基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
Alpha 分支说明:
- 与之前的版本不兼容
- 使用前请备份你的世界
- 某些附属可能无法工作/崩溃,如果是这样,请使用 7.6.28-beta 或 7.7.0-beta.2
7.7.1-alpha.3
- 修复了如果结构重叠则无法添加房间建筑类型类别的错误。
7.7.1-alpha.2
- 改进了翻译的加载
- 修复了自定义玩家碰撞箱尺寸在死亡时被重置/丢失的问题
ChatAI
- 修复了 ChatAI 有时会选择错误的附近村民的问题,尤其是在消息较长时。
- 村民现在能更可靠地记住他们在与谁交谈。
- 村民可以记住与多个玩家的最近对话,而不会混淆谁说了什么。
- 修复了正常的 ChatAI 回复有时在日志中被报告为错误,尽管它们工作正常。
- 改进了快速连续发送多条消息时的可靠性。
- 如果玩家断开连接、更改维度或村民不再可用,AI 回复和动作的处理会更加安全。
- 改进了 ChatAI 和 InworldAI 的连接处理,使失败或卡住的请求能更干净地恢复。
7.7.1-alpha.1
- 修复了一个集成服务器的竞态条件,该条件可能在刷新和读取 MCA 建筑类型数据时导致崩溃。
- 改进了数据保存
- 内部改进
开发者 / 附属更改
- MCA 的 1.20.1 Java 命名空间现在是
net.conczin.mca,与 1.21.1 匹配。 - MCA 的 Maven 组现在是
net.conczin.mca,与 1.21.1 匹配。 - 1.20.1 通用 jar 现在作为
net.conczin.mca:mca:7.7.1-alpha.1+1.20.1发布到 Maven。 - 加载器特定的开发构件发布为
net.conczin.mca:mca-forge:7.7.1-alpha.1+1.20.1和net.conczin.mca:mca-fabric:7.7.1-alpha.1+1.20.1。 - 不再发布仅包含 common 的 Maven 构件。
7.7.0-beta.2
- 修复幼体年龄错误
- 修复 Forge 启动崩溃
7.7.0-beta.1
不再需要 Architectury API。
重要提示
- 备份你的世界。
- 只能在有备份的情况下使用旧世界!!!
- 这与较旧的 1.20.1 MCA 版本不兼容,特征/个性和许多 MCA 已保存数据已移动到较新的 1.21.1 格式。
- 理论上,这应该使世界升级到 1.21.1 更加稳定。
ChatAI
- 添加了
/mca chatAI context- 允许你为村民、玩家、村庄和世界添加上下文。
- 村民现在也可以有昵称,主要用于角色扮演名称。
- 如果村民还没有背景故事,他们将获得随机生成的背景。
- 切换选项卡/关闭屏幕时会保存上下文。
- 最大上下文为 4096 个字符。
- 默认权限等级为 3,可通过
villagerChatAIContextPermissionLevel配置。
- 改进了 ChatAI 对村民、玩家、村庄、关系、特征和个性的了解。
特征 / 个性
- 来自 1.21.1 的重大特征/个性更改。
- 一些旧个性已移动/更改以匹配 1.21.1:
- Athletic -> 特征
- Witty -> 爽快
- Shy -> 内向
- Lazy -> 放松
- Grumpy -> 横行霸道
- 它们会自动迁移
[开发笔记]
- 个性不再是硬编码的枚举,特征/个性现在使用命名空间 ID。
- 例如:
mca:friendly、mca:heterochromia等。 - 这应该会使附属支持变得更加容易。
- 例如:
村民
- 改进了村民 <-> 僵尸村民的转换。
- 当感染/治愈村民时,MCA 数据应该能更可靠地传输。
- ChatAI 上下文 + 昵称也会保留。
- 修复了断开连接后你抱着的儿童消失的问题。
- 改进了家庭、怀孕、关系、居住和基因的保存/同步。
- 一般实体数据/网络改进。
寻路 / 移动
- 村民现在可以爬梯子。
- 回传了许多较新的村民移动代码。
- 改进了在门、床、梯子、水和奇怪的碰撞方块(如灯笼)周围的寻路。
- 修复了村民卡在门里的问题。
- 修复了村民在试图去睡觉时卡住的问题。
- 减少了一些不必要的寻路工作。
- 睡眠应该更可靠。
- 改进了村民/坐骑移动处理。
- 村民应该能更可靠地回到他们的床上。
近卫者 / 弓箭手
- 大大改进了弓箭手 AI。
- 现在支持模组弓/弩。
- 如果模组武器是专门为玩家编写的,有些可能仍然无法工作。
- 改进了远程武器处理。
- 如果弓箭手的目标消失、死亡或超出范围,他们应该不会再出现故障。
- 改进了卫兵的敌人扫描和战斗逻辑。
- 改进了箭/弹射物处理。
命运
- 改进了模组命运地点。
- 如果你有太多地点,则添加页面,而不是按钮到处都是。
- 如果模组地点缺少翻译,则具有后备名称。
- 悬停在模组地点上可以显示它们来自哪个模组。
- 也改进了故事地点的后备方案。
配置 / 其他
- 修复了眼睛高度问题。
- 改进的资源库屏幕在加载内容时应该快很多。
- 将
villagerPathfindingBlacklist重命名为unSafeBlocksToTeleportOn以匹配 1.21.1。- 旧的配置键会自动迁移。
- 同步了较新的 ChatAI/玩家/村民配置。
- 重做了一些旧的混合/注册以匹配较新的代码,这也应该提高模组兼容性。
- 添加了一些较新的回传代码使用的 MixinExtras。
- 更新了翻译/对话。
- 更新了赞助者/翻译者。
- 清理了代码。
- 修复了 -9999999999 红心/其他整数相关问题的发生。
7.6.28-beta.10
- 修复村民在马/船上的位置错误。
7.6.28-beta.9
- 修复了某些兼容性模组(如史诗战斗)的错误
- 改进
7.6.28-beta.8
- 修复了村民穿过模组水域和绕过灯笼大小的碰撞方块的寻路问题。
- 要使用此功能,请打开
villagerPathfindingCheckAllNodeCollisions
- 要使用此功能,请打开
- 修复了资源库紫色模型/纹理损坏。
- 花束现在可以作为礼物送给现有的浪漫伴侣。
7.6.28-beta.7
- 修复了原版模型将眼睛高度设置为村民模型大小的错误。
- 改进了基于年龄的声音音调。
- 后端改进。
7.6.28-beta.6
- 调亮了一些眼睛颜色,如果虹膜看起来更好,请在 Discord 服务器中告诉我们!
- 添加了虹膜亮度控制。
- 停止了 defineId 警告刷屏。
- 修复了村民由于 beta.5 而去空坟墓的问题
- 修复了在 UI 资源库中选择某些内容时的数据包崩溃。
- 后端改进
- 再次改进了哀悼——应该效果更好。
- 修复了胸部模型从盔甲中穿模出来。
- 稍微减小了模组文件大小。
7.6.28-beta.5
- 一般改进。
- 改进了 MCA 哀悼机制。
- 它们现在应该能更好地找到候选墓碑并寻路,而不会卡住。
- 墓地现在可以正常工作了。
- 修复卫兵敌人反应延迟(快 1 秒)
- 修复卫兵身上的盔甲层与卫兵腿部穿模。
- 增加了 MCA 村民的盔甲胸甲尺寸。
7.6.28-beta.4
更新前始终备份你的世界!
- 修复村民无法正常通过门的问题。
- 修复了建筑结构选择多态合成,抱歉!(这是由于 1.20.1 序列化数据包的方式导致的回归。
7.6.28-beta.3
更新前始终备份你的世界!
- 可能修复了某些影响第一人称手部渲染的模组导致的崩溃
- 修复了村民的伤害计算。
- 内部改进。
7.6.28-beta.2
更新前始终备份你的世界!
- 修复了卫兵在跟随你时无法攻击的问题。
- 修复了回传回归问题。
- 修复了卫兵在家庭村庄之外时无法拥有装备的问题
- 修复了卫兵优先级(此版本中不可用 minecraft:undead 标签)
- 修复了更多错误,如果仍有任何错误,请在 Discord 服务器或 GitHub Issues 页面上报告它们。
- 修复了传闻不起作用并抛出错误的问题。
- 修复了村民名称更改未应用的问题
7.6.28-beta.1
- 从 1.21.1 回传了所有功能。
- 修复了缩放的玩家眼睛高度,以便相机和交互高度正确更新,而不会损坏保存的玩家维度。
- 通过在移动玩家之前验证目标世界、边界和高度,使命运传送更安全。
- 添加了更强的家庭和年龄保障措施:亲属不再收到浪漫动作,儿童避免浪漫个性和 AI 回复,且年龄锁定的村民可以保持固定在当前年龄。
- 添加了玩家村庄要求和君主等级检查的管理员覆盖。
- 改进了村庄扫描和卫兵行为,包括更好的建筑方块检查、可通行的内部流体、大脑重置后保留的卫兵记忆,以及卫兵保卫他们跟随的玩家。
- 彻底检修了卫兵弓箭手战斗 AI 和目标行为。
- 添加了按村庄装备等级配置的卫兵和弓箭手装备。
- 使墓石对爆炸具有更强的抵抗力。
- 修复了竹婴儿床配方以使用竹子成分。
- 恢复了编辑器/资源库预览隔离,以便服装预览不再改变头发状态,并且皮肤/头发列表按数字排序。
- 添加了预设管理器以保存、加载、重命名和删除角色外观。
- 添加了并排预览窗口,以将当前外观与选定的预设进行比较。
- 将角色编辑器重新组织为身体、衣服、头发和眼睛的选项卡。
- 为高级皮肤、头发和眼睛自定义添加了 RGB 颜色滑块。
- 为具有异色瞳的角色启用了独立的眼睛颜色自定义。
- 彻底检修了头发系统以支持单独的基础、刘海、后部、前部和额外层。
- 添加了服装锁定功能,以保护自定义服装免受自动年龄或职业更改的影响。
- 向角色编辑器添加了声音预览按钮。
- 当扫描的结构匹配多个建筑配方时,添加了选择屏幕。
- 改进了围绕尴尬装饰方块碰撞(如灯笼)的寻路节点评估。
- 编程不快乐的村民去音乐商店以改善他们的心情。
- 低生命值的村民现在将寻求安全并明显地吃掉物品栏中的食物以进行治疗。
- 添加了不孕和彩虹眼睛基因特征。
- 为 Xaero/旅行地图上的村民和玩家集成了动态地图图标。
7.6.27
- 修复了命运状态无法可靠保存的问题
7.6.26
- 移植了 26.1 中剩余的寻路改进
7.6.25
- 再次修复寻路
7.6.24
- 对床进行了一些寻路调整
7.6.23
- 修复了在生成时给予书本而不是进入村庄的问题
- 修复了 Forge 上的崩溃
7.6.22
- 铁傀儡不再攻击普通的 MCA 村民
- 卫兵从更远的地方探测威胁,并使用
#minecraft:undead标签进行目标锁定 - 村民现在在村庄边界外时会自卫
- 村民在战斗中不再睡觉、吃饭、问候或交互
- 更智能的寻路:村民走到床旁边的位置,而不是床方块
- 添加了配置选项以禁用来自进度的指南书(
giveAdvancementBooks) - 添加了村民寻路距离的配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认 192) - Beta 和 alpha 发布标签现在发布到正确的 社区/CurseForge 频道
7.6.21
- 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复了婴儿物品在掉落时被送入虚空的问题
- 修复了领养儿童并不总是更新父母的问题
- 修复了门并不总是关闭的问题
- 切换工作地点但未切换职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手现在即使不在执勤时也使用弓
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移
- 为乌贼侠模式下的冒险家和猩红教徒添加了纹理
- 修复了各种崩溃
7.6.20
- 修复了铁砧不计入军械库和铁匠建筑的问题。
7.6.19
- 修复了 Forge 上的信雅互联崩溃
7.6.18
- 修复了眼睛位置
- 修复了村民追踪器搜索
7.6.17
- 修复了崩溃和问题
7.6.16
- 更新了 TTS 服务器 URL
7.6.14/15
- 修复了配置问题(感谢 pau101!)
7.6.13
- 修复了 MCA AI 身份验证
7.6.12
- 添加了无性恋特征(感谢 iGalaxyFox!)
- 添加了俄语个性翻译(感谢 SlavaVas!)
- 同步了翻译
7.6.10
- 可能修复了预生成世界上的空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 llm 命令解析的崩溃
7.6.7
- 修复了天境的崩溃
- 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
- 将双胞胎几率增加到 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃
- 默认情况下再次禁用了卫兵传送
- 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(配置中的
villagerChatAIUseTools,将对交易、回家、留在这里等做出反应...)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为金,从而干扰配方
- 修复了一些 GUI 崩溃
- 修复了死亡计数有时两次的问题(两封邮件,双倍红心,...)
- ChatAI 相关内容:
- 添加了与 Player2 的更好集成
- 当你提到他们名字的一部分时,村民不再开始喋喋不休
- 村民现在默认会尝试用你选择的语言回复
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时 TTS(实验性,质量较差,语言较少,但与 ChatAI 一起工作)
- 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认情况下重新开启了村民传送
- 修复了生成组导致某些声音模组出现问题
- 模组无业交易者现在显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语区域设置的崩溃
- 修复了婴儿床在木材兼容模组上崩溃
- 修复了发光的村民可见
- 修复了在命运中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复了 Forge 上的崩溃
7.6.0
- 添加了婴儿床,很多婴儿床,各种颜色和木材
- 一些礼品注册表更新
- 命运现在支持结构标签
- 修复了与资源蜜蜂的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了资源库身份验证。
- 修复了 Steve 皮肤再次被转换为 Steve 皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的资源库身份验证
7.5.20
- 修复了资源库身份验证
7.5.19
- 修复了特征光影
- 玫瑰金粉不再是金粉组的一部分,以消除冲突
- 修复了与资源蜜蜂的不兼容性
- 为 ChatAI 添加了实验性长期记忆
- 希望修复了崩溃
- 村民不再在单个坟墓前哀悼
- 村民现在可以在隐形时发光
- 你现在可以在村民坐在载具中时吹哨召唤他们
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到门前
7.5.18
- 更新了贡献者之书
- 修复了死神生成器占用了你所有的 CPU
7.5.17
- 现在与方块宝可梦兼容!
- 再次修复了 TTS!
7.5.16
- 修复了构建 jar 时的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与方块宝可梦的不兼容性(感谢 Apion!)
- 修复了死神的 AI 问题,导致他飞得比预期高得多
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃
- 修复了客栈刷屏冒险者的问题
- 可能修复了与 SpawnQueue 和死神生成器相关的死锁
- 修复了与自动翻译和相关模组的不兼容性
7.5.14
- TTS 语言现在自动检测
7.5.13
- 将 chatAI 更新到 v2
- 添加了 TTS v2
7.5.12
- 修复了各种较小的错误
- 个性现在有更多的短语
- 修复了收获任务不掉落物品
- 设置工作地点不再弄乱交易
7.5.11
- 修复了崩溃
7.5.10
- 修复了具有非西方数字区域设置的系统上的数据加载问题。
- 村民不再在已认领区域收割方块
- 添加了对馥郁烘焙的支持
- 修复了根进度在加载世界时出现
- 修复了村民婚姻限制数学计算
- 你不再可以限制铃铛或墓碑,导致它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在在加入世界和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会告诉你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 删除了将村民变成僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义的行为
- 向编辑器添加了 HSV 头发颜色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界上的错误繁殖冷却时间
7.5.8
- AI 性能改进
- 掉落在物品栏中的婴儿不再最终进入后室
- 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的期望
- 修复了大型玩家在天花板上受到伤害
- 已婚的冒险者不再消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认 3 个游戏日)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了特征影响的性别偏好
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了崩溃
7.5.6
- 添加了一些墓石缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃
7.5.4
- 删除了蓝图建筑的大小要求
- 恢复了 C^2M 引擎兼容性
- 修复
... [内容过长已截断]



