基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.1-alpha.2
- 改进了翻译加载
- 修复了自定义玩家碰撞箱缩放在死亡时被重置/丢失的问题
ChatAI
- 修复了 ChatAI 有时会选错附近村民的问题,尤其是在消息较长时。
- 村民现在能更可靠地记住他们在和谁说话。
- 村民可以记住与多名玩家的最近对话,而不会混淆谁说了什么。
- 修复了正常的 ChatAI 回复有时在日志中被报告为错误,尽管它们工作正常。
- 改进了快速发送多条消息时的可靠性。
- 如果玩家断开连接、切换维度或村民不再可用,AI 回复和动作的处理会更加安全。
- 改进了 ChatAI 和 InworldAI 的连接处理,使失败或卡住的请求能更干净地恢复。
7.7.1-alpha.1
注意:
- 与之前的构建版本不兼容
- 使用前请备份你的世界。
- 所有使用 MCA 代码的附属都将失效,除了 Townstead 0.77 Release - 1
- 修复了一个集成服务器竞态条件,该条件可能在 MCA 建筑类型数据正在刷新和同时读取时导致崩溃。
- 改进了数据保存
- 内部改进
开发者 / 附属变更
- MCA 的 1.20.1 Java 命名空间现在是
net.conczin.mca,与 1.21.1 匹配。 - MCA 的 Maven 组现在是
net.conczin.mca,与 1.21.1 匹配。 - 1.20.1 通用 jar 现在作为
net.conczin.mca:mca:7.7.1-alpha.1+1.20.1发布到 Maven。 - 加载器特定的开发构件作为
net.conczin.mca:mca-forge:7.7.1-alpha.1+1.20.1和net.conczin.mca:mca-fabric:7.7.1-alpha.1+1.20.1发布。 - 不再发布仅通用的 Maven 构件。
7.7.0-beta.2
- 修复幼崽年龄错误
- 修复 Forge 启动崩溃
7.7.0-beta.1
不再需要 Architectury API。
重要
- 备份你的世界。
- 仅在有备份的情况下使用旧世界!!!
- 这与旧版本的 1.20.1 MCA 构建不兼容,特征/个性和大量 MCA 已保存数据已移动到新的 1.21.1 格式。
- 理论上这应该使世界升级到 1.21.1 更加稳定
ChatAI
- 添加了
/mca chatAI context- 允许你为村民、玩家、村庄和世界添加背景。
- 村民现在也可以有昵称,主要用于角色扮演名字。
- 如果村民还没有背景,会随机生成背景。
- 切换标签页/关闭屏幕时保存上下文。
- 最大上下文为 4096 个字符。
- 默认权限等级为 3,可通过
villagerChatAIContextPermissionLevel配置。
- 改进了 ChatAI 对村民、玩家、村庄、关系、特征和个性的了解。
特征 / 个性
- 来自 1.21.1 的重大特征/个性变更。
- 一些旧个性已移动/更改以匹配 1.21.1:
- Athletic -> Trait(特征)
- Witty -> Upbeat(乐观)
- Shy -> Introverted(内向)
- Lazy -> Relaxed(放松)
- Grumpy -> Crabby(暴躁)
- 它们会自动迁移
[开发笔记]
- 个性不再是硬编码的枚举,特征/个性现在使用命名空间 ID。
- 示例:
mca:friendly,mca:heterochromia等。 - 这应该会使附属支持变得容易得多。
- 示例:
村民
- 改进了村民 <-> 僵尸村民转换。
- 感染/治愈村民时,MCA 数据的传输应该可靠得多。
- ChatAI 上下文和昵称也会保留。
- 修复了断开连接后你携带的儿童消失的问题。
- 改进了家庭、怀孕、关系、居住和基因的保存/同步。
- 一般实体数据/网络改进。
寻路 / 移动
- 村民现在可以爬梯子。
- 回移植了大量较新的村民移动代码。
- 改进了在门、床、梯子、水和奇怪的碰撞方块(如灯笼)周围的寻路。
- 修复了村民卡在门里的问题。
- 修复了村民试图上床时卡住的问题。
- 减少了一些不必要的寻路工作。
- 睡眠应该更可靠。
- 改进了村民/坐骑移动处理。
- 村民应该能更可靠地到达他们的床。
守卫 / 弓箭手
- 大幅改进了弓箭手 AI。
- 现在支持模组化的弓/弩。
- 如果模组武器是专门为玩家编写的,有些可能仍然无法工作。
- 改进了远程武器处理。
- 如果目标消失、死亡或超出范围,弓箭手不应再出现故障。
- 改进了守卫敌人扫描和战斗逻辑。
- 改进了箭/抛射物处理。
命运
- 改进了模组化的命运地点。
- 如果地点太多,添加了分页,而不是按钮到处乱跑。
- 如果模组化地点缺少翻译,则有备用名称。
- 悬停在模组化地点上可以显示它们来自哪个模组。
- 改进了故事地点备用。
配置 / 其他
- 修复了眼睛高度问题。
- 改进的资源库屏幕在加载内容时应该快得多。
- 将
villagerPathfindingBlacklist重命名为unSafeBlocksToTeleportOn以匹配 1.21.1。- 旧的配置键会自动迁移。
- 同步了较新的 ChatAI/玩家/村民配置。
- 重做了一堆旧的 Mixin/注册以匹配较新的代码,这也应该提高模组兼容性。
- 添加了 MixinExtras,用于一些较新的回移植代码。
- 更新了翻译/对话。
- 更新了支持者/翻译者。
- 清理了代码。
- 修复了 -9999999999 颗心/其他整数相关问题。
7.6.28-beta.10
- 修复村民在马/船上位置错误。
7.6.28-beta.9
- 修复了一些兼容性模组(如史诗战斗)的错误
- 改进
7.6.28-beta.8
- 修复了村民在模组化水中和灯笼大小碰撞方块周围的寻路问题。
- 要使用此功能,请开启
villagerPathfindingCheckAllNodeCollisions
- 要使用此功能,请开启
- 修复了皮肤库紫色模型/纹理损坏。
- 花束现在可以作为礼物送给现有的浪漫伴侣。
7.6.28-beta.7
- 修复了原版模型集将眼睛高度设置为村民模型大小的错误。
- 改进了基于年龄的音调。
- 后端改进。
7.6.28-beta.6
- 调亮了一些眼睛颜色,如果虹膜看起来更好,请在 Discord 服务器上告诉我们!
- 添加了虹膜亮度控制。
- 停止了 defineId 警告刷屏。
- 修复了村民因 beta.5 而去空坟墓的问题
- 修复在 UI 资源库中选择某些东西时的数据包崩溃。
- 后端改进
- 再次改进了哀悼 - 应该会更好用。
- 修复了胸部模型从盔甲中穿模。
- 稍微减小了模组文件大小。
7.6.28-beta.5
- 一般改进。
- 改进了 MCA 哀悼机制。
- 它们现在应该能更好地找到候选墓碑并进行寻路,而不会卡住。
- 墓地现在可以正常工作了。
- 修复守卫敌人反应延迟(快 1 秒)
- 修复守卫身上的盔甲层与守卫腿部穿模。
- 增加了 MCA 村民的盔甲胸甲尺寸。
7.6.28-beta.4
更新前始终备份你的世界!
- 修复村民不能正常通过门的问题。
- 修复了建筑结构选择多态,抱歉!(这是由于 1.20.1 序列化数据包的方式导致的回归。
7.6.28-beta.3
更新前始终备份你的世界!
- 可能修复了某些影响第一人称手部渲染的模组崩溃问题
- 修复村民伤害计算。
- 内部改进。
7.6.28-beta.2
更新前始终备份你的世界!
- 修复了守卫在跟随你时无法攻击的问题。
- 修复了回移植回归问题。
- 修复了守卫在家乡村庄之外无法装备装备的问题
- 修复了守卫优先级(此版本中不可用 minecraft:undead 标签)
- 修复了更多错误,如果仍有任何错误,请在 Discord 服务器或 GitHub Issues 页面上报告。
- 修复了谣言不起作用并抛出错误。
- 修复了村民名称更改未生效
7.6.28-beta.1
- 从 1.21.1 回移植了所有功能。
- 修复了缩放玩家眼睛高度,以便相机和交互高度正确更新,而不会损坏保存的玩家维度。
- 通过在移动玩家之前验证目标世界、边界和高度,使命运传送更安全。
- 添加了更强的家庭和年龄保障措施:亲属不再收到浪漫行动,儿童避免浪漫个性和 AI 回复,年龄锁定的村民可以保持当前的年龄不变。
- 添加了玩家村庄要求和君主等级检查的管理员覆盖。
- 改进了村庄扫描和守卫行为,包括更好的建筑方块检查、可通行的内部流体、大脑重置后保留守卫记忆,以及守卫保护他们跟随的玩家。
- 彻底改革了守卫弓箭手战斗 AI 和目标行为。
- 添加了按村庄装备等级配置的守卫和弓箭手装备。
- 使墓碑对爆炸的抗性强得多。
- 修复了竹制婴儿床配方以使用竹子成分。
- 恢复了编辑器/资源库预览隔离,因此服装预览不再改变头发状态,并且皮肤/头发列表按数字排序。
- 添加了预设管理器,用于保存、加载、重命名和删除角色外观。
- 添加了并排预览窗口,用于将当前外观与选定的预设进行比较。
- 将角色编辑器重新组织为身体、衣服、头发和眼睛的选项卡。
- 添加了 RGB 颜色滑块,用于高级皮肤、头发和眼睛自定义。
- 为具有异色瞳的角色启用了独立的眼睛颜色自定义。
- 彻底改革了头发系统,以支持单独的基础、刘海、后部、前部和额外层。
- 添加了服装锁定功能,以保护自定义服装免受自动年龄或职业更改的影响。
- 向角色编辑器添加了语音预览按钮。
- 当扫描的结构匹配多个建筑配方时,添加了选择屏幕。
- 改进了在尴尬的装饰方块碰撞(如灯笼)周围的寻路节点评估。
- 编程让不快乐的村民去音乐店改善心情。
- 低生命值的村民现在会寻求安全,并明显地从物品栏中吃食物来治疗。
- 添加了不育和彩虹眼睛遗传特征。
- 在 Xaero/JourneyMap 上为村民和玩家集成了动态地图图标。
7.6.27
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题
7.6.26
- 移植了 26.1 中剩余的寻路改进
7.6.25
- 再次修复寻路
7.6.24
- 针对床的小型寻路调整
7.6.23
- 修复了书在生成时给予,而不是进入村庄时给予
- 修复了 Forge 上的崩溃
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫从更远的地方检测威胁,并使用
#minecraft:undead标签进行目标锁定 - 村民现在在村庄边界外会自卫
- 村民在战斗中不再睡觉、吃饭、问候或互动
- 更智能的寻路:村民走到床旁边的位置,而不是床方块
- 添加了配置选项以禁用进度指南书(
giveAdvancementBooks) - 添加了村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认 192) - Beta 和 alpha 发布标签现在发布到正确的 社区/CurseForge 频道
7.6.21
- 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复了婴儿物品在丢弃时被发送到虚空
- 修复了收养儿童并不总是更新父母的问题
- 修复了门并不总是关闭的问题
- 切换工作场所但未切换职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手现在即使不在值班也使用弓
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移
- 为 Squidward 模式中的冒险家和邪教徒添加了纹理
- 修复了各种崩溃
7.6.20
- 修复了铁砧不计入军械库和铁匠建筑的问题。
7.6.19
- 修复了 Forge 上的 Sinytra Connector 崩溃
7.6.18
- 修复了眼睛位置
- 修复了村民追踪器搜索
7.6.17
- 修复了崩溃和问题
7.6.16
- 更新了 TTS 服务器 URL
7.6.14/15
- 修复了配置问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复了 MCA AI 身份验证
7.6.12
- 添加了无性恋特征(感谢 iGalaxyFox!)
- 添加了俄语个性翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步了翻译
7.6.10
- 可能修复了预生成世界上的空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 llm 命令解析崩溃
7.6.7
- 修复了天境崩溃
- 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
- 将双胞胎几率增加到 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃
- 默认再次禁用守卫传送
- 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(配置中的
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、留在这里,...)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为金,干扰配方
- 修复了一些 GUI 崩溃
- 修复了死亡有时计数两次的问题(两封邮件,双倍红心,...)
- ChatAI 相关内容:
- 添加了与 Player2 的更好集成
- 当你提到他们名字的一部分时,村民不再开始喋喋不休
- 村民现在默认会尝试用你选择的语言回复
- TTS 相关内容 (https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时 TTS(实验性,质量较差,语言较少,但与 ChatAI 一起工作)
- 添加了 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新开启了村民传送
- 修复了导致某些声音模组出现问题的生成组
- 模组化的无业商人现在显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语区域设置崩溃
- 修复了婴儿床在木材兼容模组上崩溃
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运中使用结构标签时崩溃
7.6.1
- 修复了 Forge 上的崩溃
7.6.0
- 添加了婴儿床,很多婴儿床,各种颜色和木材
- 一些礼物登记更新
- 命运现在支持结构标签
- 修复了与资源蜜蜂的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了资源库身份验证。
- 修复了 Steve 皮肤被再次转换为 Steve 皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的资源库身份验证
7.5.20
- 修复了资源库身份验证
7.5.19
- 修复了特征着色器
- 玫瑰金粉不再是金粉组的一部分,以消除冲突
- 修复了与资源蜜蜂的不兼容性
- 为 ChatAI 添加了实验性长期记忆
- 希望修复了崩溃
- 村民不再在单个坟墓前哀悼
- 村民现在可以在隐形时发光
- 你现在可以在他们坐在车里时吹口哨召唤村民
- 身高现在影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到门前
7.5.18
- 更新了贡献者之书
- 修复了死神生成器占用所有 CPU 的问题
7.5.17
- 现在与方块宝可梦兼容!
- 再次修复了 TTS!
7.5.16
- 修复了构建 jar 的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与方块宝可梦的不兼容性(感谢 Apion!)
- 修复了死神的 AI 问题,导致他飞得比预期高得多
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃
- 修复了客栈刷出冒险家的问题
- 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
- 修复了与自动翻译和相关模组的不兼容性
7.5.14
- TTS 语言现在自动检测
7.5.13
- 将 chatAI 更新到 v2
- 添加了 TTS v2
7.5.12
- 修复了各种小问题
- 个性现在有更多的短语
- 修复了收获任务不掉落物品
- 设置工作场所不再弄乱交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃
7.5.10
- 修复了具有非西方数字的区域设置系统上的数据加载问题。
- 村民不再在声称区域内收获方块
- 添加了对馥郁烘焙的支持
- 修复了根进度在世界加载时出现
- 修复了村民婚姻限制数学
- 你不再可以限制钟或墓碑,导致它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在在世界加入和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 删除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
- 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界的繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能改进
- 掉落在物品栏中的婴儿不再最终进入后室
- 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的期望
- 修复了大型玩家在天花板上受到伤害的问题
- 已婚的冒险家不再消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认 3 个游戏日)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了特征影响的性别偏好
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃
7.5.6
- 为一些墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃
7.5.4
- 删除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了禁用智能栅栏 AI(默认禁用)时栅栏处的醉酒行为
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了
... [内容过长已截断]



