基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
- 修复了丢弃婴儿物品时直接消失的问题
- 修复了收养子女后父母信息并非总是及时更新的问题
- 修复了门并非总是能正常关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手现在即使未处于执勤状态也会使用弓
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒添加了材质贴图
- 修复了多种崩溃问题
- 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复了邪教徒的交易内容
7.7.11
- 修复了村民追踪器的搜索功能
7.7.10
- 改进了家族树搜索功能
- 修复了邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 添加了简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持
7.7.7
- 同步了翻译文件
- 更新了配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步了翻译文件
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复了MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复了根目录进度(root advancement)
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载异常的问题
7.7.0
- 已适配至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了LLM命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子特效材质
- 将双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎出生
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫的瞬移能力
- 添加了通过ChatAI执行命令的实验性支持(在配置中启用
villagerChatAIUseTools,可响应交易、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复了一些GUI崩溃问题
- 修复了死亡事件有时被重复计数的问题(如收到两封讣告信、心形图标重复显示等)
- ChatAI相关改进:
- 增强了与Player2的整合
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民瞬移功能
- 修复了村民生成群组与部分音效模组的冲突问题
- 使用模组添加的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题
- 修复了摇篮(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
- 修复了发光村民仍可见的问题
- 修复了在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增摇篮系统,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新了部分礼物登记系统
- “命运”系统现支持结构标签
- 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了图书馆身份验证(Library Auth)
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复了图书馆身份验证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复了与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
- 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民现在可在隐形状态下依然发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到大门前方
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容《宝可梦方块》(Cobblemon)!
- 再次修复了TTS问题!
7.5.16
- 修复了构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与《宝可梦方块》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复了死神AI问题,使其不再飞得远超预期高度
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用TTS时的崩溃问题
- 修复了旅店向冒险家发送过多信息的问题
- 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现在可自动识别
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复了多种较小问题
- 人格特质现在拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字作为本地化格式的系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复了根目录进度(root advancement)在世界加载时未能正确显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 你不能再限制铃铛或墓碑的使用,以免其卡住
- 原版玩家模型不再影响你的视线高度
- 玩家视线高度将在进入世界及编辑器修改时自动刷新
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表,以便依赖该系统的模组可正常使用;同时让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- 提升了AI性能
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 反转了婚姻滑块方向,更符合用户预期
- 修复了大型玩家在天花板下受到伤害的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好设定
- 新增玩家性别覆盖配置选项
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补充了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了C2ME兼容性
- 修复了智能围栏AI关闭(默认即关闭)时醉酒村民在围栏门处的行为异常
- 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复了1.19.4+版本中的备用翻译问题
- 将“变形”(morph)加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
- 你再也无法将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可以装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增“远古城市”作为传闻与起始地点
- 女性邪教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发色与服饰筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 已适配至1.20版本
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时增加了更多合理性校验
- 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题
7.5.2
- 移除了黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信增加了压缩支持
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤会被标记
- 更改工作场所将重建交易列表
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置选项
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增民事登记系统,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长指令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成人的限制
- 缩短了墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与“区块淡入”(Chunks fade in)模组的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用了幼儿服装
- 扩展了Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
- 金苹果现在可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复了与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置选项 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项 - 修复了几个紫色未初始化皮肤人物
- 修复了“怪物”进度(advancement)
7.4.7
- 修复了村民无法生成的问题
- 修复了在“命运”系统中无法隐形的问题
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译文件
7.4.6
- 新增可选AI语音演绎功能
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在能正确显示最低需求条件
- 修复了部分配置项未能从服务器同步的问题
- 改进了对熟睡村民吹口哨的效果
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现在可以正确设置家园
- 冒险家不再迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 将传闻、命运与生成加入线程处理,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增对《盔甲匠工坊》(Armourers Workshop)的兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图系统
- 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复了AI并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于“命运”系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式
- 缩小了村庄合并半径
- 仅含1或2座墓碑的墓地将不再显示于地图上
- 改进了设置工作场所的功能
7.4.1
- 改进了AI与交互响应时间
- 村民现在对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或待命时亦可与你交谈
- 提升了与部分数据包的兼容性
- 请求“回家”现在将禁用跟随/待命状态
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及“回家”功能
- 将配置文件中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance选项以控制名称标签显示范围 - 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 改进了收获任务
- 修复了Sirben拥有“上帝之声”的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者(Patrons)的AI增益效果
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现在具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复了1.19.3版本的崩溃问题
- 修复了卡顿尖峰并整体提升了村庄性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复了Forge平台下1.19.3版本的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirben特殊视觉能力
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置文件损坏时崩溃更少
- 改进了对话系统
- 新增玩家性别识别
- 重新加入了问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复了女性玩家护甲纹理问题
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语本地化问题
- 你现在可从一个房间(例如地下空间)开始建立村庄
- 新增更多对话短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可以开启围栏门
- 村民现在更倾向走路径,不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)
- 改进了哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周也会在墓地进行一次哀悼
- 改进了税收系统
- 税收物品现在可配置
- 修复了墓地消失的问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增了多种墓碑样式
- 修复了被阻挡的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,可随机保留原版村庄 - 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器中新增提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家头发也随机变色的问题
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先采用)
- 不再允许空白或空格名称,并增设多重防护防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait),有一定概率随机生成
- 此特质不可遗传给后代或祖先
- 拥有此特质将强制实施关系物品与同性村民交往的性别限制
- 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋与同性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 可使某职业村民穿戴其他职业服装(若你的模组未提供对应服装)
- 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复了#373(用户尚未完成“命运”流程时游戏模式被意外切换)
- 同时应解决“坠入虚空”问题
- 修复了#239、#368(旧版Spectrum模组兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist配置项,限制特定物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增指令,可将指定范围内原版
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