基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住情况,请调高
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍出现卡住情况,请调高
7.7.14
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标判定。 - 村民离开村庄边界后将自行防卫。
- 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
- 村民将步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项以禁用成就系统中的向导手册发放(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.13
- 修复金苹果用于治愈时被重复消耗的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增贴图。
- 修复多种崩溃问题。
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复邪教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地域名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译文本。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译文本。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根成就(root advancement)问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载异常的问题。
7.7.0
- 移植至 Minecraft 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许已修复预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子效果贴图。
- 双胞胎出生概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应“去工作”“回家”“留在原地”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标重复显示等)。
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的整合。
- 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时语音合成(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同运行)。
- 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
- 使用模组添加的无业商人现可正常显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
- 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常的问题。
- 修复在命运(Destiny)系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床(Cribs),涵盖全部颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记内容。
- 命运(Destiny)系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复 Library Auth 认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的 Library Auth 认证问题。
7.5.20
- 修复 Library Auth 认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器问题。
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时仍可发光。
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon 模组!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 文件时的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 模组的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞升至远超预期的高度。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 功能时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语音语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2 版本:
7.5.12
- 修复若干小型问题。
- 人格特质现包含更多对话短语。
- 修复收割任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中收割方块。
- 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
- 修复根成就(root advancement)在世界加载时未能显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑。
- 你不能再限制钟声或墓碑,防止其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该表的模组使用;同时允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- 提升 AI 性能。
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
- 将婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文字提示冷却时间。
- 修复受特质影响的性别偏好设定。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处的异常表现。
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
- 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 你不再会将婴儿挤在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增“远古城市”作为流言及起始地点。
- 女性邪教徒现也穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量;
- 新增举报系统;
- 新增发色与服装筛选按钮;
- 希望借助专属域名大幅降低连接问题;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至 Minecraft 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 新增更多上传内容的安全检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉。
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作地点将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门)。
- 新增若干用于自定义命运(Destiny)界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传工具。
- 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复拥抱行为仅限成年人使用的限制。
- 缩短墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 背景故事。
- 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在命运(Destiny)中无法隐身的问题。
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译文本。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演出功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现可正确显示最低需求说明。
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限。
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园。
- 冒险者不再自动迁入。
- 新增受伤提示消息的冷却时间。
- 将流言、命运与生成功能移至线程中,以降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 有时不响应的问题。
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时崩溃的问题。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 处于命运(Destiny)状态的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 改进设置工作地点的功能。
7.4.1
- 优化 AI 与互动响应时间。
- 村民声音现可被所有(附近)玩家听到。
- 村民在跟随或停留时亦可与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求“回家”现将自动禁用跟随/停留状态。
- 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及“回家”功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance配置项以控制名称标签显示范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题。
- 改进收割任务。
- 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 为赞助人(Patrons)新增 AI 增益效果。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
- 同步赞助人(Patrons)列表。
- 修复创意模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再是必需品,默认禁用自动扫描:
- 节省部分 CPU 资源;
- 此功能可在蓝图中切换;
- 也可手动标记建筑以获得更精细控制。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
- 为 Sirben 新增特殊视觉效果。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
- 在配置中启用;
- 说出其姓名一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语:
- 尤其针对父母身份。
- 简化配置文件导致崩溃的情况更少。
- 改进对话系统:
- 玩家性别识别;
- 重新启用问候语;
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命权杖现拥有 10 次使用次数(原为 5 次)。
- 修复女性玩家护甲贴图问题。
- 修复村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现可开启栅门。
- 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(此特性尚不稳定)。
- 改进哀悼系统:
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼;
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次。
- 改进税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓地消失的问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
- 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格。
- 更新并新增更多墓碑样式。
- 修复被阻挡的建筑问题。
- 为儿童新增“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生混淆。
- 修复玩家头发也随机变色的问题。
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用); - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护机制防止漏洞利用;
- 移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代。
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增“同性恋”特质作为可能随机生成的特质:
- 此特质不可遗传给后代或从前代继承;
- 拥有该特质将强制执行关系物品及村民间同性关系的性别限制;
- 因该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应;
- 若同时拥有双性恋特质,“同性恋”特质将优先生效。
- 新增
professionConversionsMap配置项,用于模组兼容性:- 设计目的为使其他职业服装可用于本职业(若你的模组未提供相应服装);
- 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装;
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变。
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素:- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)。
- 支持值:
- 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换):
- 同时应解决“坠入虚空”问题。
- 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)。
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist配置项,用于限制某些物品与 MCA 村民互动:- 默认包含水桶,以解决 #273 问题。
- 新增命令,用于转换范围内原版村民。
- 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃问题;现将为其随机分配名称。
- 玩家/村民关系中的 `canBeAttractedT
... [内容过长已截断]



