基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住
- 若仍出现卡住情况,请增大村民寻路距离(
villagerPathfindingDistance)
- 若仍出现卡住情况,请增大村民寻路距离(
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
- 守卫可从更远距离侦测威胁,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标锁定 - 村民离开村庄边界后将主动自卫
- 村民处于战斗状态时将停止睡眠、进食、问候及互动行为
- 村民将步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就系统中的向导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为192)
7.7.12
- 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题
- 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复门有时无法自动关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 在“章鱼哥模式”(Squidward mode)下为冒险者与邪教徒新增材质贴图
- 修复多种崩溃问题
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复邪教徒的交易内容
7.7.11
- 修复村民追踪器的搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民将拥有随机地区名称
- 新增对Easy Anvil模组的兼容支持
7.7.7
- 同步本地化翻译
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步本地化翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复根成就(root advancement)
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 移植至1.21.1版本
7.6.10
- 或许已修复预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补全墓碑战利品表并修复粒子效果材质
- 双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 实验性新增通过ChatAI执行命令的支持(配置项为
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为金,避免干扰合成配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡事件有时被重复计数(收到两封邮件、心形图标加倍等)
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试使用你选定的语言进行回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS功能(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复村民生成组与部分音效模组的冲突问题
- 已适配的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记系统
- 命运系统(Destiny)现支持结构标签(structure tags)
- 修复与Productive Bees模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复Library Auth验证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的Library Auth验证问题
7.5.20
- 修复Library Auth验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器(trait shaders)
- 玫瑰金粉不再属于金粉资源组,以消除冲突
- 修复与Productive Bees模组的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon模组!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者大量刷屏的问题
- 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增对Let's Do Bakery模组的支持
- 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 你不能再限制钟或墓碑,避免其陷入卡顿状态
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表,供依赖该表的模组使用;僵尸村民现可掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再被传送至“后室”(backrooms)
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日内)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能栅门AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅门处的异常
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复1.19.4+版本的回退翻译
- 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组黑名单
- 你再也无法将婴儿挤在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为谣言与起始地点
- 女性邪教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发色与服饰筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至1.20版本
- 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
- 上传内容时增加更多健全性检查
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)
- 新增若干用于自定义命运界面(destiny screen)的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增户籍登记册(civil registry),记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱行为仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks淡入模组的兼容支持
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与Custom Trading Screen模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”成就(monster advancement)
7.4.7
- 修复村民无法生成的问题
- 修复在命运系统中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步本地化翻译
7.4.6
- 新增可选AI语音演出
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现可正确显示最低需求说明
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 改进对睡眠村民吹口哨的效果
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园
- 冒险者不再自动迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增谣言、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性支持
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复AI并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时引发的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与互动响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或停留时亦可与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留指令
- 改进并修复设家、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 改进收获任务
- 修复Sirben拥有“神之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(patrons)的AI增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人(Patrons)列表
- 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题
- 修复1.19.3版本在Forge平台的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找住所
- 建筑物不再是必需条件,且默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标注建筑物以获得更高控制权
- 建筑物虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirbens特殊视觉能力
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母群体
- 即使严重破坏配置,崩溃次数也显著减少
- 改进对话系统
- 玩家性别识别
- 恢复问候语
- 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复村民渲染器引发的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 你现在可从一个房间(例如地下空间)开始建立村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅门
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定因素)
- 改进哀悼机制
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 改进税收系统
- 现可配置征税物品
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
- 大多数纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增额外墓碑样式
- 修复被阻挡的建筑物
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
- MCA命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若你已有自定义名称,MCA将优先采用)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已被移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传至后代或由祖先继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性关系中的性别限制
- 因此,赠送某些关系物品可能触发“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 支持使用其他职业的服装(若你的模组未向我们提供对应服装)
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或默认让村民穿戴某职业服装
- 此设定仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
- 同时应解决坠入虚空问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制特定物品与MCA村民互动- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转换范围内原版村民
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