基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-06-09
更新日志
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持
7.7.7
- 同步本地化翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步本地化翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根目录进度(root advancement)
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 迁移至 Minecraft 1.21.1 版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(如收到两封邮件、心形图标翻倍等)
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS 功能(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组(spawn group)与部分音效模组的兼容性问题
- 已安装模组提供的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在“命运”(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材类型
- 更新部分礼品登记系统
- “命运”(Destiny)现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证(Library Auth)
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器(trait shaders)
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘物品组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单人坟墓哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包时的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复收获任务(harvest task)不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西式数字的区域设置系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持
- 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未正常出现的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 你无法再限制铃铛或墓碑,从而避免它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度现可在进入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(以防其他模组依赖),并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- 提升 AI 性能
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
- 修复高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置项
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
- 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
- 你无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备十字弓
- 摄像机高度现已修正
- 新增“远古城市”作为传闻及起始地点
- 女性教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增按发型与服饰筛选的按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 Minecraft 1.20 版本
- 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
- 上传内容时增加更多合理性检查
- 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信添加压缩支持
- 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门控 AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置项
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增民事登记册(civil registry),记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 解除拥抱仅限成人的限制
- 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 传说背景
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置项 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置项 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度(monster advancement)
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在“命运”中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步本地化翻译
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演绎功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现可正确显示最低需求条件
- 修复部分配置项未能从服务器正确同步的问题
- 优化对睡眠村民吹口哨的响应
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园
- 冒险者不再迁入村庄
- 新增受伤提示信息冷却时间
- 将传闻、命运与生成任务加入线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题
- 新增 Armourers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时崩溃的问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于“命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 提升 AI 与交互响应速度
- 村民声音现可被所有(附近)玩家听见
- 村民跟随或待命时亦可与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现会自动禁用跟随/待命状态
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制姓名标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
- 优化收获任务
- 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与 First Person 模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(patrons)的 AI 增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人列表
- 修复创造模式下放置婴儿时命名错误的问题
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以实现更精细控制
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirben 特殊视野
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其当你身为父母时
- 配置损坏时崩溃次数减少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 恢复问候语
- 若你身为村长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语区域设置问题
- 你现在可使用房间(如地下空间)作为村庄起点
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现更倾向走路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 现可配置征税物品
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增多种墓碑样式
- 修复被阻塞建筑问题
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置项,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,机制类似
/nickname系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先采用) - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,机制类似
- 新增“同性恋”特质(Homosexuality Trait),作为可能随机生成的特质之一
- 此特质不可遗传至后代
- 拥有该特质将强制执行关系物品及村民同性交往的性别限制
- 因此,赠送某些关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将具有更高优先级
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 可使某职业村民穿戴另一职业的服装(当你的模组未提供对应服装时)
- 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复 #373(命运流程未完成前游戏模式即被切换)
- 同时应解决“坠入虚空”问题
- 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist配置项,用于限制特定物品与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增命令,用于转化指定范围内原版村民
- 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其随机分配名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即:应用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap配置项,允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;离开时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders才可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
- 非设计供玩家装备的特质,将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增对 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1
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