统进行了多处更改
- 玩家命名已修复并能正常工作,很像昵称系统的工作方式(如果你有一个现有的自定义名字,我的世界冒险(MCA)会使用它)
- 不再可能有空白/空名字,并且设置了多个防护措施以防止漏洞利用。
- 已移除
Nameless Traveler
代码,以支持上述修复。
- 添加了同性恋特质作为一种可能的生成几率选项
- 此特质不能从过去/未来世代继承
- 拥有此特质会在关系物品和村民与同性建立关系时强制实施性别限制
- 由于此特质可用,赠送某些关系物品可能会导致
不兼容
的回应。 - 如果此特质与双性恋特质同时应用,同性恋特质将优先。
- 添加了
professionConversionsMap
作为一个配置值,用于模组兼容性- 旨在能够使用来自另一个职业的服装,如果你的模组没有为我们提供任何服装的话。
- 例如:你可以让屠夫穿盔甲匠的服装,或者让村民默认穿某个职业的服装。
- 这里只使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变。
- 添加了
playerRendererBlacklist
,用于在存在某些模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持的值:
arms
、left_arm
、right_arm
、all
、block_player
、block_villager
- 支持的值:
- 修复了#373问题(在用户完成命运模式之前游戏模式被切换)
- 也应该能解决穿过世界掉落的问题
- 修复了#239、#368问题(对旧版本频谱的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist
,用于限制某些物品用于与我的世界冒险(MCA)村民进行交互- 默认情况下,包括水桶以解决#273问题
- 添加了在范围内转换原版村民的命令
- 修复了在尝试编辑一个空名字村民时可能出现的崩溃问题;现在应该会给它一个随机名字代替。
- 对玩家/村民关系的
canBeAttractedTo
检查现在会正确考虑特质因素- 即,用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap
,用于根据特质指定自定义光影- 如果摄像机实体具有指定的特质,它将应用光影,并在当前摄像机实体不具有该特质时移除它。
- 需要
enablePlayerShaders
为真才能使用此功能
- 添加了
乳糖不耐受
的功能- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼后的效果
- 玩家不应装备的特质将不再在编辑器或命运屏幕中显示
- 这可以通过
bypassTraitRestrictions
设置来绕过
- 这可以通过
7.3.20
- 添加了对1.16.5和1.17.1版本的向后兼容性,以与1.19.0和1.19.1版本的生命周期结束(EOL)保持一致 *