基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
- 守卫的威胁探测范围扩大,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标锁定 - 村民离开村庄边界后将自动进行自卫
- 村民在战斗期间将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 村民现在会走向床旁的位置,而非直接走向床方块
- 新增配置选项以禁用成就系统中的引导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为192)
7.7.12
- 修复“治愈”效果中金苹果被重复消耗的问题
- 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
- 修复门有时无法正常关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 为章鱼哥模式新增冒险者与邪教徒的贴图
- 修复多种崩溃问题
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复邪教徒交易内容
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地域名称
- 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容支持
7.7.7
- 同步本地化翻译
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步本地化翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复根成就(root advancement)问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之域》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图
- 将双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性聊天AI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
- 聊天AI相关改进:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而突然喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
- 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组(spawn group)与某些音效模组的冲突问题
- 已修改职业的无业村民现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材类型
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复图书馆身份验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复与《高效蜂群》模组的不兼容问题
- 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单个墓碑哀悼
- 村民在隐形状态下仍可发光
- 现在可在村民乘坐载具时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容《口袋妖怪模组》(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建JAR包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与《口袋妖怪模组》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI行为异常,使其不再飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者重复发送消息的问题
- 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新聊天AI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的地区设置(locale)系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)模组的支持
- 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表(以防其他模组依赖),使僵尸村民可掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 补充部分墓碑缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能围栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的异常
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复1.19.4+版本的备用翻译
- 将“变形”(morph)加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
- 不再可能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为传闻及起始地点
- 女性邪教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
- 上传内容时增加更多合理性检查
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉
- 为皮肤库网络通信添加压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
- 新增若干配置标志以自定义命运界面
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks渐显模组的兼容支持
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效
- 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)模组的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”成就
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在命运系统中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步本地化翻译
7.4.6
- 新增可选AI语音演出
- 修复乳糖不耐受反应
- 墓地现能正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数
- 更换村庄时现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增传闻、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能解决部分超时问题
- 新增装甲匠工坊(Armourers Workshop)兼容支持
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复AI并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与交互时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民现可在跟随或停留时与你交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留模式
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 优化收获任务
- 修复Sirben拥有“神之声音”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复创造模式放置时婴儿名称错误问题
- 修复1.19.3版本在Forge平台的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲
- 新增Sirben特殊视觉能力
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开始对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃更少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新启用问候语
- 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲贴图问题
- 修复村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 现可使用房间(如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 现可配置征税物品
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增更多墓碑样式
- 修复被阻挡的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
- 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
- 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容设计- 可使某职业穿戴另一职业的服装(若你的模组未提供服装)
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
- 应同时解决“坠入虚空”问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum模组兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转化指定范围内原版村民
- 修复尝试编辑无名村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即村民所用逻辑现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不满足时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非玩家适用特质将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增1.16.5与1.17.1版本向
... [内容过长已截断]



