基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 改进家族树搜索功能
- 修复邮箱收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性支持
7.7.7
- 同步本地化翻译
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步本地化翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复根目录进度触发问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免影响配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数偶尔重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题
- 已修改职业的无业村民现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
- 修复婴儿床在木材兼容模组下崩溃问题
- 修复发光村民可见性问题
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床——各种颜色与木材材质的婴儿床
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复图书馆身份验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 村民隐身时仍可发光
- 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳至门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题
7.5.17
- 现已兼容《石器宝贝》(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包相关问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与《石器宝贝》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题
- 可能已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品问题
- 设置工作场所不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的区域设置系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对《烘焙时光》(Let's Do Bakery)模组的支持
- 修复根目录进度在世界加载时显示问题
- 修复村民婚姻数量限制计算问题
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
- 原版玩家模型不再改变你的视线高度
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- 提升AI性能
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在围栏门处的问题
- 修复婚姻滑块未保存问题
- 修复1.19.4+版本的备用翻译问题
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
- 不再可能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备十字弓
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为传闻及起始地点
- 女性教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 得益于专属域名,有望减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏
- 新增更多上传内容时的合理性检查
- 修复婴儿物品上父母标识不总是正确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增民事登记簿——记录村庄所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks渐显模组的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度
7.4.7
- 修复村民不生成问题
- 修复在命运系统中无法隐身问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译
7.4.6
- 新增可选AI语音演出
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现可正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题
- 改进对睡眠村民的吹口哨功能
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数
- 更换村庄时现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤消息现设有冷却时间
- 新增传闻、命运与生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
- 修复AI并非总能响应问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务问题
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进工作场所设置功能
7.4.1
- 提升AI与交互响应速度
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民跟随或停留时亦可与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留模式
- 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有几率改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围 - 修复盔甲渲染问题
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
- 改进收获任务
- 修复Sirben拥有“上帝之声”问题
- 修复配置崩溃错误未打印问题
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语问题
7.4.0
- 新增对赞助人的AI增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人名单
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误问题
- 修复Forge平台上的1.19.3版本问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑物不再必需,且默认禁用自动扫描
- 释放部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑物以获得更高控制权
- 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫盔甲
- 新增Sirben特殊视野
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开始对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃更少
- 改进对话系统
- 玩家性别识别
- 重新添加问候语
- 若你是市长或君主,则村民不再欢迎你
- 生命权杖现拥有10次使用次数(原为5次)
- 修复女性玩家盔甲纹理问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语区域设置问题
- 现可使用房间(如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)
- 改进哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 改进税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增额外墓碑
- 修复被阻挡的建筑物
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发颜色也随机化问题
- MCA命名系统的若干变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- 已移除“无名旅行者”代码,由上述修复替代
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传给后代或由祖先遗传
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制
- 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 旨在使其他职业服装可被使用(若你的模组未向我们提供服装)
- 示例:可使屠夫穿戴铁匠服装,或村民默认穿戴某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复#373(命运系统完成前游戏模式被切换)
- 应同时解决坠落穿模问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制特定物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转换范围内原版村民
- 修复尝试编辑空名称村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称
canBeAttractedTo玩家/村民关系检查现正确尊重特质- 即:村民使用的相同逻辑现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许依据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 非为玩家设计的特质将不再显示于编辑器或命运界面
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1与1.16.5现正式列为终止支持版本,用户应升级以继续获得支持
- 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置选项- 高级用法,误操作可能导致严重后果 :(
- 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
- 修复旧世界中部分错误的关系数据
7.3.18
- Fabric与Forge版本现打包为统一通用jar文件
- 修复特质继承变更
- 修复更新村民名称后蓝图中未同步显示问题
- 修复Waila等工具中职业名称显示问题
- 修复过时感染手册
7.3.17
- 修复
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组化物品的问题 - 修复村民为左撇子且运行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位匹配错误问题 - 重写
HarvestingTask#plantSeed以支持正确种植模组化植物(若已指定于villager_plantable标签且为有效BlockItem)- 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植问题
- 新增
minBuildingSize配置项,作为此前实现的maxBuildingSize的对应项- 不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
- 编辑器界面纸娃娃模型现将随鼠标移动,如同物品栏界面行为
7.3.16
- 修复婴儿音调错误问题
- 音调随年龄缓慢升高
- 修复匹配戒指导致的关系数据不一致问题
- 解决乱伦案例 + 新增
canBeAttractedTo检查支持
- 解决乱伦案例 + 新增
- 修复创建玩家家族树条目时缺失
getGender检查问题 - 修复村民附魔闪光效果
- 修复对MCA村民使用MCA村民生成蛋问题
- 修复潜行交互MCA村民问题
- 现在将对适用村民开启交易界面
- 无业村民将以恰当音效表示拒绝
- 修复静音音效与庆祝音效模组的兼容性问题
7.3.15
- 修复多个导致村民隐身失效的渲染问题
- 同样适用于使用自定义村民模型的玩家
- 新增`villa
... [内容过长已截断]



